Moon Studios ha presentato un nuovo approfondimento su No Rest for the Wicked attraverso l’ultimo episodio di Wicked Inside, dedicato alle novità previste con il lancio della versione 1.0. Il gioco di ruolo action riceverà un sistema di classi completamente rinnovato, nuove fazioni, ulteriori possibilità di personalizzazione e numerosi miglioramenti che accompagneranno l’uscita dall’accesso anticipato.
La modifica più importante riguarda il sistema di progressione del personaggio. Il precedente sistema basato sugli attributi lascerà spazio a 24 classi, definite anche in base all’arma impugnata. I giocatori potranno inoltre combinare tratti appartenenti a classi differenti, creando configurazioni adatte al proprio stile di combattimento. Moon Studios ha confermato la presenza di 362 tratti, che offriranno numerose combinazioni e permetteranno di sperimentare approcci diversi anche utilizzando la stessa arma.
Tra le possibilità mostrate figurano lance potenziate dall’elettricità, capaci di scatenare attacchi a distanza, tattiche basate sulla furtività e combinazioni che sfruttano le caratteristiche di più classi. Il sistema punta quindi a rendere la costruzione del personaggio più flessibile, lasciando ai giocatori maggiore libertà nel definire le proprie strategie.
Un’altra novità è rappresentata dalle sei fazioni presenti a Isola Sacra. Entrando a far parte di questi gruppi sarà possibile progredire nei rispettivi ranghi e accedere a contenuti dedicati. Tra gli esempi citati dagli sviluppatori figurano la Mano Recisa, legata agli assassini, e la Guardia del Sacramento, composta da cavalieri. Ogni fazione avrà una propria linea di missioni, tratti specifici e mercanti esclusivi.
Il sistema dei Cerim Core introdurrà invece un ulteriore livello di personalizzazione, concentrato sulla resistenza del personaggio. Questi nuclei consentiranno di migliorare caratteristiche come salute, stamina e focus, ma offriranno anche effetti più particolari. Alcuni potranno aumentare la velocità d’attacco, mentre altri garantiranno la capacità di recuperare salute infliggendo danni. Sarà però necessario gestirne attentamente la capacità: superare il limite consentito comporterà una maggiore quantità di danni subiti.
La versione 1.0 porterà con sé anche un’espansione significativa dei contenuti. Moon Studios prevede di raddoppiare approssimativamente le dimensioni del gioco, aggiungendo nuove aree esplorabili, fazioni nemiche inedite, boss e miglioramenti al sistema del bottino e al combattimento. Sono previsti inoltre interventi alla qualità della vita e un lavoro specifico per garantire prestazioni più fluide su PlayStation 5.
No Rest for the Wicked è attualmente disponibile in accesso anticipato su PC tramite Steam. La versione 1.0 arriverà su PC e PlayStation 5 a marzo 2027; le edizioni per Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 sono previste successivamente, senza una data precisa.
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