Marvel’s Wolverine domina le vendite USA di settembre: miglior lancio Sony da Helldivers 2

Marvel’s Wolverine è il gioco più venduto negli USA a settembre 2026 e registra il miglior lancio mensile Sony da Helldivers 2. Crescono anche le vendite di PS5.

Marvel’s Wolverine è stato il videogioco più venduto negli Stati Uniti a settembre 2026, secondo i dati di Circana riportati da Eurogamer e GamesIndustry.biz. L’esclusiva PlayStation 5 sviluppata da Insomniac Games ha conquistato la prima posizione della classifica mensile, ottenendo anche il miglior risultato di vendita nel mese di lancio per un gioco pubblicato da Sony dai tempi di Helldivers 2, uscito nel febbraio 2024.

Il risultato è particolarmente significativo considerando che Marvel’s Wolverine è arrivato nei negozi il 15 settembre, a mese già iniziato. Il titolo ha comunque superato NBA 2K27 ed EA Sports FC 27, rispettivamente secondo e terzo nella graduatoria statunitense. I dati di Circana si basano sulle vendite in dollari dei giochi completi, fisici e digitali, e non sul numero di copie vendute: non è quindi possibile ricavare da questa classifica un dato preciso sulle unità acquistate.

La top 10 di settembre comprende numerose nuove uscite. Dopo i primi tre posti si trovano Fire Emblem: Fortune’s Weave al quarto, The Blood of Dawnwalker al quinto, Wardogs al sesto, Onimusha: Way of the Sword al settimo e Halloween: The Game all’ottavo. Chiudono la classifica Ace Combat 8: Wings of Theve e Madden NFL 27, rispettivamente nono e decimo. Otto dei dieci titoli in graduatoria sono nuove entrate.

Il successo di Marvel’s Wolverine si accompagna a un mese positivo per l’hardware PlayStation. Le vendite di PS5 negli Stati Uniti sono aumentate del 22% in unità rispetto a settembre 2025 e del 43% in valore. Sony ha così raggiunto la quota mensile più alta del mercato hardware in dollari da maggio 2025. Anche la versione in edizione limitata del controller DualSense dedicato a Wolverine è stata l’accessorio più venduto del mese, sia per numero di unità sia per valore.

Il quadro è invece meno favorevole per le altre console. Le vendite di Nintendo Switch 2 sono diminuite del 14% in unità e del 12% in valore su base annua. Per Xbox Series X|S, il calo è stato del 27% in unità e del 2% in valore, con le vendite delle console dell’ecosistema Xbox ai minimi storici per un mese di settembre.

Nel complesso, la spesa statunitense per l’hardware videoludico è cresciuta del 12%, raggiungendo 362 milioni di dollari. La spesa per i contenuti, invece, è scesa del 2%, attestandosi a circa 4,2 miliardi di dollari. A pesare è soprattutto il comparto mobile, in calo del 14%, mentre i contenuti per console sono cresciuti dell’8% e quelli per PC del 27%. Considerando insieme contenuti, hardware e accessori, la spesa complessiva del mercato è diminuita dell’1%, arrivando a circa 4,8 miliardi di dollari.

Un altro cambiamento riguarda la classifica dei giochi più venduti negli Stati Uniti dall’inizio dell’anno. NBA 2K27 ha superato Resident Evil Requiem, diventando il titolo con le maggiori vendite in dollari nel 2026 fino a settembre. Marvel’s Wolverine è entrato invece all’undicesimo posto della graduatoria annuale, nonostante sia disponibile soltanto da metà settembre.

I risultati confermano il peso commerciale delle grandi esclusive PlayStation nel mercato statunitense, ma mostrano anche un andamento disomogeneo tra le piattaforme e le diverse categorie di spesa. Per Sony, il lancio di Wolverine ha rappresentato il risultato mensile più rilevante per un proprio gioco pubblicato da oltre due anni e mezzo, mentre il mercato complessivo ha registrato una lieve contrazione rispetto allo stesso periodo del 2025.

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