Dall’Igromir Expo di Mosca ecco arrivare un video off-screen di Killzone: Shadow Fall, il titolo Guerrilla in esclusiva per PlayStation 4. Un utente di NeoGAF lo ha analizzato a fondo ed ha notato notevoli miglioramenti dalla build mostrata qualche mese fa. Le modifiche riguarderebbero:
- miglioramento del livello di dettaglio globale
- nebbia dinamica
- God rays, ovvero la luce che filtra tra gli alberi
- presenza di tearing ma frame rate stabile
- aumento della profondità di campo visivo e aggiunta di effetti blur
- minori effetti particellari nel comparto multiplayer
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C’è chi dice che la prima versione mostrata girasse su una console con 2 soli Gb di RAM a fronte degli 8 totali e che questa build invece usasse tutta la memoria a disposizione. In ogni caso la resa globale è decisamente incredibile.
Per chi volesse fare un confronto visivo in calce trova il video mostrato all’E3.
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