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Silent Hill: Townfall cambia ancora: la patch 1.6 introduce una nuova difficoltà e modifica i nemici

Konami continua a migliorare il survival horror di Screen Burn Interactive con un aggiornamento che ribilancia la difficoltà, modifica l'intelligenza artificiale dei nemici e introduce il DLSS Ray Reconstruction su PC.

Konami ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Silent Hill: Townfall, il survival horror sviluppato da Screen Burn Interactive e disponibile su PlayStation 5 e PC. La patch 1.6, distribuita il 28 ottobre 2026, interviene su diversi aspetti dell’esperienza di gioco, introducendo una nuova difficoltà e modificando alcuni comportamenti dei nemici.

Non si tratta quindi di un semplice aggiornamento correttivo: le modifiche coinvolgono direttamente il bilanciamento del gameplay e potrebbero cambiare il modo in cui i giocatori affrontano alcune delle situazioni più pericolose dell’avventura.

Arriva la difficoltà Difficile, ma cambiano anche i nemici

La novità principale è l’introduzione della modalità Difficile, che si colloca tra Normale e Incubo, offrendo un livello di sfida intermedio a chi desidera un’esperienza più impegnativa senza affrontare necessariamente le condizioni estreme della difficoltà più elevata.

Per accompagnare questa aggiunta, gli sviluppatori hanno rivisto il bilanciamento di tutte le difficoltà, intervenendo sulla disponibilità delle risorse in determinate sezioni e soprattutto sulla sensibilità uditiva dei nemici.

Quest’ultimo cambiamento è particolarmente interessante: i nemici saranno ora più sensibili ai rumori alle difficoltà superiori, rendendo ancora più importante muoversi con cautela e valutare quando sia opportuno evitare uno scontro.

È stato modificato anche il comportamento di The Weight, uno degli avversari più temibili del gioco. La riduzione della pericolosità dei suoi attacchi sarà infatti applicata esclusivamente alla modalità Storia, rendendo gli incontri potenzialmente più rischiosi alle difficoltà superiori.

Un’altra modifica riguarda la mappa: la posizione del protagonista sarà ora visibile indipendentemente dal livello di difficoltà selezionato, facilitando l’orientamento durante l’esplorazione.

Miglioramenti agli enigmi, all’accessibilità e alla versione PC

L’aggiornamento introduce anche una serie di interventi pensati per rendere l’esperienza più chiara e accessibile.

Konami ha migliorato alcuni suggerimenti relativi agli enigmi, rivisto le descrizioni degli oggetti e aggiunto indicazioni e tutorial supplementari. Chi selezionerà Incubo durante la prima partita visualizzerà inoltre un avviso specifico sulle caratteristiche di questa modalità.

Sono stati apportati miglioramenti anche agli indicatori luminosi delle valvole, per renderli più facilmente distinguibili dai giocatori con difficoltà nella percezione dei colori, mentre il menu delle opzioni è stato riorganizzato.

Sul fronte tecnico, la versione PC riceve il supporto al NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, tecnologia che utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare la ricostruzione degli effetti di ray tracing. Konami non ha tuttavia fornito dati specifici sui benefici prestazionali dell’implementazione.

Completano la patch ulteriori correzioni di bug e miglioramenti generali.

La patch 1.6 è già disponibile su PS5 e PC

L’aggiornamento è disponibile su PlayStation 5, Steam ed Epic Games Store.

Per verificare di aver installato correttamente la nuova versione, è sufficiente controllare il numero riportato nell’angolo inferiore destro del menu principale:

  • PC: versione 1.6.155963
  • PS5: versione 1.6.156035

Con questo nuovo intervento, Konami e Screen Burn Interactive continuano a perfezionare Silent Hill: Townfall dopo il lancio, concentrandosi soprattutto su quegli elementi, come la gestione delle risorse e il comportamento dei nemici, che contribuiscono a definire la tensione tipica della serie.

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