Skydance ha confermato una serie di licenziamenti nella propria divisione dedicata ai videogiochi, a poco più di un mese dalla fusione con Warner Bros. Discovery, un’operazione da circa 111 miliardi di dollari. L’azienda ha inoltre annunciato il ridimensionamento di alcuni progetti, nell’ambito di una più ampia riorganizzazione delle attività.
Il numero esatto delle persone coinvolte non è stato comunicato ufficialmente. Le segnalazioni pubblicate da alcuni dipendenti parlano però di almeno 25 posti di lavoro eliminati. Tra le persone che hanno confermato la propria uscita figura David Ballard, associate design director, che ha annunciato la fine della sua esperienza in Skydance dopo circa quattro anni e mezzo.
Un portavoce dell’azienda ha spiegato che i tagli sono il risultato di una revisione delle priorità e degli investimenti:
«Abbiamo dedicato del tempo a valutare dove concentrare i nostri sforzi e abbiamo preso la difficile decisione di ridimensionare alcuni dei nostri progetti. Di conseguenza, alcuni ruoli sono stati coinvolti».
La società ha inoltre precisato che la decisione non rappresenta un giudizio sulle capacità delle persone interessate, ringraziandole per il contributo dato e assicurando che il processo sarà gestito con rispetto e trasparenza.
I licenziamenti arrivano dopo la riorganizzazione che ha riunito le attività videoludiche di Paramount e Warner Bros. sotto un’unica struttura. Il nuovo gruppo comprende realtà importanti come NetherRealm Studios, Rocksteady Studios, TT Games e Avalanche Software, oltre ai team di Warner Bros. Games con sede a Montreal e Boston.
La fusione aveva già comportato un cambiamento nelle responsabilità e nella gestione dei progetti. Tony Driscoll è stato posto alla guida della divisione Games and Experiences, che riunisce le attività legate alle proprietà intellettuali dei due gruppi.
Non è ancora chiaro quali produzioni subiranno concretamente i ridimensionamenti né se i tagli interesseranno ulteriori team nelle prossime settimane. Tra i progetti associati alla divisione figurano Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin e Star Trek: Shadow Frontier, ma non è stato comunicato se siano coinvolti dalle recenti decisioni.
La riorganizzazione mostra già le conseguenze della fusione sul settore videoludico: oltre all’unificazione di studi e proprietà intellettuali, l’integrazione sta portando a una revisione degli investimenti e delle dimensioni dei team.
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