Un utente sul noto forum NeoGAF ha postato una lista delle risoluzioni di alcuni dei giochi di PlayStation 4 e Xbox One, tra i quali figurano anche titoli disponibili al lancio.
Playstation 4
- The Order: 1886 = 1920×800
- KillZone: Shadow Fall = 1920×1080 (MP=60fps, SP=30fps)
- Infamous: Second Son = 1920×1080
- DriveClub = 1920×1080 (Targeting 60fps)
- Resogun = 1920×1080 (60fps)
- Knack = 1920×1080
- Assassin’s Creed 4: Black Flag = 1920×1080
- Thief = 1920×1080
- Blacklight: Retribution = 1920×1080
- Warframe = 1920×1080
- Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080
- Flower = 1920×1080 (60fps)
- FIFA = 1920×1080
- DC: Universe Online = 1920×1080 (60fps)
Xbox One
- Killer Instinct = 1280×720 (60fps)
- Ryse: Son of Rome = 1600×900
- Forza 5 = 1920×1080 (60fps)
- Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080
- FIFA = 1920×1080
- Dead Rising 3 = “Dynamic” Resolution (30fps)
Interessante è stata la risposta del Director of Product Planning della Microsoft, Albert Penello, il quale ha illustrato il modus operandi della società che tiene i lavori delle varie divisioni di Xbox One in “comparti stagni” che non condividono tra loro le informazioni ed in merito alla lista ha dichiarato:
La mia lista sembra la stessa di quella dell’utente e non si possono fare paragoni sui titoli di terze parti. Ciò che noto è che tutti i titoli first party Sony sono a 1080p ma non lo sono quelli per Xbox One. Però mentre Forza Motorsport 5 e Killer Instinct girano a 60 fps, i miei dati su DC e Knack per PlayStation 4 dicono che saranno a 30 fps. Credete che gli sviluppatori di terze parti mi dicano a che risoluzione gireranno i loro giochi? Io conosco solamente quelle appartenenti alla lista dei nostri first party.

