PS4 e Xbox One sono limitate per gli Oculus Rift

Durante un’intervista rilasciata a TechRadar , Luckey (inventore di Oculus Rift) ha chiaramente detto che la PlayStation 4 e la XBOX One non sono sulla lista delle priorità di programmazione per un paio di motivi, prima fra tutte è che l’hardware non potrà tenere il passo con l’innovazione della Realtà Virtuale.

“Le Console sono troppo limitate per quello che vogliamo fare. Stiamo cercando di fare il miglior dispositivo di realtà virtuale nel mondo e vogliamo continuare a innovare e aggiornare ogni anno”

“Il problema con le console in generale è che una volta che escono sul mercato sono una scatola chiusa che resta così per tanto tanto tempo. Guarda i PC che esistevano otto anni fa, da allora ci sono stati tanti enormi progressi. Penso che il salto che andremo a vedere in fatto di realtà virtuale nei prossimi quattro o cinque anni sarà enorme, e solo il PC potrà garantire questo supporto”

Il problema successivo è che PS4 e One difficilmente riusciranno a dare quello che richiede la realtà virtuale, ossia un “rendering ad alta risoluzione a più di 60 frame al secondo in 3D”

“Stiamo vedendo i giochi che andranno a girare in 720p su next gen in modo da poter a malapena raggiungere i 60 fps in 2D”, ha detto Luckey.

“E’ proprio difficile immaginare un esperienza di Realtà Virtuale su console alla pari con i PC. E certamente tra cinque anni questa differenza sarà ancora più marcata.”

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