In una recente intervista a Eurogamer, Konrad Tomaskiewicz , game director della saga RPG The Witcher, ha affermato che i combattimenti presenti nel terzo capitolo della saga saranno più facili a livello “Normal”, rispetto ai suoi predecessori.
Secondo Konrad infatti, uno degli aspetti più criticati nel secondo episodio della serie è stata proprio la difficoltà dei combattimenti. Più che di un errore di programmazione, si è trattato di una precisa scelta di game design. Tra le fonti d’ispirazione per il secondo capitolo infatti, ci sarebbe l’acclamatissimo Dark Souls di From Software:
“Dark Souls mi ha influenzato molto, questo perché amo molto giochi di questo genere. Ma capisco che dopo The Witcher 2 e le lamentele che ne sono derivate sul sistema di combattimento, dovremmo tornare ad uno stile più appropriato per la nostra serie. La saga di The Witcher è un RPG classico focalizzato sopratutto sul plot narrativo, Dark Souls invece è un titolo che punta tutto sul gameplay e la difficoltà nel superare le sfide proposte al giocatore”
Ricordiamo, infine, che l’uscita di The Witcher 3 è prevista per PC, Playstation 4 e Xbox One entro il 2014.
News scritta da Violent666





