inFamous: Second Son e le scelte morali. La parola a Sucker Punch

In un’intervista a OPM, Nate Fox, il creative director di inFamous: Second Son, ha spiegato come funzionerà il sistema di scelte morali del gioco (feature già presente nei due episodi precedenti).

  • In Second Son vivremo una storia completamente nuova dal punto di vista di un nuovo personaggio (Delsin Rowe). Si partirà, ovviamente, con un karma neutro e, in base alle nostre scelte, potremo diventare eroi o anti-eroi; i poteri che si otterranno saranno diversi a seconda della “fazione” che abbiamo scelto.
  • Appena Delsin otterrà i poteri, verrà visto dalla popolazione mondiale come un bioterrorista. Ecco allora che ci verranno proposte delle situazioni più piccole che, più dei bivi morali della trama, contribuiranno a modificare il nostro karma. Ad esempio qualcuno durante il gioco potrebbe arrendersi a noi alzando le braccia; noi potremo quindi scegliere liberamente se uccidere queste persone oppure salvarle.

inFamous: Second Son uscirà il 21 marzo per PS4.

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Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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