Botta e risposta di fine anno: Naughty Dog Vs. New York Times

Quasi sei mesi fa sul New York Times era stata pubblicata la recensione dell’ultimo titolo di Naughty Dog, “The Last of Us”, e in quel frangente un certo Chris Sullentrop aveva commentato il personaggio di Ellie definendolo come il prodotto di “un altro videogioco da uomini, per gli uomini e sugli uomini”. Probabilmente Sullentrop si sarà limitato a giocare molto superficialmente il titolo: chiunque l’abbia provato concretamente non può non aver apprezzato il grande ruolo rivestito dal personaggio femminile di Ellie e l’importanza della crescita che essa stessa compie nell’arco del ciclo narrativo, nonchè il rapporto che intercorre fra lei e Joel, anch’esso in continua mutazione.

Se un giocatore storce il naso di fronte alle conclusioni tratte da Sullentrop, diversamente non poteva fare Naughty Dog, che tramite le parole Alexandra Neonakis, User Interface Designer presso la sopracitata software house, ha così commentato:

“La forza di Ellie viene dal suo coraggio, dall’ingenuità e dalla determinazione che l’accompagnano lungo il suo viaggio. Questo viene dimostrato anche nel finale, nella sua capacità di accettare Joel per l’uomo che è, pregi e difetti, capendo che forse è più lui ad aver bisogno di lei, che lei di lui. Ellie è la vera eroina della storia: tramite il rapporto con Joel compie un percorso che la trasforma da ragazzina indifesa a persona autonoma e ricca di sfaccettature; allo stesso modo anche Joel è in grado di compiere un percorso di crescita personale, che non sarebbe potuto avvenire senza l’interazione con Ellie. Non si tratta quindi di un gioco “sugli uomini”, ma piuttosto di un gioco sul rapporto reciproco fra due persone e sulla necessità di esserci l’uno per l’altro.”

A dare ulteriore risalto al ruolo di Ellie ci penserà “Left Behind”, il DLC previsto per la campagna single player di The Last of Us, in uscita nel 2014, nel quale impersoneremo proprio la qui discussa ragazzina.

Scritto da: GambX

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