Secondo quanto detto da Michael Abrash, capo del settore Ricerca e Sviluppo interno a Valve, il prezzo di vendita della periferica per la realtà virtuale “Oculus Rift” potrà diventare più accessibile entro il 2015.
Sempre per Abrash, l’arrivo della periferica “potrebbe trasformare completamente l’intera industria videoludica”. Le specifiche dell’hardware messo in vendita dovrebbero essere le seguenti: campo visivo a 110 gradi, 95Hz di frequenza video, 1Kx1K di risoluzione per ogni occhio, persistenza a 3 millisecondi e 20 millisecondi di latenza complessivi. A quanto pare la Software House avrebbe già creato alcuni prototipi funzionanti con queste caratteristiche.
Valve, inoltre, sembra aver già stretto rapporti con un’azienda creatrice di Hardware per la Realtà Virtuale, in modo tale da produrre la periferica “Oculus Rift” per la vendita sul mercato di massa.
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