Sony Computer Entertainment UK ha pubblicato una video-intervista al Game Director Hideo Kojima e al Character/Mecha designer Yoji Shinkawa in cui compare qualche spezzone di gameplay a 1080p della versione PS4 di Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.
Kojima, in questo breve Q&A, ci tiene a ribadire che la scelta di dividere MGS 5 in due parti (Ground Zeroes e The Phantom Pain) non è stata una mossa commerciale, ma una decisione che il team di sviluppo aveva preso fin da subito.
Il game director dichiara inoltre che i giocatori non dovranno affrontare Metal Gear Solid 5 come i precedenti episodi della saga in quanto si tratta di un open world; le missioni andranno quindi portate a termine con un approccio diverso.
Ground Zeroes uscirà il 18 marzo per PS4, PS3, XBOX One e XBOX 360.
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