Tralasciando un attimo Forza Motorsport 5, Titanfall è il primo titolo Xbox One ad usare in modo considerevole la potenza di Azure, la piattaforma Cloud messa su dalla Microsoft. Ma cosa è realmente possibile fare con questa tecnologia non ancora chiara a molti? Per chiarire le idee è corsa in aiuto la stessa MS che, durante una recente conferenza, ha mostrato una tech demo per mettere in risalto le capacità di questa piattaforma. Quanto mostrato non era rappresentativo delle capacità dell’Xbox One ma solo di cosa volesse dire lavorare con il cloud.
Nel video potete vedere il prima e il dopo, senza e con il cloud. E’ possibile notare fin da subito il netto calo di frame rate nel primo caso quando il palazzo viene distrutto in oltre 35 mila pezzi. Grazie al Cloud invece si vede come grazie al carico computazionale diviso fra i computer connessi in rete la fluidità globale sia nettamente migliore.
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