Xbox One senza Kinect = 10% in più della GPU da poter sfruttare

Nella giornata di ieri Microsoft ha rilasciato l’aggiornamento di giugno di Xbox One grazie al quale è ora possibile utilizzare gli hard disk esterni e il proprio vero nome su Xbox Live, oltre ad un integrazione maggiore con SmartGlass.

A sorpresa, il boss della divisione Xbox Phil Spencer rivela tramite Twitter che questo update del firmware è servito anche per rendere disponibile agli sviluppatori una parte di GPU (il 10%, stando a quanto comunicato da Eurogamer) che possono ora sfruttare per rendere i giochi migliori. A quanto pare, questa maggior potenza della console si avrà solamente se non si collega Kinect ad Xbox One.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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