I giochi AAA PS4 sono stati rinviati al 2015 perchè gli sviluppatori sono ambiziosi

Come sappiamo, molti giochi tripla A realizzati dagli studios first party di Sony in uscita entro la fine del 2014 sono stati rinviati al 2015 senza un apparente motivo; in un’intervista a PSLS, il presidente di Sony Worldwide Studio Shuhei Yoshida ha voluto quindi spiegare il perchè di questa decisione:

“Prima di tutto vorrei scusarmi per questa situazione. Molti mi chiedono: “Ma non era mica stato detto che è facile sviluppare su PS4? Perchè i team ci mettono tanto?”. Tutto questo è vero, ma ci sono alcuni aspetti (grafica più realistica, funzionalità social, singleplayer e multiplayer sempre più integrati) che sono diventati le nuove sfide per gli sviluppatori; tutto questo ha reso questi ultimi più ambiziosi, desiderosi di garantire un prodotto migliore, e ciò a volte significa dover concedere loro qualche mese in più.”

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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