Annunciato all’E3 2013, l’MMO TPS Tom Clancy’s The Division sarebbe dovuto originariamente uscire entro la fine del 2014 ma poi, per svariati motivi, la data di rilascio è slittata ad un generico 2015. Stando alla fonte anonima interna ad Ubisoft che aveva previsto (poi confermato) il rinvio, pare proprio che il publisher abbia intenzione di posticipare nuovamente il gioco al 2016.
“Stiamo ottenendo risorse e aiuti dagli altri team di Ubisoft in modo tale da consegnare il titolo entro il prossimo autunno. Continuo però a pensare che si tratta di una data fittizia e troppo ottimista perchè il gioco non è per niente completo e i problemi che ha sono evidenti.
Non vogliamo realizzare un “Battlefield 4” e quindi un gioco che al lancio è praticamente incompleto. Il potenziale di The Division è enorme ed è per questo che abbiamo chiesto più tempo e risorse per realizzare pienamente la nostra vision.
Abbiamo preso spunto da Uncharted 3 per quanto riguarda le animazioni: in The Division ci sono più di 1000 movimenti minori che vengono attivati quando il giocatore si accuccia dietro una portiera di una macchina o un bidone della spazzatura.
Allo stesso tempo siamo felici di confermare che il nostro Engine verrà utilizzato anche da altri giochi targati Ubisoft.”





