Final Fantasy XV avrà un gameplay più casual. Versioni 2013 e 2014 a confronto

In un’intervista ad Eurogamer, il nuovo director di Final Fantasy XV Hajime Tabata ha dichiarato che è sua intenzione rendere il nuovo titolo targato Square Enix più casual in modo tale da far diventare il gioco accessibile ad un numero maggiore di persone, lasciando però invariata la profondità del gameplay. Alcune di queste semplificazioni riguarderanno non solo la possibilità di inserire il pilota automatico durante la guida ma, soprattutto, la mappatura dei tasti: in Final Fantasy XV ci sarà infatti  solamente un tasto azione.

Tabata ha però rassicurato i giocatori sostenendo che farà di tutto per sfruttare l’intelligenza artificiale dei nemici, una possibilità che può essere offerta solamente dall’hardware delle console next gen.

A seguire trovate inoltre due .gif in cui vengono messe a confronto le build del 2013 e del 2014.

2013

2014

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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