Con una nota ufficiale, il Content Director di Valiant Hearts – nonché uno degli sviluppatori di Beyond Good & Evil e Assassin’s Creed – Yoan Fanis ha deciso di lasciare Ubisoft dopo ben quattordici anni.
“E’ stata una decisione molto difficile. Questi quattordici anni in Ubisoft sono stati fantastici e per me è stato come essere in famiglia. Sono orgoglioso di aver fatto parte di alcuni dei team più creativi dell’industria.
Uno dei punti di forza di Ubisoft è quello di offrire molta varietà, sia di giochi, sia di persone, e sono davvero onorato di aver contribuito a realizzare parte di questa diversità.
Beyond Good & Evil è stato sviluppato da circa 30 persone, ma man mano che il team si è allargato (100, 250, 500 persone…) è stato necessario realizzare dei giochi AAA e mi sono accorto che in questo tipo di produzioni mancava qualcosa dal punto di vista creativo e umano.
Mi riferisco all’organizzazione di un progetto enorme come può essere quello di Assassin’s Creed che rimuove ogni contatto diretto con le persone che svolgono un ruolo diverso dal tuo. Le interazioni sono molto limitate ed è davvero difficile avere una visione globale dell’intero gioco.
Con Valiant Hearts abbiamo voluto rivivere lo spirito creativo che abbiamo avuto con Beyond Good & Evil e tutto l’intero team è stato coinvolto per quanto riguarda lo script, il design dei livelli e il design del gioco. Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, si è innamorato del nostro progetto ed è grazie a lui se il gioco ha visto la luce perchè, nonostante sia molto piccolo, non si tratta di un titolo con molto marketing sulle spalle. Ok, abbiamo vinto molti premi ed è stato superato il milione di giocatori, ma questo traguardo è stato difficile da raggiungere perchè Valiant Hearts non è un blockbuster. Questa purtroppo è la dura realtà.”





