Benchè l’ambientazione del prossimo gioco del franchise Call of Duty può sembrare molto simile al recente Advanced Warfare, negli studi Treyarch circola aria di novità.
Nell’ultimo numero della rivista Edge, il game director Dan Bunting afferma di voler aumentare il controllo del giocatore sulle missioni.
“Abbiamo automatizzato molte cose. Lasciamo che il giocatore si concentri sul combattimento, il resto è molto fluido”
Il direttore della campagna Jason Blundell aggiunge:
“Miglioreremo l’intelligenza artificiale dei nemici. Con tutto il rispetto per la saga, molto spesso la tattica di gioco era semplicemente «grilletto destro, grilletto sinistro, morto». Adesso non sarà più possibile. Attraverso diversi archetipi, i nemici modificheranno il loro comportamento anche in base all’ambiente, che abbiamo ampliato, cosicchè il giocatore sviluppi una maggiore consapevolezza dell’ambiente.”





