Il noto game designer Hideo Kojima, ha rilasciato, tramite Twitter, alcune dichiarazioni sulla difficoltà che avrà il suo prossimo titolo, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Phantom Pain sarà molto diverso da Ground Zeroes, infatti in quest’ultimo eravate in uno spazio chiuso da cui non potevate scappare, invece su Phantom Pain avrete completa libertà di movimento. Abbiamo reso il nuovo capitolo, meno confusionario e più accessibile, tutto questo è stato possibile grazie ai feedback rilasciati dai giocatori. Inoltre se avete trovato delle difficoltà con quello precedente, credo che in questo nuovo capitolo vi possiate trovare molto bene, difatti abbiamo anche introdotto il sistema di recupero e supporto Fulton dove avrete anche la possibilità di usare un compagno.
Si ricorda che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà disponibile dal 01/09/2015 per Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
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