Annunciato Dino Dini’s Kick Off Revival

Parigi, 14 ottobre – Il leggendario sviluppatore di videogiochi Dino Dini e The Digital Lounge sono lieti di annunciare che Dino Dini’s Kick Off Revival, la nuova edizione del pluripremiato gioco di simulazione di calcio, uscirà nel 2016 in esclusiva mondiale su PlayStation®4 e PlayStation®Vita.

 

Dino Dini, lo sviluppatore che ha vinto due volte il Golden Joystick Award[i], è considerato il padrino dei giochi di calcio. Ha creato i videogiochi originali delle serie Kick Off e Player Manager che da allora sono diventati un riferimento per questo genere.

In occasione del venticinquesimo anniversario[ii] di Kick Off 2, Dino Dini ha dichiarato:

“Ho voluto ricreare le emozioni che si provano dopo un’azione che richiede sforzo e impegno. In Kick Off era difficile fare gol, ma quando ci riuscivi, il senso di soddisfazione era infinito. Il momento del gol è qualcosa di unico, da vivere non come spettatore, ma come protagonista. Ci siete solo tu e il pallone contro l’avversario e il portiere. Segnare un gol dipende solo da te. Questo è il calcio e queste sono le sensazioni che vorrei far rivivere ai giocatori.”

Guarda Dino Dini che presenta il gioco su YouTube: https://youtu.be/mWgAup55y-w

 

 

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Ricevi gli aggiornamenti sullo sviluppo del gioco seguendo Dino Dini su Twitter @dndn1011

 

Dino Dini’s Kick Off Revival è un gioco sviluppato da Dino Dini e pubblicato da The Digital Lounge e verrà lanciato in esclusiva mondiale nel 2016 su PlayStation®4 e PlayStation®Vita.

 

 

 

Informazioni sulla serie Kick Off:

Kick Off è una serie di giochi di simulazione di calcio per computer che è stata lanciata nel 1989. Kick Off, il primo gioco della serie, è stato ideato e programmato da Dino Dini e pubblicato da Anco per Amiga e Atari ST nel 1989. Il gioco ha raggiunto i vertici delle classifiche e ha vinto vari premi.

Player Manager è uno spin-off di Kick Off, sviluppato da Dini e uscito nel 1990. È stato il primo gioco a unire un ambiente gestionale (che comprendeva tattiche, campionati, acquisti di giocatori e attributi dettagliati dei giocatori) a un motore di gioco di calcio (basato su Kick Off). Dini ha continuato a sviluppare Kick Off 2 che è uscito per i mondiali del 1990 e ha introdotto varie caratteristiche, tra cui l’innovativo “aftertouch” che consentiva al giocatore di deviare la palla durante il gioco.

Nel 1992 Dino Dini lascia Anco e firma un contratto con Virgin Games. GOAL! viene lanciato nel 1993 come il sequel di Dini di Kick Off 2. GOAL! esce anche per Sega Mega Drive/Genesis con il nome di “Dino Dini’s Soccer”. Anco ha mantenuto i nomi Kick Off e Player Manager e ha fatto uscire varie edizioni successive, che però non avevano nessun collegamento con Dini.

Ogni anno si tengono i campionati mondiali di Kick Off 2 basati sul gioco originale di Dini per Amiga, in cui i giocatori di tutto il mondo si sfidano per conquistare il titolo mondiale. Quest’anno i campionati si terranno a Dublino il 7 e 8 novembre 2015.

Informazioni su Dino Dini:

Dini ha iniziato nel 1979 con un Acorn System 1, su cui ha imparato a programmare e ha iniziato a creare giochi per computer. Da allora ha sviluppato giochi per varie piattaforme. Ha pubblicato i primi titoli tramite una piccola azienda chiamata Timedata, a partire dall'”Acorn Atom Magic Book” nel 1980. Ha iniziato a lavorare a Kick Off nel 1988. Dopo l’uscita di Dino Dini’s Soccer, ha lavorato negli Stati Uniti per varie aziende e nel 2001 è tornato nel Regno Unito. Nei 5 anni successivi ha lavorato con Trecision in Italia e con DC Studios in Canada su due progetti distinti di videogiochi calcistici che però non sono usciti sul mercato a causa delle difficoltà finanziarie in cui si sono trovate le aziende sostenitrici durante un periodo turbolento per la industry. Dal 2007 al 2015 ha lavorato come professore di programmazione di videogiochi in un’università dei Paesi Bassi. Ora sta lavorando a tempo pieno a Dino Dini’s Kick Off Revival con il supporto di Sony.

Informazioni su The Digital Lounge:

The Digital Lounge è il publisher esclusivo di Another World – 20th Anniversary Edition. “Publisher 3.0”: cerchiamo di creare una relazione solida con i creatori del gioco per sostenerli nelle operazioni di marketing, comunicazione e vendita in tutto il mondo. È nel nostro DNA. Crediamo che ispirazione, business e divertimento vadano di pari passo. La nostra passione per i giochi non ha limiti e il nostro obiettivo è cercare di collegare i creatori dei giochi con i giocatori. http://thedigitalounge.com/

 

“PlayStation” è un marchio registrato o un marchio di Sony Computer Entertainment Inc.. “PS4” e “PS Vita” sono marchi di Sony Computer Entertainment Inc.. Tutti gli altri marchi sono di proprietà dei rispettivi detentori.

[i]Gioco 16 bit dell’anno nel 1990 (Kick Off) e nel 1991 (Kick Off 2).

[ii] Kick Off 2 è uscito originariamente per i mondiali del 1990 sugli home computer Commodore Amiga e Atari ST.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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