Il filmato di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain mostrato all’inaugurazione della conferenza Microsoft all’E3 ha impressionato tutti, stampa compresa, grazie ad un motore grafico al limite del fotorealismo che ha dalla sua come punti di forza l’illuminazione e il dettaglio dei personaggi. Bene, difficile a credersi, ma la versione del gioco mostrata sarà quella che vedremo sulla current gen. Le versioni PS4 e Xbox One saranno ancora migliori.
A dichiararlo è il creatore della serie Hideo Kojima:
“Per questo progetto abbiamo utilizzato il PC per costruire il Fox Engine per creare il nostro gioco e abbiamo usato l’attuale generazione come guida. Mentre lo stavamo sviluppando per la current-gen è subentrata la nuova. Stiamo davvero cercando di raggiungere la vetta della generazione attuale in questo momento con 360 e PS3 per vedere quanto saremo in grado di spingerci con la prossima.”
“La presentazione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain all’E3 era più in sintonia con la generazione attuale in termini di modelli di gioco e texture” ha dichiarato Kojima.
“Quando cominceremo a lavorare per la prossima generazione sicuramente faremo qualcosa di meglio di quanto mostrato oggi fissandoci come obiettivi i 60fps ed una risoluzione maggiore per le versioni PS4 e Xbox One non tralasciando l’interattività con gli smartphone e i tablet. Si può anche godere il gioco con più dispositivi, quindi i giocatori possono giocare a Metal Gear Solid 5 da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento.“

