In una conferenza dedicata agli sviluppatori che si è tenuta alla GDC, Chris Norden – senior dev support engineer di SCEA – ha ribadito ancora una volta l’importanza del frame rate, soprattutto nei giochi che supporteranno la realtà virtuale. Sony infatti potrebbe non accettare titoli per PlayStation VR che scenderanno sotto la soglia dei 60 fps.
“Il frame rate è davvero importante. Non potrete scendere sotto i 60 fps, mai! Se ci manderete un gioco che scenderà anche solo a 55 o 51 fps, probabilmente saremo costretti a rifiutarlo. So che è difficile, non sto dicendo il contrario, ma su questo saremo inamovibili. 60Hz è il frame rate minimo che accetteremo.“




