Sony potrebbe rifiutare giochi per PS VR inferiori a 60 fps

In una conferenza dedicata agli sviluppatori che si è tenuta alla GDC, Chris Norden – senior dev support engineer di SCEA – ha ribadito ancora una volta l’importanza del frame rate, soprattutto nei giochi che supporteranno la realtà virtuale. Sony infatti potrebbe non accettare titoli per PlayStation VR che scenderanno sotto la soglia dei 60 fps.

“Il frame rate è davvero importante. Non potrete scendere sotto i 60 fps, mai! Se ci manderete un gioco che scenderà anche solo a 55 o 51 fps, probabilmente saremo costretti a rifiutarlo. So che è difficile, non sto dicendo il contrario, ma su questo saremo inamovibili. 60Hz è il frame rate minimo che accetteremo.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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