In una recente intervista, Hideo Kojima, creatore della serie di Metal Gear, descrive il nuovo MGS5 come il più realistico simulatore stealth della serie.
Nel corso degli anni, a partire dal 1980, il gioco è sempre stato perfezionato a tal punto da arrivare ora ad un open world in cui l’azione furtiva è stata resa estremamente realistica.
“Non si tratta più di seguire le regole del gioco. Si può decidere di raggiungere un posto a piedi oppure in macchina. Ci saranno meno sentinelle la notte ma sarà più facile che vi scoprano se viaggiate a fari accesi. Naturalmente di giorno ci saranno più guardie“
“Credo che la definizione real stealth simulator sia appropriata. In precedenza quando il gioco seguiva dei binari per distinti i giocatori sapevo già cosa aspettarsi perchè erano tutte cose già previste. Ora invece, il meteo ed il tempo cambieranno dinamicamente. Ho voluto fare questo gioco per permettere ad un milione di giocatori di potarlo a termine in un milione di modi diversi. L’aver visto The Division all’E3 è stato un impulso a lavorare ancora più sodo“
Kojima ha inoltre espresso un particolare interesse nell’utilizzo del Kinect e di Smart Glass per la versione per Xbox One del gioco.
“Il Kinect porta un sacco di funzionalità nuove e diverse come i comandi vocali e le gesture. Mi piacerebbe vedere cosa si potrebbe fare con tali feature. Sono davvero impaziente di provare anche cosa sarà possibile fare con i dispositivi portatili che ci permetteranno di portare al gameplay diversi tipi di supporto”





