Beyond Good & Evil 2 – Svelati i motivi dei lunghissimi ritardi dal primo capitolo

Annunciato nel 2008, Beyond Good & Evil 2 è sparito dai riflettori fino a pochissimi giorni fa. Come mai il gioco ha subito questi lunghissimi ritardi? Ce lo spiega il creatore dell’IP Michel Ancel tramite il proprio profilo Instagram.

“Questi sono i modelli dei personaggi della versione del gioco del 2008. All’epoca il titolo era già giocabile con diversi prototipi; tutti i video erano in realtime, ma c’erano diversi problemi tecnici.

Volevamo aggiungere l’esplorazione dei pianeti, i viaggi nello spazio, le città… tutte cose che avremmo già voluto inserire nel primo capitolo.

Invece che non realizzare il gioco dei nostri sogni, abbiamo deciso di ritornare al 2D; con Rayman ci siamo divertiti, ma poi è arrivato il momento di tornare a sviluppare Beyond Good & Evil 2. Abbiamo ancora moooolto lavoro da fare, ma la tecnologia è pronta e il team è fantastico.”

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Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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