Beyond Good & Evil 2 – Svelati i motivi dei lunghissimi ritardi dal primo capitolo

Annunciato nel 2008, Beyond Good & Evil 2 è sparito dai riflettori fino a pochissimi giorni fa. Come mai il gioco ha subito questi lunghissimi ritardi? Ce lo spiega il creatore dell’IP Michel Ancel tramite il proprio profilo Instagram.

“Questi sono i modelli dei personaggi della versione del gioco del 2008. All’epoca il titolo era già giocabile con diversi prototipi; tutti i video erano in realtime, ma c’erano diversi problemi tecnici.

Volevamo aggiungere l’esplorazione dei pianeti, i viaggi nello spazio, le città… tutte cose che avremmo già voluto inserire nel primo capitolo.

Invece che non realizzare il gioco dei nostri sogni, abbiamo deciso di ritornare al 2D; con Rayman ci siamo divertiti, ma poi è arrivato il momento di tornare a sviluppare Beyond Good & Evil 2. Abbiamo ancora moooolto lavoro da fare, ma la tecnologia è pronta e il team è fantastico.”

bgae2-1 bgae2-2

In qualità di Affiliato Amazon, CoPlaNet riceve un guadagno dagli acquisti idonei.

Lascia una risposta

Vuoi partecipare alla discussione?

Accedi oppure crea gratuitamente un account CoPlaNet per commentare, rispondere e mettere Mi piace.