Zombie U, il più importante titolo di terze parti rilasciato in esclusiva al lancio di Wii U, non avrà un seguito perchè “non è stato redditizio nemmeno lontanamente”. Queste sono le (pesanti) parole pronunciate da Yves Guillemot, CEO di Ubisoft in un’intervista a GamesIndustry International.
“Con Zombie U non siamo neanche riusciti a recuperare i soldi che avevamo investito sul gioco. Il fallimento del titolo come esclusiva Wii U è stato il motivo principale per cui abbiamo deciso che Rayman Legends sarebbe dovuto diventare multipiattaforma.
A tutto ciò, vanno ad aggiungersi anche le parole di Peter Moore, chief operation officer di Electronic Arts, che spiega perchè la società non sta attualmente supportando la console Nintendo.
“Abbiamo distribuito quattro giochi al lancio di Wii U. Dal punto di vista delle vendite questa esperienza è stata un disastro e, come società, dobbiamo essere molto cauti a dove investire le nostre risorse.
La mancanza di un coinvolgimento online su Wii U è preoccupante, dato che è una feature che è diventata parte integrante dei nostri progetti. Sembra quasi una “scatola” che non è allo stesso passo con l’Electronic Arts del futuro. Per il momento Wii U resta una console che ha da offrire solamente esperienze offline.”





