Per una conferma definitiva dovremo probabilmente attendere il panel che si terrà domani sera al PlayStation Experience, ma pare che sia stato scoperto l’engine utilizzato da Kojima per lo sviluppo dell’esclusiva PS4 Death Stranding.
Stando a quanto riportato dal giornalista Michael Förtsch, Death Stranding utilizzerà un motore grafico chiamato Ultima, una versione modificata dell’engine proprietario di Sucker Punch utilizzato per inFamous Second Son e inFamous First Light.





