Nuovo giorno, nuove indiscrezioni in merito ad Assassin’s Creed: Origins da parte di una fonte anonima:
- Il primo trailer uscirà domani, 19 maggio, e verrà mostrato il setting, una breve introduzione del protagonista e verrà fatto un piccolo accenno al presente. Per il primo gameplay e per un trailer in CGI dovremo attendere l’E3
- Ci saranno due protagonisti, ma in modo diverso rispetto a Syndicate: impersoneremo Shed nel passato e Balek nelle tratture temporali. Entrambi i personaggi avranno qualcosa in comune
- Charlotte sarà la protagonista del presente
- “Desmond sarà presente, ma forse non nel modo che credete”
- Durata della storia: 11 sequenze per circa 20 ore di gioco
- La mappa sarà vasta il triplo di Black Flag e si potrà esplorare l’Egitto e il Mar Mediterraneo. Non la Grecia, che sarà la location del secondo capitolo
- La storia principale sarà ambientata nell’Egitto romano dal 100 al 200 AD. Ci saranno anche delle fratture temporali ambientate prima
- Le fratture temporali saranno simili a quelle di Syndicate
- I combattimenti saranno più tattici rispetto ai capitoli precedenti
- Le animazioni saranno completamente nuove per il 95%
- Le sezioni di parkour saranno davvero fluide
- Graficamente il gioco sarà molto buono, ma non ai livelli di Horizon Zero Dawn
- Le meccaniche di gameplay saranno simili a quelle di Unity, “aspettatevi l’inaspettabile”
- il gioco uscirà il 31 ottobre
- La trama sarà molto interessante
- Le città occuperanno il 40% della mappa e, la più grande, sarà vasta come Roma di Brotherhood. Una delle città sarà Alessandria
- Una frattura temporale sarà ambientata nelle guerre napoleoniche, ma non impersoneremo Arno
- Sistema di combattimento: si potranno effettuare i parry
- Le sezioni del presente saranno simili a quelle di AC3 e saranno il 10% del gioco
- Tornerà l’esplorazione delle tombe e saranno più belle di quelle di Brotherhood e di Revelations
- La personalizzazione estetica del protagonista sarà simile a quella di Unity
- Non è ancora chiaro se Ubisoft realizzerà una trilogia
- Potremo reclutare gli NPC
- L’aquila (sostituirà le scalate per sincronizzare la mappa) sarà l’animale domestico del protagonista, ma non potremo accarezzarla
- Dal punto di vista della storia, ci saranno forti riferimenti alla Prima Civilizzazione
- La colonna sonora sarà ottima, ai livelli di AC2
- Le missioni saranno varie
- Il gioco sarà facilmente accessibile per tutti, un po’ meno le parti del presente
- 5 diverse tipologie di armi e 3 rami d’abilità
- Antonino Pio sarà uno dei personaggi realmente esistiti presenti nel gioco
- Il gioco si chiamerà “Origins” perchè racconterà la nascita del conflitto tra assassini e templari
- Il recupero della vita sarà “più realistico”
- La lama celata sarà quella classica: il protagonista non avrà un dito e potrà utilizzarne solo una.





