EA chiude Visceral Games. Lo sviluppo di Star Wars ‘Ragtag’ passa a EA Vancouver e l’uscita è stata posticipata

In queste ultime ore, il vice presidente esecutivo di Electronic Arts Patrick Söderlund ha annunciato che Visceral Games – software house di Dead Space, Dante’s Inferno e Battlefield Hardline, verrà chiusa.

Da qualche anno il team era al lavoro ad un action adventure in terza persona ambientato nell’universo di Star Wars (nome in codice ‘Ragtag); ora il progetto è passato nelle mani di EA Worldwide Studios sotto la supervisione di EA Vancouver.

“Fino ad oggi lo Star Wars di Visceral è stato un’avventura lineare basata sulla narrativa. Durante lo sviluppo abbiamo testato il concept con i giocatori, abbiamo ascoltato i loro feedback e abbiamo seguito da vicino i cambiamenti fondamentali del mercato.

Abbiamo quindi capito che per offrire un’esperienza che avrebbe potuto divertire a lungo i giocatori, era necessario apportare modifiche al design. Gli splendidi effetti visivi e la fedeltà all’universo di Star Wars verranno mantenuti, ma trasformeremo il titolo in un’esperienza più estesa in modo tale da offrire più varietà re-immaginando gli elementi centrali della produzione così da offrire ai giocatori un’avventura di Star Wars più profonda e ampia.”

Originariamente previsto per l’anno fiscale 2019, Star Wars ‘Ragtag’ è stato rinviato a data da definirsi.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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