Guida agli Obiettivi di Comic Jumper (XBLA)

Comic Jumper
12 Obiettivi per 200G

Difficoltà: 5/10

Obiettivi offline: 12/12

Obiettivi online: 0/12

Tempo stimato per i 200G: 4-6 ore

Numero minimo di volte da giocare la storia: 1, poi magari si selezionano i capitoli dove manca qualcosa.

Obiettivi mancabili: \”X premuto molte volte.\” potrebbe essere saltato ma ci vuole talmente poco a sbloccarlo, basta che vi ricordiate di parlare con tutti sempre alla base, \”Protetto di Eugenio\” se sbagliate le sequenze di tasti poi ricordatevi di quale fumetto si tratta e rifatelo, \”Non siamo nemmeno sposati\” difficilmente lo sbloccherete la prima volta che ci capitate quindi poi riselezionate il capitolo, \”Chiudi la bocca a Star\” dovrete solo ricordarvi di preme :X360: quando star vi morde la mano, se non lo fate ricaricate il capitolo.

Chiudi la bocca a Star
Lasciati guidare dalle emozioni.

Al termine del primo e dell\’ultimo fumetto Star vi morderà la mano, in questo momento premendo il tasto :X360: gli darete dei pugni, dovrete dargliene 15 in tutto.

10G
Collezione di un vero fan
Spendi i tanto sudati soldi e acquista tutti gli elementi sbloccabili del Dr. Winklemeyer.

Proseguendo nella storia il Dott. Winklemeyer aprirà un negozio nella base dove potrete acquistare fumetti, video, modellini etc. dovrete comprarli tutti per l\’obiettivo, una volta acquistato l\’ultimo ed usciti dal menu si sbloccherà. Gli oggetti che comprerete avranno scritta una percentuale, quella inciderà sul totale di soldi da voi guadagnati durante i livelli, consiglio quindi di comprare prima le cose che danno una percentuale alta di modificatore, in modo da guadagnare più in fretta il denaro e riuscire a comprare tutti i potenziamenti e gli sbloccabili dal Dott. Winklemeyer entro la fine della storia principale. Potete finire di comprare quello che vi manca anche dopo aver completato la storia.

25G
Congratulazioni, caro lettore!
Completa il gioco.

Come da descrizione, si ottiene proseguendo con la storia. Abbiate cura, dopo aver terminato tutti e 3 gli episodi dei 3 generi di fumetto, di parlare con tutti quelli che sono nella base per convincerli a fare una nuova avventura con voi e sbloccare così il nuovo numero di Cpt. Smiley, lo 00.

25G
Due contro tanti
Completa tre sezioni del primo genere di fumetto.

Come da descrizione, si ottiene proseguendo con la storia.

15G
Eroe dell\’età d\’argento
Completa tre sezioni del secondo genere di fumetto.

Come da descrizione, si ottiene proseguendo con la storia.

15G
Ho preso dei potenziamenti
Massimizza tutte le abilità di Capitan Smiley.

Sempre al negozio del Dott. Winklemeyer potrete acquistare dei potenziamenti per il vostro personaggio, che vi faciliteranno le cose durante il gioco. Il più importante ed utile al fine dell\’obiettivo \”Non siamo nemmeno sposati\” è il potenziamento per l\’aiutino. Ricordate che avrete 1 aiutino gratis ogni volta che iniziate un livello ma gli altri 2 aiutini una volta usati andranno ricomprati al negozio del Dott. Winklemeyer. Potete finire di comprare quello che vi manca anche dopo aver completato la storia.

25G
La violenza risolve tutto
Spara un totale di 125.000 colpi.

Entro la fine della storia, in base a quante volte siete morti o avrete ripetuto varie sezioni, potreste aver sparato un totale di circa 70.000 colpi. Finite di fare quello che dovete, sbloccare altri obiettivi o raccogliere soldi e se ancora non avete raggiunto il totale richiesto, incastrate il grilletto destro e lasciate il caro Sig. Cpt. Smiley a sparare al nulla.

10G
Non siamo nemmeno sposati
Sopravvivi a una specifica sezione senza subire colpi.

La specifica sezione è la lotta contro il robot trivella poco prima della fine del “Improbabili amici di carta – Numero 79”. Qui servono i 3 aiutini quindi controllate prima di aver acquistato gli altri 2 bonus quando vorrete provare a sbloccare l\’obiettivo, comprarne 2 significa spendere 25.000 dollari ogni volta ;).

Dovrete prima superare una sezione con il robot trivella che vi attacca in alto o in basso alternandosi e spara qualche missile, consiglio di superare questa sezione semplicemente sparando, per evitare la trivella dovrete saltare sulle piattaforme quando la trivella attacca in basso e saltare indirizzando la levetta verso il basso per scendere dalle piattaforme quando la trivella attacca in alto. Quando spara i missili cercate di colpirli con le pistole tanto esplodono subito, o trovate copertura dietro gli ostacoli, tanto sparerà i missili sempre nella sezione con gli ostacoli.

La seconda sezione è un poco più complessa, quindi partite con l\’aiutino, questo vi eviterà di schivare parecchi laser mentre cadete verso il basso, spostatevi sempre per evitare la trivella e cercate di anticipare la direzione dei laser che lasceranno sempre una zona scoperta dove dovrete andare per non subire danni.

La terza sezione è uguale alla prima ma con muri di laser da saltare mentre evitate gli attacchi del robot, quindi appena inizia partite con i restanti 2 aiutini e fate il resto con le pistole. Vi consiglio di provare dopo aver imparato bene il funzionamento degli attacchi del nemico.

20G
Processori di reti neurali
Distruggi 25 Bradbot di Brad.

Lo otterrete senza dubbio durante il primo fumetto.

10G
Protetto di Eugenio
Gioca ogni sequenza con azioni prive di errori.

Le sequenze di cui si parla sono quelle dove Cpt. Smiley corre da solo e voi dovete premere i tasti che appaiono a schermo, nulla di complicato se fate un poco di attenzione. Potrete ovviamente rigiocare le sezioni che avete sbagliato, le troverete nel primo e ultimo numero della storia di Cpt. Smiley e nel numero 286 della storia di Nanoc l\’eliminatore.

20G
Salvatore e amico di Brad
Completa tre sezioni del terzo genere di fumetto.

Come da descrizione, si ottiene proseguendo con la storia.

15G
X premuto molte volte.
Guadagna del contante parlando con le persone alla base.

Quando vi troverete nella base, prima di lanciarvi a capofitto nelle mille avventure di Cpt. Smiley, girate per la base e parlate con tutti quelli che incontrate, una volta finite le opzioni di dialogo andate avanti al prossimo numero e tornati alla base tornate ad importunare quanti sono ancora lì, dopo poco avrete questo obiettivo, continuate a parlare con chi è nella base dopo ogni fumetto se volete avere un poco di denaro facile per i vostri acquisti.

10G
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