Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes – 30 fps (PS3/XBOX 360) & 60 fps (PS4/XBOX One)

Parlando con Eurogamer, Hideo Kojima ha dichiarato che la differenza sostanziale tra le versioni per current e next gen di Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes sarà data dal numero di fotogrammi per secondo: 30 per PS3 e XBOX 360, 60 per PS4 e XBOX One.

“Il gioco è stato originariamente sviluppato per più piattaforme, per più dispositivi e per più generazioni. Il Fox Engine, al contrario di altri motori grafici, è stato realizzato partendo dalla generazione attuale e questo potrebbe far pensare che siamo un po’ più indietro rispetto alle software house che sviluppano direttamente per la next gen. 

Certo, le nuove console offriranno una miglior risoluzione e un miglior sistema di illuminazione, ma il gameplay e l’esperienza di gioco rimarranno sostanzialmente gli stessi.”

Metal Gear Solid 5 uscirà nel 2014 per PS3, PS4, XBOX 360 e XBOX One.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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