SEGA Sammy ha chiuso il primo semestre dell’anno fiscale 2027 sopra le aspettative, con una crescita significativa dei profitti trainata soprattutto dal settore pachislot e pachinko. Il comparto videoludico, invece, ha registrato ricavi inferiori rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente, nonostante la buona tenuta delle vendite dei titoli già presenti in catalogo.
Nei sei mesi terminati il 30 settembre 2026, il gruppo ha registrato ricavi per 212,5 miliardi di yen, in crescita del 5,7%, e un utile operativo di 14,2 miliardi, in aumento del 42,2%. Il risultato del settore pachislot e pachinko è stato particolarmente positivo: il suo utile operativo è salito del 331,6%, raggiungendo 14,5 miliardi di yen.
La situazione è diversa per la divisione Entertainment Contents, che comprende videogiochi, animazione e macchine arcade. I ricavi sono scesi del 2,4% a 145,1 miliardi di yen, mentre l’utile operativo è diminuito del 41,5%, fermandosi a 9,3 miliardi.
Le vendite dei giochi completi sono calate del 23,5%, passando da 26,8 a 20,5 miliardi di yen. Anche i ricavi dei nuovi titoli hanno subito una forte contrazione, scendendo da 8,7 a 300 milioni di yen. A compensare parzialmente il risultato negativo ci ha pensato il catalogo: le vendite dei giochi già pubblicati sono cresciute del 12,2%, arrivando a 20,2 miliardi di yen.
Sul fronte delle copie, SEGA ha venduto 10,6 milioni di giochi completi nel semestre, contro i 9,39 milioni dello stesso periodo dell’anno precedente. La crescita dei volumi, quindi, non si è tradotta in maggiori ricavi, anche per la diversa composizione delle vendite tra nuove uscite e titoli più datati.
La società guarda ora alla seconda parte dell’anno fiscale, quando sono previste alcune delle sue produzioni più importanti. Football Manager 27 arriverà il 10 novembre 2026, mentre Stranger Than Heaven è atteso il 15 gennaio 2027 e Persona 4 Revival il 18 febbraio. SEGA ha inoltre comunicato che i due giochi hanno già superato rispettivamente un milione e due milioni di wishlist.
Per l’intero esercizio, SEGA Sammy ha confermato le previsioni finanziarie già comunicate: 510 miliardi di yen di ricavi e 44,5 miliardi di utile operativo. La seconda metà dell’anno sarà quindi fondamentale per il comparto videoludico, chiamato a recuperare terreno attraverso le nuove uscite e le vendite del catalogo.
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