
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni trofeo.
Guida ai Trofei di Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach propone un Platino basato soprattutto sulla progressione del corriere, sui collegamenti alla Rete Chirale e sui rapporti con le strutture del Messico e dell’Australia. La parte più lunga non consiste nel completamento della storia, bensì nel portare tutte le 42 strutture a cinque stelle, raggiungere il livello 40 in ciascuna delle cinque categorie del corriere e ottenere 30 valutazioni S negli ordini standard richiesti. La guida segue l’ordine della lista italiana CoPlaNet e include anticipazioni sugli episodi e sugli incarichi nascosti.
Strategia per il Platino
1. Campagna e copertura della Rete Chirale. Seguite gli ordini principali fino all’episodio 17 e collegate le strutture opzionali quando le incontrate. In Messico cercate subito i carichi smarriti destinati all’Artista e al Bokka; in Australia tenete d’occhio gli ordini secondari e i rifugi isolati. Evitate di accumulare sistematicamente cinque stelle prima della fine della storia, perché molti strumenti di trasporto arrivano più avanti. Prima di lasciare un’area, aprite SSS e controllate eventuali incarichi appena sbloccati.
2. Costruzioni e infrastrutture. Raccogliete risorse nei terminali, contribuite a strade e monorotaie e riattivate tre miniere. Costruite progressivamente tutti i 18 tipi richiesti. Conservate materiali anche per completare personalmente le fondamenta di un ponte e un rifugio: lasciarli incompiuti non basta. Visitate la sorgente presso The Motherhood per sbloccare lo scavatore termale.
3. Ordini standard con valutazione S. Impostate almeno Accessibile e ottenete 10 gradi S per ciascuna delle tre categorie richieste: consegne, recuperi, eliminazioni/distruzioni. Registrate il risultato di ogni ordine distinto in una lista: non limitatevi a ricordare quante valutazioni S avete visto complessivamente.
4. Cinque stelle in 42 strutture. Dopo la storia, quando tutti gli strumenti e il post-game sono disponibili, completate gli ordini verso ciascuna struttura fino alla quinta stella. Se la barra si blocca all’80–90%, cercate l’ordine secondario sbloccato dai nuovi messaggi SSS. Per gli ordini verso i rifugi più remoti usate veicoli, teleferiche e percorsi già ricostruiti.
5. Rifinitura delle categorie corriere. Controllate le cinque punte del grafico SSS e concentratevi solo sulle categorie sotto 40. Per Bridge Link occorrono interazioni online, per Furtività attraversamenti e azioni senza essere avvistati e per Combattimento scontri o ordini dedicati. Concludete gli scontri facoltativi del Pescatore e del Cacciatore di fantasmi e i trofei situazionali rimasti.
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Homo Liberans: Il salvatore dell'umanità
PlatinumOttenuti tutti i trofei di Death Stranding 2.
Sbloccate gli altri 54 trofei del gioco base. Non serve ottenere una valutazione S in tutti gli ordini disponibili: bastano i 30 ordini standard richiesti nella combinazione di categorie, tutte le strutture a cinque stelle, i 18 tipi di costruzione e le altre azioni elencate qui. Il collegamento ai servizi online è necessario per i trofei legati alle richieste online e al livello Bridge Link, ma non richiede PlayStation Plus.

"Lou? Puoi sentirmi? Puoi vedermi?"
BronzeCompleta l'Episodio 1: Sam.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene consegnando l’ordine principale 007 al rifugio di Sam. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"È tempo di iniziare un nuovo viaggio"
BronzeCompleta l'Episodio 2: Lou.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene dopo la scena conclusiva dell’episodio 1. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Aiutaci a collegare l'Australia alla rete"
BronzeCompleta l'Episodio 3: Drawbridge.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene con l’ordine principale 014 a Rainbow Valley. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Mostreremo al mondo la speranza nella tua pioggia"
BronzeCompleta l'Episodio 4: Gocce di pioggia.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene consegnando l’ordine principale 016 all’Osservatorio Ambientale Settentrionale. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Ha detto Nirvana?"
BronzeCompleta l'Episodio 5: Conflagrazione.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene concludendo la sequenza dell’ordine principale 017. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Nella nostra piccola famiglia"
BronzeCompleta l'Episodio 6: Crisalide.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene dopo l’ordine principale 023 al laboratorio di Heartman. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Il mitico Sam… all'oscuro di tutto"
BronzeCompleta l'Episodio 7: Capsula.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene terminando la sequenza finale dell’episodio. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Si chiama Neil. Neil Vana"
BronzeCompleta l'Episodio 8: Diluvio.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene seguendo tutti gli ordini principali e le relative sequenze. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Non è facile spezzarmi"
BronzeCompleta l’Episodio 9: Pupazzi.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene portando a termine l’episodio. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Tu non sarai mai, mai da solo"
BronzeCompleta l'Episodio 10: Isolamento.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene proseguendo lungo la campagna. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Tieni Lou al sicuro…"
BronzeCompleta l'Episodio 11: Sisma.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene concludendo l’episodio. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Per aiutarti a trovare la forza di andare avanti"
BronzeCompleta l'Episodio 12: Fragile.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene proseguendo nella storia fino al cambio di episodio. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Sacrificare i nostri corpi e la nostra libertà"
BronzeCompleta l'Episodio 13: Die Hard.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene portando a termine l’episodio. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Dobbiamo andare a prendere Tomorrow"
BronzeCompleta l'Episodio 14: Last Stranding.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene completando la sezione narrativa. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"Io sarò sempre con te"
BronzeCompleta l'Episodio 15: Sulla Spiaggia.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene seguendo la sequenza narrativa finale. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

"La morte non ci separerà"
SilverCompleta l’Episodio 16: Tomorrow.
Trofeo automatico della storia. Si ottiene concludendo la storia. Non sono richieste attività secondarie, oggetti specifici o una difficoltà minima. Al termine della campagna viene sbloccato l’episodio 17, che consente di recuperare tutti i trofei ancora mancanti: nessun episodio deve essere rigiocato solo per questo trofeo.

Corriere standard
BronzeCompleta un ordine standard per la prima volta.
Dopo aver sbloccato gli ordini standard, sceglietene uno dal terminale di una struttura, ritirate il carico, raggiungete il destinatario e completate la consegna. Non confondete gli ordini standard con quelli principali o secondari: selezionate espressamente la categoria «Ordini standard».

Corriere professionista
GoldCompleta 10 consegne, 10 recuperi, 10 eliminazioni/distruzioni come ordini standard con una valutazione di grado S a difficoltà Accessibile o superiore.
Dovete ottenere 30 valutazioni S in ordini standard distinti: 10 ordini di consegna, 10 di recupero e 10 appartenenti al gruppo eliminazione/distruzione. Per prudenza, qualora il contatore rimanga a 29/30, completate almeno cinque eliminazioni e cinque distruzioni, perché alcune segnalazioni distinguono le due sottocategorie. Impostate Accessibile o superiore prima di accettare gli ordini. Nelle consegne preservate integrità, tempi e quantità; nei recuperi portate al terminale tutti gli oggetti richiesti; nelle eliminazioni/distruzioni completate l’incarico senza lasciare bersagli. Consultate nell’elenco ordini il miglior grado ottenuto per ciascun ordine e segnate su una checklist i tre gruppi: il gioco non fornisce sempre un totale aggregato chiaro per categoria. Ripetere lo stesso ordine non equivale a dieci ordini distinti.

Aiutare le persone a collegarsi
BronzeCompleta una richiesta di aiuto per la prima volta.
Aprire dal menu le Richieste di aiuto e selezionarne una disponibile. Raggiungete il punto segnalato, quindi eseguite l’azione richiesta, per esempio portare materiali, ripristinare una struttura o collocare uno strumento. Attenzione: terminare l’azione sul posto e completare la richiesta sono due momenti distinti; verificate che la richiesta venga marcata conclusa.

Segni promettenti
BronzeCostruisci un cartello di richiesta di aiuto online per la prima volta.
Collegatevi alla rete online; tenete premuta la freccia giù per aprire il menu dei cartelli e scegliete Richiesta di aiuto online, in basso a destra. Posizionate un cartello in una zona consentita: il bordo giallo avvisa se il punto scelto non permette quella richiesta. Non basta piazzare un cartello normale. Non è richiesto PlayStation Plus.

La mia prima struttura
BronzeCostruisci la tua prima struttura (qualsiasi struttura: cartelli, scale ecc…).
Usate la prima scala, un picchetto da arrampicata o un cartello nelle prime ore. Non serve aspettare il PCC: basta collocare fisicamente nel mondo una struttura ammessa.

Mastro costruttore
BronzeCostruisci ogni tipo di struttura: strumenti, scudi pieghevoli, trappole elettriche e cartelli.
Sono necessari 18 tipi (12 strutture PCC, 3 strumenti, 2 dispositivi e un cartello). Non basta fabbricare nell’inventario gli strumenti: collocateli nel mondo. Ponte e rifugio devono essere completamente realizzati con i vostri materiali, non soltanto lasciati come fondamenta. Lo scavatore termale si sblocca presso l’Idrologa dopo aver visitato la sorgente accanto a The Motherhood. Lo scudo pieghevole viene dal Pioneer e la trappola elettrica dall’Architect. Consultate la tabella completa dopo le sezioni dei

Punto di partenza
BronzeConnetti il tuo Q-pid per la prima volta.
Trofeo della storia, ottenuto collegando la prima struttura alla Rete Chirale mediante il Q-pid. Non è necessaria alcuna attività extra.

Connessioni continue
SilverCollega tutte le strutture usando il Q-pid.
Dovete connettere 42 strutture: 6 in Messico e 36 in Australia. Trenta si collegano attraverso gli ordini principali; le altre dodici richiedono consegne facoltative, carichi smarriti o incarichi secondari. La tabella delle 42 strutture in fondo alla guida indica come attivarle. Fate attenzione ai preparatori isolati, soprattutto Artist, Bokka, Inventor, Pioneer, Tar Therapist, BPAS e Mr. Impossible, per i quali serve spesso trovare carichi smarriti nelle vicinanze. Il solo scoprire una struttura non equivale a collegarla: effettuate la prima consegna e verificate il collegamento sul terminale.

Unire cuori e menti
GoldMassimizza il livello di connessione con tutte le strutture.
Tutte e 42 le strutture devono raggiungere cinque stelle. Accettate ordini standard con destinazione nella struttura da livellare, raccogliete carichi smarriti indirizzati a essa e completate le richieste di aiuto. Quando la barra si ferma appena prima della stella successiva, controllate nuovi messaggi SSS e sotto-ordini specifici: non è necessariamente un errore. Ghost Hunter richiede la serie 111–114, Fisherman la 117, Adventurer la 118–121; Mr. Impossible può richiedere progressi di storia e ordini ripetuti. Dalla sezione Ricerca del menu Ordini filtrate per destinazione, così trovate ordini che partono da altre strutture. Evitate l’uso del Magellan per le consegne mirate alle stelle se vi riduce la ricompensa in Mi piace. Potenziate APAS «Preparazione ordini più rapida» per accorciare l’attesa di ripetizione. Seguite la checklist di 42 strutture allegata e segnate le cinque stelle ottenute.

Crescita personale
BronzeAttiva un aggiornamento APAS per la prima volta.
Nell’episodio 3 viene introdotto il sistema APAS. Aprite il relativo menu dal terminale, scegliete un potenziamento sbloccato e attivatelo usando la memoria disponibile. Non basta selezionarlo o leggerne la descrizione. La capacità aumenta quando migliorate i collegamenti con le strutture.

Quello? Mi piace!
BronzeInvia un Mi piace per la prima volta.
Avvicinatevi a una struttura o cartello e premete il lato destro del touchpad per assegnare un Mi piace. È sufficiente un singolo Mi piace.

È un piacere
BronzeRicevi un totale di 2.400 o più Mi piace per aver completato gli ordini.
Portate a termine ordini principali o standard consegnando i carichi ai terminali. La somma dei Mi piace ricevuti per le consegne deve raggiungere 2.400: non si tratta di Mi piace che date voi ad altri giocatori. Si ottiene normalmente durante la storia.

Il corriere più amato da tutti
BronzeRicevi un totale di 50.000 o più Mi piace per aver completato gli ordini.
Accumulate 50.000 Mi piace assegnati a seguito degli ordini. Fate progredire le 42 strutture fino a cinque stelle: le ricompense complessive superano largamente questa soglia. Ordini con molto peso e buona valutazione sono particolarmente efficienti.

La mia prima sessione di addestramento
BronzeCompleta un programma di addestramento VR per la prima volta.
Entrate in una stanza privata e aprite Addestramento VR, oppure la voce di prova armi e quindi «Avvia addestramento». Completate uno qualsiasi dei programmi di addestramento (fondamentali del corriere o perfezionamento).

Primo scorcio di SSS
BronzeLeggi un post su SSS per la prima volta.
Dal terminale ad anello aprite Social Strand Service (SSS) e leggete un messaggio. È il sistema di comunicazione usato anche per gli incarichi speciali dei preparatori: conviene consultarlo spesso.

Un tocco personale
BronzeDecora la tua stanza privata con un'istantanea della schermata scattata in modalità foto.
Aprite la Modalità foto durante il gioco premendo il lato sinistro del touchpad e scattate una foto con il comando mostrato. Entrate poi in una stanza privata di una struttura (non quella del DHV Magellan), guardate la parete anteriore o posteriore e selezionate l’opzione per cambiarne l’immagine; scegliete lo scatto appena realizzato. Il trofeo arriva quando la fotografia viene applicata come decorazione.

Custode delle creature
BronzeConsegna un animale selvatico al rifugio per animali per la prima volta. (Gli animali necessari per il completamento degli ordini non contano).
Raggiungete il Rifugio per animali in Australia, sbloccato nella storia. Cercate un animale libero nell’ambiente, recuperatelo e trasportatelo fino al rifugio; non usate un animale contrassegnato come carico obbligatorio di un ordine. Il viaggio deve concludersi con la consegna effettiva al rifugio.

Salvatore di esemplari rari
BronzeConsegna un animale albino al rifugio per animali per la prima volta.
Dovete individuare un animale dal manto chiaramente bianco (variante albina), trasportarlo e consegnarlo al Rifugio per animali. Non basta consegnare qualsiasi animale: controllate che l’esemplare riporti la variante albina. Le opportunità aumentano esplorando le zone naturali dell’Australia; se la prima visita non offre un esemplare idoneo, esplorate e tornate nell’area successivamente.

Strada sistemata
BronzeRicostruisci una sezione stradale.
In Australia individuate un pavimentatore automatico (Auto-Paver) lungo una strada incompleta. Esaminatelo con l’Odradek e conferite cristalli chirali, metalli e ceramiche fino a completare il fabbisogno della sezione. Non occorre ricostruire tutta la rete stradale. Le risorse conferite da altri giocatori possono contribuire al totale.

Scavare più a fondo
BronzeRipristina tre miniere.
Individuate tre delle nove miniere australiane e ripristinatele consegnando i materiali richiesti ai terminali. Alcune miniere sono collegate alla ricostruzione della monorotaia: affrontate per prime quelle utili al percorso ferroviario che intendete ripristinare. Il semplice scoprirle sulla mappa non vale.

Sul binario giusto
BronzeRipristina e rendi completamente operativa una linea della monorotaia.
Ricostruite tutti i tratti di un’intera linea, conferendo materiali alle relative unità di posa e ripristinando le miniere connesse. La linea occidentale corre da West Fort Knot (F1) attraverso la miniera a nord di F1, il Centro distribuzione sud F2 e la miniera presso il cratere F3. In alternativa completate la linea orientale o quella centrale riportate nella tabella in fondo. Il trofeo si sblocca quando il trasporto è effettivamente operativo dall’inizio alla fine, non dopo un solo binario.

Sempre all'erta
BronzeConsegna un'assistenza di emergenza per la prima volta.
Cercate sulla mappa un’icona di martello giallo sopra una struttura danneggiata. Raggiungetela e conferite cristalli chirali o materiali di riparazione richiesti. Le richieste di supporto emergenziale possono riguardare strutture di giocatori o personaggi non giocanti.

Sorgente di calore
BronzeScava una sorgente termale per la prima volta.
Durante l’episodio 7 raggiungete The Motherhood. Immergetevi nella sorgente vicina e usate l’interazione del secchio in testa: verrete trasportati al laboratorio di Heartman, dove l’Idrologa sblocca lo Scavatore di sorgenti termali per il PCC di livello 2/3. Utilizzatelo nel punto segnalato a ovest del laboratorio, quindi completate lo scavo. Per il trofeo Mastro costruttore questa costruzione conta come uno dei 18 tipi.

Scritto nelle stelle
BronzeScruta il cielo notturno per la prima volta.
Entrate in una sorgente termale di notte e sotto cielo sereno. La Sorgente dei miracoli vicino a The Motherhood e quella curativa vicino al Rifugio per animali sono comode per la visibilità del cielo. Attendete l’opzione per guardare le stelle (tenendo premuto L1 quando appare) e osservate una costellazione. Se è giorno o il cielo è coperto, riposate per far avanzare il tempo o modificare le condizioni atmosferiche.

I corrieri fanno girare il mondo
BronzeEffettua un baratto con un altro corriere per la prima volta.
Dopo l’ordine principale 012, incontrate in Messico e in Australia corrieri NPC che viaggiano a piedi. Aspettate che uno vi porga un oggetto, prendetelo, quindi lasciate a terra un oggetto del vostro inventario. Attendete che il corriere raccolga ciò che avete lasciato: lo scambio, non la semplice ricezione, completa il requisito.

Uno spettacolo privato!
BronzeAssisti a una performance dal vivo nella tua stanza privata.
Nell’episodio 3 collegate The Musician e ottenete la canzone Horizon Dreamer. Entrate nella stanza privata sul DHV Magellan (non in un rifugio esterno), avviate la canzone e guardate Dollman vicino alla porta. Quando inizia a ballare, interagite con lui e accettate di assistere alla performance. Non basta ascoltare la musica senza attivare l’interazione.

Quindi SEI TU il Pizzaiolo!
BronzeScopri la verità sul conto del Pizzaiolo.
Collegate The Pizza Chef durante la storia (ordine principale 024) e continuate a sviluppare i suoi incarichi. Raccogliete la Pizza Chef Misanga nei pressi del rifugio quando raggiungete il Meccanico, perché serve per superare il primo blocco di connessione. Completate le successive consegne e interazioni legate alla struttura: il trofeo riguarda la rivelazione della sua identità, non il semplice collegamento alla Rete Chirale. Non trascurate i messaggi SSS e le richieste collegate al personaggio.

Scontro finale al lago di catrame
SilverSconfiggi il Signore del lago di catrame.
Sbloccate la struttura The Fisherman con il sotto-ordine 116, che parte dal Centro distribuzione orientale F5. Aumentate la connessione fin quasi alla quinta stella: riceverete su SSS il sotto-ordine 117, che conduce allo scontro con il Signore del lago di catrame. Portate armi efficaci contro le CA, sacche di sangue, granate e spazio di carico libero; completate la missione e sconfiggete il boss. Questo incarico è importante anche per portare il Pescatore a cinque stelle.

Centauri senza testa smascherati
BronzeRisolvi l’enigma dei centauri senza testa.
Avviate il ramo del Cacciatore di fantasmi (The Ghost Hunter): il sotto-ordine 109 parte dal Cronobiologo e porta al 110. Per il 110 raggiungete la zona indicata di notte, poi usate una Tri-Cruiser presente sul posto. L’incontro associato ai centauri senza testa richiede di superare lo scontro del ramo: non fermatevi alla prima apparizione dei cavalieri. Portate armi e preparate una via di fuga; completata la sequenza, proseguite con le richieste 111–114 per la quinta stella del rifugio.

Salvatore di Terminal Fort Knot
SilverImpedisci che Terminal Fort Knot venga inghiottita da una voragine.
Seguite il ramo del Cacciatore di fantasmi fino al sotto-ordine 114, ultima richiesta della catena 111–114. La richiesta conclusiva viene resa disponibile dopo aver collegato le altre 41 strutture alla Rete Chirale: se l’ordine non arriva, controllate la checklist delle connessioni prima di pensare a un bug. Completate la missione associata a Terminal Fort Knot per impedire la voragine.

I segni lasciati dai giganti
SilverRaggiungi il covo delle CA nel cratere di F3.
Il cratere F3 si trova nella parte settentrionale della mappa australiana, a nord del laboratorio di Heartman. Potete arrivare in anticipo attraversando il catrame con la Coffin Board ottenuta collegando il Meccanico, poi raggiungere la scogliera che domina il cratere. In alternativa il sotto-ordine 121, necessario a completare la connessione dell’Avventuriero, vi conduce alla zona. Conta raggiungere effettivamente il punto di osservazione del cratere.

La vera storia del Cacciatore di fantasmi
BronzeSvela la verità sul conto del Cacciatore di fantasmi.
Dopo la storia, nel post-game, il gioco permette di attivare/disattivare il Q-pid Drawbridge dal menu Sistema. Attivatelo, quindi provate a effettuare una consegna al rifugio del Cacciatore di fantasmi. L’impossibilità di interagire normalmente con la struttura quando il Q-pid Drawbridge è attivo è il passaggio richiesto per svelare il segreto. Per completare ulteriori consegne e portare il suo collegamento a cinque stelle, disattivate nuovamente il Q-pid Drawbridge.

Ti presento la mia amiCA
BronzeCattura una CA grande per la prima volta.
Dopo l’ordine principale 033, nell’episodio 8, ottenete le granate EX di cattura. Cercate una CA grande come una Bestia/Catcher, danneggiatela finché la barra della salute diventa rossa, quindi lanciate una granata EX di cattura verso la bocca. Una prima opportunità si trova nella zona dell’ordine 033. Dopo la cattura raccogliete il cristallo rimasto: consente di evocare quella CA tramite il menu speciale di armi e strumenti.

Buonanotte e sogni d'oro
BronzeSconfiggi la creatura chirale dorata.
Individuate una creatura chirale dorata nelle aree con alta densità chirale e pozze di catrame. Due punti di ricerca sono la miniera a nord di F1 (specialmente sul lato orientale dell’accesso, vicino alle pozze) e l’area a sud-est del Rifugio per animali. Cercate fra i piccoli organismi neri mobili la variante di colore oro e sparatele prima che sparisca. L’eliminazione fa comparire numerosi cristalli chirali; raccoglieteli dopo lo sblocco.

Spedizione superlativa
SilverRaggiungi il livello corriere 40 o più alto in tutte le categorie.
Raggiungete il livello 40 in ciascuna delle cinque categorie mostrate nella stella del profilo SSS: Corriere, Combattimento, Furtività, Servizio e Bridge Link. Gli ordini aumentano Corriere; gli scontri e gli incarichi di eliminazione Combat; evitare i nemici o eliminarli furtivamente aumenta Furtività; richieste e contributi a strade, miniere e monorotaie aumentano Servizio. Bridge Link è legato alle interazioni online: restaurare con i propri materiali sezioni di strade e monorotaie condivise è un metodo efficace per ottenere Mi piace in questa categoria. Se una punta resta sotto 40, concentratevi sul tipo di azione che la alimenta invece di continuare esclusivamente con le consegne ordinarie. Non è necessario PlayStation Plus.

Corriere compulsivo
BronzeConsegna un totale di 500 parti di carico.
Il conteggio riguarda i singoli colli consegnati, non 500 ordini. Preferite, durante il livellamento delle strutture, incarichi con numerosi pezzi di carico: più contenitori consegnati nello stesso ordine fanno avanzare il contatore. Controllate la progressione nel profilo.

Carico come un mulo
BronzeConsegna un carico del peso totale di due tonnellate.
Dovete accumulare 2.000 kg consegnati nel tempo. Non serve trasportarli contemporaneamente. Gli ordini con materiali pesanti e grandi quantità sono ideali; sfruttate veicoli, piattaforme e monorotaia quando disponibili.

Consegne a lungo raggio
BronzeRaggiungi una distanza totale di 80 km percorsa durante il completamento degli ordini.
Percorrete 80.000 metri complessivi durante ordini attivi e completatene uno per registrare lo sblocco nella schermata risultati. Il tragitto totale aumenta naturalmente mentre attraversate Messico e Australia; non serve fare 80 km in un unico ordine.
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Checklist operativa — 18 tipi di costruzione
I nomi inglesi tra parentesi sono riferimenti utili ai menu internazionali, non traduzioni ufficiali dichiarate. Per tutti gli strumenti fabbricabili completate anche la collocazione nel mondo. La costruzione di un oggetto in inventario senza impiego può non essere sufficiente.
| N. | Categoria | Tipo | Verifica particolare |
|---|
| 1 | PCC | Torre di guardia (Watchtower) | Collocare con PCC |
| 2 | PCC | Cassetta postale (Postbox) | Collocare con PCC |
| 3 | PCC | Riparo cronopioggia (Timefall Shelter) | Collocare con PCC |
| 4 | PCC | Generatore (Generator) | Collocare con PCC |
| 5 | PCC | Ponte (Bridge) | Completare personalmente la struttura con materiali |
| 6 | PCC | Rampa da salto (Jump Ramp) | Collocare con PCC |
| 7 | PCC | Teleferica (Zip-Line) | Collocare con PCC |
| 8 | PCC | Transponder | Collocare con PCC |
| 9 | PCC | Ponte chirale (Chiral Bridge) | Sbloccato con The Architect |
| 10 | PCC | Rifugio (Safe House) | Completare personalmente con materiali |
| 11 | PCC | Scavatore termale (Hot Spring Digger) | Sblocco dall’Idrologa, poi scavare sorgente |
| 12 | PCC | Catapulta per carichi (Cargo Catapult) | Collocare con PCC |
| 13 | Strumento | Scala (Ladder) | Collocare nel mondo |
| 14 | Strumento | Picchetto da arrampicata (Climbing Anchor) | Collocare nel mondo |
| 15 | Strumento | Segnavia (Guidepost) | Collocare nel mondo |
| 16 | Dispositivo | Trappola elettrica (Electric Trap) | The Architect, livello 2; fabbricare e impiegare |
| 17 | Dispositivo | Scudo pieghevole (Deployable Shield) | The Pioneer, livello 1; fabbricare e impiegare |
| 18 | Cartello | Qualsiasi cartello (Sign) | Aprire menu cartelli con freccia giù |
Checklist operativa — tutte le 42 strutture
Questa tabella usa la denominazione ufficiale italiana quando è attestata e, in caso contrario, conserva il nome inglese riportato nelle guide internazionali per evitare localizzazioni inventate. Spuntate separatamente la connessione Q-pid e la quinta stella: sono due trofei diversi. Le strutture 1–6 sono in Messico; 7–42 in Australia.
| N. | Struttura | Primo collegamento / sblocco | Q-pid | 5 stelle |
|---|
| 1 | Ciudad Nudo del Norte (C1) | Storia: ordine principale 002 | ☐ | ☐ |
| 2 | Villa Libre | Storia: ordine principale 003 | ☐ | ☐ |
| 3 | Centro distribuzione sud C1 | Storia: ordine principale 004 | ☐ | ☐ |
| 4 | Ex laboratorio di ricerca geofisica | Storia: ordine principale 005 | ☐ | ☐ |
| 5 | The Artist | Opzionale: carico smarrito presso la montagna vicina | ☐ | ☐ |
| 6 | The Bokka | Opzionale: carico smarrito nel deserto o nella foresta vicina | ☐ | ☐ |
| 7 | The Government’s Base | Storia: ordine principale 009 | ☐ | ☐ |
| 8 | Osservatorio ambientale occidentale | Storia: ordine principale 010 | ☐ | ☐ |
| 9 | The Lone Commander | Opzionale: sotto-ordini 100 dalla base governativa e 101 | ☐ | ☐ |
| 10 | The Musician | Storia: ordine principale 011 | ☐ | ☐ |
| 11 | West Fort Knot (F1) | Storia: ordine principale 012 | ☐ | ☐ |
| 12 | Rainbow Valley | Storia: ordine principale 014 | ☐ | ☐ |
| 13 | Rifugio per animali | Storia: ordine principale 015 | ☐ | ☐ |
| 14 | Rifugio di Rainy | Storia: ordine principale 015 | ☐ | ☐ |
| 15 | Osservatorio ambientale settentrionale | Storia: ordine principale 016 | ☐ | ☐ |
| 16 | Centro distribuzione sud F2 | Storia: ordine principale 019 | ☐ | ☐ |
| 17 | The Inventor | Opzionale: carico smarrito presso la costa di fronte all’isola; passare dal catrame giallo | ☐ | ☐ |
| 18 | The Dowser | Storia: ordine principale 021 | ☐ | ☐ |
| 19 | Laboratorio di Heartman | Storia: ordine principale 023 | ☐ | ☐ |
| 20 | The Pizza Chef | Storia: ordine principale 024; la Misanga perduta serve a superare lo stallo | ☐ | ☐ |
| 21 | The Architect | Opzionale: sotto-ordine 105 da Pizza Chef | ☐ | ☐ |
| 22 | The Data Scientist | Storia: ordine principale 025 | ☐ | ☐ |
| 23 | The Motherhood | Storia: ordine principale 026; codice porta = compleanno impostato nel gioco | ☐ | ☐ |
| 24 | The Pioneer | Opzionale: dopo ordine 028, recuperare carico nelle macerie a nord di Motherhood | ☐ | ☐ |
| 25 | The Mechanic | Storia: ordine principale 029 | ☐ | ☐ |
| 26 | East Fort Knot (F4) | Storia: ordine principale 030 | ☐ | ☐ |
| 27 | The Chronobiologist | Storia: ordine principale 031 | ☐ | ☐ |
| 28 | The Ghost Hunter | Opzionale: sotto-ordine 109 dal Cronobiologo; 110 notturno; poi 111–114 | ☐ | ☐ |
| 29 | The Metagenomicist | Storia: ordine principale 033 | ☐ | ☐ |
| 30 | Centro distribuzione orientale F5 | Storia: ordine principale 034 | ☐ | ☐ |
| 31 | The Fisherman | Opzionale: sotto-ordine 116 da F5; 117 per quinta stella | ☐ | ☐ |
| 32 | The Adventurer | Storia: ordini principali 036 e 037; sotto-ordini 118–121 per le stelle | ☐ | ☐ |
| 33 | Osservatorio ambientale orientale | Storia: ordine principale 038 | ☐ | ☐ |
| 34 | The Aeronautical Engineer | Opzionale: sotto-ordine 122 dall’Osservatorio ambientale orientale | ☐ | ☐ |
| 35 | The Phantom Smith | Storia: ordine principale 040 | ☐ | ☐ |
| 36 | The Tar Therapist | Opzionale: carico smarrito nella montagna vicina | ☐ | ☐ |
| 37 | South Fort Knot (F6) | Storia: ordine principale 041 | ☐ | ☐ |
| 38 | Osservatorio ambientale meridionale | Storia: ordine principale 043 | ☐ | ☐ |
| 39 | Centro distribuzione nord F7 | Storia: ordine principale 044 | ☐ | ☐ |
| 40 | Terminal Fort Knot (F8) | Storia: ordine principale 046 | ☐ | ☐ |
| 41 | BPAS | Opzionale: carico smarrito presso la montagna, poi ordine standard di collegamento | ☐ | ☐ |
| 42 | Mr. Impossible | Opzionale: carico smarrito sulle scogliere a nord del suo rifugio presso il lago di catrame; altri su un picco vicino all’Ingegnere aeronautico e presso F8 | ☐ | ☐ |
Percorsi della monorotaia da completare per intero
| Linea | Fermate e miniere da riattivare |
|---|---|
| Occidentale | West Fort Knot (F1) → Miniera a nord di F1 → Centro distribuzione sud F2 → Miniera presso il cratere F3 |
| Orientale | South Fort Knot (F6) → Miniera a nord di F6 → East Fort Knot (F4) → Miniera nord-orientale |
| Centrale | Terminal Fort Knot (F8) → Centro distribuzione orientale F5 → Miniera a nord del lago di catrame |
Controllo finale prima dell’importazione
Le 55 intestazioni dei Trofei sono nello stesso ordine della lista CoPlaNet. I nomi inglesi delle strutture non attestati nella localizzazione italiana sono mantenuti come riferimenti di ricerca, e la procedura è spiegata in italiano. Non vengono inseriti video YouTube non verificati né timestamp inventati. Per i trofei che richiedono collegamento online il servizio deve essere disponibile sul profilo utilizzato.
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