Guida ai Trofei di DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

Guida completa ai trofei di DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH per PS5.

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
PS5

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni trofeo.

55Totali
1Platino
2Oro
6Argento
46Bronzo

Guida ai Trofei di Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach propone un Platino basato soprattutto sulla progressione del corriere, sui collegamenti alla Rete Chirale e sui rapporti con le strutture del Messico e dell’Australia. La parte più lunga non consiste nel completamento della storia, bensì nel portare tutte le 42 strutture a cinque stelle, raggiungere il livello 40 in ciascuna delle cinque categorie del corriere e ottenere 30 valutazioni S negli ordini standard richiesti. La guida segue l’ordine della lista italiana CoPlaNet e include anticipazioni sugli episodi e sugli incarichi nascosti.

Difficoltà Platino:circa 3–4/10.
Tempo indicativo:70–100 ore, anche oltre in caso di consegne poco ottimizzate.
Trofei:55 (1 Platino, 2 Oro, 6 Argento, 46 Bronzo).
Trofei online:richiedono connessione ai servizi online almeno le richieste online e il livello 40 Bridge Link; PlayStation Plus non richiesto.
Trofei mancabili:nessuno; recupero possibile dopo la storia.
Partite necessarie:una.
Difficoltà richiesta:almeno Accessibile per gli ordini standard valutati S della sfida relativa; la storia non richiede una difficoltà elevata.
Post-game:sì, episodio 17 con esplorazione libera e recupero degli incarichi.
Nuova partita+:non necessaria.
Collezionabili obbligatori:nessuna raccolta classica di oggetti; necessari invece i collegamenti con le 42 strutture e le costruzioni di 18 tipi.
DLC:nessuno richiesto.
Salvataggi:disponibili salvataggi manuali; è utile salvarsi prima degli incarichi complessi.

Strategia per il Platino

1. Campagna e copertura della Rete Chirale. Seguite gli ordini principali fino all’episodio 17 e collegate le strutture opzionali quando le incontrate. In Messico cercate subito i carichi smarriti destinati all’Artista e al Bokka; in Australia tenete d’occhio gli ordini secondari e i rifugi isolati. Evitate di accumulare sistematicamente cinque stelle prima della fine della storia, perché molti strumenti di trasporto arrivano più avanti. Prima di lasciare un’area, aprite SSS e controllate eventuali incarichi appena sbloccati.

2. Costruzioni e infrastrutture. Raccogliete risorse nei terminali, contribuite a strade e monorotaie e riattivate tre miniere. Costruite progressivamente tutti i 18 tipi richiesti. Conservate materiali anche per completare personalmente le fondamenta di un ponte e un rifugio: lasciarli incompiuti non basta. Visitate la sorgente presso The Motherhood per sbloccare lo scavatore termale.

3. Ordini standard con valutazione S. Impostate almeno Accessibile e ottenete 10 gradi S per ciascuna delle tre categorie richieste: consegne, recuperi, eliminazioni/distruzioni. Registrate il risultato di ogni ordine distinto in una lista: non limitatevi a ricordare quante valutazioni S avete visto complessivamente.

4. Cinque stelle in 42 strutture. Dopo la storia, quando tutti gli strumenti e il post-game sono disponibili, completate gli ordini verso ciascuna struttura fino alla quinta stella. Se la barra si blocca all’80–90%, cercate l’ordine secondario sbloccato dai nuovi messaggi SSS. Per gli ordini verso i rifugi più remoti usate veicoli, teleferiche e percorsi già ricostruiti.

5. Rifinitura delle categorie corriere. Controllate le cinque punte del grafico SSS e concentratevi solo sulle categorie sotto 40. Per Bridge Link occorrono interazioni online, per Furtività attraversamenti e azioni senza essere avvistati e per Combattimento scontri o ordini dedicati. Concludete gli scontri facoltativi del Pescatore e del Cacciatore di fantasmi e i trofei situazionali rimasti.

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1

Homo Liberans: Il salvatore dell'umanità

Platinum

Ottenuti tutti i trofei di Death Stranding 2.

Guida
Descrizione ufficiale:Ottenuti tutti i trofei di Death Stranding 2.

Sbloccate gli altri 54 trofei del gioco base. Non serve ottenere una valutazione S in tutti gli ordini disponibili: bastano i 30 ordini standard richiesti nella combinazione di categorie, tutte le strutture a cinque stelle, i 18 tipi di costruzione e le altre azioni elencate qui. Il collegamento ai servizi online è necessario per i trofei legati alle richieste online e al livello Bridge Link, ma non richiede PlayStation Plus.

18

Corriere standard

Bronze

Completa un ordine standard per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Completa un ordine standard per la prima volta.

Dopo aver sbloccato gli ordini standard, sceglietene uno dal terminale di una struttura, ritirate il carico, raggiungete il destinatario e completate la consegna. Non confondete gli ordini standard con quelli principali o secondari: selezionate espressamente la categoria «Ordini standard».

19

Corriere professionista

Gold

Completa 10 consegne, 10 recuperi, 10 eliminazioni/distruzioni come ordini standard con una valutazione di grado S a difficoltà Accessibile o superiore.

Guida
Descrizione ufficiale:Completa 10 consegne, 10 recuperi, 10 eliminazioni/distruzioni come ordini standard con una valutazione di grado S a difficoltà Accessibile o superiore.

Dovete ottenere 30 valutazioni S in ordini standard distinti: 10 ordini di consegna, 10 di recupero e 10 appartenenti al gruppo eliminazione/distruzione. Per prudenza, qualora il contatore rimanga a 29/30, completate almeno cinque eliminazioni e cinque distruzioni, perché alcune segnalazioni distinguono le due sottocategorie. Impostate Accessibile o superiore prima di accettare gli ordini. Nelle consegne preservate integrità, tempi e quantità; nei recuperi portate al terminale tutti gli oggetti richiesti; nelle eliminazioni/distruzioni completate l’incarico senza lasciare bersagli. Consultate nell’elenco ordini il miglior grado ottenuto per ciascun ordine e segnate su una checklist i tre gruppi: il gioco non fornisce sempre un totale aggregato chiaro per categoria. Ripetere lo stesso ordine non equivale a dieci ordini distinti.

20

Aiutare le persone a collegarsi

Bronze

Completa una richiesta di aiuto per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Completa una richiesta di aiuto per la prima volta.

Aprire dal menu le Richieste di aiuto e selezionarne una disponibile. Raggiungete il punto segnalato, quindi eseguite l’azione richiesta, per esempio portare materiali, ripristinare una struttura o collocare uno strumento. Attenzione: terminare l’azione sul posto e completare la richiesta sono due momenti distinti; verificate che la richiesta venga marcata conclusa.

21

Segni promettenti

Bronze

Costruisci un cartello di richiesta di aiuto online per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Costruisci un cartello di richiesta di aiuto online per la prima volta.

Collegatevi alla rete online; tenete premuta la freccia giù per aprire il menu dei cartelli e scegliete Richiesta di aiuto online, in basso a destra. Posizionate un cartello in una zona consentita: il bordo giallo avvisa se il punto scelto non permette quella richiesta. Non basta piazzare un cartello normale. Non è richiesto PlayStation Plus.

22

La mia prima struttura

Bronze

Costruisci la tua prima struttura (qualsiasi struttura: cartelli, scale ecc…).

Guida
Descrizione ufficiale:Costruisci la tua prima struttura (qualsiasi struttura: cartelli, scale ecc…).

Usate la prima scala, un picchetto da arrampicata o un cartello nelle prime ore. Non serve aspettare il PCC: basta collocare fisicamente nel mondo una struttura ammessa.

23

Mastro costruttore

Bronze

Costruisci ogni tipo di struttura: strumenti, scudi pieghevoli, trappole elettriche e cartelli.

Guida
Descrizione ufficiale:Costruisci ogni tipo di struttura: strumenti, scudi pieghevoli, trappole elettriche e cartelli.

Sono necessari 18 tipi (12 strutture PCC, 3 strumenti, 2 dispositivi e un cartello). Non basta fabbricare nell’inventario gli strumenti: collocateli nel mondo. Ponte e rifugio devono essere completamente realizzati con i vostri materiali, non soltanto lasciati come fondamenta. Lo scavatore termale si sblocca presso l’Idrologa dopo aver visitato la sorgente accanto a The Motherhood. Lo scudo pieghevole viene dal Pioneer e la trappola elettrica dall’Architect. Consultate la tabella completa dopo le sezioni dei

trofei:contiene i 18 elementi e le condizioni particolari. Se lo sblocco non arriva, controllate in SSS > Bridge Links > Statistiche i tipi realizzati e riprovate scudo, trappola, ponte e rifugio completamente costruiti.
27

Crescita personale

Bronze

Attiva un aggiornamento APAS per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Attiva un aggiornamento APAS per la prima volta.

Nell’episodio 3 viene introdotto il sistema APAS. Aprite il relativo menu dal terminale, scegliete un potenziamento sbloccato e attivatelo usando la memoria disponibile. Non basta selezionarlo o leggerne la descrizione. La capacità aumenta quando migliorate i collegamenti con le strutture.

28

Quello? Mi piace!

Bronze

Invia un Mi piace per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Invia un Mi piace per la prima volta.

Avvicinatevi a una struttura o cartello e premete il lato destro del touchpad per assegnare un Mi piace. È sufficiente un singolo Mi piace.

31

La mia prima sessione di addestramento

Bronze

Completa un programma di addestramento VR per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Completa un programma di addestramento VR per la prima volta.

Entrate in una stanza privata e aprite Addestramento VR, oppure la voce di prova armi e quindi «Avvia addestramento». Completate uno qualsiasi dei programmi di addestramento (fondamentali del corriere o perfezionamento).

32

Primo scorcio di SSS

Bronze

Leggi un post su SSS per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Leggi un post su SSS per la prima volta.

Dal terminale ad anello aprite Social Strand Service (SSS) e leggete un messaggio. È il sistema di comunicazione usato anche per gli incarichi speciali dei preparatori: conviene consultarlo spesso.

33

Un tocco personale

Bronze

Decora la tua stanza privata con un'istantanea della schermata scattata in modalità foto.

Guida
Descrizione ufficiale:Decora la tua stanza privata con un’istantanea della schermata scattata in modalità foto.

Aprite la Modalità foto durante il gioco premendo il lato sinistro del touchpad e scattate una foto con il comando mostrato. Entrate poi in una stanza privata di una struttura (non quella del DHV Magellan), guardate la parete anteriore o posteriore e selezionate l’opzione per cambiarne l’immagine; scegliete lo scatto appena realizzato. Il trofeo arriva quando la fotografia viene applicata come decorazione.

36

Strada sistemata

Bronze

Ricostruisci una sezione stradale.

Guida
Descrizione ufficiale:Ricostruisci una sezione stradale.

In Australia individuate un pavimentatore automatico (Auto-Paver) lungo una strada incompleta. Esaminatelo con l’Odradek e conferite cristalli chirali, metalli e ceramiche fino a completare il fabbisogno della sezione. Non occorre ricostruire tutta la rete stradale. Le risorse conferite da altri giocatori possono contribuire al totale.

37

Scavare più a fondo

Bronze

Ripristina tre miniere.

Guida
Descrizione ufficiale:Ripristina tre miniere.

Individuate tre delle nove miniere australiane e ripristinatele consegnando i materiali richiesti ai terminali. Alcune miniere sono collegate alla ricostruzione della monorotaia: affrontate per prime quelle utili al percorso ferroviario che intendete ripristinare. Il semplice scoprirle sulla mappa non vale.

38

Sul binario giusto

Bronze

Ripristina e rendi completamente operativa una linea della monorotaia.

Guida
Descrizione ufficiale:Ripristina e rendi completamente operativa una linea della monorotaia.

Ricostruite tutti i tratti di un’intera linea, conferendo materiali alle relative unità di posa e ripristinando le miniere connesse. La linea occidentale corre da West Fort Knot (F1) attraverso la miniera a nord di F1, il Centro distribuzione sud F2 e la miniera presso il cratere F3. In alternativa completate la linea orientale o quella centrale riportate nella tabella in fondo. Il trofeo si sblocca quando il trasporto è effettivamente operativo dall’inizio alla fine, non dopo un solo binario.

39

Sempre all'erta

Bronze

Consegna un'assistenza di emergenza per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Consegna un’assistenza di emergenza per la prima volta.

Cercate sulla mappa un’icona di martello giallo sopra una struttura danneggiata. Raggiungetela e conferite cristalli chirali o materiali di riparazione richiesti. Le richieste di supporto emergenziale possono riguardare strutture di giocatori o personaggi non giocanti.

41

Scritto nelle stelle

Bronze

Scruta il cielo notturno per la prima volta.

Guida
Descrizione ufficiale:Scruta il cielo notturno per la prima volta.

Entrate in una sorgente termale di notte e sotto cielo sereno. La Sorgente dei miracoli vicino a The Motherhood e quella curativa vicino al Rifugio per animali sono comode per la visibilità del cielo. Attendete l’opzione per guardare le stelle (tenendo premuto L1 quando appare) e osservate una costellazione. Se è giorno o il cielo è coperto, riposate per far avanzare il tempo o modificare le condizioni atmosferiche.

44

Quindi SEI TU il Pizzaiolo!

Bronze

Scopri la verità sul conto del Pizzaiolo.

Guida
Descrizione ufficiale:Scopri la verità sul conto del Pizzaiolo.

Collegate The Pizza Chef durante la storia (ordine principale 024) e continuate a sviluppare i suoi incarichi. Raccogliete la Pizza Chef Misanga nei pressi del rifugio quando raggiungete il Meccanico, perché serve per superare il primo blocco di connessione. Completate le successive consegne e interazioni legate alla struttura: il trofeo riguarda la rivelazione della sua identità, non il semplice collegamento alla Rete Chirale. Non trascurate i messaggi SSS e le richieste collegate al personaggio.

45

Scontro finale al lago di catrame

Silver

Sconfiggi il Signore del lago di catrame.

Guida
Descrizione ufficiale:Sconfiggi il Signore del lago di catrame.

Sbloccate la struttura The Fisherman con il sotto-ordine 116, che parte dal Centro distribuzione orientale F5. Aumentate la connessione fin quasi alla quinta stella: riceverete su SSS il sotto-ordine 117, che conduce allo scontro con il Signore del lago di catrame. Portate armi efficaci contro le CA, sacche di sangue, granate e spazio di carico libero; completate la missione e sconfiggete il boss. Questo incarico è importante anche per portare il Pescatore a cinque stelle.

46

Centauri senza testa smascherati

Bronze

Risolvi l’enigma dei centauri senza testa.

Guida
Descrizione ufficiale:Risolvi l’enigma dei centauri senza testa.

Avviate il ramo del Cacciatore di fantasmi (The Ghost Hunter): il sotto-ordine 109 parte dal Cronobiologo e porta al 110. Per il 110 raggiungete la zona indicata di notte, poi usate una Tri-Cruiser presente sul posto. L’incontro associato ai centauri senza testa richiede di superare lo scontro del ramo: non fermatevi alla prima apparizione dei cavalieri. Portate armi e preparate una via di fuga; completata la sequenza, proseguite con le richieste 111–114 per la quinta stella del rifugio.

47

Salvatore di Terminal Fort Knot

Silver

Impedisci che Terminal Fort Knot venga inghiottita da una voragine.

Guida
Descrizione ufficiale:Impedisci che Terminal Fort Knot venga inghiottita da una voragine.

Seguite il ramo del Cacciatore di fantasmi fino al sotto-ordine 114, ultima richiesta della catena 111–114. La richiesta conclusiva viene resa disponibile dopo aver collegato le altre 41 strutture alla Rete Chirale: se l’ordine non arriva, controllate la checklist delle connessioni prima di pensare a un bug. Completate la missione associata a Terminal Fort Knot per impedire la voragine.

48

I segni lasciati dai giganti

Silver

Raggiungi il covo delle CA nel cratere di F3.

Guida
Descrizione ufficiale:Raggiungi il covo delle CA nel cratere di F3.

Il cratere F3 si trova nella parte settentrionale della mappa australiana, a nord del laboratorio di Heartman. Potete arrivare in anticipo attraversando il catrame con la Coffin Board ottenuta collegando il Meccanico, poi raggiungere la scogliera che domina il cratere. In alternativa il sotto-ordine 121, necessario a completare la connessione dell’Avventuriero, vi conduce alla zona. Conta raggiungere effettivamente il punto di osservazione del cratere.

53

Corriere compulsivo

Bronze

Consegna un totale di 500 parti di carico.

Guida
Descrizione ufficiale:Consegna un totale di 500 parti di carico.

Il conteggio riguarda i singoli colli consegnati, non 500 ordini. Preferite, durante il livellamento delle strutture, incarichi con numerosi pezzi di carico: più contenitori consegnati nello stesso ordine fanno avanzare il contatore. Controllate la progressione nel profilo.

54

Carico come un mulo

Bronze

Consegna un carico del peso totale di due tonnellate.

Guida
Descrizione ufficiale:Consegna un carico del peso totale di due tonnellate.

Dovete accumulare 2.000 kg consegnati nel tempo. Non serve trasportarli contemporaneamente. Gli ordini con materiali pesanti e grandi quantità sono ideali; sfruttate veicoli, piattaforme e monorotaia quando disponibili.

55

Consegne a lungo raggio

Bronze

Raggiungi una distanza totale di 80 km percorsa durante il completamento degli ordini.

Guida
Descrizione ufficiale:Raggiungi una distanza totale di 80 km percorsa durante il completamento degli ordini.

Percorrete 80.000 metri complessivi durante ordini attivi e completatene uno per registrare lo sblocco nella schermata risultati. Il tragitto totale aumenta naturalmente mentre attraversate Messico e Australia; non serve fare 80 km in un unico ordine.

—

Checklist operativa — 18 tipi di costruzione

I nomi inglesi tra parentesi sono riferimenti utili ai menu internazionali, non traduzioni ufficiali dichiarate. Per tutti gli strumenti fabbricabili completate anche la collocazione nel mondo. La costruzione di un oggetto in inventario senza impiego può non essere sufficiente.

N.CategoriaTipoVerifica particolare

| 1 | PCC | Torre di guardia (Watchtower) | Collocare con PCC |

| 2 | PCC | Cassetta postale (Postbox) | Collocare con PCC |

| 3 | PCC | Riparo cronopioggia (Timefall Shelter) | Collocare con PCC |

| 4 | PCC | Generatore (Generator) | Collocare con PCC |

| 5 | PCC | Ponte (Bridge) | Completare personalmente la struttura con materiali |

| 6 | PCC | Rampa da salto (Jump Ramp) | Collocare con PCC |

| 7 | PCC | Teleferica (Zip-Line) | Collocare con PCC |

| 8 | PCC | Transponder | Collocare con PCC |

| 9 | PCC | Ponte chirale (Chiral Bridge) | Sbloccato con The Architect |

| 10 | PCC | Rifugio (Safe House) | Completare personalmente con materiali |

| 11 | PCC | Scavatore termale (Hot Spring Digger) | Sblocco dall’Idrologa, poi scavare sorgente |

| 12 | PCC | Catapulta per carichi (Cargo Catapult) | Collocare con PCC |

| 13 | Strumento | Scala (Ladder) | Collocare nel mondo |

| 14 | Strumento | Picchetto da arrampicata (Climbing Anchor) | Collocare nel mondo |

| 15 | Strumento | Segnavia (Guidepost) | Collocare nel mondo |

| 16 | Dispositivo | Trappola elettrica (Electric Trap) | The Architect, livello 2; fabbricare e impiegare |

| 17 | Dispositivo | Scudo pieghevole (Deployable Shield) | The Pioneer, livello 1; fabbricare e impiegare |

| 18 | Cartello | Qualsiasi cartello (Sign) | Aprire menu cartelli con freccia giù |

Checklist operativa — tutte le 42 strutture

Questa tabella usa la denominazione ufficiale italiana quando è attestata e, in caso contrario, conserva il nome inglese riportato nelle guide internazionali per evitare localizzazioni inventate. Spuntate separatamente la connessione Q-pid e la quinta stella: sono due trofei diversi. Le strutture 1–6 sono in Messico; 7–42 in Australia.

N.StrutturaPrimo collegamento / sbloccoQ-pid5 stelle

| 1 | Ciudad Nudo del Norte (C1) | Storia: ordine principale 002 | ☐ | ☐ |

| 2 | Villa Libre | Storia: ordine principale 003 | ☐ | ☐ |

| 3 | Centro distribuzione sud C1 | Storia: ordine principale 004 | ☐ | ☐ |

| 4 | Ex laboratorio di ricerca geofisica | Storia: ordine principale 005 | ☐ | ☐ |

| 5 | The Artist | Opzionale: carico smarrito presso la montagna vicina | ☐ | ☐ |

| 6 | The Bokka | Opzionale: carico smarrito nel deserto o nella foresta vicina | ☐ | ☐ |

| 7 | The Government’s Base | Storia: ordine principale 009 | ☐ | ☐ |

| 8 | Osservatorio ambientale occidentale | Storia: ordine principale 010 | ☐ | ☐ |

| 9 | The Lone Commander | Opzionale: sotto-ordini 100 dalla base governativa e 101 | ☐ | ☐ |

| 10 | The Musician | Storia: ordine principale 011 | ☐ | ☐ |

| 11 | West Fort Knot (F1) | Storia: ordine principale 012 | ☐ | ☐ |

| 12 | Rainbow Valley | Storia: ordine principale 014 | ☐ | ☐ |

| 13 | Rifugio per animali | Storia: ordine principale 015 | ☐ | ☐ |

| 14 | Rifugio di Rainy | Storia: ordine principale 015 | ☐ | ☐ |

| 15 | Osservatorio ambientale settentrionale | Storia: ordine principale 016 | ☐ | ☐ |

| 16 | Centro distribuzione sud F2 | Storia: ordine principale 019 | ☐ | ☐ |

| 17 | The Inventor | Opzionale: carico smarrito presso la costa di fronte all’isola; passare dal catrame giallo | ☐ | ☐ |

| 18 | The Dowser | Storia: ordine principale 021 | ☐ | ☐ |

| 19 | Laboratorio di Heartman | Storia: ordine principale 023 | ☐ | ☐ |

| 20 | The Pizza Chef | Storia: ordine principale 024; la Misanga perduta serve a superare lo stallo | ☐ | ☐ |

| 21 | The Architect | Opzionale: sotto-ordine 105 da Pizza Chef | ☐ | ☐ |

| 22 | The Data Scientist | Storia: ordine principale 025 | ☐ | ☐ |

| 23 | The Motherhood | Storia: ordine principale 026; codice porta = compleanno impostato nel gioco | ☐ | ☐ |

| 24 | The Pioneer | Opzionale: dopo ordine 028, recuperare carico nelle macerie a nord di Motherhood | ☐ | ☐ |

| 25 | The Mechanic | Storia: ordine principale 029 | ☐ | ☐ |

| 26 | East Fort Knot (F4) | Storia: ordine principale 030 | ☐ | ☐ |

| 27 | The Chronobiologist | Storia: ordine principale 031 | ☐ | ☐ |

| 28 | The Ghost Hunter | Opzionale: sotto-ordine 109 dal Cronobiologo; 110 notturno; poi 111–114 | ☐ | ☐ |

| 29 | The Metagenomicist | Storia: ordine principale 033 | ☐ | ☐ |

| 30 | Centro distribuzione orientale F5 | Storia: ordine principale 034 | ☐ | ☐ |

| 31 | The Fisherman | Opzionale: sotto-ordine 116 da F5; 117 per quinta stella | ☐ | ☐ |

| 32 | The Adventurer | Storia: ordini principali 036 e 037; sotto-ordini 118–121 per le stelle | ☐ | ☐ |

| 33 | Osservatorio ambientale orientale | Storia: ordine principale 038 | ☐ | ☐ |

| 34 | The Aeronautical Engineer | Opzionale: sotto-ordine 122 dall’Osservatorio ambientale orientale | ☐ | ☐ |

| 35 | The Phantom Smith | Storia: ordine principale 040 | ☐ | ☐ |

| 36 | The Tar Therapist | Opzionale: carico smarrito nella montagna vicina | ☐ | ☐ |

| 37 | South Fort Knot (F6) | Storia: ordine principale 041 | ☐ | ☐ |

| 38 | Osservatorio ambientale meridionale | Storia: ordine principale 043 | ☐ | ☐ |

| 39 | Centro distribuzione nord F7 | Storia: ordine principale 044 | ☐ | ☐ |

| 40 | Terminal Fort Knot (F8) | Storia: ordine principale 046 | ☐ | ☐ |

| 41 | BPAS | Opzionale: carico smarrito presso la montagna, poi ordine standard di collegamento | ☐ | ☐ |

| 42 | Mr. Impossible | Opzionale: carico smarrito sulle scogliere a nord del suo rifugio presso il lago di catrame; altri su un picco vicino all’Ingegnere aeronautico e presso F8 | ☐ | ☐ |

Percorsi della monorotaia da completare per intero

LineaFermate e miniere da riattivare
OccidentaleWest Fort Knot (F1) → Miniera a nord di F1 → Centro distribuzione sud F2 → Miniera presso il cratere F3
OrientaleSouth Fort Knot (F6) → Miniera a nord di F6 → East Fort Knot (F4) → Miniera nord-orientale
CentraleTerminal Fort Knot (F8) → Centro distribuzione orientale F5 → Miniera a nord del lago di catrame

Controllo finale prima dell’importazione

Le 55 intestazioni dei Trofei sono nello stesso ordine della lista CoPlaNet. I nomi inglesi delle strutture non attestati nella localizzazione italiana sono mantenuti come riferimenti di ricerca, e la procedura è spiegata in italiano. Non vengono inseriti video YouTube non verificati né timestamp inventati. Per i trofei che richiedono collegamento online il servizio deve essere disponibile sul profilo utilizzato.

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