Call of Duty: Black Ops III – Novità dalla Gamescom 2015

Un oscuro e drammatico futuro dal quale emerge una nuova tipologia di soldati Black Ops e dove il confine tra umanità e robotica militare si assottiglia sempre di più. Questo è il futuro del combattimento in Call of Duty®: Black Ops III, in arrivo sugli scaffali di tutto il mondo al “vero” Black Friday – 6 Novembre 2015.

 

CAMPAGNA

 

La campagna di Black Ops III è stata creata su next-gen per la cooperativa online a quattro giocatori e all’insegna della ri-giocabilità, con i giocatori che vivranno i momenti epici e cinematografici che hanno reso celebre Call of Duty® in nuovi combattimenti in aree aperte, ideate per permettere di approcciarsi al gioco con una strategia diversa a ogni partita. Ogni soldato sarà interamente personalizzabile: dalle armi e gli arsenali, fino alle abilità e all’aspetto, il tutto con completi sistemi di progressione e un’armeria personalizzata per mettere in mostra i propri conseguimenti, offrendo un’esperienza della campagna in costante evoluzione.

 

Le principali aggiunte alla campagna includono:

 

  • Design spaziale e ambienti più ampi creati per sfruttare l’hardware più potente e per dare ai giocatori la possibilità di “uscire dalle rotaie” e affrontare i nemici nel modo che preferiscono con uno stile di gioco ad aree aperte. I giocatori godranno di maggiore ri-giocabilità, dato che non ci sarà mai uno scontro uguale a un altro. Con queste aree aperte, il team di Treyarch ha revisionato l’IA e il sistema di animazioni, supportando oltre 20 diversi sistemi emergenti di intelligenza artificiale che metteranno alla prova i giocatori in svariati modi.

 

  • Nuclei cybernetici e apparati tattici sono modifiche cybernetiche che permettono un maggiore livello di personalizzazione da parte del giocatore. I nuclei cybernetici offrono svariate abilità che spaziano dall’hacking a distanza e il controllo di droni fino a sequenze di colpi corpo-a-corpo. Gli apparati tattici sono potenziamenti passivi per i soldati che permettono di usare movimenti avanzati e abilità difensive. Tutte queste opzioni consentono alle squadre di creare svariate configurazioni di soldati per affrontare gli scontri in altrettanti modi diversi.

 

  • La Casa Sicura è l’area che i giocatori visiteranno tra un livello e l’altro della campagna e dove possono personalizzare le proprie armi e i propri arsenali, fare sfoggio delle proprie medaglie e dei propri conseguimenti, o accedere all’enciclopedia del gioco per ottenere maggiori informazioni sul mondo e sui retroscena della storia.

 

MULTIPLAYER

 

NUOVISSIMO SISTEMA DI MOVIMENTO: Black Ops III possiede un nuovo sistema di movimento sequenziale, basato sull’azione immediata e focalizzato sulla precisione, che permette ai giocatori di muoversi fluidamente e con accuratezza attraverso l’ambiente, usando salti a spinta controllata, potenti scivolate e rapide manovre di destrezza in molteplici combinazioni. In questo modo si mantiene pieno e costante controllo dell’arma unitamente a una mobilità a 360 gradi per tutta la durata dell’azione. Le mappe sono state create da zero per questo nuovo sistema di movimento, dando ai giocatori una sensazione di potere nel come utilizzare l’ambiente per tattiche avanzate e spingendo al contempo a scontri a fuoco ravvicinati con i piedi a terra nel classico stile di Black Ops.

 

NUOVISSIMO SISTEMA DEGLI SPECIALISTI: Treyarch sta introducendo nove specialisti d’elite tra cui scegliere nel multigiocatore – ciascuno con il proprio aspetto, la propria personalità, la propria voce, le proprie abilità e le proprie armi da battaglia. I nove specialisti possono essere fatti salire di livello, offrendo così un nuovo sistema di progressione in affiancamento a quelli dell’esperienza globale dell’esperienza con le armi. Il sistema degli specialisti cambia il modo in cui i giocatori affronteranno il combattimento in certi momenti chiave nel corso della partita, dato che ogni arma e ogni abilità è stata creata appositamente per rendere il singolo specialista una forza unica sul campo.

 

A oggi i 6 dei 9 specialisti già annunciati sono:

 

  • Callsign: Ruin

o             Nome Reale: Donnie Walsh

o             Biografia: Cresciuto in una famiglia di militari in un quartiere malfamato, è impavido e determinato, un soldato di fanteria in tutto e per tutto. Usa le sue abilità uniche per gettarsi nella mischia e sorprendere il nemico con una forza travolgente.

o             Arma: Spuntoni Gravitazionali – crea un’onda d’urto con un devastante effetto ad area nella zona circostante.

o             Abilità: Sovramoltiplicazione – attiva una scarica di velocità che accelera tutti i movimenti per un breve periodo di tempo.

 

  • Callsign: Seraph

o             Nome Reale: Zhen Zhen

o             Biografia: Guardia militante nello stato di diritto dell’organizzazione criminale 54I. E’ nota per la sua incrollabile disciplina e per la sua concentrazione nel combattimento, assai temute tra i ranghi del cartello.

o             Arma: Annichilitore – possente revolver d’alto calibro con proiettili a penetrazione.

o             Abilità: Concentrazione da combattimento – attiva per periodo di tempo un moltiplicatore bonus al punteggio accumulato per usare le Serie di Punti.

 

  • Callsign: Outrider

o             Nome Reale: Alessandra Castillo

o             Biografia: Ha sviluppato grandi doti di osservazione crescendo nei vicoli della Favela, muovendosi tra i tetti per seguire l’azione nella città sottostante, e questo le ha fatto guadagnare un posto tra i ranghi delle Forze Speciali Brasiliane. Supera in astuzia i nemici, individuandoli prima che abbiano la possibilità di capire cosa li ha colpiti.

o             Arma: Passero – arco composito con proiettili esplosivi e gittata variabile.

o             Abilità: Impulso visivo – sonda l’area circostante e segnala la posizione di tutti i nemici nel raggio d’azione per un periodo di tempo.

 

  • Callsign: Reaper

o             Nome Reale: Experimental War Robot (EWR)

o             Biografia: Nato come costoso progetto di ricerca e sviluppo militare per supportare le Forze Speciali sul campo, l’EWR era un prototipo di robot da combattimento d’avanguardia, all’epoca il più avanzato al mondo. Tagli di budget e imbarazzanti incidenti politici hanno ridotto il progetto a una mera fonte di metallo di scarto, con l’eccezione di quest’ultimo prototipo rimasto.

o             Arma: Falce – arto robotico che si trasforma in una potente mitragliatrice.

o             Abilità: Psicosi – si infiltra nel sistema DNI nemico per simulare la presenza di tre diversi Reaper.

 

  • Callsign: Prophet

o             Nome Reale: David Wilkes

o             Biografia: Wilkes ha ottenuto il suo primo set di potenziamenti cybernetici mentre era al servizio nei British Engineering Corps. Dopo cinque anni e molteplici promozioni, incarna oggi lo stato dell’arte nell’armamento umano, usando la sua tecnologia superiore per contrastare le tattiche nemiche prima di infliggere il colpo di grazia.

o             Arma: Tempesta – arma a carica che scaglia un arco di elettricità, paralizzando i bersagli e trasferendosi a catena sui nemici nelle vicinanze.

o             Abilità: Glitch – teletrasporta in una posizione precedente tramite una mod di hacking al sistema di simulazione del campo di battaglia.

 

  • Callsign: Nomad

o             Nome Reale: Tavo Rojas

o             Biografia: Ultimo membro superstite di un’unità delle Forze di Reazione Rapida specializzata nel combattimento nella giungla, Rojas è sparito dai radar e ha usato il suo addestramento nella sopravvivenza per restare in vita. A suo agio nella natura selvaggia, usa le sue abilità per sfruttare l’ambiente contro gli avversari.

o             Arma: H.I.V.E. – rilascia delle trappole a baccello che rilasciano uno sciame letale di nano-droni quando innescate.

o             Abilità: Rejack – Si riprende dalla prossimità alla morte iniettandosi un siero di nano-particelle nel sistema sanguigno.

 

NUOVISSIMA PERSONALIZZAZIONE: Treyarch sta portando la modifica alle armi a un livello completamente nuovo. Con il nuovo sistema dell’Armeria (Gunsmith), ogni arma può essere adattata alle vostre preferenze con modelli multipli per ciascun accessorio, mimetiche distintive ed emblemi personalizzati. Si possono poi aggiungere alle armi molteplici accessori e un mirino, dandovi l’opportunità di creare l’arma definitiva per la battaglia. Su PlayStation 4, Xbox One e PC, la nuova funzione decorativa per armi (Weapon Paint Shop) va oltre il tradizionale editor di emblemi e permette ai giocatori di creare grafiche personalizzate da mostrare sui lati dei propri fucili. Con un massimo di 64 livelli e ben tre lati su cui disegnare, i giocatori potranno creare le proprie personalissime varianti per armi con un numero praticamente infinito di possibili combinazioni.

 

Mappe:
 

Combine: Collocato nel remoto Sahara Egiziano, questo verticale centro di ricerca per la coltivazione e la sostenibilità è da giocarsi velocemente e freneticamente, con interni stretti, un centro aperto e un pericoloso percorso laterale.

Hunted: Questa tenuta di caccia è situata tra una cascata e le montagne lussureggianti dell’Etiopia, dove terreni aspri permettono lunghe linee di tiro e percorsi furtivi sott’acqua.

Stronghold: Uno chateau high-tech sulle montuose e innevate Alpi Svizzere, Stronghold ha una struttura asimmetrica con linee di tiro esposte e angusti combattimenti ravvicinati.

Evac: Una zona di evacuazione abbandonata sulla sommità di un tetto coperto di vegetazione nel cuore dell’area di quarantena di una Singapore allagata.

 

Zombies

 

 

Fin dall’introduzione dell’originale Easter Egg Zombies in Call of Duty®: World at War, Treyarch ha cresciuto un seguito di autentici fan di Zombies. Black Ops III risponde alla loro chiamata con un’inconfondibile offerta Zombies, Call of Duty: Black Ops III: Zombies – Le Ombre del Male, con una sua trama dedicata e un suo sistema di progressione dell’esperienza basato sui Punti Esperienza che aggiunge profondità e rigiocabilità all’emozionante gameplay che si aspettano i fan di Zombies. Le Ombre del Male offre una narrazione incredibilmente ricca e profonda ed un’esperienza survival in co-operativa che rappresenta la firma di Treyarch sulla modalità Zombies

 

 

Le Ombre del Male immerge I giocatori in un mondo riconoscibile eppure terribilmente sconosciuto, mentre scoprono I segreti e le sfide che una figura misteriosa ha preparato per loro e che al contempo offre loro un cammino verso la redenzione. Ambientato nell’era nei film noir anni ’40, Le Ombre del Male introduce quattro ignari personaggi – il Mago, la Femme Fatale, il Detective e il Pugile –  in un’esperienza misteriosa orchstrata dall’Uomo Ombra. I personaggi hanno le voci e le sembianze di Jeff Goldblum (Jurassic Park, Independence Day), Heather Graham (The Hangover 1-3, Californication), Neil McDonough (Captain America: The First Avenger, Band of Brothers), Ron Perlman (Sons of Anarchy, Hellboy) e Robert Picardo (Star Trek: Voyager, Stargate SG-1).

 

Black Ops III su PC

 

Treyarch ha un team dedicato che è impegnato ad offrire la migliore esperienza PC nella storia dello studio.  Black Ops 3 includerà elementi e ottimizzazioni di prestazione specifiche per la versione PC che aiuteranno a garantire che I giocatori abbiano una incredibile esperienza sulla gamma più ampia di PC possibile. Inoltre, lo studio ha un team di sicurezza dedicato che è focalizzato sul mantenere la più bilanciata esperienza di gioco per tutti i giocatori della versione PC. Inoltre, Treyarch impiegherà la sua tecnologia proprietaria anti-cheat per lavorare in tandem con il sistema Ant-Cheat di Valve per fornire ulteriore protezione contro il cheating.

 

Le nuove feature che arriveranno con la versione PC di Black Ops III includono:

 

  • 100% Server Dedicati saranno disponibili al lancio cosicché ogni ranked match sarà ospitato su un server dedicato in un centro dati potente.
  • Split-Screen a 2 giocatori disponibile in tutte le modalità di gioco di Black Ops III– alto\basso, sinistra\destra o su 2 monitor –Supporto Uniforme ai Controller del gioco in modo da poter passare tra mouse & tastiera, controller PS4, controller Xbox One o Steam
  • Controlli di settaggio avanzati per supportare i monitor Multi-GPU e 4K monitors per arrivare ad una piena risoluzione 4K ; uno Slider FOV per permettere ai giocatori di aggiustare il campo di vista a loro piacimento; un FPS Cap Slider per rimuovere i limiti di framerate nelle modalità Campagna e Zombies ed un FPS Counter per vedere il proprio framerate sullo schermo.

 

Requisiti minimi PC:

 

Sistema operativo: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

Processore: Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz

Memoria: 6 GB RAM

Grafica: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1GB

DirectX: Versione 11

Network: Broadband Internet connection

Sound card : DirectX Compatible

 

 

Innovazioni tecnologiche:

 

Fedeltà visiva: Call Of Duty: Black Ops III è dotato di un motore di rendering nuovo, che utilizza tecnologie di rendering basate sulla fisica e di illuminazione differita che consentono ai giocatori di esplorare ambientazioni dotate della più alta qualità visiva. Nuove caratteristiche come effetti particellari totalmente illuminati, acqua interattiva, nebbia che si illumina in modo dinamico e molto altro aggiungono tocchi di realismo al campo di battaglia.

 

IA: Per riempire il campo di battaglia con più varietà di sempre, Call of Duty: Black Ops III utilizza un nuovo sistema di IA basato sugli archetipi. I designer possono così create facilmente nuovi comportamenti basati sull’IA, il che dà incredibili risultati su molti tipi di robot e combattenti umani con o contro cui i giocatori si trovano a combattere.  Nuove animazioni sono state create per supportare questi comportamenti, consentendo a ciascuna IA di adattarsi ad ogni incontro in migliaia di modi diversi.

Audio: Il Sistema di suono ambientale di Call of Duty: Black Ops III è stato completamente potenziato per dare profondità aggiuntiva ai più ampi e più dettagliati ambienti. Un nuovo simulatore di riflesso e di riverbero dà al comparto sonoro un aspetto più realistico e coeso. Utilizzando un nuovo ed avanzato sistema musicale di abbinamento dei beat dinamico, il gioco cambia la musica in-game in modo automatico a seconda delle azioni dei giocatori e del gameplay.

 

Informazioni Generali:

 

SVILUPPATORE: Treyarch

PUBLISHER: Activision Publishing, Inc.

DATA DI USCITA: November 6, 2015 (global)

FORMATI: PLAYSTATION® 4, Xbox One, Windows® PC (Beenox e Mercenary Technology al lavoro sulle versioni di Call of Duty: Black Ops III per PlayStation 3 e Xbox 360*)

PEGI Rating: TBC

 

*PS3 and Xbox 360 platform version features and performance may vary compared to other platform versions.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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