Assassin’s Creed: Origins – Domani primo trailer. Nuovi dettagli | RUMOR

Nuovo giorno, nuove indiscrezioni in merito ad Assassin’s Creed: Origins da parte di una fonte anonima:

  • Il primo trailer uscirà domani, 19 maggio, e verrà mostrato il setting, una breve introduzione del protagonista e verrà fatto un piccolo accenno al presente. Per il primo gameplay e per un trailer in CGI dovremo attendere l’E3
  • Ci saranno due protagonisti, ma in modo diverso rispetto a Syndicate: impersoneremo Shed nel passato e Balek nelle tratture temporali. Entrambi i personaggi avranno qualcosa in comune
  • Charlotte sarà la protagonista del presente
  • “Desmond sarà presente, ma forse non nel modo che credete”
  • Durata della storia: 11 sequenze per circa 20 ore di gioco
  • La mappa sarà vasta il triplo di Black Flag e si potrà esplorare l’Egitto e il Mar Mediterraneo. Non la Grecia, che sarà la location del secondo capitolo
  • La storia principale sarà ambientata nell’Egitto romano dal 100 al 200 AD. Ci saranno anche delle fratture temporali ambientate prima
  • Le fratture temporali saranno simili a quelle di Syndicate
  • I combattimenti saranno più tattici rispetto ai capitoli precedenti
  • Le animazioni saranno completamente nuove per il 95%
  • Le sezioni di parkour saranno davvero fluide
  • Graficamente il gioco sarà molto buono, ma non ai livelli di Horizon Zero Dawn
  • Le meccaniche di gameplay saranno simili a quelle di Unity, “aspettatevi l’inaspettabile”
  • il gioco uscirà il 31 ottobre
  • La trama sarà molto interessante
  • Le città occuperanno il 40% della mappa e, la più grande, sarà vasta come Roma di Brotherhood. Una delle città sarà Alessandria
  • Una frattura temporale sarà ambientata nelle guerre napoleoniche, ma non impersoneremo Arno
  • Sistema di combattimento: si potranno effettuare i parry
  • Le sezioni del presente saranno simili a quelle di AC3 e saranno il 10% del gioco
  • Tornerà l’esplorazione delle tombe e saranno più belle di quelle di Brotherhood e di Revelations
  • La personalizzazione estetica del protagonista sarà simile a quella di Unity
  • Non è ancora chiaro se Ubisoft realizzerà una trilogia
  • Potremo reclutare gli NPC
  • L’aquila (sostituirà le scalate per sincronizzare la mappa) sarà l’animale domestico del protagonista, ma non potremo accarezzarla
  • Dal punto di vista della storia, ci saranno forti riferimenti alla Prima Civilizzazione
  • La colonna sonora sarà ottima, ai livelli di AC2
  • Le missioni saranno varie
  • Il gioco sarà facilmente accessibile per tutti, un po’ meno le parti del presente
  • 5 diverse tipologie di armi e 3 rami d’abilità
  • Antonino Pio sarà uno dei personaggi realmente esistiti presenti nel gioco
  • Il gioco si chiamerà “Origins” perchè racconterà la nascita del conflitto tra assassini e templari
  • Il recupero della vita sarà “più realistico”
  • La lama celata sarà quella classica: il protagonista non avrà un dito e potrà utilizzarne solo una.

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