[RECENSIONE] The Sims 3

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[RECENSIONE] The Sims 3

Play with life!

Sono passati ormai dieci anni da quando è uscito il primo capitolo di quello che si è dimostrato essere il simulatore di vita virtuale per eccellenza ideato e creato da Will Wright e EA Maxis, ricordate l’articolo del nostro Pruscino?

I tempi passano e The Sims si evolve, com’è giusto che sia per un viodeogioco che vende milioni di copie ad ogni lancio di una nuova versione o di qualche espansione. Perchè per PC è il videogioco più venduto di sempre, con oltre 100 milioni di copie per il solo primo gioco base, passando poi ad essere il più venduto nel 2004 quand’è uscito il secondo capitolo e l’anno scorso ha visto gli scaffali anche il 3. I tanti fan della serie devono essere accontentati e oltre alla versione ‘classica’ per pc gli omini virtuali sono sbarcati un po’ su tutte le console e cellulari. Con risultati poco soddisfacenti, per la mia esperienza. Infatti da Sim-fanatica quale sono non mi sono mai fatta mancare un’espansione o una rivisitazione del gioco per console, ed anche questa volta quando The Sims 3 è arrivato su PS3, Xbox360 e Wii ovviamente dovevo farlo mio.

Iniziamo dicendo che il gioco è essenzialmente un ‘punta e clicca’ (o dovrei scrivere Clikca? Ok, battutaccia ma ci stava..) e quindi non può esserci niente di meglio di un mouse per questo tipo di gioco. Le trasposizioni su console mi hanno sempre lasciata perplessa perchè finivano sempre per modificare l’aspetto del gioco lasciando ben poco del titolo originale (e quindi della pura e semplice simulazione di vita), probabilmente per cercare di mantenere vivo l’interesse nel videogiocatore da console inserendo sempre più missioni da completare e lasciando poco spazio alla vita tranquilla dei Sims.

Per i nuovi della serie che non hanno mai sentito parlare di The Sims qualche piccola informazione a riguardo: il titolo è un simulatore di vita virtuale in cui si prende il controllo di un personaggio (il Sim, appunto) o di un’intera famiglia. I Sims hanno delle necessità basilari come mangiare, dormire, espletare i propri bisogni, lavarsi e ovviamente divertirsi e socializzare. Oltre a questo si apre poi tutto un mondo di esperienze lavorative e di vita in cui il giocatore può spaziare tra un universo di possibilità! Il giocatore può seguire prevalentemente un singolo Sim lavorando sullo sviluppo delle sue capacità a seconda delle proprie caratteristiche o del lavoro che svolge oppure scegliere la via della socializzazione e della famiglia, dando alla luce bambini che piangeranno nella notte e a cui andrà cambiato il pannolino. Ovviamente per poter provvedere alle spese quotidiane come il pagamento delle bollette o il cibo da acquistare al supermercato il nostro Sim deve lavorare e le professioni sono le più varie e disparate: leggenda dello sport o scienziato pazzo? Leader del mondo libero o imperatore del male? Ogni carriera permetterà di guardagnare simoleon da spendere per arredare la propria casa o ridecorarla o ancora comprarne una nuova.

Con The Sims 3 ampio spazio viene lasciato alla creatività del giocatore che può personalizzare tutto ciò che vuole, dai Sims agli oggetti, dai vestiti ai mobili. Questa è una delle principali novità rispetto ai titoli precedenti, insieme alla possibilità di spostarsi nel quartiere usando auto e biciclette e alla creazione di personalità più complesse e personalizzabili.

 

Crea e personalizza qualsiasi cosa!E dopo questa breve introduzione entriamo nel vivo del gioco per console!

 

E dopo questa breve introduzione entriamo nel vivo del gioco per console!

Iniziamo dicendo che per il gioco è vivamente consigliata l’installazione su hard disk per velocizzare il caricamento, perchè in questo gioco il caricamento è elemento importante. In ogni nuova copia del gioco è inoltre presente un codice per l’accesso all’Exchange per scaricare e condividere gli oggetti creati dagli utenti. Se il codice è già stato usato potrete ottenere ugualmente l’accesso… pagando! The Sims 3 è infatti uno di quei nuovi titoli che permettono di acquistare per circa 10 euro il contenuto di un codice già usato se il gioco è di seconda mano. C’è comunque da dire che tale codice non è necessario per giocare e decisamente si può fare a meno del negozio virtuale. Il gioco è completo e non è necessaria la connessione internet, si può tranquillamente giocare offline senza perdere nulla. Molto probabilmente in futuro la stessa EA inserirà in vendita nuovi oggetti, abiti, acconciature proprio come fa ora per la versione pc.

Per iniziare a giocare è necessario avere un Sim: potete scegliere una famiglia già presente nel gioco o crearlo ex novo. Se lo create avrete a disposizione un’infinita varietà di combinazioni dei tratti del viso, occhi, naso, la corporatura, il colore della pelle e la definizione dei muscoli, oltre che personalizzare tutti i vestiti cambiando colore o motivo dei tessuti. Si potranno scegliere cinque tratti della personalità da scegliere tra oltre una sessantina di possibilità! Alcuni esempi? Ambizioso, cleptomane, distratto, folle, geniale, goffo, infantile, malvagio, ordinato, pantofolaio, perdente, snob, solitario, tecnofobo, vigliacco… Ad ogni caratteristica corrispondono pro e contro e azioni o conseguenze particolari. Un vigliacco ad esempio ha paura del buio e sviene quando vede un fantasma; il tecnofobo odia tutto ciò che ha a che fare con pc e televisione e quindi preferirà avere un bel libro tra le mani; il goffo inciamperà spesso e il pantofolaio preferisce godersi un pomeriggio davanti la tv piuttosto che correre sul tapis roulant. Tutti i tratti sono da scoprire!

Una volta creato il nostro alterego virtuale che si fa? Lo si trasferisce in una casa, ovvio! Per i Sim l’opzione di vivere sotto un ponte non è contemplata: tutti i Sim vogliono avere quattro mura e un tetto sulla testa. Inizialmente bisognerà vivere con i pochi soldi che avremo e quindi si potrà optare per una casina già costruita e arredata alla bene e meglio con mobili scadenti, letto cicolante e divano rattoppato o se cercare di costruire una casa su misura e a proprio piacere. Sicuramente il giocatore troverà mille ispirazioni trasformandosi in un architetto provetto: meglio le pareti arancioni o verdi? E in bagno le mattonelle le facciamo dello stesso colore e fantasia delle piastrelle? E poi ci si potrà sbizzarrire con l’arredamento!! Come già detto più volte tutto è personalizzabile, dal tessuto del divano al mobile della cucina, dal forno al frigo, dal mouse del computer al colore delle tende, dalla lampada alla manopola del lavandino. Tutto tutto tutto potrà essere ricolorato o riadattato secondo il proprio gusto e questo è decisamente un punto di forza del gioco.

Inoltre grande novità di The Sims 3 era il poter avere a disposizione una città in cui i nostri persdonaggi fossero liberi di girare in lungo e in largo, di fare spese nei negozi, di andare a nuotare o a sudare in palestra, di vivere all’aria aperta pescando o andando in cerca di gemme preziose o semi misteriosi e su console è stato ricreato lo stesso mondo che troviamo su pc con un’intera città a disposizione piena di risoranti, museo, libreria e biblioteca, piscine pubbliche dove i Sim possono ritrovarsi per socializzare, fare acquisti o passare il tempo. La differenza però c’è, e si tratta di libertà di movimento da una zona ad un’altra. Mentre nella versione per pc troviamo in nostro Sim che inforca una bicicletta o percorre in auto la distanza da casa al luogo scelto, su console la città è suddivisa in diverse zone (quella residenziale, il centro con i negozi e un’altra zona del centro) e vi è sempre una pausa di caricamento da una zona all’altra. Spesso ci vuole qualche secondo prima che i locali e la texture si carichino completamente, ma questo succede anche sui pc meno performanti. Questo continuo caricamento delle zone può risultare pesante alla lunga, ogni volta che il nostro sim va e viene dal lavoro assistiamo al caricamento, ogni volta che passa da casa ad un’altra zona c’è il caricamento e così via. Anche avere una famiglia numerosa (al massimo si possono avere sei Sims) può comportare diversi salti nello spazio per controllare cosa fa la mamma in giardino, guardare il papà alla galleria d’arte, la figlia nel centro benessere e il bambino al parco giochi. Tutti questi salti di scenario nelle varie parti della città che forse faranno arrivare il giocatore ad una conclusione strategica: usare un solo personaggio, anche se può risultare monotono, o prepararsi a costanti pause e caricamenti se si decide di controllare un’intera famiglia

Facciamo un salto in città…. tra ristorante, cinema, libreria e stadio ce n’è per tutti i gusti!

Essendo un gioco classico da giocare con mouse (ed eventualmente tastiera) credo che ci si possa domandare come sia giocare con il joypad. Ebbene, gli sviluppatori sono stati bravi a cercare di riprodurre un sistema di puntamento quanto più preciso e rapido possibile usando gli stick: con quello sinistro comandiamo un fascio di luce verde (impossibile da non vedere!) per il movimento, il destro per lo zoom.

Nonostante il sistema di puntamento sia quanto più preciso possibile, immediato ed intuitivo, qualche differenza in più rispetto alla versione pc la troviamo nei menu delle azioni disponibili:

se su pc si passa attraverso vari menu e sottomenu tutti immediatamente disponbili e facili al click, su console questo è rallentato. Si deve cliccare sul Sim, si muove il cursore sull’area o l’oggetto con cui si vuole interagire, si seleziona l’oggetto e poi si seleziona l’azione da compiere scegliendo dal menu o dal sottomenu. Un po’ laborioso, se si è abiutati all’immediatezza della versione pc! E per lo stesso motivo il passaggio dalla modalità vivi alla mappa della città, alla modalità compra e costruisci o a quella del karma (attraverso il tasto back) può frammentare un po’ l’esperienza di gioco. Certo è che però qualche compromesso bisogna accettarlo, e considerando che le attese sono comunque molto brevi si possono anche sopportare.

Fin qui abbiamo visto le azioni basilari del gioco, ma ci sono anche delle novità che la versione per console ci riserva e che mancano in quella per pc! Sfide e poteri karmici.

Per quanto riguarda le prime, sostanzialmente ad ogni piccolo o grande traguardo che i nostri Sim raggiungeranno si potranno completare delle sfide e guadagnare punti che permetteranno di acquistare nuovi set di oggetti o di decorazioni per la casa, abiti o punti karmici addizionali. Spesso inoltre appariranno dei pop-up con i desideri a cui i nostri Sim aspirano, che possiamo accettare o meno, e per ognuno viene attribuito un punteggio; tale punteggio (diverso però dalle sfide) ci concede di acquistare delle opportunità permanenti che possono essere davvero le più svariate: dallo sconto sui libri da acquistare al risultare più simpatici alle persone e quindi instaurare presto amicizia, dalla mappa di gemme e semi presenti in città alla concentrazione multipla per aumentare più velocemente le abilità.

Completando le sfide si guadagnano inoltre punti Karma, che è la novità più divertente a mio avviso del gioco. Il karma può essere sia positivo che negativo, e tra i benefici possiamo trovare la possibilità di riportare in vita un parente morto o soddisfare tutti i bisogni del Sim in un’unica volta portandolo alla felicità istantanea. Ma attenzione, ciò che il karma dà il karma toglie. Parlavo di karma negativo? Beh, se siete dei sadici potreste provocare un terremoto, un incendio o una pioggia di meteoriti sulla vostra casa.

Sfide e ricompense: la novità di The Sims 3 su console

Non è certo la prima volta che The Sims arriva su console, ma è di sicuro la prima volta che il gameplay di questo gioco di simulazione di vita è rimasto relativamente invariato dalla versione pc.

Il controllo delle azioni non è un incubo, c’è una certa precisione nel puntatore e le interazioni con gli oggetti sono semplici ed intuitive. Anche per quanto riguarda le statistiche riguardanti i Sim è tutto molto semplice: bisogni, ambizioni e relazioni sono mostrate in un riquadro in basso a destra facile da leggere e con cui interagire semplicemente con un pulsante per avere i dettagli in un istante. Decisamente è il risultato migliore della trasposizione della saga di The Sims su console, il lavoro è stato davvero egregio e il risulato quando meno soddisfacente, se non disponete di un pc sufficientemente potente per godervi il gioco sul vostro monitor potrete divertirvi guardando i vostri omini in tv, stando comodamente sul divano.

 

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  •  La vera esperienza PC direttamente su console
  • Ore e ore di gameplay, praticamente infinito
  • Nuovo sistema di sfide e karma
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  • Alla lunga può annoiare, anche per le pause tra le azioni
  •  Lentezza nel gioco, nonostante la possibilità di aumentare la velocità del tempo
  • Grafica poco curata, poteva decisamente essere migliore

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Scritto da: Clikca

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