GTA, il primo capitolo diventò open world per evitare di creare un menu

Gli sviluppatori del primo GTA hanno raccontato perché il gioco diventò open world: la scelta nacque anche dal desiderio di evitare un menu delle missioni.

Gli sviluppatori del primo GTA hanno raccontato perché il gioco diventò open world: la scelta nacque anche dal desiderio di evitare un menu delle missioni.

Microsoft avrebbe ottenuto i diritti per proporre Grand Theft Auto VI in streaming sulle console Xbox fin dal debutto. L’accordo non sarebbe esclusivo e non comprenderebbe il cloud gaming su PC.

Fuse Games approfondisce la particolare struttura roguelite del gioco di corse ambientato nell’Orlo Esterno, tra veicoli personalizzabili, tour ad alto rischio e incidenti procedurali.

Il roguelite sviluppato da Auroch Digital con Games Workshop e poncle debutterà su console, PC e dispositivi mobili. Disponibile una nuova demo su Steam.

DreadXP annuncia il porting del survival horror popolato da inquietanti pupazzi televisivi. La nuova versione sarà distribuita esclusivamente in formato digitale.

Bandai Namco presenta combattimenti, personalizzazione del Gundam Helix e battaglie contro i giganteschi Apocalypse nel nuovo video ufficiale.

Thunder Lotus ha posticipato al prossimo anno l’avventura d’azione dagli autori di Spiritfarer. Una demo dedicata allo scontro con Camilla è ora scaricabile tramite Steam.

GIGABYTE amplia AI TOP ATOM con una nuova versione da 64GB di memoria unificata, disponibile dal 23 ottobre 2026 insieme al modello da 128GB.

GIGABYTE presenta AI TOP 100 B850, un PC per l’AI locale con Ryzen 9 9950X, RTX 5090 o doppia Radeon AI PRO R9700 e fino a 64 GB di VRAM.

Call of Duty: Modern Warfare 4 arriva il 23 ottobre: ecco le principali caratteristiche della versione PC, tra DLSS 4.5, FSR Redstone e RICOCHET.