ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni obiettivo.
Il Platino di ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE è completamente ottenibile offline, ma richiede una quantità di tempo considerevole. La difficoltà pura non è proibitiva una volta imparato il sistema di volo, ma sarà necessario padroneggiare combattimento aria-aria e aria-terra, completare la Campagna alle difficoltà più elevate, ottenere il grado S in tutte le missioni e dedicarsi a un lungo farming dei PRM. Se non avete mai giocato un ACE COMBAT, non lasciatevi spaventare dalla terminologia aeronautica. La serie ha un’impostazione prevalentemente arcade: non dovete imparare a pilotare un vero caccia. Le prime missioni sono sufficienti per prendere confidenza con accelerazione, frenata, virate, missili, mitragliatrice e selezione dei bersagli. Difficoltà Obiettivo: 5/10
Missioni: Prologo + 30 missioni Grado richiesto: S in tutte le 30 missioni a difficoltà ASSO
Registri degli assalti: 83 PRM necessari: 25.000.000 cumulativi
Prima di iniziare cosa dovete sapere:
I PRM, indicati nella versione italiana come Punti Risultato Militari, sono sostanzialmente la valuta/progressione della Campagna. Li guadagnate completando missioni e distruggendo bersagli. Servono per acquistare aerei, armi speciali e parti nell’Albero degli aerei. Ai fini dei obiettivi conta il totale guadagnato nel corso del gioco, quindi potete tranquillamente spenderli. L’Albero degli aerei è il menu dal quale sviluppate il vostro arsenale. Partendo dagli aerei iniziali, spenderete PRM per sbloccare nuovi velivoli, armi speciali e parti di miglioramento. Le armi speciali sono gli armamenti aggiuntivi equipaggiabili prima della missione. Alcune sono progettate per bersagli aerei, altre per quelli terrestri. Scegliere quella corretta può cambiare completamente la difficoltà di una missione. I compagni di volo sono i piloti alleati della vostra formazione. Durante la Campagna potete impartire loro ordini utilizzando la croce direzionale e, in seguito, acquistare aerei anche per loro. I registri degli assalti raccolgono i piloti e le unità speciali nemiche incontrate e abbattute. Sono 83. La maggior parte viene incontrata normalmente, mentre 31 Assi nemici richiedono condizioni specifiche e compaiono soltanto a difficoltà VETERANO o superiore. La Missione libera viene resa disponibile dopo aver completato la Campagna. È fondamentale per gli Obiettivi perché permette di rigiocare individualmente le missioni utilizzando ciò che avete già sbloccato. Strategia per gli Obiettivi Se avete già familiarità con la serie, iniziate direttamente a difficoltà ÉLITE. Completare la Campagna a questa difficoltà sblocca ASSO, necessaria per gli Obiettivi. Se siete completamente nuovi e ÉLITE risulta frustrante, potete fare prima una Campagna a difficoltà inferiore. Allungherete il percorso, ma i PRM guadagnati continueranno comunque a essere utili. Durante la prima Campagna non saltate le sequenze giocabili di decollo e rifornimento in volo. Quando il gioco permette di saltarle tenendo premuto il relativo comando, non fatelo: eseguite manualmente tutte quelle proposte durante la Campagna. Dopo il primo completamento utilizzate Missione libera per iniziare a recuperare i registri mancanti e sviluppare l’Albero degli aerei. Gli Assi nemici vanno cercati almeno a difficoltà VETERANO e, dopo averli abbattuti, dovete completare la missione affinché il risultato venga registrato. Quando disponete di aerei, armi e parti sufficientemente potenti, passate alla difficoltà ASSO. L’obiettivo finale è ottenere S in tutte le 30 missioni. Non è necessario riuscirci durante un’unica Campagna: Missione libera permette di rifare singolarmente quelle nelle quali avete ottenuto un grado inferiore. Lasciate il farming puro dei PRM alla fine. Tutte le Campagne, i tentativi per i gradi S, gli Assi nemici e gli altri obiettivi continueranno a produrre PRM. Iniziare subito a ripetere una missione per raggiungere 25 milioni significherebbe sprecare moltissimo tempo.
Piastrine ereditate
5 GCompletato il PROLOGO in modalità Campagna.
Completato il PROLOGO in modalità Campagna. obiettivo automatico della storia. Completate il Prologo iniziale della Campagna. Se è il vostro primo ACE COMBAT, utilizzate questa sezione per prendere confidenza soprattutto con selezione del bersaglio, missili e movimento dell'aereo.

Espulsione
5 GCompletata la MISSIONE 01 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 01 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 01.

Un mondo alle spalle
5 GCompletata la MISSIONE 02 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 02 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 02.

Nascita di un asso
5 GCompletata la MISSIONE 03 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 03 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 03.

Implacabile
5 GCompletata la MISSIONE 04 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 04 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 04. Durante questa missione tenete presente anche che esiste una medaglia collegata al passaggio attraverso uno spazio particolarmente stretto. Non è indispensabile ottenerla subito, perché potrete ripetere la missione successivamente.

L'orlo del baratro
5 GCompletata la MISSIONE 05 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 05 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 05.

Fuochi d'artificio
5 GCompletata la MISSIONE 06 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 06 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 06.

Zero rifornimenti
5 GCompletata la MISSIONE 07 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 07 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 07.

Capitale libera
5 GCompletata la MISSIONE 08 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 08 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 08.

Il nord è sicuro
5 GCompletata la MISSIONE 09 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 09 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 09.

Oltre la F. pluviale
10 GCompletata la MISSIONE 10 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 10 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 10.

Giganti caduti
10 GCompletata la MISSIONE 11 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 11 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 11.

Sospetto
10 GCompletata la MISSIONE 12 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 12 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 12.

Frazione di secondo
10 GCompletata la MISSIONE 13 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 13 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 13.

Sparizione
10 GCompletata la MISSIONE 14 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 14 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 14. Questa missione rappresenta un'eccezione importante per le successive ripetizioni: utilizzerete obbligatoriamente l'A-6 Intruder disarmato, quindi non potrete semplicemente tornare in Missione libera con uno dei vostri caccia più potenti.

Abbattere un drago
10 GCompletata la MISSIONE 15 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 15 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 15.

Occhio vigile
10 GCompletata la MISSIONE 16 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 16 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 16.

Corazza perforata
10 GCompletata la MISSIONE 17 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 17 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 17.

Picchiata improvvisa
10 GCompletata la MISSIONE 18 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 18 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 18. Questa missione diventa importante durante la raccolta dei registri degli assalti: assicuratevi, durante il cleanup, di abbattere Shadow 24. La sua eliminazione è il prerequisito per far comparire successivamente un'unità dei Lux Lunae nella Missione 28.

Luce
10 GCompletata la MISSIONE 19 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 19 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 19.

Il corriere
15 GCompletata la MISSIONE 20 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 20 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 20.

Al settimo cielo
15 GCompletata la MISSIONE 21 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 21 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 21.

Notizie dallo spazio
15 GCompletata la MISSIONE 22 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 22 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 22.

Fine a oriente
15 GCompletata la MISSIONE 23 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 23 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 23.

Testa di ponte
15 GCompletata la MISSIONE 24 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 24 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 24.

Usea liberata
15 GCompletata la MISSIONE 25 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 25 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 25.

Incubo
15 GCompletata la MISSIONE 26 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 26 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 26.

Radunatore di truppe
15 GCompletata la MISSIONE 27 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 27 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 27.

Ali su ali
15 GCompletata la MISSIONE 28 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 28 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 28. Questa è una missione particolarmente importante per il cleanup. Contiene moltissimi bersagli aerei e permette di rifornirsi nuovamente presso l'aerodromo di Cima Island, caratteristica che la rende una delle missioni migliori per accumulare distruzioni e PRM. Durante la raccolta completa dei registri ricordate inoltre che una delle unità Lux Lunae di questa missione richiede di aver precedentemente abbattuto Shadow 24 nella Missione 18.

L'Anemone
15 GCompletata la MISSIONE 29 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 29 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 29.

Il vero Wings
15 GCompletata la MISSIONE 30 in modalità Campagna.
Completata la MISSIONE 30 in modalità Campagna. obiettivo automatico. Completate la Missione 30, l'ultima della Campagna.

Terra promessa
60 GCompletata la modalità Campagna.
Completata la modalità Campagna. Viene assegnato terminando tutte le 30 missioni della Campagna. Il Prologo precede le 30 missioni numerate, quindi una Campagna completa comprende complessivamente 31 sortite narrative. Per il percorso più efficiente verso il Platino cercate di ottenere il primo completamento a difficoltà ÉLITE, perché in questo modo sbloccherete ASSO.

Asso degli assi
90 GCompletate tutte le missioni della Campagna a difficoltà ASSO con grado S (incluse missioni libere).
Completate tutte le missioni della Campagna a difficoltà ASSO con grado S (incluse missioni libere). È il obiettivo tecnicamente più difficile del gioco. Dovete ottenere grado S nelle 30 missioni a difficoltà ASSO. ASSO non è disponibile inizialmente: viene sbloccata completando la Campagna a difficoltà ÉLITE. Fortunatamente non dovete ottenere tutte le S durante una singola Campagna. Potete utilizzare Missione libera e ripetere esclusivamente quelle nelle quali vi manca il grado. Il grado S non dipende semplicemente dal completamento della missione. In generale vengono valutati elementi come:
- tempo impiegato
- punteggio ottenuto distruggendo nemici
- quantità e valore dei bersagli abbattuti
- eventuali obiettivi specifici della missione
Questo significa che andare velocissimi ignorando metà dei nemici non garantisce automaticamente una S. Allo stesso modo, distruggere qualsiasi cosa perdendo troppo tempo può produrre un grado inferiore. Prima di affrontare seriamente questo obiettivo sviluppate bene l'Albero degli aerei. In Missione libera potete preparare il velivolo specificamente per la missione. Se dovete affrontare soprattutto caccia, utilizzate un velivolo e un'arma speciale orientati all'aria-aria. Se la missione presenta molti bersagli terrestri, scegliete un carico aria-terra. Una buona regola è eliminare rapidamente i bersagli di alto valore lungo il percorso verso gli obiettivi principali, evitando deviazioni che fanno perdere troppo tempo. Se ottenete A, non continuate a ripetere la missione esattamente nello stesso modo. Cercate di capire quale componente manca: più punti oppure maggiore velocità. La Missione 14 costituisce un caso particolare perché utilizza obbligatoriamente l'A-6 Intruder disarmato.

Asso
60 GCompletata la modalità Campagna a difficoltà ASSO.
Completata la modalità Campagna a difficoltà ASSO. Per sbloccare ASSO dovete prima terminare la Campagna a difficoltà ÉLITE. Dopo averlo fatto, avviate una Campagna ad ASSO e completate tutte le missioni. A questa difficoltà gli avversari sono molto più pericolosi e gli errori vengono puniti maggiormente. Arrivateci quindi dopo aver acquistato aerei avanzati, armi speciali e parti. Potete combinare questa partita con il lavoro sui gradi S. Non preoccupatevi però se qualche missione termina con A o inferiore: completate comunque la Campagna e recuperate successivamente le S mancanti attraverso Missione libera.

Meriti di servizio
60 GOttenute 10 medaglie.
Ottenute 10 medaglie. Le medaglie sono riconoscimenti assegnati per particolari risultati ottenuti durante la Campagna. Potete controllarle da: Visualizzatore dati → Dati Campagna → Medaglie Campagna Ne esistono più delle 10 necessarie, quindi non dovete completare tutte le condizioni disponibili. Diversi requisiti coincidono con ciò che dovrete comunque fare per gli Obiettivi. Esistono medaglie per grandi quantità di nemici distrutti, per abbattimenti con la mitragliatrice, per bersagli terrestri e navali e per i gradi S alle varie difficoltà. In particolare, il percorso verso tutte le S ad ASSO coprirà automaticamente anche importanti requisiti legati ai gradi. Per questo motivo non farmate subito 10 medaglie. Completate prima Campagna, registri degli assalti e gradi S. Controllate soltanto alla fine quante ve ne mancano. Tra i requisiti cumulativi documentati ci sono:
- 1.000 unità nemiche distrutte
- 2.000 unità nemiche distrutte
- 3.000 unità nemiche distrutte
- 50 aerei abbattuti con la mitragliatrice
- 100 aerei abbattuti con la mitragliatrice
- 200 aerei abbattuti con la mitragliatrice
- 1.500 bersagli terrestri distrutti, navi escluse
- 100 navi nemiche affondate
Esistono inoltre medaglie legate a specifiche missioni. Dato che per gli Obiettivi dovete comunque arrivare a 3.000 aerei abbattuti e accumulare 25 milioni di PRM, raggiungere 10 medaglie non dovrebbe costituire il principale ostacolo.

Da manuale
15 GCompletata la modalità Campagna eseguendo con successo tutti i decolli e i rifornimenti in volo.
Completata la modalità Campagna eseguendo con successo tutti i decolli e i rifornimenti in volo. Questo obiettivo va tenuto presente fin dall'inizio. Durante la Campagna compariranno sequenze nelle quali dovrete effettuare personalmente decolli e rifornimenti in volo. Il gioco permette di saltare alcune di queste sequenze tenendo premuto il comando indicato sullo schermo. Non saltatele. Durante il decollo seguite le indicazioni, accelerate e mantenete l'aereo stabile fino al completamento. Durante il rifornimento in volo dovrete invece avvicinarvi correttamente all'aereo cisterna, mantenendo velocità e posizione entro i limiti indicati sullo schermo. Non serve eseguire manovre perfette al primo secondo: procedete lentamente e correggete con piccoli movimenti. Per sicurezza, durante la Campagna destinata a questo obiettivo eseguite manualmente ogni sequenza proposta.

Sissignore!
15 GNella Campagna, un compagno ha distrutto un nemico con gli ordini Att. avanti, Att. sparso e Copert.
Nella Campagna, un compagno ha distrutto un nemico con gli ordini Att. avanti, Att. sparso e Copert. I compagni di volo possono ricevere ordini tramite la croce direzionale. I tre ordini interessati sono:
- ↑ Att. avanti
- ← Att. sparso
- ↓ Copert.
Il requisito non chiede semplicemente di premere tre pulsanti. Un vostro compagno deve riuscire a distruggere almeno un nemico dopo l'utilizzo di ciascuna tipologia di ordine. Per semplificare il procedimento scegliete bersagli facili e lasciate deliberatamente che siano i compagni a terminarli. Potete contemporaneamente premere → per autorizzare l'utilizzo delle armi speciali da parte dei compagni e lavorare anche al relativo obiettivo.

Collezione completa
90 GOttenuti tutti i registri degli assalti.
Ottenuti tutti i registri degli assalti. Questo è uno dei obiettivi più articolati del gioco. Aprite: Visualizzatore dati → Dati Campagna → Registri degli assalti La raccolta completa contiene 83 registri. Di questi, 52 appartengono principalmente a unità speciali incontrate durante la normale Campagna. Molte vengono registrate naturalmente. Gli altri 31 appartengono invece ad Assi nemici con condizioni specifiche di apparizione. Per questi ultimi ci sono tre regole fondamentali.
- Giocate almeno a difficoltà VETERANO. Gli Assi condizionali non compaiono alle difficoltà inferiori.
- Soddisfate la condizione della missione. Può essere necessario distruggere determinati bersagli, raggiungere una zona entro un limite, proteggere unità alleate o compiere altre azioni particolari.
- Dopo aver abbattuto l'Asso completate la missione. Uscire subito dopo l'abbattimento può impedire la registrazione.
C'è inoltre una dipendenza tra missioni particolarmente importante: nella Missione 18 dovete abbattere Shadow 24 affinché nella Missione 28 possa comparire la 22ª unità Lux Lunae. Non tentate di completare i registri durante la primissima Campagna. Terminate prima il gioco, sbloccate Missione libera e utilizzatela per controllare metodicamente quali voci vi mancano.

Distruttore di aerei
15 GDistrutti un totale di 3.000 aerei nella modalità Campagna.
Distrutti un totale di 3.000 aerei nella modalità Campagna. Il requisito è cumulativo. Dovete abbattere complessivamente 3.000 velivoli nemici. Non confondete questo numero con il totale generico delle unità: devono essere aerei. Non ha senso farmarli subito. Le due Campagne, i tentativi per le S e la raccolta degli Assi vi faranno avanzare parecchio. Se alla fine siete ancora lontani da 3.000, utilizzate Missione libera e scegliete missioni ricche di bersagli aerei. La Missione 28 è particolarmente indicata perché contiene moltissimi velivoli e permette di rifornirsi.

Soldi a palate
15 GOttenuto un totale di 16.000.000 PRM.
Ottenuto un totale di 16.000.000 PRM. Dovete aver guadagnato complessivamente 16 milioni di PRM. Non dovete possedere contemporaneamente 16 milioni. Potete spenderli liberamente nell'Albero degli aerei: il obiettivo considera i PRM guadagnati nel corso della partita. Arriverà automaticamente mentre puntate al requisito dei 25 milioni.

PRM a volontà
60 GOttenuto un totale di 25.000.000 PRM.
Ottenuto un totale di 25.000.000 PRM. È probabilmente il obiettivo che richiederà più tempo in assoluto. Servono 25.000.000 PRM cumulativi. Anche qui non dovete conservarli. Spendete tutto ciò che vi serve nell'Albero degli aerei. Le difficoltà più elevate applicano moltiplicatori migliori alle ricompense, con ASSO che arriva al moltiplicatore più alto. Non iniziate il farming prima di aver terminato:
- prima Campagna
- Campagna ad ASSO
- gradi S
- registri degli assalti
- contatori di combattimento
Tutte queste attività generano PRM. Per il farming finale, la Missione 28 è una delle opzioni migliori: presenta moltissimi bersagli, soprattutto aerei, e permette di tornare all'aerodromo di Cima Island per rifornirsi e riarmarsi. Se vi manca anche il obiettivo dei 3.000 aerei, combinateli.

Armi per tutti
15 GNella Campagna, hai autorizzato le armi speciali e un compagno ha distrutto un nemico con un'AS.
Nella Campagna, hai autorizzato le armi speciali e un compagno ha distrutto un nemico con un'AS. Durante una missione premete → sulla croce direzionale per autorizzare i compagni a utilizzare le loro armi speciali. A questo punto lasciate che uno dei vostri compagni distrugga un nemico con una di queste armi. Evitate di eliminare personalmente ogni bersaglio. Potete combinarlo con il lavoro sugli altri ordini dei compagni.

Forze multiformi
10 GOttenuti almeno 5 tipi di aerei nella modalità Campagna.
Ottenuti almeno 5 tipi di aerei nella modalità Campagna. Acquistate almeno 5 diversi tipi di velivolo attraverso l'Albero degli aerei. Dato che dovrete successivamente acquistare tutto l'Albero, arriverà automaticamente.

Ben equipaggiato
15 GOttenuti almeno 20 tipi di aerei nella modalità Campagna.
Ottenuti almeno 20 tipi di aerei nella modalità Campagna. Continuate a sviluppare l'Albero degli aerei fino a possedere almeno 20 diversi velivoli. Non spendete PRM soltanto sugli aerei più economici per ottenere velocemente il obiettivo: cercate invece di avanzare verso i rami che contengono velivoli utili per ASSO e per i gradi S. Anche questo obiettivo arriverà automaticamente mentre completate l'intero Albero.

Acquirente in erba
10 GOttenuto un totale combinato di 15 armi speciali e parti nella modalità Campagna.
Ottenuto un totale combinato di 15 armi speciali e parti nella modalità Campagna. Nell'Albero degli aerei acquistate complessivamente almeno 15 elementi tra armi speciali e parti di miglioramento. È un requisito molto basso rispetto al completamento totale richiesto successivamente.

Cliente abituale
15 GOttenuto un totale combinato di 100 armi speciali e parti nella modalità Campagna.
Ottenuto un totale combinato di 100 armi speciali e parti nella modalità Campagna. Come sopra, ma questa volta il totale richiesto sale a 100. Continuate a investire i PRM nell'Albero degli aerei. Non è necessario equipaggiare tutti gli elementi acquistati.

Patrono delle parti
60 GOttenuti tutti gli aerei, le armi speciali e le parti nella modalità Campagna.
Ottenuti tutti gli aerei, le armi speciali e le parti nella modalità Campagna. Dovete completare l'intero Albero degli aerei della Campagna. Questo significa acquistare:
- tutti gli aerei
- tutte le armi speciali
- tutte le parti
È uno dei motivi per cui servono quantità enormi di PRM. Non accumulate quindi valuta senza spenderla. Quando raggiungete un nodo necessario dell'Albero, acquistatelo e continuate ad avanzare. I contenuti della modalità online utilizzano una progressione separata e non sono necessari per questo requisito.

Asso aria-aria
10 GDistrutte un totale di 100 unità nemiche usando armi speciali aria-aria nella modalità Campagna.
Distrutte un totale di 100 unità nemiche usando armi speciali aria-aria nella modalità Campagna. Prima della missione potete scegliere un'arma speciale per il vostro aereo. Per questo obiettivo dovete utilizzare quelle progettate contro bersagli aerei. Tra le categorie utili rientrano armamenti come 2AAM, 4AAM, 6AAM, LAAM, QAAM e altre armi specificamente aria-aria. Dovete ottenere 100 distruzioni effettive con queste armi. Non basta colpire il bersaglio: il colpo dell'arma speciale deve distruggerlo. Utilizzatele regolarmente durante le missioni con molti caccia e il obiettivo arriverà naturalmente.

Asso aria-terra
10 GDistrutte un totale di 100 unità nemiche usando armi speciali aria-terra nella modalità Campagna.
Distrutte un totale di 100 unità nemiche usando armi speciali aria-terra nella modalità Campagna. È l'equivalente del precedente per i bersagli terrestri. Equipaggiate un'arma speciale progettata per attaccare obiettivi al suolo e utilizzatela contro carri armati, installazioni, difese e altri bersagli terrestri. Servono 100 distruzioni. Le missioni con grandi concentrazioni di bersagli terrestri permettono di accumularle rapidamente.

Come il vento
10 GEseguita con successo una manovra dopo lo stallo nella modalità Campagna.
Eseguita con successo una manovra dopo lo stallo nella modalità Campagna. La manovra dopo lo stallo, o Post-Stall Maneuver, è una manovra avanzata che permette a determinati aerei di ruotare violentemente il muso quando stanno volando a bassissima velocità. Non tutti gli aerei possono eseguirla. Tra quelli compatibili figurano diversi caccia avanzati, quindi conviene occuparsene quando avete già sviluppato parte dell'Albero. Su Xbox Series X|S, con i controlli predefiniti:
- scegliete un aereo compatibile
- trovate uno spazio aperto e mantenete una buona quota
- rallentate sotto circa 500 km/h
- riportate momentaneamente lo stick sinistro in posizione neutra
- tenete premuti contemporaneamente LT + RT
- subito dopo tirate indietro lo stick per cabrare
Se l'input viene riconosciuto, l'aereo solleverà il muso molto più rapidamente rispetto a una normale virata. Fatelo ad alta quota, perché durante la manovra perderete molta energia e velocità.

Due gocce d'acqua
10 GAcquistato lo stesso aereo per i compagni di volo nell'albero degli aerei in modalità Campagna.
Acquistato lo stesso aereo per i compagni di volo nell'albero degli aerei in modalità Campagna. L'Albero permette di acquistare velivoli non soltanto per voi, ma anche per i vostri compagni. Scegliete un modello che possedete e acquistate lo stesso tipo di aereo per un compagno di volo. Non serve acquistare un velivolo particolarmente costoso. Fatelo con uno dei modelli relativamente economici disponibili durante lo sviluppo naturale dell'Albero.

Ispezione aerei
10 GGuardata l'anteprima di un aereo usando il visualizzatore aerei nella modalità Campagna.
Guardata l'anteprima di un aereo usando il visualizzatore aerei nella modalità Campagna. Dal menu della Campagna entrate nel: Visualizzatore dati → Visualizzatore aerei Selezionate un qualsiasi velivolo e apritene l'anteprima. Non dovete pilotarlo né acquistare qualcosa.

Birdwatching
10 GGuardato un replay nel visualizzatore replay nella modalità Campagna.
Guardato un replay nel visualizzatore replay nella modalità Campagna. Dopo aver completato una missione vengono salvati replay delle vostre sortite. Dal menu Campagna entrate in: Visualizzatore dati → Visualizzatore replay Aprite e guardate un replay disponibile. Non dovete necessariamente visualizzarlo fino alla fine: è sufficiente utilizzare correttamente il visualizzatore affinché il requisito venga registrato.

Coordinatore aerei
10 GPersonalizzato un design o emblema nella modalità Campagna.
Personalizzato un design o emblema nella modalità Campagna. Dopo aver ottenuto elementi di personalizzazione, entrate nella configurazione dell'aereo. Selezionate un design/skin oppure un emblema differente e applicatelo al velivolo. Confermate la personalizzazione. Gli Assi nemici abbattuti durante la raccolta dei registri possono inoltre sbloccare design specifici per i rispettivi aerei.

Benvenuti al campo
10 GSuperata una missione in modalità Addestramento.
Superata una missione in modalità Addestramento. Entrate nella modalità Addestramento, accessibile dalle schermate legate alle missioni, e scegliete uno degli esercizi disponibili. L'Addestramento è particolarmente consigliato se questo è il vostro primo ACE COMBAT, perché permette di prendere confidenza con i comandi senza la pressione delle missioni avanzate. Completate semplicemente una delle missioni di addestramento.
Cleanup finale consigliato
Dopo aver completato la Campagna almeno una volta, non iniziate immediatamente a farmare PRM. Sbloccate prima ASSO completando ÉLITE e costruite progressivamente un buon arsenale.
Utilizzate poi Missione libera per recuperare i registri degli assalti. Ricordate sempre VETERANO o superiore per i 31 Assi condizionali e completate la missione dopo ogni abbattimento importante.
Passate quindi ai gradi S ad ASSO. Utilizzate Missione libera per adattare aereo, arma speciale e parti a ogni singola missione invece di cercare necessariamente di ottenere tutte le S durante una Campagna consecutiva.
A quel punto controllate i contatori. Dovreste aver fatto grandi progressi verso le 3.000 distruzioni di aerei, le medaglie e i 25 milioni di PRM.
Soltanto ora iniziate il farming vero e proprio.
La Missione 28 è particolarmente indicata perché contiene numerosi bersagli aerei e consente di rifornirsi presso Cima Island. Ripeterla permette quindi di lavorare contemporaneamente su PRM e distruzioni.
Spendete regolarmente i PRM nell’Albero degli aerei. Ricordate che il requisito dei 25 milioni è cumulativo: acquistare un aereo da un milione non sottrae quel milione dal progresso del trofeo.
Alla fine dovreste trovarvi con l’intero Albero acquistato, tutti gli 83 registri, almeno 10 medaglie e tutte le missioni classificate S ad ASSO.
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