
End of Abyss
Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni trofeo.
End of Abyss propone un Platino relativamente accessibile dal punto di vista della difficoltà, ma richiede di esplorare praticamente ogni angolo della struttura. Oltre a completare la storia bisognerà trovare tutte le aree nascoste, completare il Registro, potenziare completamente l’arsenale, recuperare tutte le celle energetiche, aprire le cripte, affrontare i boss opzionali e ottenere entrambi i finali. La buona notizia è che quasi tutto può essere recuperato dopo la storia. L’unica vera attenzione riguarda l’ordine dei due finali: ottenete prima il finale normale e soltanto dopo completate il percorso per il secondo finale. Un’altra avvertenza importantissima riguarda i codici nascosti. Scansionarli è necessario e non comporta alcun problema, ma attivare uno qualsiasi dei Cheat Code dal Registro disabilita i trofei su quel salvataggio. Non attivateli fino al Platino.
Post-game: sì, tramite Continua dopo i titoli di coda
Collezionabili principali: 107 voci del Registro, 6 Energy Cell, 8 Data Shard, 8 cripte, 7 stazioni navetta
Armi: 6
Esplorazione completa della mappa: richiesta
Strategia per il Platino
Durante la prima parte del gioco concentratevi sulla storia e utilizzate spesso lo Scanner. Ogni volta che entrate in una nuova stanza controllate documenti, creature e pareti: molti elementi vengono individuati più facilmente con lo Scanner attivo. Non è indispensabile raccogliere tutto immediatamente, perché i nuovi strumenti di esplorazione vi costringeranno comunque a tornare nelle aree precedenti. Nella prima partita potete raccogliere alcuni frammenti di memoria, ma non completate il set degli otto prima di aver sconfitto per la prima volta il boss finale. La scelta più sicura è lasciare deliberatamente almeno un frammento non raccolto. Arrivate quindi al boss finale e completate normalmente la storia. Dopo i titoli di coda selezionate Continua: il gioco vi riporterà all’ultimo salvataggio nella stanza sicura precedente allo scontro conclusivo. A questo punto iniziate il cleanup vero e proprio:- recuperate tutti gli otto frammenti;
- completate il Registro;
- trovate le sei Energy Cell;
- attivate le sette stazioni navetta;
- affrontate i boss opzionali e recuperate tutte le chiavi delle cripte;
- trovate e potenziate completamente le sei armi;
- visitate tutte le stanze della mappa;
- completate gli eventuali trofei di combattimento rimasti.
Quando possedete tutti gli otto frammenti portateli al Mainframe nei Lower Levels B3, quindi affrontate nuovamente il boss finale. In questo modo otterrete il secondo finale senza perdere quello normale. Durante tutto questo percorso potete tranquillamente scansionare i codici, ma una volta ottenuto il Cryptograph non selezionate mai l’opzione per attivarli.

End of Abyss
PlatinumOttieni tutti gli altri trofei
Ottieni tutti gli altri trofei. Si sblocca automaticamente dopo aver ottenuto tutti gli altri 43 trofei.

Torre operativa
BronzePredisponi il segnalatore.
Predisponi il segnalatore. Trofeo legato alla storia e impossibile da mancare. Nelle fasi iniziali attraverserete l'Outer Sector e raggiungerete progressivamente l'Habitation Sector e il Communication Center. Seguite gli obiettivi principali finché non avrete ripristinato e predisposto il segnalatore della torre. In questa fase il gioco introduce anche una delle meccaniche fondamentali dell'esplorazione: quando una porta o un dispositivo sembra privo di alimentazione, utilizzate lo Scanner per seguire i cavi e individuare gli Energy Node, quindi distruggeteli o interagite con essi secondo quanto richiesto.

Discesa avviata
BronzeAi piani inferiori.
Ai piani inferiori. Trofeo automatico della storia. Per poter raggiungere i Lower Levels dovrete prima completare le tre grandi diramazioni dedicate ai sistemi della struttura. Queste vi porteranno nella Factory West, nei Waterworks e nel Containment Sector. Dopo aver completato i tre obiettivi principali e ripristinato ciò che serve all'ascensore centrale, potrete iniziare la discesa verso la parte finale del gioco.

Bel colpo
BronzeLancia una granata nella bocca di un Appostato.
Lancia una granata nella bocca di un Appostato. Le granate iniziano a essere disponibili nel Reactor F1 durante la progressione della storia. Dopo averne raccolta almeno una potrete anche fabbricarne altre ai banchi da lavoro. Gli Appostati si incontrano nei Waterworks, soprattutto nella parte occidentale delle fogne. Alcuni restano nascosti nel terreno e non iniziano immediatamente ad attaccare: se ne individuate uno, sparategli o colpitelo per costringerlo a reagire. Equipaggiate una granata e aspettate che la creatura spalanchi la bocca per preparare l'attacco. Non lanciatela in anticipo: avvicinatevi abbastanza da avere una traiettoria semplice e lanciate la granata direttamente nell'apertura. Se il lancio è corretto, l'esplosivo verrà inghiottito e il trofeo si sbloccherà.

Stazione navetta sgomberata
BronzeSconfiggi la Congerie.
Sconfiggi la Congerie. Boss obbligatorio dell'Habitation Sector. La Congerie è una massa molto grande e relativamente lenta, ma riempie l'arena facendo comparire anche nemici minori. Il pericolo principale consiste quindi nel concentrarsi esclusivamente sul boss lasciando che gli altri avversari vi circondino. Il Riot Breaker è particolarmente utile a distanza ravvicinata. Quando il boss prepara un salto o un attacco pesante allontanatevi, eliminate velocemente gli eventuali Husk presenti e tornate ad attaccare durante le sue animazioni di recupero. Dopo la vittoria riceverete anche una Vault Key, utile successivamente per le cripte.

Sentinella fuori gioco
BronzeSconfiggi la Sentinella di sicurezza.
Sconfiggi la Sentinella di sicurezza. Boss obbligatorio della Factory West. Per raggiungerlo dovrete utilizzare diversi strumenti ottenuti durante la progressione, tra cui la Mechanical Crank, l'apertura di una porta collegata a tre Energy Node e una carica esplosiva su una superficie fragile. La Sentinella utilizza principalmente laser, missili guidati ed esplosioni EMP. Le armi con capacità perforante funzionano bene contro la sua corazza. Contrariamente a quanto può sembrare, restare a distanza enorme non è sempre la scelta migliore: i missili e i laser diventano più fastidiosi. Mantenete una distanza intermedia, spostatevi lateralmente durante le raffiche e sfruttate le finestre successive agli attacchi EMP. Nella seconda parte dello scontro gli stessi pattern diventano più aggressivi, ma la strategia non cambia.

Ammazzagiganti
BronzeSconfiggi i Gusci annegati.
Sconfiggi i Gusci annegati. Boss obbligatorio dei Waterworks. Il combattimento è prevalentemente corpo a corpo. Nella prima fase il boss utilizza affondi, prese e attacchi in picchiata. Evitate di restare direttamente davanti a lui e aspettate la conclusione dell'attacco prima di contrattaccare. A circa metà vita raccoglierà un grosso tubo, aumentando considerevolmente la portata dei suoi colpi. Il Riot Breaker è molto efficace: schivate lateralmente o attraversando l'attacco, aspettate che il boss termini l'animazione e scaricate uno o due colpi a distanza ravvicinata. Non cercate di effettuare una combo troppo lunga. Quando riuscite a stordirlo avvicinatevi e sfruttate l'interazione contestuale con il coltello per infliggere un quantitativo elevato di danni.

Disinfestatore
BronzeSconfiggi la Guardaspecie.
Sconfiggi la Guardaspecie. Boss opzionale situato nei Ventilation Tunnels. Per raggiungerlo servono le Cariche esplosive e, successivamente, il Grappling Hook. Partite dall'ingresso più orientale dei Ventilation Tunnels provenendo dalla Factory East. Distruggete con una Carica esplosiva il muro fragile sulla destra e continuate finché raggiungete F2. Percorrete la passerella superiore e abbassate la scala, quindi salite verso F3. Andate completamente a destra e salite le scale. Qui scatterà un'imboscata: eliminate tutti i nemici e raccogliete la Ventilation Maintenance Key. Tornate nella zona in basso a sinistra di F3. Utilizzate il Grappling Hook per abbassare la scala, salite e aprite la porta con la chiave appena recuperata. Premete l'interruttore all'interno. Ritornate quindi a F1 e raggiungete l'area circolare. La scala ora permette di accedere al boss. Durante lo scontro eliminate rapidamente gli avversari minori generati nell'arena. Restare costantemente in movimento è più importante che infliggere danni continui al boss. La vittoria fornisce anche una delle tre Vault Key opzionali.

Due al prezzo di uno
BronzeSconfiggi il Milleguscio.
Sconfiggi il Milleguscio. Boss obbligatorio del Reactor. Lo scontro comincia dopo aver completato la parte relativa alle celle di alimentazione del Reactor. Nella prima fase il Milleguscio attraversa frequentemente l'arena. I suoi attacchi principali comprendono una carica/travolgimento, un doppio colpo al terreno e una presa quando siete troppo vicini. Non inseguitelo. Aspettate che venga verso di voi, schivate e colpitelo durante il recupero. Nella seconda fase rimane maggiormente nell'arena e aggiunge attacchi basati su veleno e vomito. Le granate lanciate sotto il corpo possono essere molto efficaci e possono interrompere alcune sue azioni. Con il Riot Breaker concentrate i colpi nei momenti immediatamente successivi ai suoi attacchi.

Radiazioni contenute
BronzeSconfiggi l'Involucro radioattivo.
Sconfiggi l'Involucro radioattivo. Boss obbligatorio del Containment Sector. Prima dello scontro assicuratevi di aver ottenuto ed equipaggiato il Mod Radiation Protection. Senza questa protezione l'intera zona diventa molto più problematica. La particolarità del boss sono i Glowtick, piccole creature luminose che tentano di raggiungerlo e curarlo. Il Grappling Hook permette di trascinare via i Glowtick. Appena ne compare un gruppo interrompete gli attacchi al boss, allontanate le creature e distruggetele. Continuate quindi a girare intorno all'arena e infliggete danni tra un'ondata di Glowtick e la successiva. Permettere a diversi Glowtick di raggiungere il boss prolunga enormemente lo scontro.

Esemplare eliminato
BronzeSconfiggi l'Esperimento fallito.
Sconfiggi l'Esperimento fallito. Boss obbligatorio nei Lower Levels. Una volta ottenuto l'Incinerator, utilizzatelo: il boss è particolarmente vulnerabile al fuoco. Durante la battaglia compariranno anche esemplari minori. Non lasciateli accumulare. Mantenete il boss sotto pressione con l'Incinerator, allontanatevi quando gli altri nemici si avvicinano e sfruttate anche i contenitori esplosivi presenti nell'arena. Conservare carburante per l'Incinerator prima di entrare nello scontro rende la battaglia sensibilmente più semplice.

Potenziamento
BronzeMigliora un'arma al massimo.
Migliora un'arma al massimo. I potenziamenti vengono effettuati presso i banchi da lavoro delle stanze sicure. Le armi utilizzano materiali specifici trovati esplorando la struttura. Per questo primo trofeo è sufficiente portare al livello massimo una sola arma. Se volete ottenere il trofeo velocemente, investite inizialmente in un'arma che utilizzate spesso anziché distribuire i materiali su tutto l'arsenale. Per il Platino dovrete comunque potenziare successivamente tutte e sei le armi.

Appetito insaziabile
SilverSconfiggi il Putrifago.
Sconfiggi il Putrifago. Boss opzionale dell'Infirmary. L'accesso all'Infirmary diventa possibile nelle fasi avanzate. Nei Lower Levels F1, dopo aver ottenuto l'Incinerator, raggiungete i laboratori sulla destra e bruciate la Parasitic Spire. Otterrete l'Infirmary Key. Tornate all'Habitation Sector e utilizzate la chiave sull'ascensore situato a destra della stazione navetta. Una volta nell'Infirmary:
- su F1 entrate nella piccola stanza e recuperate la Restricted Access Keycard;
- utilizzatela sulla porta nella parte superiore del corridoio destro;
- scendete a B1;
- dirigetevi verso il lato destro del piano per raggiungere il boss.
Il Putrifago dispone di vomito a distanza, schianti e cariche, oltre alla capacità di richiamare altri nemici. Evitate di combattere al centro di gruppi di cadaveri e spostatevi lateralmente rispetto alle traiettorie del vomito. Quando compaiono nemici aggiuntivi eliminateli immediatamente. Anche le granate sono particolarmente utili per mantenere pulita l'arena. Sconfiggendolo otterrete un'altra Vault Key.

Squadra decimata
BronzeTrova la mitragliatrice.
Trova la mitragliatrice. La mitragliatrice, denominata Support Gun, si trova nell'Outer Sector B2 e richiede strumenti ottenuti piuttosto avanti nella storia. Partite da Maintenance F2 e piazzate una Carica esplosiva sul pavimento immediatamente fuori dalla stanza sicura. Scendete attraverso il foro. Proseguite verso sinistra finché raggiungete la stazione navetta dell'Outer Sector e quindi l'Outer Sector vero e proprio. Da F1 attraversate la porta ora accessibile nell'angolo superiore destro, scendete la scala e utilizzate un'altra Carica esplosiva sul pavimento. Saltate nel foro. Verrete attaccati da un gruppo consistente di nemici: eliminate l'intero gruppo. La Support Gun si trova sul corpo presente nell'area.

Riframmentato
SilverSconfiggi l'Essere frammentato.
Sconfiggi l'Essere frammentato. È il boss finale. Nella prima fase utilizzate una distanza intermedia. Il boss esegue schianti, colpi ravvicinati, onde d'urto, prese e un attacco che tende a trascinarvi verso di lui. Durante l'attrazione gravitazionale il Riot Breaker può risultare molto efficace per provocare uno stagger, ma non insistete se siete fuori posizione. La seconda fase introduce attacchi con tentacoli e onde d'urto più ampie. Una delle cose più importanti è schivare attraverso l'onda d'urto invece di tentare semplicemente di allontanarsi da essa. Attendete poi la conclusione delle sequenze di tentacoli prima di contrattaccare. Dopo la prima vittoria otterrete il finale normale, purché non abbiate già attivato il percorso del secondo finale.

Massima potenza
SilverMigliora tutte le armi al massimo.
Migliora tutte le armi al massimo. È uno dei trofei più lunghi del cleanup. Le sei armi sono:
- Pulse Gun: disponibile dall'inizio.
- Riot Breaker: Habitation Sector F1.
- Security Rifle: Factory East F2, dietro un muro da distruggere con una Carica esplosiva.
- Support Gun: Outer Sector B2.
- Incinerator: ottenuto durante la storia nei Lower Levels.
- Particle Disruptor: area opzionale dell'Infirmary, dopo il Putrifago.
Per completare tutti i potenziamenti servono 20 Complex Alloy, 6 Weapon Module e 1 Laser Charging Module. Complex Alloy
- Habitation Sector F1: Block B. Tornate con l'Incinerator e bruciate la parete che blocca l'accesso.
- Factory East F1: piccola stanza a nord-ovest della prima stanza sicura. Serve la Factory Keycard.
- Factory East F3: salite da F1, abbassate la scala con il Grappling Hook e andate a destra.
- Ventilation Tunnels F2: aprite con il Grappling Hook la piccola cassa metallica nella sala circolare accanto alla stanza sicura.
- Ventilation Tunnels F2: distruggete il muro fragile in basso a destra, scendete la scala, andate in alto e poi a sinistra fino alla scala che conduce al vicolo cieco.
- Ventilation Tunnels F3: bruciate il muro sulla sinistra e successivamente il nido dietro di esso.
- Reactor B3: piccola stanza sulla sinistra.
- Factory West F2: area nord, poco prima dello scontro con la Sentinella.
- Factory West F2: abbassate la scala con il Grappling Hook e salite.
- Maintenance F2: Carica esplosiva sul pavimento appena fuori dalla stanza sicura, quindi scendete.
- Outer Sector B2: utilizzate lo stesso foro di Maintenance e continuate sempre a sinistra. Si trova nella stanza all'estremità del percorso.
- Waterworks B3: stanza in basso a sinistra delle fogne, accessibile avanzando nella storia.
- Waterworks B3: piccola stanza nell'angolo nord-occidentale.
- Waterworks B4: dopo aver lavorato sul sistema di drenaggio, uscite a sinistra dalla sala della pompa, scendete la scala e andate completamente a sinistra. È sul corpo trascinato dall'acqua.
- Containment Sector F4: Carica esplosiva sul muro a destra della sala dell'enigma del ponte.
- Lower Levels B3: sul cadavere in una stanza raggiungibile da destra.
- Containment Sector B1: attivate su F1 l'interruttore che rivela il punto di aggancio, scendete e seguite il percorso. Utilizzate in sequenza interruttori, Grappling Hook e ponte estensibile fino alla cassa.
- Lower Levels F1: ottenete prima la Level 2 Access Card. Bruciate la parete sul lato destro di F1, entrate nella grande stanza, scendete dalla botola e attraversate i condotti. La tessera è sul cadavere a destra. Aprite poi la porta Level 2 nella parte inferiore di F1: la lega è nella seconda stanza.
- Lower Levels B2: piccola stanza sulla destra vicino alla Level 1 Access Card. Serve la stessa tessera.
- Infirmary B1: ottenete la Restricted Access Keycard, scendete dalle scale a nord e distruggete con una Carica esplosiva la parete nella stanza in fondo.
- Factory East F1: porta a nord-est dell'ascensore principale. Scansionate i cavi e distruggete gli Energy Node.
- Reactor B3: prendete la tessera nella piccola stanza in basso e utilizzatela sulla porta a destra dello stesso piano.
- Factory West F2: bruciate la crescita parassitaria nella stanza occidentale.
- Outer Sector F1: dal foro di Maintenance raggiungete la stazione dell'Outer Sector, risalite verso l'area iniziale del gioco e distruggete con una Carica esplosiva la parete sinistra della primissima stanza.
- Waterworks B3: abbassate il primo ponte con l'interruttore inferiore. Attraversatelo, portate il secondo ponte nella posizione alta e, standoci sopra, abbassate la scala con il Grappling Hook. Salite e fermate l'acqua. Tornate al primo interruttore, abbassate il livello dell'acqua, scendete dalla scala a sinistra e andate a nord.
- Containment Sector: raggiungete F4 e utilizzate l'interruttore in alto a sinistra per rivelare un punto di aggancio. Attraversate il vuoto, distruggete il corpo pietrificato e recuperate la Containment Service Key. Usatela sulla porta in basso a destra di F3, scendete e raggiungete la struttura circolare inferiore.
Weapon Module
Laser Charging Module È il materiale unico richiesto dal Particle Disruptor. Nel Mainframe dei Lower Levels bruciate la sostanza che ricopre il comando dell'ascensore a nord-est. Salite nella parte superiore del Mainframe e aprite la porta Energy Node. Dietro la porta utilizzate la Experimental Restoration Pod. Verrete trasportati nella zona orientale normalmente irraggiungibile di Maintenance. Scendete la scala, attraversate l'area centrale e completate il Lockdown. Proseguite a nord e quindi a destra fra i detriti. Quando raggiungete un'apertura apparentemente invalicabile, utilizzate una Carica esplosiva e poi il Grappling Hook per recuperare il modulo. Quando tutti i materiali sono stati raccolti, visitate un banco da lavoro e completate tutti gli upgrade.

Tuta a pieno regime
SilverRaggiungi l'energia massima per la tuta.
Raggiungi l'energia massima per la tuta. Dovete raccogliere tutte le 6 Energy Cell, che aumentano gli slot disponibili per i Mod.
- Maintenance F2: dentro una grande cassa, praticamente sul percorso.
- Factory West F3: distruggete la parete a sinistra dell'interruttore del ponte. Entrate nel piccolo corridoio e utilizzate una seconda Carica esplosiva sulla parete sinistra in fondo.
- Habitation Sector: tornate con l'Incinerator. Bruciate la parete sulla sinistra di F1 e poi la crescita parassitaria per ottenere la Block A Keycard. Entrate nel Block A, salite a F3, attraversate il corridoio e il condotto, quindi distruggete il pavimento fragile. Seguendo le stanze raggiungerete la Janitor Key. Spostatevi nel Block B e utilizzatela per aprire la stanza con la cella.
- Reactor B3: raggiungete B4 e salite la scala nell'angolo superiore sinistro.
- Waterworks B3: utilizzate il Grappling Hook sull'interruttore sopra la porta e attraversatela.
- Containment Sector F2: distruggete il lavoratore pietrificato presente nell'area.
Il trofeo si sblocca con la sesta cella.

Ce l'hai fatta
GoldCompleta il gioco con il finale normale.
Completa il gioco con il finale normale. È il trofeo a cui dovete prestare maggiore attenzione. Arrivate alla fine del gioco e sconfiggete il boss finale prima di completare il percorso degli otto Data Shard. Per eliminare qualsiasi rischio, durante la prima partita lasciate almeno uno degli otto frammenti non raccolto. Dopo lo scontro conclusivo guardate il finale e i titoli di coda. Non avviate una nuova partita: dal menu principale selezionate Continua. Tornerete alla stanza sicura immediatamente precedente al boss finale mantenendo l'intera progressione. Da qui potrete dedicarvi al secondo finale.

Fine
GoldCompleta il gioco con il secondo finale.
Completa il gioco con il secondo finale. Ottenete prima il finale normale. Dopo aver selezionato Continua, recuperate tutti gli 8 Data Shard descritti più avanti nella guida. Quando li possedete tutti raggiungete: Lower Levels → Mainframe → B3 Consegnate il set completo al Mainframe. Questo modifica la conclusione disponibile. Raggiungete nuovamente il boss finale e sconfiggetelo una seconda volta. Dopo la sequenza conclusiva alternativa otterrete il trofeo.

Casse distrutte
BronzeDistruggi 50 casse.
Distruggi 50 casse. Colpite o sparate alle casse distruttibili presenti nelle varie aree. Ce ne sono molte più di 50 e, soprattutto, ricompaiono. Non è quindi necessario tenere un conteggio o esplorare zone particolari. Distruggetele sistematicamente durante la storia e il trofeo dovrebbe arrivare naturalmente. In caso contrario potete utilizzare una zona con diverse casse, uscire, ricaricare l'area e distruggerle nuovamente.

Soluzione incendiaria
BronzeDai fuoco a un Testaragno.
Dai fuoco a un Testaragno. I Testaragno sono piccoli parassiti che controllano i cadaveri. Diventano comuni nei Lower Levels. Attendete di avere l'Incinerator. Quando incontrate un cadavere controllato, eliminate prima il corpo ospite. Il piccolo parassita ne uscirà e tenterà di spostarsi verso un altro corpo. Equipaggiate immediatamente l'Incinerator e incendiatelo. Un punto affidabile per incontrarne nuovamente uno si trova nella grande stanza sul lato destro dei Lower Levels F1, quella contenente una botola.

Tripla eliminazione
BronzeElimina 3 nemici con una sola granata.
Elimina 3 nemici con una sola granata. Dopo aver trovato le granate nel Reactor potrete fabbricarne altre presso i banchi da lavoro. Un ottimo luogo è Ventilation Tunnels F3, dove compaiono gruppi di piccoli nemici molto ravvicinati. Aspettate che almeno tre avversari siano raggruppati e lanciate la granata al centro. Devono morire tutti con la stessa esplosione. I nemici piccoli sono preferibili perché non richiedono di essere danneggiati preventivamente.

Seconda vista
BronzeMigliora lo scanner.
Migliora lo scanner. Dovete trovare il Cryptograph nei Lower Levels. Per prima cosa procuratevi la Level 2 Access Card:
- su Lower Levels F1 bruciate con l'Incinerator la parete sulla destra;
- entrate nella grande sala;
- scendete dalla botola centrale;
- attraversate i condotti;
- all'uscita andate a destra e raccogliete la tessera dal cadavere.
Per ottenere la Level 3 Access Card, raggiungete la porta poco a sud della parete bruciata durante la storia, salite le scale e percorrete il corridoio fino alla zona in alto. La tessera si trova nella parte superiore sinistra. Tornate infine nel corridoio della parete precedentemente bruciata. La porta immediatamente a nord richiede l'accesso di livello 3. Attraversatela e raggiungete l'ultima stanza per trovare il Cryptograph. Raccogliendolo migliorerete lo Scanner. Attenzione: da questo momento il Registro permette anche di attivare i Cheat Code. Non fatelo. L'attivazione di un codice disabilita i trofei su quel salvataggio.

UCS: fabbrica (ovest)
BronzeManometti l'UCS nel settore ovest della fabbrica.
Manometti l'UCS nel settore ovest della fabbrica. Trofeo della storia. Dopo l'attivazione del Reactor dovrete intervenire su tre grandi sistemi prima di poter proseguire verso i piani inferiori. Nella Factory West dovrete recuperare gli strumenti necessari, aprire porte collegate agli Energy Node, utilizzare le Cariche esplosive sulle superfici fragili e affrontare la Sentinella di sicurezza. Una volta sconfitto il boss potrete raggiungere e manomettere l'UCS della zona.

UCS: acquedotto
BronzeManometti l'UCS nell'acquedotto.
Manometti l'UCS nell'acquedotto. Trofeo automatico della storia. Nei Waterworks dovrete lavorare sui sistemi idraulici e sulla movimentazione dell'acqua. Durante il percorso recupererete una chiave operativa, utilizzerete diversi interruttori e affronterete il boss della zona. Dopo aver completato la relativa sezione avrete accesso all'UCS dell'acquedotto.

Cubo: settore irradiato
BronzeManometti l'UCS nel settore di contenimento.
Manometti l'UCS nel settore di contenimento. Trofeo automatico della storia. Prima di esplorare seriamente il Containment Sector recuperate il Mod Radiation Protection e assicuratevi di equipaggiarlo tramite una Restoration Pod. In questa zona otterrete anche il Grappling Hook, indispensabile sia per la storia sia per moltissimo cleanup successivo. Superate le sezioni irradiate, raggiungete l'Isolation Cistern e sconfiggete il boss della zona. Potrete quindi completare l'obiettivo sull'UCS.

Mainframe ripristinato
BronzeRiavvia i protocolli di sistema.
Riavvia i protocolli di sistema. Trofeo della storia ottenuto nei Lower Levels. Una volta raggiunto il Mainframe dovrete riattivare progressivamente i protocolli utilizzando porte Energy Node, passaggi di servizio e terminali. Continuate a seguire l'obiettivo principale finché il sistema non risulterà nuovamente operativo. Ricordate la posizione del Mainframe B3: dovrete tornarci durante il cleanup per il percorso del secondo finale.

Accesso alla cripta
BronzeSblocca la prima cripta.
Sblocca la prima cripta. Le cripte sono piccole stanze opzionali che contengono i Suit Mod. Ogni cripta richiede una Vault Key. Le chiavi vengono ottenute sconfiggendo i boss. La prima chiave arriva dalla Congerie, quindi potete aprire abbastanza presto la cripta dell'Habitation Sector F1, situata verso la fine del corridoio. Il trofeo si sblocca all'apertura della prima porta.

Alimentazione attiva
BronzeAttiva il nucleo di alimentazione.
Attiva il nucleo di alimentazione. Trofeo automatico della storia. Nel Reactor dovrete recuperare e installare le celle necessarie al sistema. Dopo aver completato la relativa sequenza e sconfitto il Milleguscio potrete attivare definitivamente il Reactor Core. Questa azione apre la fase successiva della storia, basata sui tre UCS.

Servizio navetta ripristinato
BronzeAttiva tutte le stazioni navetta.
Attiva tutte le stazioni navetta. Le stazioni navetta costituiscono il viaggio rapido e sono 7.
- Habitation Sector B1: automatica dopo il primo boss.
- Factory East F2: automatica durante la storia dopo il primo viaggio in navetta.
- Factory West F2: dalla stanza sicura centrale andate a sinistra e poi in basso. Aprite la porta Energy Node e proseguite verso est. Nella stanza con i piccoli gradini che portano alla porta destra distruggete le casse prima dei gradini: rivelano un condotto. Attraversate entrambi i condotti, prendete l'ascensore e scendete dalle scale in basso a destra.
- Waterworks B2: da B3 prendete le scale immediatamente a nord-est della struttura circolare.
- Containment Sector F2: angolo sud-est del piano.
- Reactor B1: dal lato sinistro di Containment Sector F3 utilizzate il grande ascensore verso il basso, quindi prendete le scale a sud.
- Outer Sector B2: da Maintenance F2 distruggete con una Carica esplosiva il pavimento fuori dalla stanza sicura. Scendete e continuate verso sinistra fino alla stazione.
Attivate fisicamente il terminale di ognuna.

Memorie frammentate
SilverTutti i frammenti di memoria sono stati trovati.
Tutti i frammenti di memoria sono stati trovati. Esistono 8 Data Shard. Durante la prima partita lasciatene almeno uno finché non avrete ottenuto il finale normale.
- Lower Levels F1: bruciate con l'Incinerator la parete nel corridoio settentrionale.
- Habitation Sector F1: nel Containment Sector distruggete la parete a sinistra della stazione navetta per ottenere la Security Guard Keycard. Tornate all'Habitation Sector, raggiungete la porta all'estremità destra del corridoio e scendete: sulla sinistra trovate la Security Chief Keycard. Tornate quindi nella sala principale e aprite la porta sulla sinistra, poi procedete verso nord fino al frammento.
- Ventilation Tunnels F3: dall'ingresso orientale proveniente dalla Factory East distruggete il muro sulla destra. Raggiungete F2, percorrete la passerella superiore, abbassate la scala verso F3 e andate completamente a destra. Dopo l'imboscata recuperate la Ventilation Maintenance Key e utilizzatela sulla relativa porta di F3.
- Factory West F4: da Maintenance F2 distruggete il pavimento vicino alla stanza sicura e raggiungete l'Outer Sector. Nel lungo corridoio di B2 recuperate la Executive Level Access Keycard nascosta dietro le casse. Tornate a Factory West F2 e utilizzate l'ascensore per F4. Il frammento è nella seconda stanza, quella con il grande tavolo.
- Reactor B1: richiede il drenaggio della vasca. Nei Waterworks B3 completate la catena di interruttori descritta più avanti. Nel Reactor B3 entrate quindi nella vasca vuota e, sul fondo, andate a sinistra per ottenere la Underbelly Key. Utilizzatela sulla porta raggiungibile scendendo le brevi scale fuori dal Reactor F1, sul lato destro.
- Waterworks B3: recuperate la Sewer Workshop Key nella parte sinistra delle fogne e utilizzatela sulla piccola stanza nella parte inferiore.
- Containment Sector F3: su B1 distruggete la parete, quindi nella stanza successiva abbassate la scala e recuperate la Storage Room Key. Tornate su F3 e utilizzatela sulla relativa porta.
- Lower Levels B4: dalla stanza sicura di B3 scendete verso i tunnel. A circa metà percorso bruciate la parete con l'Incinerator.
Dopo il finale normale raccogliete l'eventuale frammento lasciato indietro e portate il set completo al Mainframe B3.

Zoologia
SilverScansiona tutte le creature.
Scansiona tutte le creature. La sezione Creature del Registro contiene 42 voci. Per scansionare una creatura aprite lo Scanner, inquadrate il bersaglio e mantenete il comando finché la scansione non viene completata. I boss vengono registrati automaticamente dopo la loro sconfitta. Anche gli NPC e alcuni nemici che non ricompaiono possono essere recuperati successivamente attraverso i rispettivi corpi. Checklist completa:
- Infected Worker — Habitation Sector F1, Block A.
- Infected Patient — Infirmary F1.
- Infected Doctor — Infirmary F1.
- Infected Reactor Worker — Reactor B3.
- Husk — Factory East F2, fuori dalla prima stanza sicura.
- Merged Husks — Habitation Sector F1, Block A.
- Husk Brute — Habitation Sector F1, Block A.
- Latcher — Habitation Sector F1, Block A.
- Spitter — Containment Sector F2.
- Corroder — Containment Sector F1.
- Parasitic Flea — Habitation Sector F1, Block A.
- Flea Vessel — Ventilation Tunnels F2.
- Leechworm — Waterworks B3.
- Leechgut — Waterworks B3.
- Glowtick — Containment Sector B1.
- Burster — Containment Sector F2.
- Armored Mass — Containment Sector F2.
- Swarmer — Ventilation Tunnels F3.
- Swarmer Hive — Ventilation Tunnels F3.
- Hive Carrier — Ventilation Tunnels F3.
- Chest Hugger — Ventilation Tunnels F2.
- Lurker — Waterworks B3. Se rimane nascosto, colpitelo prima di tentare la scansione.
- Head Crawler — Infirmary F1.
- Unformed Specimen A — Lower Levels F1.
- Unformed Specimen B — Lower Levels F1.
- Security Turret — Maintenance F1. Distruggete il pavimento accanto alla stanza sicura di F2 e cercate la torretta disattivata nella stanza sulla sinistra.
- Security Pod Type-A — Factory West F1.
- Security Pod Type-B — Maintenance F1, utilizzando nuovamente il foro ottenuto da F2.
- Security Pod Type-C — Lower Levels B4, tramite il piccolo ascensore proveniente da B3.
- Captain — Lower Levels B1. Se non lo avete scansionato vivo, cercate il corpo nell'angolo superiore destro dell'arena del boss finale.
- Soldier C-12 — Communication Center F1, stanza sulla destra raggiungibile con l'ascensore da F2.
- Soldier O-14 — se perso durante la storia, il corpo si trova nell'Outer Sector. Da Maintenance F2 scendete attraverso il pavimento fragile, raggiungete la stazione dell'Outer Sector, passate dalla porta in alto a destra di F1, scendete la scala e distruggete il pavimento.
- Soldier E-19 — Lower Levels F1, corpo nella stanza precedente al boss finale.
- Husk Cluster/Congerie — boss della storia.
- Husk Centipede/Milleguscio — boss della storia.
- Drowned Husk — boss dei Waterworks.
- Radiation Host — boss del Containment Sector.
- Security Sentinel — boss della Factory West.
- Morgue Dweller/Putrifago — boss opzionale dell'Infirmary.
- Brood Keeper/Guardaspecie — boss opzionale dei Ventilation Tunnels.
- Failed Experiment — boss dei Lower Levels.
- Fractured Being — boss finale.
Controllate il Registro confrontando gli ID prima di cercare casualmente sulla mappa.

Precisione
SilverElimina molteplici nemici con un solo colpo di fucile di difesa.
Elimina molteplici nemici con un solo colpo di fucile di difesa. Il Security Rifle si trova in Factory East F2. Dalla zona della prima stanza sicura attraversate la porta in alto a sinistra. Serve la Factory Keycard, ottenuta nelle vicinanze durante la storia. All'interno piazzate una Carica esplosiva sul muro che separa la stanza da quella sulla sinistra. Attraversate l'apertura e raccogliete il fucile. A un banco da lavoro spendete un Weapon Module per sbloccare la capacità del proiettile di attraversare più bersagli. Cercate quindi due o più nemici deboli, allineateli e sparate. Entrambi devono morire con lo stesso proiettile. Se necessario danneggiateli prima utilizzando un'arma differente, quindi allineateli e utilizzate il Security Rifle per il colpo finale.

Archivistica
SilverScansiona tutti gli appunti.
Scansiona tutti gli appunti. Ci sono 51 Note. Utilizzate lo Scanner e mantenete il comando finché la barra di acquisizione non è completa. La checklist nell'ordine del Registro è:
- Worker B-5256: Diary Entry — Habitation F3, Block B.
- New Orders — Habitation F1.
- Worker A-1431: Diary Entry 1 — Habitation F3, Block A.
- Worker B-4212: Diary Entry — Habitation F1, serve Janitor Key.
- Worker A-1431: Diary Entry 2 — Habitation F4, Block A.
- Worker A-1919: Diary Entry — Habitation F4, Block A.
- X-Ray — Infirmary F1, serve Restricted Access Keycard.
- Medical Examiner Note — Infirmary B1, Restricted Access Keycard e parete da distruggere.
- Medical Journal — Infirmary B1.
- Autopsy Results — Infirmary B1.
- Floor Integrity — Factory West F2.
- Important Worker Notice — Factory West F2.
- Incident Report 252-B — Factory West F2.
- Maintenance Log 45-D — Factory East F2.
- Meeting Notes — Factory West F4, raggiungibile con la Executive Level Access Keycard.
- New Security Rifles — Factory East F3.
- Pump System Operations Manual — Waterworks B3.
- Waterworks Accident Report — Waterworks B3.
- Disgruntled Note — Waterworks B2, oltre le scale al termine delle fogne.
- Cholmite Infestation — Outer Sector B2.
- Incident Report 143-A — Maintenance F1, scendendo dal pavimento distrutto con una Carica esplosiva.
- Temporary Repairs Notice — Containment Sector F2.
- Glowing Bugs — Containment Sector F2.
- Radiation Levels Report — Containment Sector F3.
- Unauthorized Absence Report — Containment Sector F3, dietro una parete da distruggere.
- Worker B-2879: Personal Note — Containment Sector B1.
- Grappling Hook Blueprint — Containment Sector F2.
- Where Are These Bugs Coming From?! — Containment Sector F3.
- No Entry — Reactor F1.
- Reactor Safety Notice — Reactor B3.
- Security System Diagnosis — Reactor B3, serve Service Access Card.
- Reactor System Status — Reactor B3.
- Emergency Service Order — Ventilation Tunnels F2.
- Service Log 71-L-01 — Ventilation Tunnels F1.
- Service Log 71-L-02 — Ventilation Tunnels F3.
- Where Is Everyone — Lower Levels B4, nei tunnel sotto il Mainframe.
- R&D Report R-31 — Lower Levels F1.
- Mainframe Report — Lower Levels B3.
- Scientist Note — Lower Levels F2, richiede Level 3 Access.
- Scientist S-2476: Diary Entry — Lower Levels F2.
- Server Worker Note — Lower Levels B2. Dal Mainframe B3 utilizzate l'ascensore dopo aver bruciato la crescita che ne copre il comando.
- Prototype PD-09 — Lower Levels F1, sotto la botola nella grande stanza.
- Safe Access Record — Lower Levels F1, stesso percorso della botola.
- Experimental Module — Lower Levels F1, richiede Level 2 Access.
- Specimen 01 Report S-01 — Lower Levels F1.
- Specimen 01 Report S-05 — Lower Levels F1.
- Prototype TP-02 — Lower Levels B2, tramite l'ascensore del Mainframe B3 dopo aver liberato il comando.
- I'm Getting Out of Here — Lower Levels F1, richiede Level 3 Access.
- Scribbled Note — Reactor B3, raggiungibile tramite una scala abbassata con il Grappling Hook.
- Scratched Note — Containment Sector B1, dietro una parete da distruggere.
- Incoherent Note — Outer Sector B2. Provenendo da Maintenance, distruggete il pavimento appena fuori dalla stanza sicura meridionale.
Quando il contatore non sale, assicuratevi di aver completato la scansione e non soltanto inquadrato il documento.

Crittografia
SilverScansiona tutti i codici
Scansiona tutti i codici Esistono 6 codici nascosti. Sono invisibili normalmente e possono essere individuati soltanto utilizzando lo Scanner.
- Armor — Containment Sector B1: piazzate una Carica esplosiva sulla sfera metallica fissata alla parete, quindi scansionate l'apertura.
- Infinite Ammo — Communication Center F3: sul lato sinistro della torre salite la scala, entrate nella stanza sulla sinistra e distruggete la parete verso la stanza successiva. Il codice è dentro l'armadietto.
- Infinite Health Boosters — Infirmary B1: utilizzate il Grappling Hook sul cassetto dell'obitorio per aprirlo.
- Infinite Equipment — Outer Sector B2: controllate la zona con lo Scanner durante il cleanup dell'Outer Sector.
- Big Head — Factory West F4: recuperate prima la Executive Level Access Keycard nell'Outer Sector B2. Salite da F2 a F4 e, nella stanza successiva, sparate al pannello metallico della parete. Il codice è dietro di esso.
- Big Knife — Habitation Sector B1: recuperate prima Security Guard Keycard e Security Chief Keycard. Utilizzate la seconda sulla porta nella parte destra della sala principale, attivate l'interruttore e attraversate la porta sulla destra. Il codice è sulla parete della terza cella.
Scansionate i sei codici ma non attivatene nessuno. L'attivazione dei Cheat Code disabilita i trofei sul salvataggio.

Esplorazione sotterranea
SilverSblocca tutte le cripte.
Sblocca tutte le cripte. Esistono 8 cripte, ciascuna associata a una Vault Key. Le otto chiavi vengono ottenute da:
- Congerie.
- Primo Milleguscio.
- Sentinella di sicurezza.
- Boss dei Waterworks.
- Boss del Containment Sector.
- Secondo Milleguscio, dopo aver drenato la vasca.
- Guardaspecie.
- Putrifago.
- Habitation Sector F1 — Equipment Belt: alla fine del corridoio.
- Factory West F2 — Blast Resistance: lato sinistro del piano, dietro una parete da distruggere.
- Communication Center F2 — Vitality Enhancer Mk II: dopo l'obiettivo dei tre UCS utilizzate l'ascensore sulla destra, quindi la porta destra e la botola.
- Waterworks B3 — Acid Neutralizer: richiede la manipolazione del livello dell'acqua e l'accesso all'area drenata.
- Reactor B4 — Heal Amplifier: nell'angolo superiore sinistro.
- Containment Sector F1 — Proximity Sensor: zona in basso a destra, oltre una crescita parassitaria da bruciare; scendete la scala.
- Infirmary B1 — Auto-Defibrillator: lato sinistro del piano.
- Lower Levels F1 — Experimental Core: richiede la Level 3 Access Card.
Le otto cripte contengono:
Gli altri due Suit Mod del gioco non si trovano nelle cripte: il Vitality Enhancer Mk I è disponibile inizialmente e il Radiation Protection viene recuperato durante la progressione verso il Containment Sector.

Esplorazione completa
SilverCompleta la mappa visitando ogni stanza.
Completa la mappa visitando ogni stanza. Dovete entrare fisicamente in ogni stanza della struttura. Non limitatevi alle stanze visibili inizialmente sulla mappa. Diverse aree sono nascoste dietro:
- pareti o pavimenti da distruggere con Cariche esplosive;
- scale abbassabili con Grappling Hook;
- punti di aggancio;
- crescite e pareti bruciabili con l'Incinerator;
- porte con Keycard;
- percorsi opzionali come Infirmary e Outer Sector inferiore.
Lasciate questo trofeo quasi alla fine. Recuperando tutte le Note, i Data Shard, le Energy Cell, i Weapon Module, le cripte, i codici e i boss opzionali visiterete praticamente tutta la mappa. Se il trofeo non si sblocca, aprite la mappa zona per zona e cercate contorni, porte o piccole diramazioni rimaste incomplete. Prestare particolare attenzione alle aree raggiungibili soltanto tornando con Incinerator, Grappling Hook e Cariche esplosive.

Completismo
GoldCompila il registro (creature, appunti e codici).
Compila il registro (creature, appunti e codici). Il Registro completo contiene 107 voci utili al completamento:
- 42 Creature
- 51 Note
- 8 Data Shard
- 6 Code
La sezione Guides non è necessaria. Se avete seguito le sezioni precedenti, il trofeo dovrebbe arrivare automaticamente completando l'ultima categoria mancante. Se siete al 99% o sembra mancare qualcosa, controllate separatamente i quattro tab invece di esplorare casualmente.

Che sia l'ultima volta
SilverSconfiggi di nuovo il Milleguscio.
Sconfiggi di nuovo il Milleguscio. Prima dovete drenare completamente la vasca del Reactor. Quando il drenaggio è terminato raggiungete Reactor B3 e scendete nella vasca ormai vuota. Troverete una seconda versione del Milleguscio. Conoscete già gran parte del moveset dal primo combattimento. Mantenete una distanza intermedia, schivate le cariche e approfittate dei momenti successivi agli schianti. Granate e Riot Breaker continuano a essere molto efficaci. La vittoria fornisce anche una Vault Key necessaria per aprire tutte le cripte.

Smaltimento rifiuti
BronzeDrena la vasca del reattore.
Drena la vasca del reattore. La procedura parte dai Waterworks B3 e richiede il Grappling Hook.
- Entrate nella stanza sulla sinistra di B3 e azionate l'interruttore sulla parete.
- Spostatevi sul lato destro della struttura circolare nella parte alta di B3 e utilizzate il secondo interruttore.
- Raggiungete la sala sul lato orientale di B3 e azionate la console della pompa.
- Uscite dalla porta a sinistra della console e scendete la scala.
- Seguite il percorso verso nord fino al vicolo cieco e utilizzate una Carica esplosiva sul muro.
- Tornate alla porta nell'angolo superiore destro di B3.
- Seguite il percorso, aprite la porta Energy Node e superate l'imboscata.
- Azionate l'ultimo comando.
La vasca del Reactor verrà completamente drenata. Oltre al trofeo, questa operazione apre il percorso verso il secondo Milleguscio e verso uno dei Data Shard.

Sovraccarico
BronzeMigliora il disgregatore particellare
Migliora il disgregatore particellare Prima dovete recuperare il Particle Disruptor. Nei Lower Levels F1 bruciate la Parasitic Spire nei laboratori sulla destra per ottenere l'Infirmary Key. Tornate all'Habitation Sector e utilizzate l'ascensore a destra della navetta per accedere all'Infirmary. Recuperate la Restricted Access Keycard su F1, scendete a B1 e sconfiggete il Putrifago. Dopo lo scontro proseguite verso nord. Nella parte superiore destra bruciate la parete e raggiungete la piccola stanza contenente il Particle Disruptor. Ora serve il Laser Charging Module. Dal Mainframe dei Lower Levels:
- bruciate la sostanza accanto al comando dell'ascensore nord-est;
- salite nell'Upper Mainframe;
- aprite la porta Energy Node;
- utilizzate l'Experimental Restoration Pod;
- una volta trasportati nella Maintenance orientale, scendete la scala;
- attraversate la grande arena e completate il Lockdown;
- procedete a nord e poi a destra;
- distruggete con una Carica esplosiva l'ostacolo presso il foro;
- utilizzate il Grappling Hook per recuperare il Laser Charging Module.
Tornate a un banco da lavoro e applicate il potenziamento al Particle Disruptor.

Arrivo imprevisto
BronzeUsa la capsula di ripristino sperimentale.
Usa la capsula di ripristino sperimentale. Si trova nella parte superiore del Mainframe dei Lower Levels. Nel Mainframe cercate l'ascensore a nord-est. Il comando è coperto da materiale organico: bruciatelo con l'Incinerator. Utilizzate l'ascensore per raggiungere la sezione superiore. Qui troverete una porta collegata a tre Energy Node. Utilizzate lo Scanner per seguire i cavi, distruggete i tre nodi e attraversate la porta. All'interno si trova la Experimental Restoration Pod. Interagite con la capsula. Verrete trasportati in una sezione normalmente irraggiungibile della Maintenance e il trofeo si sbloccherà. Non limitatevi a trovare la capsula: dovete effettivamente usarla.

Esperienza sul campo
BronzeElimina tutti i nemici nei lockdown.
Elimina tutti i nemici nei lockdown. Durante l'esplorazione incontrerete diverse stanze nelle quali le porte si chiudono automaticamente e il gioco vi obbliga a eliminare tutti i nemici prima di poter proseguire. Dovete completare tutti questi Lockdown Encounter presenti nella mappa, compresi quelli nelle diramazioni opzionali. Non esiste un contatore comodo, quindi la soluzione migliore è non fuggire mai da un'area che si blocca: continuate finché il sistema non riapre le porte. Il completamento al 100% della mappa vi porta attraverso praticamente tutti questi incontri. Se avete completato storia e collezionabili ma il trofeo manca ancora, controllate innanzitutto le aree opzionali che è più facile non visitare:
- Infirmary;
- sezioni avanzate della Maintenance;
- Outer Sector inferiore;
- Ventilation Tunnels;
- percorsi aperti soltanto con Grappling Hook, Incinerator o Cariche esplosive.
Un Lockdown è completato solo quando tutti gli avversari dell'arena sono morti e le porte vengono nuovamente sbloccate.

Bruciali tutti
BronzeBrucia tutti gli ammassi parassitici che bloccano il passaggio.
Brucia tutti gli ammassi parassitici che bloccano il passaggio. Dopo aver ottenuto l'Incinerator nei Lower Levels tornate sistematicamente nelle zone precedenti. Le crescite parassitarie sono masse organiche che impediscono l'accesso a porte, passaggi o oggetti. Avvicinatevi e utilizzate l'Incinerator finché vengono completamente distrutte. Diversi ammassi si trovano comunque lungo percorsi necessari al completamento degli altri trofei. Tra le aree che dovrete sicuramente rivisitare ci sono:
- Habitation Sector F1, per il percorso del Block A;
- Factory West F2, dove una crescita protegge anche un Weapon Module;
- Containment Sector F1, sul percorso verso una cripta;
- Lower Levels, durante la progressione verso il Neural Chamber;
- laboratori orientali dei Lower Levels, dove la crescita permette di ottenere l'accesso all'Infirmary;
- area del Mainframe, dove una crescita copre il comando di un ascensore.
Ogni volta che vedete sulla mappa una diramazione che sembra interrompersi davanti a materia organica, tornate con l'Incinerator. Conviene lasciare questo trofeo durante il cleanup generale: completando mappa, cripte, materiali, Energy Cell e Registro sarete costretti ad attraversare tutti i principali passaggi bloccati.
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