
HOT WHEELS Infinite Rush
Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni trofeo.
Guida ai Trofei di HOT WHEELS Infinite Rush
HOT WHEELS Infinite Rush richiede di alternare gare, esplorazione e completamento delle collezioni sulle quattro isole dell'arcipelago. La Carriera è soltanto una parte del Platino: restano attività con medaglie, rivali, veicoli, personalizzazioni e tre raccolte ambientali molto estese.
Strategia per il Platino
1. Tutorial e squadra iniziale. Completate l'introduzione e familiarizzate con cambio del veicolo, derapata, Boost e Scatto laterale. La Rush Squad comprende una vettura per ciascuna delle quattro classi: Drifter, Speeder, Titan e Versatile. In esplorazione potete alternarle per affrontare attività diverse; negli eventi rispettate invece la classe richiesta dalla schermata di preparazione. Non acquistate subito tutto ciò che compare nei negozi: annotate prima quali auto mancano alle collezioni che danno ricompense.
2. Carriera e sblocco delle isole. A Wheelswood seguite gli eventi principali per ottenere i punti che rendono disponibili i confronti con i Rushers e il Rush Master. Ripetete la progressione sulle altre tre isole. Una mappa non va necessariamente completata al 100% prima di visitare le successive: aprire l'arcipelago vi dà accesso a più eventi, veicoli e ricompense. Impostate una difficoltà gestibile per questa fase, poi dedicate una singola gara nota alla vittoria contro l'IA su Difficile. Cercate anche un podio con ogni classe e iniziate ad accumulare vittorie con la Potenza veicoli su 3 quando avete verificato l'impostazione nell'evento.
3. Attività, rivali e ricompense. Su ciascuna isola affrontate Daredevil, attività Tourist e Stuntman, poi le cinque categorie di Stunt. Il Bronzo sblocca i relativi traguardi di categoria, ma per il Platino serve l'Oro in tutte le prove Stunt. Una vittoria contro un Daredevil e una consegna riuscita possono aggiungere un veicolo alla collezione: controllate le ricompense prima di spendere monete per un modello. Visitate inoltre almeno un evento classificato come secondario su ogni isola e completate un Evento Sfida. Non confondete la scoperta di un portale con il completamento di tutte le sue gare.
4. Raccolte, un'isola alla volta. Usate mappe e checklist delle sezioni dedicate. Per ogni isola tenete distinti i traguardi di 300 Ingranaggi, 10 Loghi e 10 Adesivi: una raccolta terminata non completa le altre. Gli Ingranaggi si raccolgono attraversandoli, i Loghi vanno colpiti con l'auto e gli Adesivi richiedono la modalità fotografica. Segnate soltanto ciò che avete effettivamente registrato. Se avete già raccolto oggetti a caso, confrontate i contatori del gioco con i punti della mappa e non assumete che la numerazione di un video coincida con quella di una checklist diversa.
5. Collezioni, negozi e abilità. Aprite la Collezione e controllate modelli mancanti, sottocollezioni e ricompense. Visitate tutti e quattro i concessionari normali, quindi cercate il Concessionario Segreto quando ne sentite la musica e ne vedete le luci. I suoi acquisti richiedono Gettoni segreti. Per i requisiti di abilità, personalizzazioni e ricompense non completamente verificati, seguite le note specifiche senza attribuire automaticamente uno sblocco mancante a una singola attività o a un bug.
6. Online, editor e contatori finali. Completate dieci gare classificate online arrivando fino al risultato, quindi convalidate una vostra pista nel Track Builder. Affrontate tutte e sei le modalità di gara. Chiudete soltanto alla fine gli eventuali contatori di Scatti, Boost, derapate, podi e Rush Counter: durante il percorso complessivo cresceranno già molto. Per prudenza accumulate i podi in singolo, dato il testo discordante sullo schermo condiviso. Se una raccolta risulta completa ma manca il trofeo, aggiornate il gioco e rientrate nella partita prima di ripetere decine di attività: le correzioni ufficiali prevedono diversi recuperi retroattivi.

Infinite Rush
PlatinumOttieni tutti i trofei.
Si ottiene dopo gli altri 50 trofei. Prima di considerare la partita conclusa controllate separatamente le raccolte ambientali, l'Oro negli Stunt, le collezioni dei veicoli, tutte le abilità e gli elementi del profilo. Una Carriera terminata non basta a soddisfare questi requisiti.

Un nuovo inizio
BronzeConcludi il tutorial.
Seguite il tutorial fino alla schermata che ne conferma la conclusione. Imparate in questa fase le azioni indicate a schermo, soprattutto il cambio fra le quattro classi, la gestione del Boost, la derapata e lo Scatto laterale: vengono riutilizzate negli altri trofei. Non occorre interrompere l'introduzione per cercare collezionabili.
Una volta lasciati liberi di esplorare, aprite Garage e Collezione per identificare le quattro vetture iniziali della vostra Rush Squad e gli obiettivi disponibili. Il trofeo dipende dalla conclusione del tutorial, non dal completamento della prima isola.

Fuori controllo
BronzeEsegui 100 Scatti laterali con qualsiasi veicolo.
Eseguite 100 volte l'azione Scatto laterale, chiamata Dash nelle guide inglesi. Non basta sterzare bruscamente o derapare: deve partire la manovra specifica insegnata dal gioco. Controllate il comando nella configurazione dei controlli, soprattutto se avete rimappato il pad.
Potete distribuirne l'uso durante le gare e l'esplorazione. Per concentrarvi sul contatore scegliete un tratto largo, senza traffico di rivali e senza un precipizio laterale, mantenete l'auto in movimento e alternate gli scatti quando l'azione è disponibile. Usate lo spazio per rimettere l'auto in asse dopo ciascuno, evitando che gli urti rendano difficile capire se la manovra è stata eseguita. Non è richiesta una serie di cento Scatti senza interruzioni e non serve una classe particolare.

Apice della Derapata
BronzeDerapa per un totale di 500.000 chilometri.
Accumulate distanza mentre l'auto si trova effettivamente in derapata. Una semplice curva percorsa senza far scivolare la vettura non equivale alla manovra richiesta. Per lavorarci durante il completamento usate una Drifter nelle attività adatte: questa classe è progettata per controllare la scivolata e ricaricare il Boost derapando.
Discrepanza nella descrizione. La lista CoPlaNet riporta «500.000 chilometri». È documentata una correzione della descrizione inglese da 310.000 a 310 miglia, equivalenti a circa 500 km. Non va quindi pianificato un percorso di mezzo milione di chilometri sulla sola base della frase italiana. Non è però qui certificata, per ogni lingua e versione PS5, la corrispondenza fra descrizione visualizzata e contatore effettivo: controllate il progresso della vostra versione.
Per il recupero scegliete un circuito che conoscete con curve ampie e concatenate, oppure una zona aperta in cui mantenere la derapata senza colpire ostacoli. Fate prima un tentativo breve e controllate che il progresso aumenti, poi continuate. Non viene proposta una durata di farming garantita, dato il dubbio sulla misura riportata.

Passione per il Boost
BronzeUtilizza il Boost per un totale di 60 minuti (escluso Track Builder).
Dovete usare il Boost per 60 minuti complessivi: conta il tempo di attivazione, non la durata della sessione di guida. Il Track Builder è espressamente escluso, quindi non utilizzate i test della pista creata come metodo principale per questo contatore.
Accumulatelo in Carriera, esplorazione e attività. Con una Drifter alternate curve in derapata e rettilinei in Boost; con uno Speeder sfruttate i tratti veloci per mantenere il ritmo. I Titan hanno una gestione particolare: svuotare la riserva li penalizza temporaneamente, quindi non tenete premuto il comando senza osservare la barra. Lasciate questo recupero alla fine delle altre attività: ripetere un'ora di guida soltanto per il trofeo prima della Carriera e degli Stunt farebbe duplicare molto lavoro.

Manifesta superiorità
SilverVinci una qualsiasi Gara (eventi Carriera o Arcade) con la difficoltà IA impostata su Difficile.
Vincete una gara degli eventi Carriera oppure Arcade dopo aver impostato l'IA su Difficile. Non dovete completare tutta la Carriera con questa difficoltà, né basta arrivare sul podio.
Scegliete una gara già affrontata più volte, con una classe che controllate bene. Prima della partenza verificate esplicitamente la difficoltà dell'IA: la Potenza veicoli e la difficoltà sono impostazioni diverse. Concentratevi su un percorso pulito, frenate prima delle curve che normalmente vi fanno urtare e conservate il Boost per le uscite di curva e i rettilinei. Se non riuscite, imparate prima le sezioni problematiche con l'impostazione abituale, poi tornate a Difficile. Dopo la vittoria potete ripristinare il livello preferito per il resto del completamento.

Alla scoperta dell'Arcipelago
BronzeCompleta un Evento secondario in ogni Isola.
Completate almeno un Evento secondario su ciascuna delle quattro isole: Wheelswood, Tentacle Bay, Gearville e Drifty Temples. Ripeterne quattro sulla prima isola non basta. Anche una semplice visita a un'attività o a un portale non equivale a completare un evento.
Quando aprite il menu dell'evento controllatene la classificazione: non date per scontato che qualsiasi Stunt o fotografia Tourist sia un Evento secondario. Dopo il risultato annotate l'isola già coperta e passate alla successiva. Potete inserirlo nella progressione della Carriera senza organizzare una sessione separata; se non si sblocca, ricontrollate prima di tutto che gli eventi scelti appartenessero davvero alla categoria richiesta.

Guida versatile
BronzeCompleta una Gara in ogni modalità di gioco.
Portate a termine almeno una gara in ognuna delle sei modalità disponibili. Si tratta delle regole della gara, non di sei classi di veicolo e neppure delle quattro isole.
| Modalità | Cosa controllare nel risultato |
|---|---|
| Quick Race | Completamento di una gara tradizionale. |
| Elimination | Presenza di un risultato della prova a eliminazione. |
| Waypoints | Completamento del percorso attraverso i checkpoint. |
| Smashing Wheels | Conclusione della prova dedicata ai bersagli. |
| Time Attack | Registrazione di una prova contro il tempo. |
| Drift Master | Conclusione della prova a punteggio di derapata. |
Usate queste denominazioni inglesi come riferimento alle modalità, senza presumere che siano identiche a quelle dell'interfaccia italiana. Non è richiesta una vittoria in tutte e sei. Per prudenza restate fino alla schermata del risultato e non considerate un evento abbandonato come una modalità completata.

Supremazia assoluta!
BronzeOttieni la Medaglia d'oro in tutte le attività Stunt.
Ottenete l'Oro in tutte le attività Stunt, comprendendo Boost, Consegna, Derapata, Trova la fiamma e Velocità. Le mappe documentano per ogni isola tre prove di ciascuna delle categorie Boost, Consegna, Derapata e Velocità, più cinque Trova la fiamma: 17 Stunt per isola, 68 complessivi. Le attività Tourist e Stuntman hanno trofei separati e non sostituiscono una medaglia mancante in queste cinque categorie.
Affrontate ogni prova in tre passaggi: leggete l'obiettivo e la soglia dell'Oro nel pannello; eseguite un tentativo per riconoscere il percorso; ripetete correggendo la sezione che costa più tempo o punti. Scegliete la classe in base all'azione richiesta, non soltanto alla velocità massima. Per le consegne la vettura è assegnata dalla prova, mentre per le derapate una Drifter è un punto di partenza naturale. Le procedure di categoria sono riportate nelle cinque sezioni dedicate agli Stunt.
- Mappa interattiva di Wheelswood.
- Mappa interattiva di Tentacle Bay.
- Mappa interattiva di Gearville.
- Mappa interattiva di Drifty Temples.

Che vista!
BronzeCompleta tutte le attività Tourist.
Completate le attività Tourist, distinte dagli Adesivi da fotografare. Le mappe riportano cinque punti Tourist per ciascuna isola, quindi 20 attività. Avvicinatevi al punto, avviate l'attività e seguite l'inquadratura o l'obiettivo fotografico indicato: il semplice passaggio con l'auto non la completa.
Per non confonderle con la raccolta degli Adesivi, attivate soltanto il filtro Tourist nella mappa dell'isola. Raggiungete il punto, completate la fotografia richiesta e verificate il risultato prima di segnarlo come fatto. Potete alternarle alle raccolte ambientali, purché teniate due checklist distinte.
- Mappa interattiva di Wheelswood.
- Mappa interattiva di Tentacle Bay.
- Mappa interattiva di Gearville.
- Mappa interattiva di Drifty Temples.

Devastazione
BronzeCompleta tutte le attività Stuntman.
Completate le attività Stuntman, riconoscibili dalle prove di distruzione ambientale. Le mappe indicano cinque attività su ogni isola, per 20 complessive. Sono una categoria distinta dagli Stunt Boost, Consegna, Derapata, Trova la fiamma e Velocità.
All'avvio leggete l'obiettivo e il limite di tempo. Come preparazione scegliete un'auto che riuscite a tenere sulla traiettoria e studiate un giro che attraversi gruppi ravvicinati di elementi distruttibili: coprire lunghi tratti vuoti spreca tempo. Un Titan è una scelta da provare per questo genere di attività, ma non viene qui indicato come obbligatorio. Il requisito del trofeo è completarle tutte; non confondetelo con la richiesta separata dell'Oro nelle cinque categorie Stunt.
- Mappa interattiva di Wheelswood.
- Mappa interattiva di Tentacle Bay.
- Mappa interattiva di Gearville.
- Mappa interattiva di Drifty Temples.

Collezionista di Daredevil
BronzeOttieni tutti i veicoli Daredevil.
Vincete i confronti contro i Daredevil per ottenere le loro vetture. Le mappe indicano 12 Daredevil per isola, quindi 48 rivali complessivi. Scoprire un rivale o avvicinarvisi senza batterlo non aggiunge il suo veicolo alla collezione.
Usate il filtro Daredevil nella mappa, raggiungete il punto di incontro e avviate il duello. Nel primo tentativo osservate soprattutto le svolte e i passaggi che non sono leggibili a lunga distanza; poi riprovate con una guida pulita e con Boost disponibile per le uscite. Dopo la vittoria controllate la ricompensa, quindi annotate il rivale già affrontato. Se la collezione resta incompleta, confrontate l'elenco dei veicoli dei Daredevil con le quattro mappe, invece di ripetere casualmente gli stessi duelli.
- Mappa interattiva di Wheelswood.
- Mappa interattiva di Tentacle Bay.
- Mappa interattiva di Gearville.
- Mappa interattiva di Drifty Temples.

Salto in alto
SilverOttieni tutti i Loghi collezionabili.
Colpite con l'auto tutti i 40 Loghi HOT WHEELS, dieci per isola. Alcuni sono a terra, altri richiedono un salto: avvicinarsi al simbolo senza attraversarlo non lo raccoglie. Prima del tentativo individuate la rampa, il tetto o la scogliera di partenza, quindi prendete una rincorsa rettilinea. Se il salto manca sempre lo stesso punto, cambiate l'angolo d'entrata prima di aggiungere altra velocità.
Le tabelle collegano direttamente i quaranta punti alle mappe, con il percorso documentato quando disponibile. I riferimenti cardinali sono quelli della mappa esterna. Per la voce senza un accesso verificato viene mantenuta l'avvertenza, anziché inventare una rampa.
Wheelswood — 10 Loghi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.
| N. | Punto preciso | Accesso o inquadratura |
|---|---|---|
| 1 | Apri il segnaposto | Prendete la rincorsa dalla scogliera a ovest e lanciatevi con il Boost. |
| 2 | Apri il segnaposto | Raggiungete il fondo del molo. |
| 3 | Apri il segnaposto | Sopra il campo da basket: usate la rampa a sud; una Speeder come Side Draft è indicata nel percorso. |
| 4 | Apri il segnaposto | Usate la scogliera vicina come punto di lancio. |
| 5 | Apri il segnaposto | Salite in cima al parcheggio e lanciatevi col Boost. |
| 6 | Apri il segnaposto | Attraversate la O della grande insegna di Wheelswood. |
| 7 | Apri il segnaposto | Prendete la rincorsa dalla scogliera a sud. |
| 8 | Apri il segnaposto | Usate la rampa sul lato nord. |
| 9 | Apri il segnaposto | Salite sull’edificio adiacente e lanciatevi dal tetto. |
| 10 | Apri il segnaposto | Percorrete il giro della morte a nord, poi uscite dalla scogliera verso il Logo. |
Tentacle Bay — 10 Loghi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.
| N. | Punto preciso | Accesso o inquadratura |
|---|---|---|
| 1 | Apri il segnaposto | Arrivate da nord e saltate dalla scogliera. |
| 2 | Apri il segnaposto | Percorrete il grande osso che forma una piattaforma e saltate dalla sua estremità. |
| 3 | Apri il segnaposto | Salite sulla coda del fossile di drago a sud-ovest; lanciatevi dal lato nord del dorso. |
| 4 | Apri il segnaposto | Usate la rampa a nord-ovest per salire sulla coda dell’alligatore; attraversate il loop e raggiungete il salto presso la bocca. |
| 5 | Apri il segnaposto | Prendete la sterrata a est del segnaposto; attraversate il parcheggio e saltate dalla scogliera. |
| 6 | Apri il segnaposto | Usate la piccola rampa a est del Logo. |
| 7 | Apri il segnaposto | Fermatevi sotto il Logo: il geyser vi solleva verso Ingranaggi e Logo. |
| 8 | Apri il segnaposto | Lanciatevi dalla scogliera sul lato est. |
| 9 | Apri il segnaposto | Saltate dalla scogliera a sud-est, sotto la pista. |
| 10 | Apri il segnaposto | Usate il Boost dalla scogliera a est. |
Gearville — 10 Loghi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.
| N. | Punto preciso | Accesso o inquadratura |
|---|---|---|
| 1 | Apri il segnaposto | Seguite la rampa fino all’estremità. |
| 2 | Apri il segnaposto | Raggiungete la pista superiore e lanciatevi col Boost. |
| 3 | Apri il segnaposto | Saltate dalla scogliera adiacente. |
| 4 | Apri il segnaposto | Risalite metà della pista fino alla sommità della scogliera, poi lanciatevi. |
| 5 | Apri il segnaposto | Usate la rampa del punto indicato. |
| 6 | Apri il segnaposto | Passate sotto il grande veicolo rosso e saltate dalla scogliera. |
| 7 | Apri il segnaposto | Lanciatevi dalla scogliera indicata sulla mappa. |
| 8 | Apri il segnaposto | Usate il grande tubo di scarico come uscita di lancio. |
| 9 | Apri il segnaposto | Prendete il salto dalla sezione rialzata del ponte. |
| 10 | Apri il segnaposto | Lanciatevi dalla scogliera a sud-est. |
Drifty Temples — 10 Loghi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.
| N. | Punto preciso | Accesso o inquadratura |
|---|---|---|
| 1 | Apri il segnaposto | Arrivate da nord e usate la rampa per colpire il Logo sospeso. |
| 2 | Apri il segnaposto | Saltate dalla piccola rampa vicina. |
| 3 | Apri il segnaposto | Cercate la rampa nello spazio fra gli edifici. |
| 4 | Apri il segnaposto | Prendete la sterrata a sud del segnaposto, che gira fino al lato nord del salto. |
| 5 | Apri il segnaposto | Posizione disponibile in mappa; il percorso preciso di lancio resta da verificare. |
| 6 | Apri il segnaposto | Usate la rampa che conduce al Logo sospeso. |
| 7 | Apri il segnaposto | Seguite la grande pista presso il tempio centrale fino all’edificio quadrato, poi saltate da lì. |
| 8 | Apri il segnaposto | Potete prendere la rampa a sud oppure quella a nord. |
| 9 | Apri il segnaposto | Usate la rampa per saltare oltre l’acqua. |
| 10 | Apri il segnaposto | Lanciatevi dalla rampa a nord-est. |

Speed Freak
BronzeOttieni 50 vittorie con la Potenza veicoli di livello 3.
Vincete 50 gare con Potenza veicoli di livello 3. Un podio non vale come vittoria; soprattutto non confondete il livello di Potenza con l'impostazione Difficile dell'IA o con la categoria S di un'abilità.
Prima di partire controllate che la voce Potenza veicoli indichi effettivamente 3, quindi scegliete eventi che sapete vincere con regolarità. Se state già completando Carriera e attività, iniziate a tenere conto delle vittorie utili da quando utilizzate tale livello, così non dovrete rifarne cinquanta alla fine. Per un recupero mirato preferite una gara breve e conosciuta, arrivando ogni volta al risultato finale.

Mutaforma
BronzeArriva sul podio con un veicolo Speeder, Drifter, Titan e Versatile.
Raggiungete il podio almeno una volta con ciascuna classe: Speeder, Drifter, Titan e Versatile. Non devono essere quattro modelli diversi della stessa classe. Aprite Garage o Rush Squad e controllate la categoria della vettura scelta prima dell'evento.
Potete ottenere i quattro risultati durante la Carriera, che vi propone eventi legati alle diverse classi. Se volete gestirli separatamente, tenete una lista delle quattro categorie e spuntatela solo dopo un arrivo nei primi tre. Scegliete una gara coerente con la classe, senza tentare di iscrivere un'auto non ammessa dall'evento. Non servono quattro vittorie: il terzo posto soddisfa il requisito del podio.

Terrore della strada
BronzeRaggiungi il podio 100 volte (non sbloccabile in modalità Schermo condiviso).
Accumulate 100 arrivi sul podio. Le vittorie necessarie agli altri traguardi contribuiscono già al vostro percorso, quindi non dedicatevi a cento gare ripetute prima di aver terminato Carriera e collezioni. Per il recupero scegliete un evento che riuscite a chiudere stabilmente fra i primi tre e attendete sempre il risultato.

Animale da palcoscenico
BronzeValida una pista nella modalità Track Builder.
Entrate nel Track Builder, create una pista percorribile e convalidatela completando il test richiesto dall'editor. Il passaggio importante è la convalida: salvare un progetto senza averlo percorso non equivale al requisito.
Per semplificare scegliete un tracciato breve, con collegamenti regolari fra i moduli e senza salti o loop impegnativi. Verificate che partenza, percorso e arrivo siano collegati secondo le regole dell'editor, quindi avviate il giro di prova e portatelo a termine. Se la convalida fallisce, correggete prima il collegamento che interrompe il percorso, anziché allungare la pista.
Il funzionamento dell'editor distingue il primo test guidato da voi dalla convalida aggiuntiva per gli avversari virtuali. Quest'ultima simula una gara con dodici auto ed è necessaria per abilitare le gare contro l'IA sulla creazione; il requisito del trofeo è convalidare una pista e non richiede di renderla popolare. Il Boost usato nell'editor non contribuisce al trofeo dei sessanta minuti.

In compagnia
BronzeCompleta una qualsiasi Gara in modalità Multigiocatore.
Completate una gara in Multigiocatore e restate fino alla schermata del risultato. Non è richiesta una vittoria. Per abbinarlo al requisito delle dieci classificate, affrontate una gara online e completatela senza uscire anticipatamente.

Amante della Competizione
BronzeCompleta 10 Gare classificate online.
Portate a termine 10 gare classificate online. Le gare private o non classificate non devono essere usate come sostituto del requisito, e non servono dieci vittorie. Selezionate la coda classificata, prendete parte alla gara e raggiungete la schermata del risultato anche quando siete nelle ultime posizioni.
Tenete conto soltanto delle gare effettivamente concluse: una lobby trovata, una partenza seguita da disconnessione o una sessione abbandonata non sono una conclusione verificabile. La durata dipende anche dal matchmaking, perciò non viene promessa una sessione di dieci gare in un tempo fisso. Potete dividere il requisito fra più sessioni e abbinarvi il trofeo per una gara Multigiocatore.

Sfida accettata!
BronzeCompleta un Evento Sfida.
Individuate un evento identificato come Sfida / Challenge Event, avviatelo e soddisfatene la condizione di completamento. Non basta affrontare una normale gara o uno Stunt chiamandolo genericamente una sfida. Leggete nel pannello quali obiettivi e ricompense sono associati all'evento, poi controllate la registrazione dopo il risultato.
Questo trofeo ne richiede uno; completare tutte le Sfide è invece utile per le raccolte e le ricompense necessarie agli altri trofei. Le note ufficiali riportano una correzione per veicoli e trofei non assegnati dopo tutti gli Eventi Sfida. Se il gioco mostra gli obiettivi già soddisfatti ma manca la ricompensa, aggiornate e rientrate nella partita prima di rifare l'intera serie.

Il mio tesssoro…
SilverOttieni tutti i Gettoni segreti.
I Gettoni segreti non sono equivalenti a Ingranaggi, Loghi e Adesivi. Le informazioni ufficiali li descrivono come ricompense di sottocollezioni di veicoli e di eventi speciali facoltativi, utilizzate per il Concessionario Segreto.
Aprite la Collezione e controllate i gruppi legati a un'isola o a una serie di rivali: per esempio quelli dei veicoli di Wheelswood e dei Daredevil di Tentacle Bay sono esempi documentati del sistema. Individuate le ricompense in Gettoni, completate i modelli del gruppo e verificate l'assegnazione. Esaminate poi gli Eventi Sfida ancora incompleti e le loro ricompense. Trovare tutti gli oggetti ambientali senza completare questi sistemi non garantisce il trofeo.

Leggenda di Wheelswood
BronzeSconfiggi il Rush Master di Wheelswood.
Nell'isola di Wheelswood completate gli eventi principali per guadagnare i punti che rendono disponibili i confronti della squadra rivale. Affrontate i Rushers e seguite la progressione fino a poter sfidare il Rush Master, quindi vincete il suo confronto. Raggiungere soltanto l'isola o completare una gara ordinaria non basta.
Non viene qui imposta una soglia di punti uguale per tutte le isole: controllate quella mostrata dalla vostra progressione. Potete tenere una difficoltà accessibile per la Carriera; la vittoria obbligatoria con IA su Difficile è un requisito separato.

Leggenda di Tentacle Bay
BronzeSconfiggi il Rush Master di Tentacle Bay.
Nell'isola di Tentacle Bay completate gli eventi principali per guadagnare i punti che rendono disponibili i confronti della squadra rivale. Affrontate i Rushers e seguite la progressione fino a poter sfidare il Rush Master, quindi vincete il suo confronto. Raggiungere soltanto l'isola o completare una gara ordinaria non basta.
Non viene qui imposta una soglia di punti uguale per tutte le isole: controllate quella mostrata dalla vostra progressione. Potete tenere una difficoltà accessibile per la Carriera; la vittoria obbligatoria con IA su Difficile è un requisito separato.

Leggenda di Gearville
BronzeSconfiggi il Rush Master di Gearville.
Nell'isola di Gearville completate gli eventi principali per guadagnare i punti che rendono disponibili i confronti della squadra rivale. Affrontate i Rushers e seguite la progressione fino a poter sfidare il Rush Master, quindi vincete il suo confronto. Raggiungere soltanto l'isola o completare una gara ordinaria non basta.
Non viene qui imposta una soglia di punti uguale per tutte le isole: controllate quella mostrata dalla vostra progressione. Potete tenere una difficoltà accessibile per la Carriera; la vittoria obbligatoria con IA su Difficile è un requisito separato.

Leggenda di Drifty Temples
BronzeSconfiggi il Rush Master di Drifty Temples.
Nell'isola di Drifty Temples completate gli eventi principali per guadagnare i punti che rendono disponibili i confronti della squadra rivale. Affrontate i Rushers e seguite la progressione fino a poter sfidare il Rush Master, quindi vincete il suo confronto. Raggiungere soltanto l'isola o completare una gara ordinaria non basta.
Non viene qui imposta una soglia di punti uguale per tutte le isole: controllate quella mostrata dalla vostra progressione. Potete tenere una difficoltà accessibile per la Carriera; la vittoria obbligatoria con IA su Difficile è un requisito separato.

Qui comando io!
GoldCompleta la modalità Carriera.
Completate la progressione della Carriera, sconfiggendo i Rush Master di Wheelswood, Tentacle Bay, Gearville e Drifty Temples e portando a termine gli obiettivi conclusivi che il gioco presenta. I quattro trofei delle isole permettono di controllare quali confronti avete già vinto.
La difficoltà Difficile non è richiesta per tutta la Carriera: usatela soltanto per la vittoria specifica dell'altro trofeo, se preferite. Dopo la storia potete continuare con raccolte e attività. Non scambiate questo requisito con il completamento totale del gioco: l'Oro negli Stunt, le raccolte ambientali, le auto mancanti e le personalizzazioni vanno controllati separatamente.

Abilità sopraffina
SilverOttieni tutte le Abilità.
Ottenete tutte le Abilità / Perk richieste dal gioco. L'equipaggiamento è organizzato in quattro categorie di rango C, B, A e S; gli effetti e gli svantaggi cambiano in base all'abilità, e il rango S è specifico della classe del veicolo. Non basta equipaggiare una sola abilità per categoria: quello soddisfa un trofeo diverso.
Come metodo di recupero aprite il pannello delle abilità e confrontate le voci bloccate con gli eventi e le sfide ancora da completare. Controllate i premi prima di scegliere cosa ripetere; quando il gioco espone una condizione, seguitela e verificate l'assegnazione dopo il risultato. Completare soltanto i quattro Rush Master non deve essere considerato una prova che tutte le abilità siano già disponibili.

Collezione completa
GoldOttieni tutti i veicoli della Collezione (esclusi DLC).
Ottenete tutti i veicoli richiesti dalla Collezione del gioco base, con esclusione dei DLC. Il roster di lancio documentato comprende 150 vetture, ma il controllo operativo deve essere l'elenco della Collezione, distinguendo i modelli contrassegnati come contenuto aggiuntivo.
Per restringere ciò che manca dividete il recupero per fonte: vetture di Rushers e Rush Master; ricompense dei Daredevil; consegne e altre attività; acquisti nei quattro concessionari normali; acquisti nel Concessionario Segreto. Prima di comprare un modello cercatelo nella raccolta e controllate se la sua fonte è già indicata: non serve ripetere una gara che assegna un veicolo diverso. Completare le sottocollezioni può a sua volta assegnare ricompense e Gettoni.
Mappe utili per veicoli e rivali:
- Mappa interattiva di Wheelswood.
- Mappa interattiva di Tentacle Bay.
- Mappa interattiva di Gearville.
- Mappa interattiva di Drifty Temples.

Concatenamento
BronzeOttieni un punteggio Rush Counter pari o superiore a 1.000.
Raggiungete almeno 1.000 punti in una singola sequenza del Rush Counter. Non sono mille punti sommati fra catene già terminate. Scegliete un'area che conoscete, con spazio per derapare, effettuare un salto e tornare su una traiettoria regolare senza urtare.
Preparate un piccolo percorso ripetibile e concatenate le azioni che il contatore mostra come valide. Con una Drifter potete partire dalle curve in derapata e aggiungere le altre manovre riconosciute durante il tragitto. Osservate il punteggio sullo schermo: se una manovra non lo modifica, non insistete sul presupposto che stia comunque contribuendo. Allungate la catena in modo graduale, evitando i salti alla cieca che la interrompono. Il requisito è diverso dagli aumenti di livello del Rush Counter, che hanno contatori cumulativi propri.

Sai mantenere un segreto?
BronzeOttieni un veicolo Daredevil Super Treasure Hunt.
Dovete ottenere una vettura che appartenga contemporaneamente ai Daredevil e ai Super Treasure Hunt. Un Daredevil qualsiasi e un Super Treasure Hunt acquistato separatamente non sostituiscono questa condizione.
Consultate la Collezione per individuare le voci associate a entrambe le classificazioni, quindi cercate il relativo rivale e ottenete la ricompensa prevista. Le mappe dei Daredevil aiutano a localizzare i confronti, mentre la Collezione serve per controllare la variante della vettura: non basatevi soltanto sulla somiglianza estetica di due modelli.

Amante del tuning
BronzeEquipaggia un'Abilità di ogni categoria su un unico veicolo.
Equipaggiate sullo stesso veicolo un'abilità per ciascuna delle quattro categorie C, B, A e S. Non basta distribuirle fra quattro auto e non basta possederle senza assegnarle.
Aprite Garage, scegliete la vettura e raggiungete la personalizzazione delle abilità. Controllate gli slot disponibili e assegnate una voce a ogni rango. L'abilità S deve essere compatibile con la classe dell'auto; C, B e A modificano aspetti differenti della guida e possono avere compromessi da leggere prima di usarli in gara. Se un rango non contiene ancora abilità sbloccate, prima completate la condizione indicata dalla relativa voce e poi tornate alla stessa vettura.
Questo trofeo verifica un equipaggiamento completo su una singola auto, mentre il trofeo di tutte le Abilità richiede l'intera raccolta.

Caccia al tesoro
SilverOttieni tutti i veicoli Super Treasure Hunt.
Ottenete tutti i veicoli classificati Super Treasure Hunt nella Collezione. Controllate la categoria o la variante prima di dedicarvi a una fonte: il modello normale di un'auto non deve essere confuso con la sua versione richiesta.
Come ordine di lavoro completate i rivali e gli eventi che assegnano vetture, poi confrontate la raccolta con gli acquisti ancora disponibili. Cercate di chiudere prima le sottocollezioni che generano Gettoni, utili anche al negozio segreto. Non vengono qui indicate come obbligatorie vetture dei pacchetti DLC, escluse dal requisito della Collezione base.

Per tutto il resto c'è…
BronzeEffettua un acquisto in un qualsiasi Concessionario.
Visitate un concessionario normale su una delle isole e acquistate un elemento disponibile usando le Monete Rush. Esaminate il prezzo e confermate l'acquisto; entrare nel menu del negozio senza comprare non soddisfa il requisito.
Il primo acquisto può essere scelto in funzione del completamento: privilegiate un veicolo che manca alla vostra Collezione o un elemento necessario nel concessionario che pensate di svuotare. Le informazioni ufficiali indicano un concessionario normale per isola, con assortimenti diversi. Gli acquisti del Concessionario Segreto hanno invece un proprio trofeo e utilizzano Gettoni segreti.

Mani bucate
BronzeAcquista tutti gli elementi di un Concessionario qualsiasi.
Scegliete un concessionario normale e acquistate tutti gli elementi del suo assortimento. Il requisito non parla soltanto di automobili: controllate anche le altre categorie di oggetti proposte dal negozio. Comprare una macchina in ciascuno dei quattro concessionari non equivale a svuotarne uno.
Prima di spendere tutta la valuta visitate i negozi disponibili, confrontate gli elementi ancora mancanti e scegliete quello che riuscite a completare con meno acquisti aggiuntivi. Usate il controllo delle voci possedute per distinguere ciò che avete già comprato; tornate allo stesso negozio dopo aver raccolto altre Monete Rush.

E questo che ci fa qui?
BronzeEffettua un acquisto nel Concessionario Segreto.
Trovate il Concessionario Segreto e acquistate almeno un elemento con i Gettoni segreti. Il negozio è rappresentato dall'Ultimate T-Rex Transporter: le informazioni ufficiali indicano che compare in luoghi e momenti specifici, segnalandosi con musica riconoscibile e luci.
Prima procuratevi Gettoni completando sottocollezioni di auto o eventi speciali che li assegnano. Durante l'esplorazione ascoltate la musica e controllate le luci del trasportatore; quando lo raggiungete, aprite il negozio, scegliete un elemento che vi manca e confermate l'acquisto. Un concessionario normale e le sue Monete Rush non sostituiscono questo requisito.

Esteta
BronzeSeleziona un'Icona, una Cornice e un Titolo per il tuo profilo.
Aprite la personalizzazione del profilo e selezionate un'Icona, una Cornice e un Titolo. Servono tutte e tre le categorie: cambiare soltanto l'immagine del profilo o la livrea della vettura non equivale al requisito.
Potete usare gli elementi già disponibili, senza attendere l'intera raccolta. Applicate le tre scelte e controllate che siano effettivamente associate al profilo prima di uscire dal menu. Non è necessario scegliere una combinazione rara e questo trofeo non richiede di possedere tutti gli elementi cosmetici.

Opera d'arte
SilverOttieni tutte le Icone, le Cornici e i Titoli per il tuo profilo.
Completate la raccolta richiesta di Icone, Cornici e Titoli del profilo. Sono elementi distinti dagli Adesivi ambientali e dalle personalizzazioni delle auto. Nel menu del profilo confrontate separatamente le tre categorie, annotando le voci ancora bloccate e le condizioni eventualmente mostrate.
Controllate prima le ricompense degli eventi e delle collezioni ancora incomplete. Se il gioco dichiara una condizione, portatela a termine e verificate il nuovo elemento; non assumete che il solo acquisto di tutte le auto riempia automaticamente ogni categoria cosmetica.
Due dubbi da distinguere. Non è qui verificata la fonte precisa di ciascuna personalizzazione. Esistono inoltre segnalazioni storiche sulla presenza di Cornici legate alle classificate: questa guida non considera confermato che serva ottenere ogni premio di rango online per il trofeo PS5. Non viene quindi consigliato un lungo grind classificato come requisito certo.

Piccolo gruzzolo
BronzeGuadagna un totale di 100 Monete Rush.
Guadagnate complessivamente 100 Monete Rush. Sono la valuta dei concessionari normali: non vanno confuse con i Gettoni del negozio segreto. Accumulatele completando gare e attività che le indicano come ricompensa.
Il requisito è formulato come totale guadagnato, quindi non richiede di conservare cento monete contemporaneamente nel portafoglio. Potete iniziare gli acquisti utili alla Collezione senza attendere di aver chiuso tutti i traguardi della valuta. Per evitare lavoro doppio non fate farming separato nelle prime ore: la progressione obbligatoria offre già molte occasioni di guadagno.

Riccanza
BronzeGuadagna un totale di 2.500 Monete Rush.
Portate il totale delle Monete Rush guadagnate a 2.500. Proseguite attraverso eventi e attività ancora utili alle collezioni, scegliendo ricompense che migliorano più di un obiettivo. Non è necessario risparmiare fino ad avere 2.500 monete tutte insieme: conta il totale ottenuto.
Se vi manca valuta per il completamento di un concessionario, ripetete un evento che sapete vincere con continuità e confrontate il premio con il tempo impiegato. Non viene indicato un rendimento fisso in monete al minuto, perché non è stato verificato un evento universalmente più conveniente. Il traguardo successivo richiede di arrivare a 5.000.

Opulenza assoluta
SilverGuadagna un totale di 5.000 Monete Rush.
Guadagnate 5.000 Monete Rush complessive, non necessariamente conservate nello stesso momento. Portate prima avanti Carriera, eventi e raccolte di vetture, acquistando gli elementi necessari lungo il percorso.
Solo dopo controllate quanto manca al totale: se servono ancora monete, preferite eventi già appresi che assegnano una ricompensa chiara e che riuscite a completare in poco tempo. Se dovete ancora arrivare a cinquanta vittorie con Potenza 3, potete cercare di far avanzare entrambi gli obiettivi con le stesse gare. Non confondete questo totale con il saldo dei Gettoni segreti o con il numero di auto possedute.

Combo!
BronzeAumenta il livello del Rush Counter 10 volte.
Fate aumentare di livello il Rush Counter per dieci volte complessive. È un requisito diverso dal raggiungere mille punti in una sola catena: qui contano gli aumenti di livello richiesti dal contatore.
Durante la guida concatenate le manovre che il gioco riconosce e osservate i passaggi di livello mostrati sullo schermo. Un tragitto con curve ampie, un salto già conosciuto e spazio per riallineare l'auto rende più facile prolungare la sequenza. Non è necessario ottenere tutti e dieci gli aumenti in una sola catena. Se una sequenza si interrompe, ricominciate senza considerare cancellato il progresso cumulativo già registrato.

Ci sai fare
BronzeAumenta il livello del Rush Counter 50 volte.
Accumulate 50 aumenti di livello del Rush Counter. Il modo più utile di lavorarci è inserire le manovre durante l'esplorazione e le attività già necessarie, mantenendo il percorso sotto controllo.
Per un recupero scegliete una zona nota e ripetete una sequenza semplice: la continuità vale più di un salto rischioso che interrompe ogni tentativo. Osservate le indicazioni del Rush Counter per capire quali azioni stanno producendo livello, senza confondere il suo punteggio con le Monete Rush. I cinquanta aumenti sono cumulativi; non occorre raggiungere un livello 50 in un'unica sequenza.

Fenomeno
SilverAumenta il livello del Rush Counter 100 volte.
Il traguardo finale richiede 100 aumenti di livello del Rush Counter. Portate a termine prima la Carriera e gli Stunt: queste attività offrono già molte occasioni per alimentare le sequenze.
Se il trofeo resta incompleto, usate un percorso che riuscite a ripetere senza collisioni, concatenando le azioni effettivamente riconosciute. Non serve tentare di portare una sola catena al livello 100. Per organizzare il recupero distinguete tre dati: punteggio della catena attuale, livello raggiunto nella catena e numero cumulativo di aumenti richiesto dal trofeo. La guida non propone una soglia di punteggio non verificata per ciascun passaggio di livello.

Artista del Boost
BronzeCompleta tutti gli Stunt Boost ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.
Completate tutti gli Stunt Boost con almeno Bronzo. Le mappe ne indicano tre per isola, quindi 12 prove. Per il Platino servirà successivamente l'Oro in tutte: conviene apprendere bene il percorso prima di allontanarsi.
Leggete il pannello per capire quale uso del Boost viene valutato e la soglia richiesta. Prima del tentativo scegliete un veicolo con cui riuscite a gestire la riserva senza urtare; osservate il giudizio delle attivazioni sullo schermo. Se i punti crescono poco anche con una guida pulita, correggete il momento dell'attivazione anziché ripetere lo stesso passaggio alla cieca. La gestione cambia fra classi, quindi non date per scontato che pressioni identiche producano lo stesso risultato su ogni auto.

Artista delle consegne
BronzeCompleta tutti gli Stunt Consegna ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.
Completate tutti gli Stunt Consegna con almeno Bronzo: tre per isola, 12 complessivi secondo le mappe. La consegna assegna una vettura da portare al concessionario, quindi non è una gara da affrontare necessariamente con l'auto che stavate usando in esplorazione.
Prima studiate il tragitto e riconoscete l'ultimo accesso al punto di consegna. Nei tentativi successivi riducete gli urti e scegliete curve che riuscite a percorrere senza dovervi fermare o ribaltare: una scorciatoia stretta può costare più tempo della strada principale. Guardate la condizione esposta dalla prova per sapere cosa viene valutato e controllate la ricompensa del veicolo dopo il completamento.

Artista della derapata
BronzeCompleta tutti gli Stunt Derapata ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.
Completate tutti gli Stunt Derapata con almeno Bronzo: tre per isola, 12 in totale. Per partire scegliete una Drifter, classe progettata per la precisione in curva e per ricaricare il Boost mentre derapa.
Nel primo tentativo osservate la larghezza della zona utile e dove la scivolata tende a interrompersi. Nei successivi entrate in curva già allineati, cercate una derapata regolare e correggete lo sterzo senza finire contro la parete. Non affidatevi soltanto al Boost per aumentare i punti: una maggiore velocità che porta fuori dalla traiettoria peggiora il tentativo. Per il Platino tornate sulle prove rimaste sotto l'Oro.

Artista delle fiamme
BronzeCompleta tutti gli Stunt Trova la fiamma ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.
Completate tutte le attività Trova la fiamma con almeno Bronzo. Le mappe ne indicano cinque per isola: 20 prove. Il requisito appartiene agli Stunt e per il Platino bisogna ottenere anche l'Oro in tutte.
Avviate una prova, leggete il tempo disponibile e individuate il percorso che conduce alla fiamma. Il primo tentativo può servire per scoprire accessi, rampe e svolte; nel secondo concentratevi sulla sequenza già appresa. Non cercate di risolvere una deviazione che non conoscete mantenendo sempre la massima velocità: prima capite da dove si raggiunge il bersaglio, poi eliminate le soste.

Artista della velocità
BronzeCompleta tutti gli Stunt Velocità ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.
Completate tutti gli Stunt Velocità con almeno Bronzo: tre per isola, 12 complessivi. Leggete prima se la prova richiede una velocità al passaggio e dove viene effettuata la misurazione, poi individuate un tratto di rincorsa utile.
Una Speeder è una scelta da provare per le accelerazioni prolungate. Entrate nella rincorsa già diritti e usate il Boost sul tratto che vi permette di mantenere velocità fino alla misurazione. Una derapata immediatamente prima del punto utile può far perdere lo slancio, soprattutto con questa classe. Se superate il bersaglio ma non ottenete il risultato, confrontate la velocità registrata con la soglia della medaglia, invece di considerare completato il tentativo per il solo attraversamento.

Collezionista segreto
BronzeAcquista tutti i veicoli del Concessionario Segreto.
Acquistate tutti i veicoli richiesti del Concessionario Segreto. Il primo acquisto sblocca un trofeo diverso; qui bisogna completare la raccolta del suo assortimento di auto. Prima procuratevi Gettoni attraverso le fonti documentate e controllate nella Collezione quali veicoli possedete già.
Le mappe consultate associano al negozio otto modelli: 2013 Dodge Viper SRT, Fiat 500D Modificado, Mercedes-Benz 560 SEC AMG, Donut Drifter, Dragon Blaster, 2007 FIAT 500, Hi-Roller II e RRRoadster. Usate questo elenco come confronto con l'interfaccia, non come prova di un costo totale o di una disponibilità simultanea.

Meccanismo ben oliato
SilverOttieni tutti gli Ingranaggi collezionabili.
Raccogliete tutti i 1.200 Ingranaggi, divisi in 300 per isola. Sono piccoli oggetti del mondo aperto da attraversare con l'auto: un risultato in gara o una visita al punto senza toccarli non li sostituisce. Non sono la valuta da guadagnare e spendere nei concessionari.
| Isola | Quantità | Mappa delle posizioni |
|---|---|---|
| Wheelswood | 300 | Posizioni di Wheelswood |
| Tentacle Bay | 300 | Posizioni di Tentacle Bay |
| Gearville | 300 | Posizioni di Gearville |
| Drifty Temples | 300 | Posizioni di Drifty Temples |

Cartoline
SilverOttieni tutti gli Adesivi collezionabili.
Fotografate tutti i 40 Adesivi, dieci per isola. Sono distinti dalle attività Tourist. Quando compare l'avviso di un Adesivo vicino, fermatevi, aprite la modalità fotografica, cercate il disegno sulla parete o struttura e completate lo scatto con la conferma prevista. Passarci con l'auto non lo raccoglie.
Le tabelle seguenti seguono la numerazione delle checklist esterne e collegano il segnaposto preciso: i riferimenti come “edificio” vanno letti insieme alla posizione in mappa. Non è la stessa numerazione dei video. Per due punti di Drifty Temples manca una descrizione di accesso sufficientemente precisa: la nota è mantenuta anziché aggiungere dettagli non verificati.
Wheelswood — 10 Adesivi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.
| N. | Punto preciso | Accesso o inquadratura |
|---|---|---|
| 1 | Apri il segnaposto | Parete laterale dell’edificio. |
| 2 | Apri il segnaposto | Lato dell’edificio vicino all’inizio della pista. |
| 3 | Apri il segnaposto | Parete laterale dell’edificio segnato. |
| 4 | Apri il segnaposto | Edificio accanto alla piscina. |
| 5 | Apri il segnaposto | Parete al centro del parcheggio multipiano. |
| 6 | Apri il segnaposto | Ingresso della torre. |
| 7 | Apri il segnaposto | Parete dell’edificio accanto al cartellone. |
| 8 | Apri il segnaposto | Edificio presso la piccola pozza d’acqua. |
| 9 | Apri il segnaposto | Seguite la pista magnetica fino alla piccola area coperta e guardate il muro. |
| 10 | Apri il segnaposto | Scendete lungo il breve sentiero sterrato e controllate il retro dell’edificio. |
Tentacle Bay — 10 Adesivi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.
| N. | Punto preciso | Accesso o inquadratura |
|---|---|---|
| 1 | Apri il segnaposto | Parete presso il gruppo di Ingranaggi. |
| 2 | Apri il segnaposto | Edificio a ovest della piattaforma di lancio, vicino a quello con l’insegna Mechanic. |
| 3 | Apri il segnaposto | Retro della casa segnata. |
| 4 | Apri il segnaposto | Fianco dell’edificio indicato. |
| 5 | Apri il segnaposto | Retro della casa. |
| 6 | Apri il segnaposto | Parete laterale dell’edificio. |
| 7 | Apri il segnaposto | Parte inferiore della pista di legno: guardate in alto dal livello del terreno. |
| 8 | Apri il segnaposto | Parete est del fienile. |
| 9 | Apri il segnaposto | Lato nord-est dell’edificio vicino alla piscina. |
| 10 | Apri il segnaposto | Sull’edificio sotto il tracciato. |
Gearville — 10 Adesivi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.
| N. | Punto preciso | Accesso o inquadratura |
|---|---|---|
| 1 | Apri il segnaposto | Accanto alle piste, sotto un edificio. |
| 2 | Apri il segnaposto | Soffitto della sezione coperta del tracciato. |
| 3 | Apri il segnaposto | Retro dell’edificio segnato. |
| 4 | Apri il segnaposto | Retro dell’edificio. |
| 5 | Apri il segnaposto | Facciata dell’edificio. |
| 6 | Apri il segnaposto | Parete laterale dell’edificio. |
| 7 | Apri il segnaposto | Retro del grande veicolo rosso. |
| 8 | Apri il segnaposto | Facciata dell’edificio a lato della pista. |
| 9 | Apri il segnaposto | Retro dell’edificio indicato. |
| 10 | Apri il segnaposto | Parete sotto il grande blocco motore. |
Drifty Temples — 10 Adesivi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.
| N. | Punto preciso | Accesso o inquadratura |
|---|---|---|
| 1 | Apri il segnaposto | Lato ovest dell’edificio. |
| 2 | Apri il segnaposto | Punto disponibile in mappa; la parete precisa non è descritta nella checklist consultata. |
| 3 | Apri il segnaposto | Punto disponibile in mappa; l’accesso fotografico preciso resta da verificare. |
| 4 | Apri il segnaposto | Parete sud-ovest dell’edificio. |
| 5 | Apri il segnaposto | Tunnel nord-orientale, presso gli Ingranaggi. |
| 6 | Apri il segnaposto | Pilastro sul lato nord del grande tempio, vicino al gruppo di Ingranaggi della pista. |
| 7 | Apri il segnaposto | Fianco dell’edificio presso tre Ingranaggi. |
| 8 | Apri il segnaposto | Sotto la grande struttura quadrata: guardate in alto verso il margine nord del soffitto. |
| 9 | Apri il segnaposto | Edificio sopra il gruppo di tre Ingranaggi. |
| 10 | Apri il segnaposto | Vicolo sotto la coda del drago sulla mappa: alzate l’inquadratura verso il fianco dell’edificio. |
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