Guida ai Trofei di HOT WHEELS Infinite Rush

Guida completa ai trofei di HOT WHEELS Infinite Rush per PS5.

HOT WHEELS Infinite Rush
PS5

HOT WHEELS Infinite Rush

Guida completa CoPlaNet con spiegazione dettagliata di ogni trofeo.

51Totali
1Platino
2Oro
10Argento
38Bronzo

Guida ai Trofei di HOT WHEELS Infinite Rush

HOT WHEELS Infinite Rush richiede di alternare gare, esplorazione e completamento delle collezioni sulle quattro isole dell'arcipelago. La Carriera è soltanto una parte del Platino: restano attività con medaglie, rivali, veicoli, personalizzazioni e tre raccolte ambientali molto estese.

Nota sullo stato della guida:questa versione contiene le spiegazioni dei 51 trofei della lista CoPlaNet e mantiene visibili i dubbi ancora aperti. Sono segnalati la distanza effettiva della derapata, il conteggio dei podi in schermo condiviso, i requisiti non completamente verificati di abilità e oggetti del profilo, le ricompense di tutti i Gettoni segreti e le condizioni precise del Concessionario Segreto. Per i collezionabili sono disponibili mappe e video specifici; per gli Stunt sono riportati metodo e consigli per categoria, ma non un percorso certificato per ogni singola Medaglia d'oro. Il testo non presenta questi punti come definitivamente risolti.
Difficoltà Platino:valutazione definitiva da confermare, soprattutto per l'Oro in tutti gli Stunt e gli sblocchi ancora da verificare.
Tempo indicativo:non consolidato; la ricerca dei 1.200 Ingranaggi e il completamento delle collezioni incidono molto sulla durata.
Trofei:51: 1 Platino, 2 Oro, 10 Argento e 38 Bronzo.
Trofei online:richieste 10 gare classificate online; è presente anche un trofeo per completare una gara Multigiocatore.
Trofei mancabili:nessun mancabile segnalato per le raccolte e le attività del mondo aperto; i bug di registrazione sono un problema distinto.
Partite necessarie:una progressione Carriera, con ripetizione delle gare, degli Stunt e recupero delle raccolte.
Difficoltà richiesta:una vittoria con IA su Difficile; non occorre affrontare tutta la Carriera a tale impostazione.
Post-game:recupero nel mondo aperto dopo la storia.
Collezionabili ambientali:1.200 Ingranaggi, 40 Loghi e 40 Adesivi; 300, 10 e 10 per ciascuna delle quattro isole.
Gettoni segreti:ricompense di collezioni e sfide; non vanno trattati come una quarta raccolta di oggetti da attraversare sulla mappa.
DLC necessari:nessuno per la collezione di veicoli del gioco base.
Aggiornamenti da conoscere:le note ufficiali riportano correzioni per ricompense delle Sfide, personalizzazioni, collezione completa e Oro negli Stunt, con assegnazione retroattiva prevista all'accesso quando i requisiti sono già soddisfatti.

Strategia per il Platino

1. Tutorial e squadra iniziale. Completate l'introduzione e familiarizzate con cambio del veicolo, derapata, Boost e Scatto laterale. La Rush Squad comprende una vettura per ciascuna delle quattro classi: Drifter, Speeder, Titan e Versatile. In esplorazione potete alternarle per affrontare attività diverse; negli eventi rispettate invece la classe richiesta dalla schermata di preparazione. Non acquistate subito tutto ciò che compare nei negozi: annotate prima quali auto mancano alle collezioni che danno ricompense.

2. Carriera e sblocco delle isole. A Wheelswood seguite gli eventi principali per ottenere i punti che rendono disponibili i confronti con i Rushers e il Rush Master. Ripetete la progressione sulle altre tre isole. Una mappa non va necessariamente completata al 100% prima di visitare le successive: aprire l'arcipelago vi dà accesso a più eventi, veicoli e ricompense. Impostate una difficoltà gestibile per questa fase, poi dedicate una singola gara nota alla vittoria contro l'IA su Difficile. Cercate anche un podio con ogni classe e iniziate ad accumulare vittorie con la Potenza veicoli su 3 quando avete verificato l'impostazione nell'evento.

3. Attività, rivali e ricompense. Su ciascuna isola affrontate Daredevil, attività Tourist e Stuntman, poi le cinque categorie di Stunt. Il Bronzo sblocca i relativi traguardi di categoria, ma per il Platino serve l'Oro in tutte le prove Stunt. Una vittoria contro un Daredevil e una consegna riuscita possono aggiungere un veicolo alla collezione: controllate le ricompense prima di spendere monete per un modello. Visitate inoltre almeno un evento classificato come secondario su ogni isola e completate un Evento Sfida. Non confondete la scoperta di un portale con il completamento di tutte le sue gare.

4. Raccolte, un'isola alla volta. Usate mappe e checklist delle sezioni dedicate. Per ogni isola tenete distinti i traguardi di 300 Ingranaggi, 10 Loghi e 10 Adesivi: una raccolta terminata non completa le altre. Gli Ingranaggi si raccolgono attraversandoli, i Loghi vanno colpiti con l'auto e gli Adesivi richiedono la modalità fotografica. Segnate soltanto ciò che avete effettivamente registrato. Se avete già raccolto oggetti a caso, confrontate i contatori del gioco con i punti della mappa e non assumete che la numerazione di un video coincida con quella di una checklist diversa.

5. Collezioni, negozi e abilità. Aprite la Collezione e controllate modelli mancanti, sottocollezioni e ricompense. Visitate tutti e quattro i concessionari normali, quindi cercate il Concessionario Segreto quando ne sentite la musica e ne vedete le luci. I suoi acquisti richiedono Gettoni segreti. Per i requisiti di abilità, personalizzazioni e ricompense non completamente verificati, seguite le note specifiche senza attribuire automaticamente uno sblocco mancante a una singola attività o a un bug.

6. Online, editor e contatori finali. Completate dieci gare classificate online arrivando fino al risultato, quindi convalidate una vostra pista nel Track Builder. Affrontate tutte e sei le modalità di gara. Chiudete soltanto alla fine gli eventuali contatori di Scatti, Boost, derapate, podi e Rush Counter: durante il percorso complessivo cresceranno già molto. Per prudenza accumulate i podi in singolo, dato il testo discordante sullo schermo condiviso. Se una raccolta risulta completa ma manca il trofeo, aggiornate il gioco e rientrate nella partita prima di ripetere decine di attività: le correzioni ufficiali prevedono diversi recuperi retroattivi.

1

Infinite Rush

Platinum

Ottieni tutti i trofei.

Guida

Si ottiene dopo gli altri 50 trofei. Prima di considerare la partita conclusa controllate separatamente le raccolte ambientali, l'Oro negli Stunt, le collezioni dei veicoli, tutte le abilità e gli elementi del profilo. Una Carriera terminata non basta a soddisfare questi requisiti.

Dubbi da mantenere presenti:questa guida non certifica ancora la fonte di ogni abilità, di ogni oggetto del profilo e di ogni Gettone segreto. Se uno di questi trofei resta incompleto, utilizzate la sua sezione per distinguere un requisito da verificare da un problema di assegnazione già affrontato dalle patch. Non sono necessari i veicoli DLC per il requisito che li esclude espressamente.
2

Un nuovo inizio

Bronze

Concludi il tutorial.

Guida

Seguite il tutorial fino alla schermata che ne conferma la conclusione. Imparate in questa fase le azioni indicate a schermo, soprattutto il cambio fra le quattro classi, la gestione del Boost, la derapata e lo Scatto laterale: vengono riutilizzate negli altri trofei. Non occorre interrompere l'introduzione per cercare collezionabili.

Una volta lasciati liberi di esplorare, aprite Garage e Collezione per identificare le quattro vetture iniziali della vostra Rush Squad e gli obiettivi disponibili. Il trofeo dipende dalla conclusione del tutorial, non dal completamento della prima isola.

3

Fuori controllo

Bronze

Esegui 100 Scatti laterali con qualsiasi veicolo.

Guida

Eseguite 100 volte l'azione Scatto laterale, chiamata Dash nelle guide inglesi. Non basta sterzare bruscamente o derapare: deve partire la manovra specifica insegnata dal gioco. Controllate il comando nella configurazione dei controlli, soprattutto se avete rimappato il pad.

Potete distribuirne l'uso durante le gare e l'esplorazione. Per concentrarvi sul contatore scegliete un tratto largo, senza traffico di rivali e senza un precipizio laterale, mantenete l'auto in movimento e alternate gli scatti quando l'azione è disponibile. Usate lo spazio per rimettere l'auto in asse dopo ciascuno, evitando che gli urti rendano difficile capire se la manovra è stata eseguita. Non è richiesta una serie di cento Scatti senza interruzioni e non serve una classe particolare.

4

Apice della Derapata

Bronze

Derapa per un totale di 500.000 chilometri.

Guida

Accumulate distanza mentre l'auto si trova effettivamente in derapata. Una semplice curva percorsa senza far scivolare la vettura non equivale alla manovra richiesta. Per lavorarci durante il completamento usate una Drifter nelle attività adatte: questa classe è progettata per controllare la scivolata e ricaricare il Boost derapando.

Discrepanza nella descrizione. La lista CoPlaNet riporta «500.000 chilometri». È documentata una correzione della descrizione inglese da 310.000 a 310 miglia, equivalenti a circa 500 km. Non va quindi pianificato un percorso di mezzo milione di chilometri sulla sola base della frase italiana. Non è però qui certificata, per ogni lingua e versione PS5, la corrispondenza fra descrizione visualizzata e contatore effettivo: controllate il progresso della vostra versione.

Per il recupero scegliete un circuito che conoscete con curve ampie e concatenate, oppure una zona aperta in cui mantenere la derapata senza colpire ostacoli. Fate prima un tentativo breve e controllate che il progresso aumenti, poi continuate. Non viene proposta una durata di farming garantita, dato il dubbio sulla misura riportata.

5

Passione per il Boost

Bronze

Utilizza il Boost per un totale di 60 minuti (escluso Track Builder).

Guida

Dovete usare il Boost per 60 minuti complessivi: conta il tempo di attivazione, non la durata della sessione di guida. Il Track Builder è espressamente escluso, quindi non utilizzate i test della pista creata come metodo principale per questo contatore.

Accumulatelo in Carriera, esplorazione e attività. Con una Drifter alternate curve in derapata e rettilinei in Boost; con uno Speeder sfruttate i tratti veloci per mantenere il ritmo. I Titan hanno una gestione particolare: svuotare la riserva li penalizza temporaneamente, quindi non tenete premuto il comando senza osservare la barra. Lasciate questo recupero alla fine delle altre attività: ripetere un'ora di guida soltanto per il trofeo prima della Carriera e degli Stunt farebbe duplicare molto lavoro.

6

Manifesta superiorità

Silver

Vinci una qualsiasi Gara (eventi Carriera o Arcade) con la difficoltà IA impostata su Difficile.

Guida

Vincete una gara degli eventi Carriera oppure Arcade dopo aver impostato l'IA su Difficile. Non dovete completare tutta la Carriera con questa difficoltà, né basta arrivare sul podio.

Scegliete una gara già affrontata più volte, con una classe che controllate bene. Prima della partenza verificate esplicitamente la difficoltà dell'IA: la Potenza veicoli e la difficoltà sono impostazioni diverse. Concentratevi su un percorso pulito, frenate prima delle curve che normalmente vi fanno urtare e conservate il Boost per le uscite di curva e i rettilinei. Se non riuscite, imparate prima le sezioni problematiche con l'impostazione abituale, poi tornate a Difficile. Dopo la vittoria potete ripristinare il livello preferito per il resto del completamento.

7

Alla scoperta dell'Arcipelago

Bronze

Completa un Evento secondario in ogni Isola.

Guida

Completate almeno un Evento secondario su ciascuna delle quattro isole: Wheelswood, Tentacle Bay, Gearville e Drifty Temples. Ripeterne quattro sulla prima isola non basta. Anche una semplice visita a un'attività o a un portale non equivale a completare un evento.

Quando aprite il menu dell'evento controllatene la classificazione: non date per scontato che qualsiasi Stunt o fotografia Tourist sia un Evento secondario. Dopo il risultato annotate l'isola già coperta e passate alla successiva. Potete inserirlo nella progressione della Carriera senza organizzare una sessione separata; se non si sblocca, ricontrollate prima di tutto che gli eventi scelti appartenessero davvero alla categoria richiesta.

8

Guida versatile

Bronze

Completa una Gara in ogni modalità di gioco.

Guida

Portate a termine almeno una gara in ognuna delle sei modalità disponibili. Si tratta delle regole della gara, non di sei classi di veicolo e neppure delle quattro isole.

ModalitàCosa controllare nel risultato
Quick RaceCompletamento di una gara tradizionale.
EliminationPresenza di un risultato della prova a eliminazione.
WaypointsCompletamento del percorso attraverso i checkpoint.
Smashing WheelsConclusione della prova dedicata ai bersagli.
Time AttackRegistrazione di una prova contro il tempo.
Drift MasterConclusione della prova a punteggio di derapata.

Usate queste denominazioni inglesi come riferimento alle modalità, senza presumere che siano identiche a quelle dell'interfaccia italiana. Non è richiesta una vittoria in tutte e sei. Per prudenza restate fino alla schermata del risultato e non considerate un evento abbandonato come una modalità completata.

9

Supremazia assoluta!

Bronze

Ottieni la Medaglia d'oro in tutte le attività Stunt.

Guida

Ottenete l'Oro in tutte le attività Stunt, comprendendo Boost, Consegna, Derapata, Trova la fiamma e Velocità. Le mappe documentano per ogni isola tre prove di ciascuna delle categorie Boost, Consegna, Derapata e Velocità, più cinque Trova la fiamma: 17 Stunt per isola, 68 complessivi. Le attività Tourist e Stuntman hanno trofei separati e non sostituiscono una medaglia mancante in queste cinque categorie.

Affrontate ogni prova in tre passaggi: leggete l'obiettivo e la soglia dell'Oro nel pannello; eseguite un tentativo per riconoscere il percorso; ripetete correggendo la sezione che costa più tempo o punti. Scegliete la classe in base all'azione richiesta, non soltanto alla velocità massima. Per le consegne la vettura è assegnata dalla prova, mentre per le derapate una Drifter è un punto di partenza naturale. Le procedure di categoria sono riportate nelle cinque sezioni dedicate agli Stunt.

Mappe delle prove:attivate i filtri Drift Stunt, Boost Stunt, Delivery Stunt, Find the Flame Stunt e Speed Stunt.
Limite ancora aperto:non sono qui certificate la soglia e la traiettoria ottimale di ognuna delle 68 prove. Le indicazioni di categoria aiutano a preparare il tentativo, ma non vanno presentate come un percorso completo per ogni Oro.
Problemi di assegnazione:le note ufficiali includono un hotfix per il trofeo dell'Oro in tutti gli Stunt. Se possedete già tutte le medaglie richieste, aggiornate e rientrate nella partita: è previsto lo sblocco retroattivo quando il requisito risulta soddisfatto.
10

Che vista!

Bronze

Completa tutte le attività Tourist.

Guida

Completate le attività Tourist, distinte dagli Adesivi da fotografare. Le mappe riportano cinque punti Tourist per ciascuna isola, quindi 20 attività. Avvicinatevi al punto, avviate l'attività e seguite l'inquadratura o l'obiettivo fotografico indicato: il semplice passaggio con l'auto non la completa.

Per non confonderle con la raccolta degli Adesivi, attivate soltanto il filtro Tourist nella mappa dell'isola. Raggiungete il punto, completate la fotografia richiesta e verificate il risultato prima di segnarlo come fatto. Potete alternarle alle raccolte ambientali, purché teniate due checklist distinte.

Video guida:Percorso di Wheelswood con i cinque punti Tourist. Nel filmato i segmenti Tourist iniziano a 7:08, 8:37, 15:00, 16:59 e 33:47. La numerazione del filmato appartiene a quel percorso e non coincide necessariamente con l'ordine dei segnaposti di altre mappe.
11

Devastazione

Bronze

Completa tutte le attività Stuntman.

Guida

Completate le attività Stuntman, riconoscibili dalle prove di distruzione ambientale. Le mappe indicano cinque attività su ogni isola, per 20 complessive. Sono una categoria distinta dagli Stunt Boost, Consegna, Derapata, Trova la fiamma e Velocità.

All'avvio leggete l'obiettivo e il limite di tempo. Come preparazione scegliete un'auto che riuscite a tenere sulla traiettoria e studiate un giro che attraversi gruppi ravvicinati di elementi distruttibili: coprire lunghi tratti vuoti spreca tempo. Un Titan è una scelta da provare per questo genere di attività, ma non viene qui indicato come obbligatorio. Il requisito del trofeo è completarle tutte; non confondetelo con la richiesta separata dell'Oro nelle cinque categorie Stunt.

Posizioni:sulle quattro mappe interattive usate il filtro Stuntman.
Video guida:Percorso di Gearville con le cinque attività Stuntman. I relativi segmenti iniziano a 0:18, 4:34, 18:30, 25:29 e 30:52.
12

Collezionista di Daredevil

Bronze

Ottieni tutti i veicoli Daredevil.

Guida

Vincete i confronti contro i Daredevil per ottenere le loro vetture. Le mappe indicano 12 Daredevil per isola, quindi 48 rivali complessivi. Scoprire un rivale o avvicinarvisi senza batterlo non aggiunge il suo veicolo alla collezione.

Usate il filtro Daredevil nella mappa, raggiungete il punto di incontro e avviate il duello. Nel primo tentativo osservate soprattutto le svolte e i passaggi che non sono leggibili a lunga distanza; poi riprovate con una guida pulita e con Boost disponibile per le uscite. Dopo la vittoria controllate la ricompensa, quindi annotate il rivale già affrontato. Se la collezione resta incompleta, confrontate l'elenco dei veicoli dei Daredevil con le quattro mappe, invece di ripetere casualmente gli stessi duelli.

Video guida:Posizioni e percorsi dei Daredevil di Wheelswood. Il segmento dedicato ai dodici rivali inizia a 41:22.
Video guida:Posizioni e percorsi dei Daredevil di Gearville. Il segmento dedicato ai dodici rivali inizia a 34:49.
13

Salto in alto

Silver

Ottieni tutti i Loghi collezionabili.

Guida

Colpite con l'auto tutti i 40 Loghi HOT WHEELS, dieci per isola. Alcuni sono a terra, altri richiedono un salto: avvicinarsi al simbolo senza attraversarlo non lo raccoglie. Prima del tentativo individuate la rampa, il tetto o la scogliera di partenza, quindi prendete una rincorsa rettilinea. Se il salto manca sempre lo stesso punto, cambiate l'angolo d'entrata prima di aggiungere altra velocità.

Le tabelle collegano direttamente i quaranta punti alle mappe, con il percorso documentato quando disponibile. I riferimenti cardinali sono quelli della mappa esterna. Per la voce senza un accesso verificato viene mantenuta l'avvertenza, anziché inventare una rampa.

Wheelswood — 10 Loghi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.

N.Punto precisoAccesso o inquadratura
1Apri il segnapostoPrendete la rincorsa dalla scogliera a ovest e lanciatevi con il Boost.
2Apri il segnapostoRaggiungete il fondo del molo.
3Apri il segnapostoSopra il campo da basket: usate la rampa a sud; una Speeder come Side Draft è indicata nel percorso.
4Apri il segnapostoUsate la scogliera vicina come punto di lancio.
5Apri il segnapostoSalite in cima al parcheggio e lanciatevi col Boost.
6Apri il segnapostoAttraversate la O della grande insegna di Wheelswood.
7Apri il segnapostoPrendete la rincorsa dalla scogliera a sud.
8Apri il segnapostoUsate la rampa sul lato nord.
9Apri il segnapostoSalite sull’edificio adiacente e lanciatevi dal tetto.
10Apri il segnapostoPercorrete il giro della morte a nord, poi uscite dalla scogliera verso il Logo.

Tentacle Bay — 10 Loghi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.

N.Punto precisoAccesso o inquadratura
1Apri il segnapostoArrivate da nord e saltate dalla scogliera.
2Apri il segnapostoPercorrete il grande osso che forma una piattaforma e saltate dalla sua estremità.
3Apri il segnapostoSalite sulla coda del fossile di drago a sud-ovest; lanciatevi dal lato nord del dorso.
4Apri il segnapostoUsate la rampa a nord-ovest per salire sulla coda dell’alligatore; attraversate il loop e raggiungete il salto presso la bocca.
5Apri il segnapostoPrendete la sterrata a est del segnaposto; attraversate il parcheggio e saltate dalla scogliera.
6Apri il segnapostoUsate la piccola rampa a est del Logo.
7Apri il segnapostoFermatevi sotto il Logo: il geyser vi solleva verso Ingranaggi e Logo.
8Apri il segnapostoLanciatevi dalla scogliera sul lato est.
9Apri il segnapostoSaltate dalla scogliera a sud-est, sotto la pista.
10Apri il segnapostoUsate il Boost dalla scogliera a est.

Gearville — 10 Loghi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.

N.Punto precisoAccesso o inquadratura
1Apri il segnapostoSeguite la rampa fino all’estremità.
2Apri il segnapostoRaggiungete la pista superiore e lanciatevi col Boost.
3Apri il segnapostoSaltate dalla scogliera adiacente.
4Apri il segnapostoRisalite metà della pista fino alla sommità della scogliera, poi lanciatevi.
5Apri il segnapostoUsate la rampa del punto indicato.
6Apri il segnapostoPassate sotto il grande veicolo rosso e saltate dalla scogliera.
7Apri il segnapostoLanciatevi dalla scogliera indicata sulla mappa.
8Apri il segnapostoUsate il grande tubo di scarico come uscita di lancio.
9Apri il segnapostoPrendete il salto dalla sezione rialzata del ponte.
10Apri il segnapostoLanciatevi dalla scogliera a sud-est.

Drifty Temples — 10 Loghi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.

N.Punto precisoAccesso o inquadratura
1Apri il segnapostoArrivate da nord e usate la rampa per colpire il Logo sospeso.
2Apri il segnapostoSaltate dalla piccola rampa vicina.
3Apri il segnapostoCercate la rampa nello spazio fra gli edifici.
4Apri il segnapostoPrendete la sterrata a sud del segnaposto, che gira fino al lato nord del salto.
5Apri il segnapostoPosizione disponibile in mappa; il percorso preciso di lancio resta da verificare.
6Apri il segnapostoUsate la rampa che conduce al Logo sospeso.
7Apri il segnapostoSeguite la grande pista presso il tempio centrale fino all’edificio quadrato, poi saltate da lì.
8Apri il segnapostoPotete prendere la rampa a sud oppure quella a nord.
9Apri il segnapostoUsate la rampa per saltare oltre l’acqua.
10Apri il segnapostoLanciatevi dalla rampa a nord-est.
Controllo finale:ogni isola deve risultare a 10/10. Se ne manca uno, restringete la ricerca a quell'isola e ripercorrete i soli segnaposti dubbi. Un Logo sospeso ancora visibile può essere stato soltanto sfiorato senza essere colpito.
14

Speed Freak

Bronze

Ottieni 50 vittorie con la Potenza veicoli di livello 3.

Guida

Vincete 50 gare con Potenza veicoli di livello 3. Un podio non vale come vittoria; soprattutto non confondete il livello di Potenza con l'impostazione Difficile dell'IA o con la categoria S di un'abilità.

Prima di partire controllate che la voce Potenza veicoli indichi effettivamente 3, quindi scegliete eventi che sapete vincere con regolarità. Se state già completando Carriera e attività, iniziate a tenere conto delle vittorie utili da quando utilizzate tale livello, così non dovrete rifarne cinquanta alla fine. Per un recupero mirato preferite una gara breve e conosciuta, arrivando ogni volta al risultato finale.

Da confermare:questa versione non certifica una scorciatoia per il contatore né l'equivalenza fra tutti i tipi di evento. Non è necessario presumere che uno Stunt con Oro o un podio in schermo condiviso contino come una delle cinquanta vittorie: usate gare vinte con livello 3 chiaramente indicato.
15

Mutaforma

Bronze

Arriva sul podio con un veicolo Speeder, Drifter, Titan e Versatile.

Guida

Raggiungete il podio almeno una volta con ciascuna classe: Speeder, Drifter, Titan e Versatile. Non devono essere quattro modelli diversi della stessa classe. Aprite Garage o Rush Squad e controllate la categoria della vettura scelta prima dell'evento.

Potete ottenere i quattro risultati durante la Carriera, che vi propone eventi legati alle diverse classi. Se volete gestirli separatamente, tenete una lista delle quattro categorie e spuntatela solo dopo un arrivo nei primi tre. Scegliete una gara coerente con la classe, senza tentare di iscrivere un'auto non ammessa dall'evento. Non servono quattro vittorie: il terzo posto soddisfa il requisito del podio.

16

Terrore della strada

Bronze

Raggiungi il podio 100 volte (non sbloccabile in modalità Schermo condiviso).

Guida

Accumulate 100 arrivi sul podio. Le vittorie necessarie agli altri traguardi contribuiscono già al vostro percorso, quindi non dedicatevi a cento gare ripetute prima di aver terminato Carriera e collezioni. Per il recupero scegliete un evento che riuscite a chiudere stabilmente fra i primi tre e attendete sempre il risultato.

Discrepanza sullo schermo condiviso:la descrizione CoPlaNet lo esclude, mentre diverse liste inglesi riportano che il trofeo è ottenibile anche in Split Screen. La differenza non viene qui risolta assumendo automaticamente che una lista sia valida per tutte le versioni. Per un percorso prudente su PS5 accumulate i podi in singolo. Se volete utilizzare lo schermo condiviso, verificate prima con pochi tentativi se il contatore della vostra versione aumenta; non investite decine di gare in un metodo non confermato.
17

Animale da palcoscenico

Bronze

Valida una pista nella modalità Track Builder.

Guida

Entrate nel Track Builder, create una pista percorribile e convalidatela completando il test richiesto dall'editor. Il passaggio importante è la convalida: salvare un progetto senza averlo percorso non equivale al requisito.

Per semplificare scegliete un tracciato breve, con collegamenti regolari fra i moduli e senza salti o loop impegnativi. Verificate che partenza, percorso e arrivo siano collegati secondo le regole dell'editor, quindi avviate il giro di prova e portatelo a termine. Se la convalida fallisce, correggete prima il collegamento che interrompe il percorso, anziché allungare la pista.

Il funzionamento dell'editor distingue il primo test guidato da voi dalla convalida aggiuntiva per gli avversari virtuali. Quest'ultima simula una gara con dodici auto ed è necessaria per abilitare le gare contro l'IA sulla creazione; il requisito del trofeo è convalidare una pista e non richiede di renderla popolare. Il Boost usato nell'editor non contribuisce al trofeo dei sessanta minuti.

18

In compagnia

Bronze

Completa una qualsiasi Gara in modalità Multigiocatore.

Guida

Completate una gara in Multigiocatore e restate fino alla schermata del risultato. Non è richiesta una vittoria. Per abbinarlo al requisito delle dieci classificate, affrontate una gara online e completatela senza uscire anticipatamente.

Nota sulla modalità locale:la frase della lista parla genericamente di Multigiocatore. Non viene qui garantito che una gara locale in schermo condiviso sostituisca quella online per ogni versione; usare una gara online evita di basare il percorso su questa interpretazione. Il requisito delle dieci classificate resta comunque da affrontare in rete. Su PS5 utilizzate un account e un abbonamento che permettano l'accesso alle funzioni online del gioco.
19

Amante della Competizione

Bronze

Completa 10 Gare classificate online.

Guida

Portate a termine 10 gare classificate online. Le gare private o non classificate non devono essere usate come sostituto del requisito, e non servono dieci vittorie. Selezionate la coda classificata, prendete parte alla gara e raggiungete la schermata del risultato anche quando siete nelle ultime posizioni.

Tenete conto soltanto delle gare effettivamente concluse: una lobby trovata, una partenza seguita da disconnessione o una sessione abbandonata non sono una conclusione verificabile. La durata dipende anche dal matchmaking, perciò non viene promessa una sessione di dieci gare in un tempo fisso. Potete dividere il requisito fra più sessioni e abbinarvi il trofeo per una gara Multigiocatore.

20

Sfida accettata!

Bronze

Completa un Evento Sfida.

Guida

Individuate un evento identificato come Sfida / Challenge Event, avviatelo e soddisfatene la condizione di completamento. Non basta affrontare una normale gara o uno Stunt chiamandolo genericamente una sfida. Leggete nel pannello quali obiettivi e ricompense sono associati all'evento, poi controllate la registrazione dopo il risultato.

Questo trofeo ne richiede uno; completare tutte le Sfide è invece utile per le raccolte e le ricompense necessarie agli altri trofei. Le note ufficiali riportano una correzione per veicoli e trofei non assegnati dopo tutti gli Eventi Sfida. Se il gioco mostra gli obiettivi già soddisfatti ma manca la ricompensa, aggiornate e rientrate nella partita prima di rifare l'intera serie.

Da confermare:non viene qui indicato un requisito numerico universale per sbloccare il primo Evento Sfida. Seguite il vincolo visualizzato nel vostro pannello di progressione, senza sostituirlo con una soglia inventata.
21

Il mio tesssoro…

Silver

Ottieni tutti i Gettoni segreti.

Guida

I Gettoni segreti non sono equivalenti a Ingranaggi, Loghi e Adesivi. Le informazioni ufficiali li descrivono come ricompense di sottocollezioni di veicoli e di eventi speciali facoltativi, utilizzate per il Concessionario Segreto.

Aprite la Collezione e controllate i gruppi legati a un'isola o a una serie di rivali: per esempio quelli dei veicoli di Wheelswood e dei Daredevil di Tentacle Bay sono esempi documentati del sistema. Individuate le ricompense in Gettoni, completate i modelli del gruppo e verificate l'assegnazione. Esaminate poi gli Eventi Sfida ancora incompleti e le loro ricompense. Trovare tutti gli oggetti ambientali senza completare questi sistemi non garantisce il trofeo.

Dubbio importante:non è stato qui verificato un elenco esaustivo di tutte le fonti di Gettoni, con quantità e requisito di ciascuna. Non viene quindi indicato un totale da conservare nel portafoglio né garantito il momento esatto dello sblocco. Se resta incompleto, confrontate sottocollezioni ed eventi prima di cercare sulla mappa oggetti che potrebbero non esistere come raccolta fisica. Anche il rapporto preciso fra Gettoni ottenuti e spesi va verificato prima di proporre una procedura definitiva.
22

Leggenda di Wheelswood

Bronze

Sconfiggi il Rush Master di Wheelswood.

Guida

Nell'isola di Wheelswood completate gli eventi principali per guadagnare i punti che rendono disponibili i confronti della squadra rivale. Affrontate i Rushers e seguite la progressione fino a poter sfidare il Rush Master, quindi vincete il suo confronto. Raggiungere soltanto l'isola o completare una gara ordinaria non basta.

Non viene qui imposta una soglia di punti uguale per tutte le isole: controllate quella mostrata dalla vostra progressione. Potete tenere una difficoltà accessibile per la Carriera; la vittoria obbligatoria con IA su Difficile è un requisito separato.

Preparazione del confronto:Nelle strade cittadine lavorate sulle curve strette e sui cambi di quota: una perdita di controllo prima di una rampa può costare più di un Boost conservato. Se perdete, usate il tentativo per memorizzare i punti in cui il rivale vi recupera terreno e correggete la traiettoria prima di cambiare auto a caso.
Riferimento utile:Mappa di Wheelswood, con i filtri Rusher e Rush Master.
Limite della spiegazione:non sono qui certificati una vettura obbligatoria, una strategia esclusiva del boss o un percorso ottimale curva per curva. I consigli sopra sono una preparazione alla gara, non la descrizione di meccaniche speciali non verificate.
23

Leggenda di Tentacle Bay

Bronze

Sconfiggi il Rush Master di Tentacle Bay.

Guida

Nell'isola di Tentacle Bay completate gli eventi principali per guadagnare i punti che rendono disponibili i confronti della squadra rivale. Affrontate i Rushers e seguite la progressione fino a poter sfidare il Rush Master, quindi vincete il suo confronto. Raggiungere soltanto l'isola o completare una gara ordinaria non basta.

Non viene qui imposta una soglia di punti uguale per tutte le isole: controllate quella mostrata dalla vostra progressione. Potete tenere una difficoltà accessibile per la Carriera; la vittoria obbligatoria con IA su Difficile è un requisito separato.

Preparazione del confronto:Nel paesaggio costiero riconoscete i passaggi del percorso prima di tentare traiettorie che portano fuori strada: una scorciatoia visivamente plausibile non è necessariamente quella della gara. Se perdete, usate il tentativo per memorizzare i punti in cui il rivale vi recupera terreno e correggete la traiettoria prima di cambiare auto a caso.
Riferimento utile:Mappa di Tentacle Bay, con i filtri Rusher e Rush Master.
Limite della spiegazione:non sono qui certificati una vettura obbligatoria, una strategia esclusiva del boss o un percorso ottimale curva per curva. I consigli sopra sono una preparazione alla gara, non la descrizione di meccaniche speciali non verificate.
24

Leggenda di Gearville

Bronze

Sconfiggi il Rush Master di Gearville.

Guida

Nell'isola di Gearville completate gli eventi principali per guadagnare i punti che rendono disponibili i confronti della squadra rivale. Affrontate i Rushers e seguite la progressione fino a poter sfidare il Rush Master, quindi vincete il suo confronto. Raggiungere soltanto l'isola o completare una gara ordinaria non basta.

Non viene qui imposta una soglia di punti uguale per tutte le isole: controllate quella mostrata dalla vostra progressione. Potete tenere una difficoltà accessibile per la Carriera; la vittoria obbligatoria con IA su Difficile è un requisito separato.

Preparazione del confronto:Nelle zone industriali anticipate le curve fra strutture e dislivelli, mantenendo il veicolo allineato prima di accelerare sui passaggi stretti. Se perdete, usate il tentativo per memorizzare i punti in cui il rivale vi recupera terreno e correggete la traiettoria prima di cambiare auto a caso.
Riferimento utile:Mappa di Gearville, con i filtri Rusher e Rush Master.
Limite della spiegazione:non sono qui certificati una vettura obbligatoria, una strategia esclusiva del boss o un percorso ottimale curva per curva. I consigli sopra sono una preparazione alla gara, non la descrizione di meccaniche speciali non verificate.
25

Leggenda di Drifty Temples

Bronze

Sconfiggi il Rush Master di Drifty Temples.

Guida

Nell'isola di Drifty Temples completate gli eventi principali per guadagnare i punti che rendono disponibili i confronti della squadra rivale. Affrontate i Rushers e seguite la progressione fino a poter sfidare il Rush Master, quindi vincete il suo confronto. Raggiungere soltanto l'isola o completare una gara ordinaria non basta.

Non viene qui imposta una soglia di punti uguale per tutte le isole: controllate quella mostrata dalla vostra progressione. Potete tenere una difficoltà accessibile per la Carriera; la vittoria obbligatoria con IA su Difficile è un requisito separato.

Preparazione del confronto:Nei tratti tortuosi privilegiate controllo e uscita di curva: frenare prima del punto difficile è più utile che consumare Boost mentre state urtando la parete. Se perdete, usate il tentativo per memorizzare i punti in cui il rivale vi recupera terreno e correggete la traiettoria prima di cambiare auto a caso.
Riferimento utile:Mappa di Drifty Temples, con i filtri Rusher e Rush Master.
Limite della spiegazione:non sono qui certificati una vettura obbligatoria, una strategia esclusiva del boss o un percorso ottimale curva per curva. I consigli sopra sono una preparazione alla gara, non la descrizione di meccaniche speciali non verificate.
26

Qui comando io!

Gold

Completa la modalità Carriera.

Guida

Completate la progressione della Carriera, sconfiggendo i Rush Master di Wheelswood, Tentacle Bay, Gearville e Drifty Temples e portando a termine gli obiettivi conclusivi che il gioco presenta. I quattro trofei delle isole permettono di controllare quali confronti avete già vinto.

La difficoltà Difficile non è richiesta per tutta la Carriera: usatela soltanto per la vittoria specifica dell'altro trofeo, se preferite. Dopo la storia potete continuare con raccolte e attività. Non scambiate questo requisito con il completamento totale del gioco: l'Oro negli Stunt, le raccolte ambientali, le auto mancanti e le personalizzazioni vanno controllati separatamente.

27

Abilità sopraffina

Silver

Ottieni tutte le Abilità.

Guida

Ottenete tutte le Abilità / Perk richieste dal gioco. L'equipaggiamento è organizzato in quattro categorie di rango C, B, A e S; gli effetti e gli svantaggi cambiano in base all'abilità, e il rango S è specifico della classe del veicolo. Non basta equipaggiare una sola abilità per categoria: quello soddisfa un trofeo diverso.

Come metodo di recupero aprite il pannello delle abilità e confrontate le voci bloccate con gli eventi e le sfide ancora da completare. Controllate i premi prima di scegliere cosa ripetere; quando il gioco espone una condizione, seguitela e verificate l'assegnazione dopo il risultato. Completare soltanto i quattro Rush Master non deve essere considerato una prova che tutte le abilità siano già disponibili.

Requisito non completamente verificato:questa guida non dispone ancora della tabella di ogni abilità con il suo sblocco preciso. Non è quindi possibile garantire che completare una singola categoria di attività assegni tutte le voci mancanti. La sezione va aggiornata con quell'elenco prima di essere considerata una soluzione definitiva.
28

Collezione completa

Gold

Ottieni tutti i veicoli della Collezione (esclusi DLC).

Guida

Ottenete tutti i veicoli richiesti dalla Collezione del gioco base, con esclusione dei DLC. Il roster di lancio documentato comprende 150 vetture, ma il controllo operativo deve essere l'elenco della Collezione, distinguendo i modelli contrassegnati come contenuto aggiuntivo.

Per restringere ciò che manca dividete il recupero per fonte: vetture di Rushers e Rush Master; ricompense dei Daredevil; consegne e altre attività; acquisti nei quattro concessionari normali; acquisti nel Concessionario Segreto. Prima di comprare un modello cercatelo nella raccolta e controllate se la sua fonte è già indicata: non serve ripetere una gara che assegna un veicolo diverso. Completare le sottocollezioni può a sua volta assegnare ricompense e Gettoni.

Mappe utili per veicoli e rivali:

Dubbi residui:non viene qui fornito un elenco certificato dei 150 modelli con ogni costo e ogni requisito. Le categorie sopra sono documentate, ma non sostituiscono la fonte precisa di ciascuna auto mancante.
Correzione ufficiale:è stato pubblicato un hotfix per casi in cui il trofeo non si assegnava a requisito soddisfatto. Aggiornate e rientrate nella partita: le note prevedono l'assegnazione retroattiva. La presenza di una correzione non significa che qualsiasi auto ancora bloccata sia un bug.
29

Concatenamento

Bronze

Ottieni un punteggio Rush Counter pari o superiore a 1.000.

Guida

Raggiungete almeno 1.000 punti in una singola sequenza del Rush Counter. Non sono mille punti sommati fra catene già terminate. Scegliete un'area che conoscete, con spazio per derapare, effettuare un salto e tornare su una traiettoria regolare senza urtare.

Preparate un piccolo percorso ripetibile e concatenate le azioni che il contatore mostra come valide. Con una Drifter potete partire dalle curve in derapata e aggiungere le altre manovre riconosciute durante il tragitto. Osservate il punteggio sullo schermo: se una manovra non lo modifica, non insistete sul presupposto che stia comunque contribuendo. Allungate la catena in modo graduale, evitando i salti alla cieca che la interrompono. Il requisito è diverso dagli aumenti di livello del Rush Counter, che hanno contatori cumulativi propri.

30

Sai mantenere un segreto?

Bronze

Ottieni un veicolo Daredevil Super Treasure Hunt.

Guida

Dovete ottenere una vettura che appartenga contemporaneamente ai Daredevil e ai Super Treasure Hunt. Un Daredevil qualsiasi e un Super Treasure Hunt acquistato separatamente non sostituiscono questa condizione.

Consultate la Collezione per individuare le voci associate a entrambe le classificazioni, quindi cercate il relativo rivale e ottenete la ricompensa prevista. Le mappe dei Daredevil aiutano a localizzare i confronti, mentre la Collezione serve per controllare la variante della vettura: non basatevi soltanto sulla somiglianza estetica di due modelli.

Da verificare:non è qui certificato un modello preciso da indicare come prima occasione garantita, né una procedura di comparsa di una variante rara. Per questo non vengono suggeriti reset, orari o condizioni meteorologiche. La sezione chiarisce il requisito, ma resta da integrare con un esempio completamente verificato di sblocco.
31

Amante del tuning

Bronze

Equipaggia un'Abilità di ogni categoria su un unico veicolo.

Guida

Equipaggiate sullo stesso veicolo un'abilità per ciascuna delle quattro categorie C, B, A e S. Non basta distribuirle fra quattro auto e non basta possederle senza assegnarle.

Aprite Garage, scegliete la vettura e raggiungete la personalizzazione delle abilità. Controllate gli slot disponibili e assegnate una voce a ogni rango. L'abilità S deve essere compatibile con la classe dell'auto; C, B e A modificano aspetti differenti della guida e possono avere compromessi da leggere prima di usarli in gara. Se un rango non contiene ancora abilità sbloccate, prima completate la condizione indicata dalla relativa voce e poi tornate alla stessa vettura.

Questo trofeo verifica un equipaggiamento completo su una singola auto, mentre il trofeo di tutte le Abilità richiede l'intera raccolta.

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Caccia al tesoro

Silver

Ottieni tutti i veicoli Super Treasure Hunt.

Guida

Ottenete tutti i veicoli classificati Super Treasure Hunt nella Collezione. Controllate la categoria o la variante prima di dedicarvi a una fonte: il modello normale di un'auto non deve essere confuso con la sua versione richiesta.

Come ordine di lavoro completate i rivali e gli eventi che assegnano vetture, poi confrontate la raccolta con gli acquisti ancora disponibili. Cercate di chiudere prima le sottocollezioni che generano Gettoni, utili anche al negozio segreto. Non vengono qui indicate come obbligatorie vetture dei pacchetti DLC, escluse dal requisito della Collezione base.

Elenco ancora da verificare:mancano una tabella esaustiva di tutti i Super Treasure Hunt del gioco base e le condizioni precise di ogni voce. Non è quindi affidabile promettere che basti completare i Daredevil o acquistare soltanto da un determinato negozio. Seguite i requisiti visibili nella vostra Collezione e mantenete questa avvertenza finché l'elenco non sarà confermato.
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Per tutto il resto c'è…

Bronze

Effettua un acquisto in un qualsiasi Concessionario.

Guida

Visitate un concessionario normale su una delle isole e acquistate un elemento disponibile usando le Monete Rush. Esaminate il prezzo e confermate l'acquisto; entrare nel menu del negozio senza comprare non soddisfa il requisito.

Il primo acquisto può essere scelto in funzione del completamento: privilegiate un veicolo che manca alla vostra Collezione o un elemento necessario nel concessionario che pensate di svuotare. Le informazioni ufficiali indicano un concessionario normale per isola, con assortimenti diversi. Gli acquisti del Concessionario Segreto hanno invece un proprio trofeo e utilizzano Gettoni segreti.

34

Mani bucate

Bronze

Acquista tutti gli elementi di un Concessionario qualsiasi.

Guida

Scegliete un concessionario normale e acquistate tutti gli elementi del suo assortimento. Il requisito non parla soltanto di automobili: controllate anche le altre categorie di oggetti proposte dal negozio. Comprare una macchina in ciascuno dei quattro concessionari non equivale a svuotarne uno.

Prima di spendere tutta la valuta visitate i negozi disponibili, confrontate gli elementi ancora mancanti e scegliete quello che riuscite a completare con meno acquisti aggiuntivi. Usate il controllo delle voci possedute per distinguere ciò che avete già comprato; tornate allo stesso negozio dopo aver raccolto altre Monete Rush.

Da confermare:questa versione non indica un concessionario come universalmente più economico, né un costo totale verificato dell'assortimento. Non va quindi pubblicata una cifra fissa come investimento garantito. L'obiettivo pratico resta avere ogni voce di quel singolo negozio registrata come posseduta.
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E questo che ci fa qui?

Bronze

Effettua un acquisto nel Concessionario Segreto.

Guida

Trovate il Concessionario Segreto e acquistate almeno un elemento con i Gettoni segreti. Il negozio è rappresentato dall'Ultimate T-Rex Transporter: le informazioni ufficiali indicano che compare in luoghi e momenti specifici, segnalandosi con musica riconoscibile e luci.

Prima procuratevi Gettoni completando sottocollezioni di auto o eventi speciali che li assegnano. Durante l'esplorazione ascoltate la musica e controllate le luci del trasportatore; quando lo raggiungete, aprite il negozio, scegliete un elemento che vi manca e confermate l'acquisto. Un concessionario normale e le sue Monete Rush non sostituiscono questo requisito.

Condizioni di comparsa ancora aperte:non sono qui verificati un timer esatto, una rotazione completa dei punti o un metodo garantito per forzarne l'arrivo. Non vengono perciò proposti orari, cambi d'isola ripetuti o un numero prefissato di attività come procedura certa. Le mappe possono aiutare a riconoscere il luogo segnalato, ma non garantiscono che il trasportatore sia presente quando arrivate.
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Esteta

Bronze

Seleziona un'Icona, una Cornice e un Titolo per il tuo profilo.

Guida

Aprite la personalizzazione del profilo e selezionate un'Icona, una Cornice e un Titolo. Servono tutte e tre le categorie: cambiare soltanto l'immagine del profilo o la livrea della vettura non equivale al requisito.

Potete usare gli elementi già disponibili, senza attendere l'intera raccolta. Applicate le tre scelte e controllate che siano effettivamente associate al profilo prima di uscire dal menu. Non è necessario scegliere una combinazione rara e questo trofeo non richiede di possedere tutti gli elementi cosmetici.

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Opera d'arte

Silver

Ottieni tutte le Icone, le Cornici e i Titoli per il tuo profilo.

Guida

Completate la raccolta richiesta di Icone, Cornici e Titoli del profilo. Sono elementi distinti dagli Adesivi ambientali e dalle personalizzazioni delle auto. Nel menu del profilo confrontate separatamente le tre categorie, annotando le voci ancora bloccate e le condizioni eventualmente mostrate.

Controllate prima le ricompense degli eventi e delle collezioni ancora incomplete. Se il gioco dichiara una condizione, portatela a termine e verificate il nuovo elemento; non assumete che il solo acquisto di tutte le auto riempia automaticamente ogni categoria cosmetica.

Due dubbi da distinguere. Non è qui verificata la fonte precisa di ciascuna personalizzazione. Esistono inoltre segnalazioni storiche sulla presenza di Cornici legate alle classificate: questa guida non considera confermato che serva ottenere ogni premio di rango online per il trofeo PS5. Non viene quindi consigliato un lungo grind classificato come requisito certo.

Correzione ufficiale:le note includono sia un recupero di personalizzazioni non assegnate sia un hotfix specifico per questo trofeo. Quando i requisiti sono già soddisfatti è previsto lo sblocco al rientro nella partita dopo l'aggiornamento. Questo corregge casi di assegnazione; non sostituisce però l'elenco delle ricompense che serve ancora verificare.
38

Piccolo gruzzolo

Bronze

Guadagna un totale di 100 Monete Rush.

Guida

Guadagnate complessivamente 100 Monete Rush. Sono la valuta dei concessionari normali: non vanno confuse con i Gettoni del negozio segreto. Accumulatele completando gare e attività che le indicano come ricompensa.

Il requisito è formulato come totale guadagnato, quindi non richiede di conservare cento monete contemporaneamente nel portafoglio. Potete iniziare gli acquisti utili alla Collezione senza attendere di aver chiuso tutti i traguardi della valuta. Per evitare lavoro doppio non fate farming separato nelle prime ore: la progressione obbligatoria offre già molte occasioni di guadagno.

39

Riccanza

Bronze

Guadagna un totale di 2.500 Monete Rush.

Guida

Portate il totale delle Monete Rush guadagnate a 2.500. Proseguite attraverso eventi e attività ancora utili alle collezioni, scegliendo ricompense che migliorano più di un obiettivo. Non è necessario risparmiare fino ad avere 2.500 monete tutte insieme: conta il totale ottenuto.

Se vi manca valuta per il completamento di un concessionario, ripetete un evento che sapete vincere con continuità e confrontate il premio con il tempo impiegato. Non viene indicato un rendimento fisso in monete al minuto, perché non è stato verificato un evento universalmente più conveniente. Il traguardo successivo richiede di arrivare a 5.000.

40

Opulenza assoluta

Silver

Guadagna un totale di 5.000 Monete Rush.

Guida

Guadagnate 5.000 Monete Rush complessive, non necessariamente conservate nello stesso momento. Portate prima avanti Carriera, eventi e raccolte di vetture, acquistando gli elementi necessari lungo il percorso.

Solo dopo controllate quanto manca al totale: se servono ancora monete, preferite eventi già appresi che assegnano una ricompensa chiara e che riuscite a completare in poco tempo. Se dovete ancora arrivare a cinquanta vittorie con Potenza 3, potete cercare di far avanzare entrambi gli obiettivi con le stesse gare. Non confondete questo totale con il saldo dei Gettoni segreti o con il numero di auto possedute.

41

Combo!

Bronze

Aumenta il livello del Rush Counter 10 volte.

Guida

Fate aumentare di livello il Rush Counter per dieci volte complessive. È un requisito diverso dal raggiungere mille punti in una sola catena: qui contano gli aumenti di livello richiesti dal contatore.

Durante la guida concatenate le manovre che il gioco riconosce e osservate i passaggi di livello mostrati sullo schermo. Un tragitto con curve ampie, un salto già conosciuto e spazio per riallineare l'auto rende più facile prolungare la sequenza. Non è necessario ottenere tutti e dieci gli aumenti in una sola catena. Se una sequenza si interrompe, ricominciate senza considerare cancellato il progresso cumulativo già registrato.

42

Ci sai fare

Bronze

Aumenta il livello del Rush Counter 50 volte.

Guida

Accumulate 50 aumenti di livello del Rush Counter. Il modo più utile di lavorarci è inserire le manovre durante l'esplorazione e le attività già necessarie, mantenendo il percorso sotto controllo.

Per un recupero scegliete una zona nota e ripetete una sequenza semplice: la continuità vale più di un salto rischioso che interrompe ogni tentativo. Osservate le indicazioni del Rush Counter per capire quali azioni stanno producendo livello, senza confondere il suo punteggio con le Monete Rush. I cinquanta aumenti sono cumulativi; non occorre raggiungere un livello 50 in un'unica sequenza.

43

Fenomeno

Silver

Aumenta il livello del Rush Counter 100 volte.

Guida

Il traguardo finale richiede 100 aumenti di livello del Rush Counter. Portate a termine prima la Carriera e gli Stunt: queste attività offrono già molte occasioni per alimentare le sequenze.

Se il trofeo resta incompleto, usate un percorso che riuscite a ripetere senza collisioni, concatenando le azioni effettivamente riconosciute. Non serve tentare di portare una sola catena al livello 100. Per organizzare il recupero distinguete tre dati: punteggio della catena attuale, livello raggiunto nella catena e numero cumulativo di aumenti richiesto dal trofeo. La guida non propone una soglia di punteggio non verificata per ciascun passaggio di livello.

44

Artista del Boost

Bronze

Completa tutti gli Stunt Boost ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.

Guida

Completate tutti gli Stunt Boost con almeno Bronzo. Le mappe ne indicano tre per isola, quindi 12 prove. Per il Platino servirà successivamente l'Oro in tutte: conviene apprendere bene il percorso prima di allontanarsi.

Leggete il pannello per capire quale uso del Boost viene valutato e la soglia richiesta. Prima del tentativo scegliete un veicolo con cui riuscite a gestire la riserva senza urtare; osservate il giudizio delle attivazioni sullo schermo. Se i punti crescono poco anche con una guida pulita, correggete il momento dell'attivazione anziché ripetere lo stesso passaggio alla cieca. La gestione cambia fra classi, quindi non date per scontato che pressioni identiche producano lo stesso risultato su ogni auto.

Posizioni:nelle mappe delle quattro isole attivate Boost Stunt.
Limite:non è qui certificata una sequenza ottimale per l'Oro di ognuna delle dodici prove.
Video guida:Le tre attività Boost di Gearville nel percorso dell’isola. Segmenti a 11:24, 15:03 e 33:12; non viene garantito che ogni esecuzione mostrata equivalga alla Medaglia d'oro.
45

Artista delle consegne

Bronze

Completa tutti gli Stunt Consegna ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.

Guida

Completate tutti gli Stunt Consegna con almeno Bronzo: tre per isola, 12 complessivi secondo le mappe. La consegna assegna una vettura da portare al concessionario, quindi non è una gara da affrontare necessariamente con l'auto che stavate usando in esplorazione.

Prima studiate il tragitto e riconoscete l'ultimo accesso al punto di consegna. Nei tentativi successivi riducete gli urti e scegliete curve che riuscite a percorrere senza dovervi fermare o ribaltare: una scorciatoia stretta può costare più tempo della strada principale. Guardate la condizione esposta dalla prova per sapere cosa viene valutato e controllate la ricompensa del veicolo dopo il completamento.

Posizioni:filtro Delivery Stunt nelle quattro mappe.
Limite:non sono qui elencati i tempi dell'Oro e la migliore strada per ogni consegna.
Video guida:Le tre consegne di Wheelswood nel percorso dell’isola. Segmenti a 0:34, 9:57 e 30:25.
46

Artista della derapata

Bronze

Completa tutti gli Stunt Derapata ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.

Guida

Completate tutti gli Stunt Derapata con almeno Bronzo: tre per isola, 12 in totale. Per partire scegliete una Drifter, classe progettata per la precisione in curva e per ricaricare il Boost mentre derapa.

Nel primo tentativo osservate la larghezza della zona utile e dove la scivolata tende a interrompersi. Nei successivi entrate in curva già allineati, cercate una derapata regolare e correggete lo sterzo senza finire contro la parete. Non affidatevi soltanto al Boost per aumentare i punti: una maggiore velocità che porta fuori dalla traiettoria peggiora il tentativo. Per il Platino tornate sulle prove rimaste sotto l'Oro.

Posizioni:filtro Drift Stunt.
Limite:le soglie precise delle dodici medaglie d'Oro e gli assetti ottimali non sono qui verificati.
Video guida:Le tre prove di derapata di Gearville. Segmenti a 7:01, 21:48 e 33:48.
47

Artista delle fiamme

Bronze

Completa tutti gli Stunt Trova la fiamma ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.

Guida

Completate tutte le attività Trova la fiamma con almeno Bronzo. Le mappe ne indicano cinque per isola: 20 prove. Il requisito appartiene agli Stunt e per il Platino bisogna ottenere anche l'Oro in tutte.

Avviate una prova, leggete il tempo disponibile e individuate il percorso che conduce alla fiamma. Il primo tentativo può servire per scoprire accessi, rampe e svolte; nel secondo concentratevi sulla sequenza già appresa. Non cercate di risolvere una deviazione che non conoscete mantenendo sempre la massima velocità: prima capite da dove si raggiunge il bersaglio, poi eliminate le soste.

Posizioni:filtro Find the Flame Stunt nelle quattro mappe.
Limite:non è qui disponibile una descrizione completa delle venti traiettorie dell'Oro.
Video guida:Le cinque prove Trova la fiamma di Wheelswood. Segmenti a 2:38, 15:45, 21:09, 29:33 e 38:07.
48

Artista della velocità

Bronze

Completa tutti gli Stunt Velocità ottenendo almeno la Medaglia di bronzo in ognuno.

Guida

Completate tutti gli Stunt Velocità con almeno Bronzo: tre per isola, 12 complessivi. Leggete prima se la prova richiede una velocità al passaggio e dove viene effettuata la misurazione, poi individuate un tratto di rincorsa utile.

Una Speeder è una scelta da provare per le accelerazioni prolungate. Entrate nella rincorsa già diritti e usate il Boost sul tratto che vi permette di mantenere velocità fino alla misurazione. Una derapata immediatamente prima del punto utile può far perdere lo slancio, soprattutto con questa classe. Se superate il bersaglio ma non ottenete il risultato, confrontate la velocità registrata con la soglia della medaglia, invece di considerare completato il tentativo per il solo attraversamento.

Posizioni:filtro Speed Stunt.
Limite:non sono qui verificati il veicolo migliore e la rincorsa dell'Oro per ogni singola prova.
Video guida:Le tre attività Velocità di Gearville. Segmenti a 4:03, 15:44 e 29:05.
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Collezionista segreto

Bronze

Acquista tutti i veicoli del Concessionario Segreto.

Guida

Acquistate tutti i veicoli richiesti del Concessionario Segreto. Il primo acquisto sblocca un trofeo diverso; qui bisogna completare la raccolta del suo assortimento di auto. Prima procuratevi Gettoni attraverso le fonti documentate e controllate nella Collezione quali veicoli possedete già.

Le mappe consultate associano al negozio otto modelli: 2013 Dodge Viper SRT, Fiat 500D Modificado, Mercedes-Benz 560 SEC AMG, Donut Drifter, Dragon Blaster, 2007 FIAT 500, Hi-Roller II e RRRoadster. Usate questo elenco come confronto con l'interfaccia, non come prova di un costo totale o di una disponibilità simultanea.

Dubbi ancora aperti:restano da verificare l'intera rotazione, i prezzi esatti e le condizioni di comparsa. Non è garantito che tutti i modelli siano acquistabili nello stesso incontro. Quando sentite musica e vedete le luci del T-Rex Transporter, controllate l'assortimento e registrate gli acquisti effettuati; non viene indicata una procedura inventata per forzare il negozio. Anche l'elenco dei Gettoni necessari va completato prima di trasformare questa sezione in un itinerario definitivo.
50

Meccanismo ben oliato

Silver

Ottieni tutti gli Ingranaggi collezionabili.

Guida

Raccogliete tutti i 1.200 Ingranaggi, divisi in 300 per isola. Sono piccoli oggetti del mondo aperto da attraversare con l'auto: un risultato in gara o una visita al punto senza toccarli non li sostituisce. Non sono la valuta da guadagnare e spendere nei concessionari.

IsolaQuantitàMappa delle posizioni
Wheelswood300Posizioni di Wheelswood
Tentacle Bay300Posizioni di Tentacle Bay
Gearville300Posizioni di Gearville
Drifty Temples300Posizioni di Drifty Temples
Come usare il percorso:aprite una sola isola e disattivate gli altri filtri, lasciando Gears. Scegliete un settore della mappa, percorrete ogni gruppo e segnate come raccolti soltanto i punti realmente attraversati. Non spuntate tutta una linea se avete saltato un oggetto durante un salto. Alla fine confrontate il numero del gioco con i 300 dell'isola prima di passare alla successiva. Le funzioni di salvataggio delle spunte del sito esterno possono richiedere un account o un piano: il contatore nel gioco resta il riferimento della vostra partita.
Accessi da controllare:a Wheelswood confrontate anche tetti, rampe e tracciati sopraelevati; a Tentacle Bay seguite le deviazioni della costa e le strutture del parco; a Gearville non fermatevi al piano stradale, perché il paesaggio industriale comprende passaggi rialzati; a Drifty Temples controllate anche il livello dei canali e il fondo sotto i ponti. Sono indicazioni per leggere i segnaposti a quote diverse, non un invito a sostituire le posizioni con un'esplorazione casuale.
Limite del testo:le 1.200 ubicazioni non sono trascritte una per una in questa sezione. Il recupero completo si appoggia ai singoli segnaposti delle mappe e al video dedicato sottostante. Non viene quindi presentato un itinerario testuale autonomo di 1.200 tappe.
Se ne manca uno:verificate prima su quale isola il contatore è sotto 300. Tornate alle spunte dubbie, ai gruppi raccolti solo parzialmente e ai punti sopra o sotto il tracciato principale. Non presumete che gli Ingranaggi ricompaiano per poterli accumulare ripetendo lo stesso passaggio: la raccolta richiede posizioni diverse.
51

Cartoline

Silver

Ottieni tutti gli Adesivi collezionabili.

Guida

Fotografate tutti i 40 Adesivi, dieci per isola. Sono distinti dalle attività Tourist. Quando compare l'avviso di un Adesivo vicino, fermatevi, aprite la modalità fotografica, cercate il disegno sulla parete o struttura e completate lo scatto con la conferma prevista. Passarci con l'auto non lo raccoglie.

Le tabelle seguenti seguono la numerazione delle checklist esterne e collegano il segnaposto preciso: i riferimenti come “edificio” vanno letti insieme alla posizione in mappa. Non è la stessa numerazione dei video. Per due punti di Drifty Temples manca una descrizione di accesso sufficientemente precisa: la nota è mantenuta anziché aggiungere dettagli non verificati.

Wheelswood — 10 Adesivi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.

N.Punto precisoAccesso o inquadratura
1Apri il segnapostoParete laterale dell’edificio.
2Apri il segnapostoLato dell’edificio vicino all’inizio della pista.
3Apri il segnapostoParete laterale dell’edificio segnato.
4Apri il segnapostoEdificio accanto alla piscina.
5Apri il segnapostoParete al centro del parcheggio multipiano.
6Apri il segnapostoIngresso della torre.
7Apri il segnapostoParete dell’edificio accanto al cartellone.
8Apri il segnapostoEdificio presso la piccola pozza d’acqua.
9Apri il segnapostoSeguite la pista magnetica fino alla piccola area coperta e guardate il muro.
10Apri il segnapostoScendete lungo il breve sentiero sterrato e controllate il retro dell’edificio.

Tentacle Bay — 10 Adesivi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.

N.Punto precisoAccesso o inquadratura
1Apri il segnapostoParete presso il gruppo di Ingranaggi.
2Apri il segnapostoEdificio a ovest della piattaforma di lancio, vicino a quello con l’insegna Mechanic.
3Apri il segnapostoRetro della casa segnata.
4Apri il segnapostoFianco dell’edificio indicato.
5Apri il segnapostoRetro della casa.
6Apri il segnapostoParete laterale dell’edificio.
7Apri il segnapostoParte inferiore della pista di legno: guardate in alto dal livello del terreno.
8Apri il segnapostoParete est del fienile.
9Apri il segnapostoLato nord-est dell’edificio vicino alla piscina.
10Apri il segnapostoSull’edificio sotto il tracciato.

Gearville — 10 Adesivi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.

N.Punto precisoAccesso o inquadratura
1Apri il segnapostoAccanto alle piste, sotto un edificio.
2Apri il segnapostoSoffitto della sezione coperta del tracciato.
3Apri il segnapostoRetro dell’edificio segnato.
4Apri il segnapostoRetro dell’edificio.
5Apri il segnapostoFacciata dell’edificio.
6Apri il segnapostoParete laterale dell’edificio.
7Apri il segnapostoRetro del grande veicolo rosso.
8Apri il segnapostoFacciata dell’edificio a lato della pista.
9Apri il segnapostoRetro dell’edificio indicato.
10Apri il segnapostoParete sotto il grande blocco motore.

Drifty Temples — 10 Adesivi. Numerazione della checklist collegata, indipendente da quella dei video.

N.Punto precisoAccesso o inquadratura
1Apri il segnapostoLato ovest dell’edificio.
2Apri il segnapostoPunto disponibile in mappa; la parete precisa non è descritta nella checklist consultata.
3Apri il segnapostoPunto disponibile in mappa; l’accesso fotografico preciso resta da verificare.
4Apri il segnapostoParete sud-ovest dell’edificio.
5Apri il segnapostoTunnel nord-orientale, presso gli Ingranaggi.
6Apri il segnapostoPilastro sul lato nord del grande tempio, vicino al gruppo di Ingranaggi della pista.
7Apri il segnapostoFianco dell’edificio presso tre Ingranaggi.
8Apri il segnapostoSotto la grande struttura quadrata: guardate in alto verso il margine nord del soffitto.
9Apri il segnapostoEdificio sopra il gruppo di tre Ingranaggi.
10Apri il segnapostoVicolo sotto la coda del drago sulla mappa: alzate l’inquadratura verso il fianco dell’edificio.
Procedura di recupero:lavorate su una checklist alla volta e segnate una voce soltanto dopo che la foto ha registrato l'Adesivo. Se il disegno non si vede dal livello della strada, usate l'inquadratura verso il soffitto o la parte inferiore della pista, come indicato per quel punto. Se compare una fotografia ma il contatore non avanza, ricontrollate di aver inquadrato l'Adesivo corretto e di aver completato la conferma, prima di considerarlo un problema di salvataggio.
Video guida:Percorso di Wheelswood con tutti e dieci gli Adesivi. Segmenti Adesivi a 0:14, 9:40, 12:45, 19:34, 24:09, 26:14, 32:03, 34:39, 35:58 e 40:00.
Video guida:Percorso di Gearville con tutti e dieci gli Adesivi. Segmenti Adesivi a 2:32, 8:03, 9:54, 10:25, 12:27, 14:36, 16:23, 19:48, 24:40 e 27:29.
Aggiornamenti:le note ufficiali riportano una correzione per crash che potevano verificarsi aprendo la modalità fotografica durante una foto di un Adesivo. Installate gli aggiornamenti disponibili prima di affrontare la raccolta completa; non viene qui promessa l'assenza di qualsiasi problema nella vostra versione.

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