Lista obiettivi di Dragon’s Dogma 2

Lista completa dei 61 obiettivi di Dragon's Dogma 2 per Xbox Series X|S, per un totale di 1195 Gamerscore.

Xbox Series X|S

Dragon's Dogma 2

Lista completa degli obiettivi Xbox con Gamerscore e indicazione dei contenuti nascosti.

61Obiettivi
1195Gamerscore
7Nascosti

Elenco completo degli obiettivi

Gli obiettivi contrassegnati come nascosti possono contenere anticipazioni sulla storia.

1

Il vero Arisen

150 G

Hai guadagnato tutti gli altri Obiettivi di Dragon's Dogma 2.(Non disponibile in modalità facile)

2

Un assaggio di libertà

10 G

Hai spezzato le catene e sei fuggito dalla schiavitù.

3

Arisen

10 G

Hai recuperato i ricordi di quando hai ottenuto il titolo di Arisen.

4

Il posto del sostituto

10 G

Hai raggiunto Vernworth.

5

Al di là del confine

10 G

Hai oltrepassato il cancello al confine.

7

Pace

10 G

Sei diventato il Sovrano di Vernworth.

9

Liberazione

30 G

Sei stato testimone della fine del ciclo.(Non disponibile in modalità facile)

10

Risorse umane

10 G

Hai cambiato la tua classe.

11

Destini gemelli

10 G

Hai cambiato la tua classe in cavaliere mistico.

12

Maestro illusionista

10 G

Hai cambiato la tua classe in illusionista.

13

Un racconto di frecce e di magia

10 G

Hai cambiato la tua classe in arcier-mago.

14

Scegli un'arma, non importa quale

10 G

Hai cambiato la tua classe in eroe leggendario.

15

Chi fa il primo turno di guardia?

10 G

Ti sei accampato.

16

La base dell'Arisen

10 G

Hai comprato un'abitazione tutta tua.

17

Una marcia in più

10 G

Sei salito a bordo di un carro.

18

Il salvatore

10 G

Hai utilizzato un Cuore di Drago per riportare in vita i morti.

19

A un tiro di pietra

10 G

Hai usato una Pietra del Trasporto.

20

Emblema di virtù

10 G

Hai ottenuto un'insegna per pedine.

21

Ma ci siamo appena conosciuti!

15 G

Hai sconfitto il colosso in poco tempo.

22

Promosso con il massimo dei voti

90 G

Hai risolto ogni enigma posto dalla regina degli indovinelli.

23

Tagliatele la testa!

15 G

Hai decapitato una gorgone.

24

Il Maestro dei Maestri

90 G

Hai imparato ogni abilità dei Maestri.

25

Lo specialista

10 G

Hai raggiunto il rango massimo di una classe.

26

Risorse inumane

10 G

Hai insegnato una specializzazione alla tua pedina.

27

Faglia, serva delle mie brame…

10 G

Hai impostato una missione per la tua pedina.

28

Divertimenti al Myrmecoleon

10 G

Hai fatto uso dei servizi offerti al Castello della Rosa.

29

Il collezionista

15 G

Hai collezionato 80 Pietre del Cercatore.

30

Il filantropo

10 G

Hai fatto sì che 50 persone si affezionassero a te aumentando la vostra affinità.

31

Verso l'affinità e oltre!

10 G

Hai portato l'affinità con una persona al massimo.

32

La forgia

10 G

Il tuo equipaggiamento è stato riforgiato da un drago.

35

Questo ti curerà gli acciacchi

10 G

Hai fatto un bagno alle terme.

36

Ponte fai-da-te

15 G

Hai usato un ciclope come ponte.

37

L'arpia volante

10 G

Hai attirato un'arpia, ti sei aggrappato a lei e avete spiccato il volo.

38

Rianimazione sincronizzata

10 G

Hai rianimato almeno due pedine contemporaneamente.

39

Il Dogma del drago

10 G

Hai ottenuto il Dogma del drago.

40

Occhio per occhio

30 G

Hai pietrificato una gorgone.

41

Avanti a testa alta

30 G

Hai ottenuto una testa di gorgone integra.

42

Il Maestro delle Grigliate

10 G

Hai grigliato ogni tipo di carne sia di giorno che di notte.

43

Una notte da signori

10 G

Hai partecipato a un ballo in maschera a palazzo indossando dei vestiti eleganti.

44

Lavoro in meno

10 G

Hai riportato in vita un morto presso un obitorio o ossario.

45

In barba al Cupo Mietitore

30 G

Hai compiuto un miracolo per più persone contemporaneamente.

46

Prima che sorga il sole

15 G

Hai sconfitto il cavaliere senza testa.

47

Turista

10 G

Hai visitato 50 dungeon.

49

Il primo giro non ti è bastato?

10 G

Cavalca un grifone per la seconda volta.

50

Ritorno all'isola

10 G

Sei tornato all'isola vulcanica di Agamen.

52

Il trespolo del drago

10 G

Hai raggiunto la Torre del Soffio di Drago.

53

Hai portato una lanterna, vero?

10 G

Hai raggiunto la Grotta di Drabnir.

54

Il tesoro del vincitore

10 G

Hai recuperato la tua roba da uno sciacallo che te l'aveva rubata.

56

Il nord dimenticato

15 G

Hai raggiunto Norgan.

57

Oppositore del dogma

30 G

Hai raggiunto la fine del Campo dell'ultima prova senza ripristinare la barra di perdita.

58

Difensore del dogma

90 G

Hai ascoltato la richiesta del guardiano di Norgan.

59

Strike!

15 G

Hai rimosso le barriere di cinque occhi funesti in un colpo solo.

60

Riunione

30 G

Hai esaudito il desiderio di Eir.

61

Abominevole razziatore delle nevi

15 G

Hai recuperato gli oggetti rubati dalla tana dell'orco delle nevi.

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