I giocatori GeForce ottengono un game ready driver per Battlefield: V Firestorm, Sekiro: Shadows Die Twice e un paio di nuovi monitor compatibili con G-SYNC

Oggi NVIDIA ha rilasciato un nuovo game ready driver per Battlefield V: Firestorm, la nuova modalità Battle Royale di Battlefield V. L’elenco dei monitor compatibili con G-SYNC continua ad espandersi, con l’aggiunta dei modelli Asus VG258 e VG278QR all’elenco. Questo driver fornirà anche ottimizzazioni per Sekiro: Shadows Die Twice e per NVIDIA DLSS e DXR Ray Tracing per Shadow of the Tomb Raider.

 

Game Ready per Battlefield V: Firestorm

Il nostro ultimo game ready driver GeForce ottimizzerà la tua esperienza in Firestorm, la nuova modalità Battle Royale di Battlefield V. I game ready driver sono disponibili prima o in prossimità del giorno del lancio per la maggior parte dei titoli più importanti e sono pensati per le migliori prestazioni e un gameplay impeccabile. Ogni game ready driver è anche certificato da Microsoft WHQL.

 

Due nuovi monitor compatibili con G-SYNC e NVIDIA Surround

Il programma G-SYNC Compatible espande l’ecosistema G-SYNC e mira a portare maggior coerenza ed educare i consumatori su quali monitor forniranno una buona esperienza di frequenza di aggiornamento variabile (VRR).

 

Questo driver porta nuove aggiunte all’elenco di monitor compatibili G-SYNC, tra cui:

  • Display da 25 pollici Asus VG258
  • Display da 27 pollici Asus VG278QR

 

Con il programma G-SYNC Compatible, NVIDIA lavora con i partner OEM per convalidare l’esperienza sui monitor che supportano il protocollo AdaptiveSync. Quelli che superano il test sono designati come “G-SYNC Compatible”.

 

Questo nuovo game ready driver introduce anche il supporto per NVIDIA Surround quando si usano display compatibili G-SYNC. Ciò significa che ora puoi gestire contemporaneamente tre monitor compatibili G-SYNC.

 

CRD e GRD

La scorsa settimana NVIDIA ha rilasciato il nostro primo Creator Ready Driver (CRD), e quel driver condivide lo stesso numero di versione di questo GRD. Dovremmo puntualizzare che, a seconda dell’allineamento degli aggiornamenti delle applicazioni e delle pianificazioni di rilascio dei driver NVIDIA, i driver Game Ready e i driver Creator Ready possono avere la stessa versione di release. Tuttavia, il più delle volte la versione di Game Ready Driver avrà un numero superiore alla versione del Creator Ready Driver.

 

Nel 2014, NVIDIA ha creato il programma Game Ready Driver per fornire la migliore esperienza di gioco al day-1 dei giochi. Per raggiungere questo obiettivo, la cadenza di rilascio per Game Ready Driver è guidata dal rilascio di nuovi importanti contenuti di gioco che danno al nostro team driver il maggior tempo possibile per lavorare su un determinato titolo. Se sei un giocatore che dà la priorità al supporto del lancio per gli ultimi giochi, patch e DLC, scegli game ready driver.

 

Allo stesso modo, NVIDIA offre ora il programma Creator Ready Driver. Progettati per offrire il massimo in termini di prestazioni, funzionalità e stabilità per le applicazioni creative, i driver Creator Ready offrono test approfonditi per le applicazioni creative e vengono rilasciati su una cadenza che supporti al meglio le esigenze dei creatori di contenuti. Se sei un creatore di contenuti che dà la priorità a stabilità e qualità per i flussi di lavoro creativi, tra cui editing video, animazione, fotografia, progettazione grafica e livestreaming, scegli Driver Creator Ready.

 

Se sei invece sia un giocatore che un creator, scegli Game Ready Driver.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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