Ecco alcune delle novità introdotte in Call of Duty: Ghosts

E’ Eric Hirshberg, il CEO di Activision, ad aprire l’evento dedicato a Call of Duty: Ghosts. Tante sono le notività introdotte in questo nuovo capitolo prodotto dagli Infinity Ward. Cerchiamo di raccogliere tutte le dichiarazioni fatte fin’ora:

  • più di 20.000 personalizzazioni diverse per il nostro personaggio che influiranno sia sull’aspetto che sulle abilità
  • “non creeremo una classe ma un soldato” ha dichiarato Mark Rubin di Infinity Ward
  • il campo di gioco, sia nel single che nel multiplayer, sarà dinamico: alcuni hot point potranno essere in parte distrutti modificando così l’approccio alla partita
  • 20 nuove killstreaks
  • nuovi perks
  • 60 fps sia su current che su next gen
  • più di 30 nuove armi
  • nuove animazioni: ora potremo sporgerci per sparare, saltare gli ostacoli in corsa ed effettuare scivolate
  • possibilità di formare squadre di 10 soldati ognuno con il suo livello di prestigio (10 in tutto)
  • nuove modalità, 7 in tutto: cranked: simile al deathmatch ma ci sarà un tempo entro il quale dovremo uccidere i nemici altrimenti salteremo in aria; search and rescue: simile al search and destroy ma basata sulla raccolta di dog tag sia degli alleati che dei nemici
  • squads mode: squads vs squade, wargame, safeguard, squad assoult (6 giocatori per squadra)
  • la versione next gen godrà di un nuovo sistema di illuminazione ed un nuovo audio engine (suoni diversi della stessa arma in base al luogo in cui vengono sparati i colpi)
  • si potrà scegliere un personaggio femminile nel multiplayer
  • verrà lanciata un’app per controllare il nostro personaggio creato sul nostro account Elite, il suo livello, i prestigi e molto altro

Vi aggiorneremo presto con nuove notizie

[AGGIORNAMENTO]

  • cross gen season pass: chi acquista il season pass per le versioni PS3 o Xbox 360 lo ritroverà nella corrispettiva versione PS4 e Xbox One

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