DICE vede del potenziale nell’IA basata sul Cloud di Titanfall

Parlando con OXM il creative director di DICE Lars Gustavsson ammette di essere interessato a Titanfall, in particolare ai miglioramenti che il Cloud può portare all’intelligenza artificiale.

“Non è una feature che implementeremo in Battlefield 4. In un’esperienza co-op il supporto dell’IA è importante, ma nel multiplayer abbiamo ascoltato i feedback dei giocatori; loro infatti preferiscono essere uccisi da persone reali, piuttosto che dal computer. Non sto dicendo che non implementeremo il Cloud in futuro, perchè vedo del potenziale; ma visto il gran numero di giocatori e i feedback ricevuti abbiamo deciso, per il momento, di lasciar stare. E’ una feature molto interessante, vogliamo sfruttare al massimo il Frostbite e vogliamo offrire la miglior esperienza ai giocatori; siamo sempre alla ricerca di nuove possibilità e staremo a vedere cosa ci riserverà il futuro.”

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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