Parlando con OXM il creative director di DICE Lars Gustavsson ammette di essere interessato a Titanfall, in particolare ai miglioramenti che il Cloud può portare all’intelligenza artificiale.
“Non è una feature che implementeremo in Battlefield 4. In un’esperienza co-op il supporto dell’IA è importante, ma nel multiplayer abbiamo ascoltato i feedback dei giocatori; loro infatti preferiscono essere uccisi da persone reali, piuttosto che dal computer. Non sto dicendo che non implementeremo il Cloud in futuro, perchè vedo del potenziale; ma visto il gran numero di giocatori e i feedback ricevuti abbiamo deciso, per il momento, di lasciar stare. E’ una feature molto interessante, vogliamo sfruttare al massimo il Frostbite e vogliamo offrire la miglior esperienza ai giocatori; siamo sempre alla ricerca di nuove possibilità e staremo a vedere cosa ci riserverà il futuro.”





