Guida ai Trofei di Until Dawn

Trofei: 19 Bronzo: 4 Argento: 5 Oro: 9 Platino: 1
:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!

Tutti Sopravvivono

Tutti Muoiono

Collezionabili

Miscellanea

  • :gamediff: Difficoltà: 2/10
  • :gameoff: Trofei offline: 19/19
  • :gameon: Trofei online: 0/0
  • :gametime: Tempo stimato per il Platino: 15-18 ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 2 (1 tutti sopravvivono, 1 tutti muoiono)
  • _allertps3 Trofei mancabili: 0 è possibile selezionare i capitoli
  • :gamepass: Pass on line: no
  • :gamepad: Accessori: nessuno
  • _bugps3 Trofei affetti da bug: nessuno
  • :gameroad: Premessa: Until Dawn è un gioco Survival Horror sviluppato dal team Supermassive Games. In questo titolo si vestiranno i panni di un gruppo di ragazzi che rimarranno intrappolati in una baita tra le montagne in compagnia di un assassino, e altri pericoli sconosciuti. Il titolo poggia sulla base della locuzione dell\’Effetto Farfalla\”: l\’idea di questa teoria è che un solo piccolo cambiamento di un sistema iniziale possa dare vita a grandi variazioni e cambiamenti all\’interno di un\’altro sistema (« Si dice che il minimo battito d\’ali di una farfalla sia in grado di provocare un uragano dall\’altra parte del mondo » (cit. The Butterfly Effect, 2004). Ovvero nel titolo saranno presenti una miriade di scelte che si rammificheranno sempre di più e ognuna potrà causare (a lungo termine o immediatamente) la morte o la sopravvivenza di un personaggio oppure non sortire alcun effetto.
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NOTE IMPORTANTI:

  • Alcuni trofei non compariranno subito nonostante si sia conseguito l\’obbiettivo di tale trofeo, ma sarà necessario finire il capitolo per sbloccarli.
  • Una volta completata la storia la prima volta le scelte fatte saranno \”fisse\” ovvero: se si rigioca un capitolo, finendolo effettuando decisioni diverse,
    se si sceglie di rigiocare un altro capitolo dal menù \”seleziona episodio\” le scelte effettuate la seconda volta non saranno valide. Quindi per il secondo playthrough bisognerà scegliere il capitolo da rigiocare e giocarli tutti di fila senza ricaricarne nuovi (se si esce e rientra nel gioco basta utilizzare l\’opzione \”continua\” e non si perdono le scelte fatte), soltanto una volta finita la seconda run le scelte fatte verranno aggiornate.
STEP 1 TUTTI SOPRAVVIVIONO E COLLEZIONABILI
In questo Playthrought bisognerà far sopravvivere tutti i personaggi e ottenere i collezionabili. Per far sopravvivere tutti i personaggi si consiglia di seguire il trofeo :goldps3Essi vivono, mentre per i collezionabili il trofeo :goldps3Le nuove verità poichè il loro ritrovamento viene condizionato dal tipo di scelte effettuato nel corso della storia.

In questa run si otterranno:

:bronzeps3Let eM in
:silverps3La morte non è corsa incontro a Jessica
:silverps3Urla più forte (non obbligatorio)
:silverps3Lo psicopatico (non obbligatorio)
:goldps3Le quattro figlie delle tenebre
:goldps3Più veloci della morte
:goldps3Essi vivono
:goldps3Storia di due sorelle
:goldps3Discesa fatale
:goldps3Il cacciatore di totem
:goldps3Le nuove verità
:goldps3Il lupo e l\’uomo (non obbligatorio)

STEP 2 TUTTI MUOIONO
In questo playthrought bisogna fare in modo che nessun personaggio sopravviva fino all\’alba. Si faccia riferimento a :goldps3Facciamola finita per sapere come far morire tutti.

I trofei ottenuti in questa run sono:

:bronzeps3Rancore mortale
:bronzeps3L\’esorcismo di Emily
:bronzeps3Hai lasciato entrare quello sbagliato
:silverps3Ashley se l\’è presa
:goldps3Facciamola finita

STEP 3 INSTANT INFERNO
Questo step serve esclusivamente per un trofeo che non è possibile fare negli altri due step, ed eventualmente per una clean up se si sono avanzati dei trofei.

In questa run si otterranno:

:silverps3Inferno istantaneo
:trophyps3The Trophy Horror Show

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All\’interno di Until Dawn si incontreranno molti personaggi, tutti caratterizzati da personalità diverse, ma abbastanza carismatici da creare un\’immagine ben definita ad ognuno di loro.

PERSONAGGI SECONDARI
Beth Washington \”Beth\”
È la più giovane dei fratelli Washington, molto protettiva nei confronti della sorella nonostante sia più grande di lei di un anno. È una persona molto altruista e tende a mettere il bene delle altre persone davanti a se. Comparirà in un solo capitolo all\’interno del titolo.
Hanna Washington \”Han\”
La secondogenita della famiglia Washington, tende ad essere troppo fiduciosa nei confronti delle altre persone, targhettandola così come credulona. Ha una cotta per Mike la quale si dimostrerà essere fatale per lei. Comparirà in un solo capitolo all\’interno del titolo.
Dr. Alan J. Hill \”Dr.Hill\”
Il Dr. Alan Hill è uno psichiatra che comparirà in mezzo a tutti i capitoli. È lo psichiatra dello psicopatico e nel gioco lo si troverà impegnato in sedute con quest\’ultimo.
Straniero \”Tizio con il lanciafiamme\”
È il personaggio che rimarrà avvolto nel mistero fino ai capitoli finali del titolo, nei quali farà luce sui misteri che avvolgono quella montagna. A dispetto delle apparenze non è un personaggio malvagio, è devoto alla caccia alle creature chiamate Wendingo nella quale si è specializzato nel corso degli anni. Per conoscere interamente la sua storia bisognerà trovare tutti i collezionabili per sbloccare e poter guardare il video collegato ad essi.
PERSONAGGI PRINCIPALI
Michael Munroe \”Mike\”
Mike è uno degli 8 ragazzi protagonisti che dovrà resistere fino all\’alba. Lui è una persona intelligente, determinata, persuasiva ed è conosciuto tra gli altri ragazzi per essere una persona promiscua. \”Ama\” le ragazze anche se odia impegnarsi con loro caratteristica che si è sviluppata essendo stato sempre popolare tra le fanciulle. È un uomo d\’azione e di solito è il primo ad offrirsi o a proporre idee. Un anno fa ha avuto una relazione con Emily, ma ora è fidanzato con Jessica.
Matthew \”Matt\”
Matt è uno degli 8 ragazzi che dovrà resistere fino all\’alba. È una persona determinata, ambiziosa e atletica, ed è fieramente leale ad Emily, la sua attuale ragazza. A volte tende a non essere troppo sveglio, ma ha una gran cuore e capisce quando deve stare fuori in certe situazioni o discorsi. Di contro è un ragazzo con poco coraggio, e questa caratteristica lo rende un avversario facile nelle discussioni sopratutto se riguardano Emily, ma questo difetto riesce a metterlo da parte in presenza di un amico che ha bisogno di aiuto.
Christopher \”Chris\”
Chris è uno degli 8 ragazzi che dovrà resistere fino all\’alba. È un ragazzo metodico, spiritoso e protettivo e i suoi tratti forza sono: divertente, caritatevole e curioso. È un personaggio affabile e ha un senso dell\’umorismo che tende ad essere scoraggiante nei confronti degli altri, inoltre è molto coraggioso e non si lascia spaventare facilmente. Ha una cotta per Ashley da molto tempo e spera di riuscire a fare colpo su di lei durante la permanenza sulla montagna.
Joshua Washington \”Josh\”
Josh è uno degli 8 ragazzi che dovrà resistere fino all\’alba, primogenito della famiglia Washignton ha dovuto patire la prematura scomparsa delle due sorelle. È un ragazzo amorevole, riflessivo e complesso, ed interagendo con gli altri tende ad essere spiritoso. Si prende cura degli amici sa come rassicurare le persone quando ce n\’è bisogno, soprattutto con Chris che lo considera come un fratello. Purtroppo la scomparsa dei due membri della famiglia l\’ha scosso al punto di portarlo ad uno stadio di depressione che è diventato sempre più forte con il passare del tempo. Sembra mostrare affetto verso Sam.
Emily \”Em\”
Emily è una degli 8 ragazzi che dovrà sopravvivere fino all\’alba, è una ragazza intelligente, convincente e piena di risorse. Ha una lingua molto tagliente ed è conosciuta dal gruppo per essere molto critica. Nonostante questo suo carattere duro nelle situazioni difficili o pericolose si trasforma in una persona indifesa che ha bisogno di essere protetta, e tende a pensare più a se stessa se stessa in queste situazioni. Non vede di buon occhio Jessica perchè Mike aveva scelto quest\’ultima invece che lei, creandole un complesso di inferiorità anche se non lo da a vedere. È l\’attuale ragazza di Matt.
Jessica \”Jess\”
Jessica è una degli 8 ragazzi che dovrà sopravvivere fino all\’alba. È una ragazza confidente, fiduciosa e irriverente, è la tipica teenager attraente e altezzosa che tende ad essere acida con chi cerca di esserle superiore. Il suo sogno è di diventare una modella. Tipicamente si approccia agli altri in modo giocoso dando soprannomi e facendo scherzi immaturi, ma quando provocata si dimostra abbastanza audace e capace di gestire la situazione. È l\’attuale ragazza di Mike.
Samantha \”Sam\”
Sam è una degli 8 ragazzi che dovrà sopravvivere fino all\’alba, è una ragazza premurosa, diligente e avventurosa, è una persona con la testa sulle spalle, ed è amichevole con tutto il gruppo, raramente è la causa di litigi. Sam è una persona che si prende cura dei suoi amici soprattutto con Hannah dopo che scopre lo scherzo durante il prologo. È il personaggio più pacifico del gruppo, e in situazioni pericolose non si tira mai indietro.
Ashley \”Ash\”
Ashley è una degli 8 ragazzi che dovrà sopravvivere fino all\’alba, è una ragazza accademica, indiscreta e onesta. Ama i libri e sogna di diventare un\’autrice, inoltre odia il genere horror. È un\’ attenta osservatrice ai dettagli e a quello che le circonda, anche se si spaventa facilmente nel luoghi bui, mandandola in paranoia. Purtroppo è una ragazza che si lega le cose al dito e gli viene difficile perdonare le persone che gli hanno fatto un torto grave. Ha una cotta per Chris da un po\’ di tempo.
Si ricorda che è possibile cliccare sui trofei contrassegnati dall\’icona :bronzeps3:silverps3:goldps3 per maggiori informazioni

:bronzeps3Let eM in
:goldps3Le quattro figlie delle tenebre :goldps3Più veloci della morte :goldps3Essi vivono
:silverps3La morte non è corsa incontro a Jessica



Let eM In
Mike ha permesso a Emily di restare nel seminterrato
Per questo trofeo nel capitolo 6 Emily non deve prendere la pistola di segnalazione sulla torre radio, ma darla a Matt (se non è morto) o non prenderla proprio.
Questo trofeo si ottiene durante il capitolo 8 ed è diviso in due fasi:

  • Quando Emily è inseguita dal Wendingo bisogna farsi mordere da quest\’ultimo, però bisogna fare attenzione perchè se si sbagliano troppi o i più importanti QTE si rischia che il Wendingo uccida la ragazza. Per essere sicuri di ricevere il morso senza perdere il personaggio basta eseguire correttamente tutti i QTE fino a che Emily non esce dalla miniera e chiude un portone di legno di un capanno. Fallendo la sezione di Stealth (in cui bisogna tenere la luce del pad al centro del reticolo), si viene morsi dal mostro e la ragazza si salva. Nel qual caso andasse qualcosa storto basta uscire al menù principale e selezionare l\’opzione \”continua\”.
  • Una volta che Emily è tornata alla baita si scopre che è stata morsa e impersonando Mike bisognerà decidere se spararle o lasciarla rimanere.
    Scegliendo la seconda opzione si sblocca il relativo trofeo.

La morte non è corsa incontro a Jessica
Jessica è sopravvissuta alla sua notte di terrore
Per questo trofeo bisogna finire il gioco facendo sopravvive Jessica. Si faccia riferimento a :goldps3Essi vivono.
Le quattro figlie delle tenebre
Tutte le ragazze sono sopravvissute fino all\’alba
Per questo trofeo devono sopravvivere tutte le ragazze del gruppo fino alla fine. Le ragazze sono: Emily, Jessica, Ashley, Sam. Si faccia riferimento a :goldps3Essi vivono.
Più veloci della morte
Tutti i ragazzi sono sopravvissuti fino all’alba
Per questo trofeo devono sopravvivere tutti i ragazzi del gruppo fino alla fine. I ragazzi del gruppo sono: Mike, Matt, Chris, Josh. Si faccia riferimento a :goldps3Essi vivono.
Essi vivono
Tutti gli otto amici sono sopravvissuti fino all\’alba
Per questo trofeo tutti i personaggi devono sopravvivere fino all\’alba.

Per il playthrough dove sopravvivono tutti ci sono alcuni punti in cui la morte del personaggio è solo \”apparente\”, ovvero il giocatore stesso o gli altri personaggi lo crederanno morto, invece lo si incontrerà nei capitoli più avanti. Le morti apparenti sono le seguenti:

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  • Nel capitolo 3 (Isolamento): Jess viene trascinata fuori dalla baita a forza da un estraneo, ma non morirà in quel momento.
  • Nel capitolo 4 (Lealtà): Se Mike raggiunge in tempo Jess la troverà distesa su un ascensore che crollerà poco dopo. La ragazza non morirà in seguito alla caduta.
  • Nel capitolo 4 (Lealtà): Chris deve decidere se uccidere Ashley o Josh, non importa quale scelta si prenda, la sega circolare si dirigerà verso Josh in ogni caso. La sua morte sarà solo apparente e lo si troverà nei capitoli successivi.
  • Nel capitolo 6 (Psicosi): Emily non muore cadendo dalla torre.
  • Nel capitolo 6 (Psicosi): Quando Chris deve scegliere a chi sparare, indipendentemente a chi spara nessuno dei due morirà.

Le possibili morti dei personaggi iniziano dal capitolo 4, qui sotto verranno elencate le scelte che bisogna compiere per impedire che un personaggio muoia:

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CAPITOLO 4 \”LEALTÀ\”
Jessica Quando Jessica viene rapita dalla creatura sconosciuta Mike correrà al suo inseguimento e dovrà arrivare all\’ascensore della miniera il prima possibile. Basterà scegliere tutte le soluzioni più veloci e non sbagliare i QTE per impedire che la ragazza muoia. (Si può capire se è viva o meno perchè tenterà di alzarsi prima che l\’ascensore crolli).
CAPITOLO 6 \”VENDETTA\”
Matt Al\’inizio del capitolo, quando si è circondati dai cervi si può impedire la morte del personaggio non colpendo nessun animale, o in caso contrario senza fallire nessun QTE dopo aver attaccato. Inoltre Matt può morire alla torre radio se non ha il razzo di segnalazione e prova a salvare Emily per due volte di fila anzichè saltare al sicuro. L\’opzione più sicura è non pensare a Emily e mettersi in salvo.
Chris Alla fine del capitolo NON bisogna sparare ad Ashley. Si può decidere di sparare a Chris oppure non fare niente.
CAPITOLO 8 \”OSTILITÀ\”
Emily Quando Emily è inseguita dal Wendingo bisogna completare con successo tutti i QTE, alcuni QTE sbagliati causano la morte della ragazza, altri solo che venga morsa. Nel secondo caso non bisogna spararle con Mike nella baita ottenendo così :bronzeps3Let eM in.
Chris Mentre Chris scappa dai Wendingo non bisogna sbagliare nessun QTE ed è necessario sparare a tutti i mostri che lo attaccano. Se Chris non ha sparato ad Ashley nel capitolo 6, la ragazza apre la porta e Chris si salva.
CAPITOLO 9 \”DISPERAZIONE\”
Ashley Se si investiga sulla voce con Ashley NON si deve aprire la botola perchè porta alla morte della ragazza.
Chris Se si era scelto di far rimanere Chris a riposare, il ragazzo tenta di raggiungere il gruppo e sente anche lui la voce che aveva sentito Ashley, se si sceglie di indagare sulla voce NON bisogna aprire la botola che causa la morte del ragazzo.
CAPITOLO 10 \”RIMORSO\”
Josh La sopravvivenza di Josh è legata al ritrovamento del Diario Scarabocchiato (collezionabile \”Le Gemelle\” 20) con Sam e Mike nel capitolo 10. Trovando il diario Sam e Mike avvisano che, il Wendingo che l\’ha rapito, in realtà è sua sorella. In una cutscene successiva Josh riconosce Hannah e lei riconosce lui risparmiandolo.
Jessica Quando Jess e Matt sono inseguite dal Wendingo bisogna decidere se continuare a correre o nascondersi, scegliendo la seconda opzione Jessica sopravvive.
Sam, Mike, Ashley, Chris e Emily Una volta raggiunta la baita verso la fine del capitolo bisogna superare delle prove di stealth (dove bisogna tenere la luce del pad all\’interno del riquadro), fallendone anche solo una Sam morirà. Inoltre appena Mike rompe la lampadina non bisogna correre subito ad accendere l\’interruttore, ma bisogna continuare a scegliere di nascondersi e superare le prove di stealth finchè tutti i personaggi non saranno usciti. Una volta che solo Sam sarà rimasta dentro, automaticamente correrà ad accendere l\’interruttore salvandosi.

:silverps3Ashley se l\’è presa
:bronzeps3Rancore mortale :bronzeps3L\’esorcismo di Emily :bronzeps3Hai lasciato entrare quello sbagliato
:goldps3Facciamola finita
Rancore mortale
Chris ha scelto di sparare ad Ashley
Questo trofeo si ottiene alla fine del capitolo 6, quando Ashley e Chris si risvegliano legati a due sedie dopo essere stati attaccati dallo psicopatico. Chris deve decidere di sparare ad Ashley per sbloccare questo obbiettivo.
L\’esorcismo di Emily
Mike ha sparato a Emily
Questo trofeo è l\’antagonista del trofeo :bronzeps3Let eM in si faccia quindi riferimento a tale soluzione per sapere come venire morsi dal Wendingo. Nella baita, quando Ashley scopre che Emily è stata morsa dal Wendingo, bisogna decidere di spararle.
Hai lasciato entrare quello sbagliato!
Ashley o Chris hanno aperto la botola,
facendo entrare il mostro
Questo trofeo è ottenibile nel capitolo 9 \”Disperazione\”, quando si è nelle fogne con Ashley la ragazza sente la voce di Jess che chiama e bisogna decidere se indagare sulla voce o ricongiungersi al gruppo. Scegliendo la prima opzione la ragazza scende in una piccola galleria dove noterà una botola. Aprendola si fa uscire il Wendingo segnando il destino di Ashley e sbloccando il trofeo.
Ashley se l\’è presa
Ashley se l\’è presa e ha lasciato morire Chris
Questo trofeo è una conseguenza diretta di :bronzeps3Rancore mortale, infatti se si era scelto di sparare ad Ashley durante il capitolo 6 \”Vendetta\”, la ragazza non aprirà la porta a Chris mentre scappa dal Wendingo nel capitolo 8 \”Ostilità\” lasciando che il mostro uccida il ragazzo.
Facciamola finita
Nessuno è sopravvissuto fino all\’alba
Per questo trofeo tutti i personaggi devono morire.
Questo trofeo è l\’opposto di :goldps3Essi vivono, quindi basta scegliere l\’opposto nelle decisioni.
Se si è già finito il primo playtrought si può rigiocare la storia dal capitolo 6 per far morire tutti.

Ecco le scelte che bisogna prendere per far morire tutti i personaggi:

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CAPITOLO 6 \”VENDETTA\”
Matt All\’inizio del capitolo 6 bisogna attaccare il cervo quando compare il QTE e poi fallire tutti quelli successivi.
Chris È necessario scegliere di sparare ad Ashley ottenendo :bronzeps3Rancore mortale. Chris muore successivamente nel capitolo 8.
CAPITOLO 8 \”OSTILITÀ\”
Emily Quando Emily è inseguita dal Wendingo, basta sbagliare tutti i QTE così che il mostro uccida la ragazza. In alternativa bisogna farsi mordere dal Wendingo e poi sparare alla ragazza con Mike alla baita ottenendo così :bronzeps3L\’esorcismo di Emily.
Chris Mentre Chris sta scappando dai Wendingo basta fallire tutti i QTE perchè lui muoia. In alternativa bisogna sparare a tutti i Wendingo e arrivare alla baita, se si era scelto di sparare ad Ashley nel capitolo 6, lei non aprirà la porta e Chris morirà ottenendo così :silverps3Ashley se l\’è presa.
CAPITOLO 9 \”DISPERAZIONE\”
Ashley Per far morire la ragazza basta indagare sulla voce e aprire la botola nella grotta ottenendo così :bronzeps3Hai lasciato entrare quello sbagliato!
CAPITOLO 10 \”RIMORSO\”
Josh Per far morire il ragazzo basta non trovare il Diario Scarabocchiato (collezionabile \”Le Gemelle\” 20) con Sam e Mike nel capitolo 10. Successivamente nello stesso capitolo Josh si trova faccia a faccia con il Wendingo. Il ragazzo non riconoscerà in tempo la sorella trasformata e morirà.
Jessica Quando Jessica è inseguita dal Wendingo nella miniera bisogna scegliere se nascondersi o continuare a correre, optando per quest\’ultima la ragazza muore.
Se invece si sceglie la prima opzione partirà una sezione Stealth, nella quale si deve tenere la luce del pad al centro del reticolo per restare nascosti. A questo punto basta farsi scoprire di proposito per causare il decesso della ragazza.
Sam Una volta arrivati alla baita basta fallire la prova di stealth con Sam perchè venga uccisa dal Wendingo.
Mike Se Mike è l\’ultimo rimasto si sacrifica per uccidere il Wendingo.

Se si è deciso di fare il finale dove tutti muoiono con la prima run allora Jessica può morire nel capitolo 4:

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CAPITOLO 4 \”LEALTÀ\”
Jessica Quando Mike insegue Jessica, dopo che è stata rapita dalla piccola baita, scegliendo sempre la strada più lunga e sbagliando tutti i QTE il ragazzo giunge all\’ascensore della miniera troppo tardi e trova Jessica morta.

:goldps3Storia di due sorelle
:goldps3Discesa fatale :goldps3Il cacciatore di totem
:goldps3Le nuove verità
Storia di due sorelle
Il gruppo ha trovato tutti gli indizi della pista
delle sorelle gemelle
Per questo trofeo bisogna trovare tutti gli indizi della serie \”Le Gemelle\”. I collezionabili di questa serie sono 20 e riguardano le due sorelle scomparse. Per la locazione degi collezionabili riferirsi a::goldps3 Le nuove verità
Discesa fatale
Il gruppo ha trovato tutti gli indizi della pista
dell\’anno 1952
Per questo trofeo bisogna trovare tutti gli indizi della serie \”1952\”. I collezionabili di questa serie sono 27 e riguardano i fatti avvenuti nel 1952 anno in cui è cominciato tutto. Per la locazione degli oggetti riferirsi a::goldps3 Le nuove verità
Il cacciatore di totem
Il gruppo ha trovato tutti i totem sulla montagna
Per questo trofeo bisogna trovare tutti i totem del gioco, questi collezionabili servono per dare indizi al giocatore su possibili scelte future oppure per profetare la morte di un personaggio. I totem sono 30 e si dividono in: totem morte, totem perdita, totem guida, totem pericolo e totem fortuna. Per la locazione degli oggetti riferirsi a::goldps3 Le nuove verità
Le nuove verità
Il gruppo ha trovato tutti gli indizi della pista
dell\’uomo misterioso
Per questo trofeo bisogna trovare tutti gli indizi della serie \”L\’uomo misterioso\”. Questi collezionabili possono essere di tutti i tipi da lettere e fax a luci sospette o telecamere. Gli indizi dell\’ \”L\’uomo misterioso\” sono in totale 30. Sono 32 per chi ha il DLC che veniva regalato a chi aveva preordinato il titolo dallo store digitale, ma i due collezionabili in più non sono necessari per il trofeo.
Per scoprire un collezionabile è necessario interagire con gli oggetti tenendo premuto :ps3r2:. Per alcuni basta solo ispezionarli, altri sarà necessario girarli mentre ci si interagisce con la levetta :analright:, oppure è necessario sfogliare tutte le pagine, con il touch pad, per scoprirlo. Esempio: per i totem bisogna raccoglierli e poi girarli per poter vedere la premonizione.
Per ottenere tutti i collezionabili è necessario che tutti i personaggi sopravvivano perchè se un personaggio muore prima di un certo capitolo, non si può accedere ad una determinata area e quindi non risulta possibile prendere i collezionabili localizzati in quel posto (per esempio se Jess e Math muoiono prima del capitolo 10 non è possibile prendere alcuni collezionabili nella miniera), inoltre alcune scelte anche se non portano alla morte del personaggio possono impedire l\’accesso ad un\’area ugualmente, tali scelte sono:

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  • Nel capitolo 1 quando Chris spara al poligono di tiro NON bisogna sparare allo scoiattolo
  • Nell\’episodio 5 con Sam è necessario fuggire dallo Psicopatico e nascondersi anzichè continuare a correre (quindi bisogna non farsi catturare dall\’uomo) – video.
  • Nel capitolo 7 con Emily bisogna nascondersi dallo straniero anziché tornare indietro.

Ecco la guida in testo ai 107 collezionabili del gioco:

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NOTA: I collezionabili dei video potrebbero essere presi in momenti diversi rispetto alla guida scritta

LEGENDA

Totem Morte – Totem perdita – Totem Guida –
Totem Pericolo – Totem Fortuna – Le Gemelle –
L\’uomo Misterioso – 1952
PROLOGO L\’ANNO SCORSO
Totem morte 1 Beth Durante l\’inseguimento della sorella ci si trova in un punto della foresta dove Beth accende la torcia del cellulare per vedere meglio. Seguendo la strada un cervo sbuca all\’improvviso dalla foresta. Il totem si trova poco più avanti sulla sinistra, quindi basta controllare ai piedi del sentiero a sinistra per trovarlo.
Prologo \”L\’anno scorso\”

CAPITOLO 1 AMICIZIA
totem guida 1 Sam Seguendo la strada dopo aver scavalcato il muro, la ragazza interagisce automaticamente con una targa posta su una colonna, il totem si trova ai piedi della colonna (lo raccoglie automaticamente per il tutorial).
indizio \”L\’uomo misterioso\” 1 (poster ricercato) Sam Appena dopo aver incontrato Chris quest\’ultimo porta Sam al poligono di tiro. L\’indizio si trova appeso sulla parete destra della sala controllo della funivia.

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Capitolo 1 \”Amicizia\”

CAPITOLO 2 OSCURITÀ
totem guida 2 Chris Dopo aver scoperto che la porta della baita non si apre perchè è ghiacciata si prende il controllo di Chris. Prima di dirigersi sul sentiero a destra bisogna tornare indietro (dalla parte opposta delle scale) e non appena l\’angolo della telecamera cambia si scorge il totem per terra sulla sinistra.
indizio \”L\’uomo misterioso\” 4 (supporto ascia) Chris Seguendo Josh si arriva al lato destro della baita dove si notano alcune finestre. Sulla parete c\’è un supporto con il vetro rotto e interagendoci si scopre l\’indizio
totem perdita 1 Chris Dopo essere entrati dentro la baita e aver ed essere completamente circondato dalle tenebre, basta girarsi e fare un paio di passi verso gli scaffali al centro della stanza, il totem si trova per terra sulla destra.
indizio \”L\’uomo misterioso\” 2 (frammento di giornale) Chris Dopo aver raccolto il totem, bisogna dirigersi verso l\’accesso in fondo a sinistra della la stanza. >Appena varcata la soglia si può notare l\’indizio è su uno dei ripiani dello scaffale.
indizio \”Le gemelle\” 4 (ritratto di famiglia) Chris Dopo aver raccolto il pezzo di giornale bisogna tornare nella stanza precedente e uscire da una porta che si trova in fondo a destra, ritrovandosi in un corridoio. A metà di quest\’ultimo (prima della svolta a destra ) appeso alla parete sinistra si può notare l\’indizio.
indizio \”L\’uomo misterioso\” 3 (messaggio in segreteria) Chris Arrivati al fondo del corridoio ed aver interagito con la porta bisogna entrare nel salone sulla destra ed attraversarlo interamente per entrare in un\’altra stanza situata in basso a sinistra (in basso rispetto alla telecamera). Raggiunta quest\’ultima stanza su un mobile si può notare un cordless con la luce che lampeggia. Interagendoci si ascolta un messaggio e si sblocca l\’indizio.
indizio \”Le gemelle\” 3 (foto ballo studentesco) Chris Tornando al salone principale si noterà un mobile alla sinistra della grossa scalinata centrale. Sopra al mobile si trova la fotografia.
indizio \”Le gemelle\” 2 (foto in spiaggia) Chris Appena usciti dalla stanza dell\’indizio precedente bisogna seguire il muro alla sinistra fino a che non si vede una scala che scende. Arrivati al fondo della scalinata si vede un mobile contro il muro con sopra l\’indizio.
indizio \”Le gemelle\” 1 (trofeo cinematografico) Chris L\’indizio si trova al primo piano, quindi bisogna tornare al piano terra e poi salire dalla grande scalinata centrale tenendo la sinistra. Appena si è incima bisogna seguire il muro ignorando l\’accesso nell\’altra stanza. Non appena l\’angolo della telecamera cambia basta ispezionare lo scaffale per trovare l\’indizo.
totem pericolo 1 Mike Mike e Jess si metteranno in cammino verso il capanno, ma sarà necessario accendere il generatore per sbloccare il cancello elettrico. Il totem si trova per terra sulla neve a sinistra del sentiero appena fuori lo sgabuzzino.
totem fortuna 1 Mike Mike e Jessica sono costretti a scendere nelle miniere perchè la strada è bloccata. Seguendo il cunicolo fino a raggiungere un bivio. Per trovare il totem bisogna continuare a seguire i binari che portano ad un vicolo cieco. Il totem si trova al fondo del vicolo per terra.
indizio \”L\’uomo misterioso\” 5 (mozzicone di sigaro) Mike Dopo aver preso il totem bisogna tornare indietro e prendere la galleria a sinistra che conduce a delle scale. Non appena si è arrivati incima bisogna girare a destra in una nicchia nella parete ed ispezionare l\’indizio posto sopra ad un barile.
indizio \”L\’uomo misterioso\” (simbolo mistico) Mike Appena dopo aver ispezionato il mozzicone, si può notare che contro la parete, sempre nella nicchia, ci sono dei graffiti. Ispezionandoli si ottiene l\’indizio.
indizio \”1952\” (mappa dei pericoli della miniera) Mike Proseguendo nella galleria c\’è un cutscene dove cade una trave. Non appena finita la sequenza procedendo poco più avanti sulla destra si noterà un tavolo da lavoro con sopra l\’indizio.
totem perdita 2 Mike Non appena usciti dalle miniere, Mike e Jessica ritornano sul sentiero principale, invece di seguire la strada verso destra bisogna girare a sinistra verso la strada bloccata. Il totem si trova per terra sulla neve ai piedi dell\’ostacolo.
indizio \”L\’uomo misterioso\” 8 (cartolina) Sam Appena preso il controllo di Sam bisogna uscire dal bagno e proseguire a destra verso la stanza che si vede nella telecamera. Appena si è entrati nella stanza salendo alcuni gradini, l\’inidizo è sulla sinistra sopra al comodino vicino al primo letto.
indizio \”Le gemelle\” 5 (biglietto studio tatuaggi) Sam Nella stessa stanza l\’indizio si trova sopra la mensola posta sulla destra della stanza.
indizio \”Le gemelle\” 6 (test di compatibilità) Sam Nella stessa stanza, bisogna raggiungere il fondo per accedere allo sgabuzzino \”segreto\” sulla sinistra. L\’indizio si trova per terra dentro lo sgabuzzino.

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Capitolo 2 \”Oscurità\”

CAPITOLO 3 ISOLAMENTO
totem pericolo 2 Mike Quando Jessica sparisce Mike si mette a cercarla. Appena dopo aver scavalcato l\’albero nota poco più avanti un veicolo arenato nella neve. Appena prima del veicolo c\’è una stradina nascosta a sinistra. Seguendo il piccolo sentiero si raggiunge il totem posto per terra sulla neve.
totem guida 3 Mike Appena il ragazzo si ricongiunge con Jessica, al termine della cutscene, si può vedere in fondo il totem per terra sulla neve accanto all\’albero.
indizio \”1952\” (vecchia maschera) Mike Continuando a proseguire si raggiunge una baracca vicino ad un ruscello, entrando nella piccola struttura si può vedere l\’indizio sopra ad un tavolo in fondo a destra.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 7 (libro sui nativi americani) Mike Appena i due innamorati raggiungono la baita, dopo una corsa a rotta di collo, Mike deve accendere un fuoco. L\’indizio si trova su un comodino nascosto alla sinistra del camino.
indizio \”Le gemelle\” 7 (foto in tenuta da tennis) Mike Nella baita seguendo il piccolo corridoio che porta alle altre stanze, si nota al fondo un mobile con sopra l\’indizio.
indizio \”Le gemelle\” 9 (custodia per occhiali di Hanna) Ashley Al termine della cutscene, invece di seguire Chris bisogna andare nella direzione opposta e girare a destra nel piccolo corridoio completamente buio. Al fondo c\’è un comodino con sopra l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 10 (luce dal pavimento) Ashley Seguendo Chris infondo alle scale si arriva in una stanza illuminata solo dalle poche fessure delle persiane, l\’indizio si trova per terra girando a sinistra appena si varca la soglia della stanza.
indizio \”Le gemelle\”indizio le gemelle 8 (ritratto fotografico) Chris Appena si entra nella stanza segreta della libreria (dopo che Ashley l\’ha aperta premendo il pulsante nascosto), l\’indizio si trova a sinistra sopra il tavolino.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 9 (lettera minatoria) Chris Guardando il retro dell\’indizio precedente e si sblocca anche questo.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 11 (lettera sui nativi americani) Chris Tornando nella stanza precedente dove c\’era la luce dal pavimento (indizio \”uomo misterioso\” 10), una porta viene aperta. Varcandola bisogna seguire il corridoio fino a trovare un\’altra porta. Invece di aprirla girando a sinistra si accede ad una piccola stanzetta, l\’indizio si trova su un comodino a sinistra.

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Capitolo 3 \”Isolamento

CAPITOLO 4 LEALTÀ
totem guida 4 Mike Mentre si insegue Jess bisogna scendere delle scale per entrare nella miniera, Al fondo delle scale il totem si trova a sinistra per terra.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 15 (testa di maiale) Chris Dopo aver ripreso i sensi bisogna andare alla ricerca di Ashley seguendo le tracce di sangue che portano all\’esterno della baita. La scia ad un certo punto svolta in un sentiero a sinistra, e seguendolo si arriva in un vicolo cieco. Ai piedi dell\’albero si può notare una testa di maiale.
totem morte 4 Chris Il totem si trova per terra sulla neve alla sinistra dell\’indizio precedente

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Capitolo 4 \”Lealtà\”

CAPITOLO 5 PREDA
Totem fortuna 2 Mike Mike si trova nel cortine dell\’ospedale psichiatrico con in mano solo una lanterna. Avvicinandosi alla fontana al centro del cortile bisogna andare verso il cancello di uscita che si trova al lato opposto rispetto all\’entrata della struttura. Il totem si trova per terra sulla neve ai piedi del suddetto cancello.
Totem Perdita 4 Mike NOTA: non bisogna entrare dalla porta principale altrimenti si perde la possibilità di prendere il totem. Sempre nel cortile bisogna dirigersi verso il portone di entrata. Appena saliti i pochi scalini, bisogna girare a sinistra ed interagire col pannello per spostarlo ed entrare nell\’ospedale. Appena entrati seguendo il corridoio si arriverà al fondo cunicolo, il totem si trova per terra nella nicchia in fondo.
Indizio \”1952\” 3 (note amministrative) Mike Appena ci si arrampica nel buco e si arriva all\’ingresso dell\’ospedale si può vedere un tavolino davanti al ragazzo. L\’indizio si trova sopra ad esso.
Indizio \”1952\” 6 (cartellini) Mike Entrando nella stanza con l\’insegna \”Admin\” bisogna girare subito a sinistra fino a raggiungere una cassaforte. Interagendo con essa il ragazzo forza la serratura e l\’indizio si trova all\’interno della cassaforte.
Indizio \”1952\” 4 (macchina fotografica rotta) Mike Tornando nella stanza di prima bisogna procedere verso la porta che conduce ad un altro corridoio, ma, invece di entrare lì, è necessario andare in fondo alla stanza sulla sinistra. L\’indizio si trova sopra ad un mobile.
Indizio \”1952\” 8 (vecchio giornale) Mike Entrando nel corridoio successivo invece di andare verso l\’obitorio (Morgue) bisogna imboccare il corridoio alla destra, che porta ad una piccola stanza. L\’indizio si trova al fondo su un tavolo.
Indizio \”1952\” 5 (Note mediche) Mike Imboccando il corridoio che porta all\’obitorio, si nota una stanza sulla destra. L\’indizio si trova in quest\’ultima, sulla sinistra, sopra ad un tavolo.
Indizio \”1952\” 9 (sedia di contenzione) Mike Dopo aver raccolto il macete, invece di girare a sinistra nel corridoio bisogna andare nel senso opposto, accedendo ad una piccola stanza. Interagendo con la tenda si scosta mostrando l\’indizio.
Indizio \”1952\” 10 (telegramma sui minatori) Mike Proseguendo per il corridoio si arriva ad una accesso dove si vede una luce puntata contro il muro. Invece di andare verso la luce bisogna entrare nella stanza sulla destra. L\’indizio si trova al fondo su un tavolo.
Indizio \”1952\” 12 (strano teschio) Mike Appena superata la trappola della mano posta al centro di una stanza, bisogna entrare nell\’obitorio. L\’indizio si trova su uno scaffale sulla destra.
Indizio \”1952\” 13 (certificato di morte) Mike Nell\’obitorio bisogna andare in fondo alla stanza sulla sinistra ed interagire con uno sportello per tirare fuori un lettino con sopra un foglio (è lo sportello di fianco a quello dove si trova il cadavere con la tessera).
Indizio \”1952\” 11 (etichetta con nome) Mike Nell\’obitorio bisogna interagire con lo sportello sulla destra, tirando fuori un lettino con sopra l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 12 (scatola di sigari) Mike Dopo la scena in cui si viene attaccati dal lupo (dopo aver aperto il portone della cappella con la tessera), bisogna dirigersi verso il fondo della cappella. Non appena si vedono delle sedie con un barile in mezzo, l\’indizio si trova lì sopra.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 13 (bacheca dei ritagli) Mike Sul lato destro della cappella si può notare una nicchia con una bacheca illuminata. Interagendo con quest\’ultima si sblocca l\’indizio.
Totem Morte 3 Mike Dopo aver recuperato la pistola e aver sparato alla serratura della porta, si raggiunge una stanza enorme con delle scale che portano al piano di sotto. Invece di scendere bisogna andare nell\’angolo sinistro della stanza in fondo, il totem si trova per terra vicino a delle sedie.
Indizio \”1952\” 7 (foto salvataggio miniera) Mike L\’indizio si trova nell\’angolo destro della stanza precedente, per terra vicino alle vetrate.
Totem Morte 2 Matt Non appena arrivati alla casetta della funivia invece di interagire con la porta bisogna dirigersi dal lato opposto della struttura, attraversando tutto il boschetto. Il totem si trova nell\’angolo in basso a sinistra per terra, sulla neve.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 16 (ascia) Matt Basta interagire con l\’ascia incastrata nella porta per scoprire l\’indizio.
Totem guida 5 Matt Dopo aver salito le scale della funivia, mentre si sta dirigendo alla torre radio, invece di proseguire per il sentiero bisogna girarsi a sinistra per vedere il totem per terra.
Indizio \”Le gemelle\” 10 (telefono di Beth) Matt Dopo aver percorso un pontile di legno, Emily si dirige a destra verso il bordo della montagna, invece di seguirla bisogna girare a sinistra fino a raggiungere un ponte di legno, l\’indizio si trova sotto un asse.
Totem Fortuna 3 Matt Dopo aver percorso un pontile di legno, Emily si dirige a destra verso il bordo della montagna. Il totem si trova ai piedi di uno dei primi alberi sulla destra.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 14 (biglietto da visita) Sam Dopo aver sceso le scale ed essere arrivati al salone principale bisogna dirigersi verso la porta d\’uscita della baita (l\’accesso in basso a destra della stanza). Una volta nell\’ingresso bisogna avvicinarsi al mobile a sinistra, l\’indizio si trova sopra a quest\’ultimo.

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Capitolo 5 \”Preda\”

CAPITOLO 6 VENDETTA
Totem guida 6 Emily Dopo la scena in cui si viene accecati dalla luce, si può notare sulla sinistra il totem ai piedi del tavolo da pic-nic.
Indizio \”Le gemelle\” 11 (manifesto di Hanna) Emily Una volta raggiunta la cima della torre radio, bisogna interagire con l\’armadietto. L\’indizio si trova appeso sul retro dell\’anta.
Indizio \”Le gemelle\” 11 (manifesto di Beth) Emily Dopo aver riattivato la corrente dal pannello esterno alla stanza, bisogna interagire con la stampante all\’interno per scoprire l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 19 (catalogo di lampadine) Ashley Dopo essere scesi in cantina ed aver aperto la casa delle bambole, interagendo con la porta infondo a destra parte una piccola scena. Al termine di quest\’ultima si accede in una nuova stanza, l\’indizio si trova su uno scaffale sulla destra. È necessario aprire il libro e sfogliare delle pagine per sbloccarlo.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 17 (telecamera nascosta) Ashley Sul tavolino alla destra appena entrati nella stanza precedente, dietro a due scatoloni si può trovare l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 18 (giornali falsi) Ashley Dopo essere scesi ulteriormente e aver seguito il corridoio si arriva in una stanza poco illuminata, l\’indizio si trova per terra nell\’angolo a destra della stanza.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 20 (batterie e timer) Ashley Proseguendo per i vari corridoi si arriva in un tunnel dove in primo piano per terra si nota un oggetto che emette scintille. Interagendo con quest\’ultimo si sblocca l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 22 (foto degli amici) Ashley Dopo aver raggiunto il mattatoio si può notare una bacheca con delle foto in fondo alla stanza. Interagendoci si sblocca l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 21 (maiale morto) Ashley Appena entrati nel mattatoio girando subito a destra si può trovare l\’indizio appeso.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 23 (catene e ganci) Ashley Appena entrati nel mattatoio si può notare sulla sinistra una parete con alcuni utensili. Interagendo con questi ultimi si sblocca l\’indizio.

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Capitolo 6 \”Vendetta\”

CAPITOLO 7 VIOLENZA
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 29 (piani per macchina della morte) Sam Se Sam si è nascosta dallo psicopatico durante il capitolo 5, si ritrova in una stanza, invece di andare verso il tavolo illuminato bisogna andare nel senso opposto. Per sbloccare l\’indizio bisogna interagire con la bacheca posta sulla parete a destra.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 30 (relazione psichiatrica) Sam Bisogna dirigersi verso la scrivania illuminata dalla lampada, interagendo con il mobile si apre un cassetto in cui si trova l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 27 (cellulare di Josh) Sam Andando verso gli scaffali a sinistra, si può notare un indizio su un ripiano.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 28 (bacheca del ricordo) Sam Al fondo della stanza sulla sinistra dietro a due scatoloni c \’è una piccola bacheca nascosta. Basta interagirci per sbloccare l indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 29 (registrazione vocale) Sam Entrando nel corridoio dalla porta in fondo a destra, bisogna seguirlo fino a raggiungere una porta chiusa, sulla sinistra si nota un tavolo con un mangianastri sopra. Ascoltando la cassetta si sblocca l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 24 (videocamera) Sam Salendo le scale appena a sinistra al tavolo dove c\’è il mangianastri, si accede ad un corridoio, che bisogna seguire svoltando a destra fino ad arrivare ad un accesso con una porta doppia. Al fondo della stanza c\’è una telecamera sulla destra, interagendo con essa si sblocca l\’indizio.
Indizio \”L\’uomo misterioso\” 25 (manichino vestito da sam) Sam Appena dietro la videocamera si può notare l\’indizio successivo su una sedia.
Indizio \”1952\” 15 (foto dei minatori) Emily Salendo la galleria della miniera per sbloccare il carrello, si può notare una baule sulla sinistra, verso la cima. Aprendolo si trova l\’indizio.
Indizio \”1952\” 14 (timbracartellini) Emily Una volta raggiunto l\’ascensore della miniera (dopo aver sfondato il portone con il carrello) bisogna andare in fondo alla grotta a destra. L\’indizio è contro una parete di legno.
Totem Morte 5 Emily Dall\’ascensore della miniera bisogna dirigersi verso l\’angolo in basso a destra della grotta, oltrepassando una scaletta sulla destra si segue un cunicolo che porta in un vicolo cieco. Il totem si trova al fondo per terra.
Indizio \”1952\” 16 (foto di famiglia di un minatore) Emily Arrivati in un punto in cui si deve sfondare una parete di legno per proseguire, bisogna dirigersi nell\’angolo in alto a destra della nuova grotta dove si può notare un bidone con un bauletto, all\’interno del quale si trova l\’indizio. Per scoprirlo bisogna osservarne anche il retro.
Si raccomanda di esaminare da subito il retro della foto, poichè una volta riposta nel barile essa non potrà più essere raccolta. In questo caso si dovrà rigiocare il suddetto capitolo dall\’inizio fino a raggiungere l\’indizio in questione.
Totem Pericolo 3 Emily Una volta raggiunto il ponte di legno dove si raccoglie nuovamente la fiaccola, bisogna continuare a seguire il pontile fino a che non si scende in una nuova galleria. Al fondo delle scale si può notare il totem per terra sulla sinistra.
Indizio \”Le gemelle\” 13 (occhiali di Hannah) Emily Dopo la cutscene dove la ragazza cerca di scalare la parete di ghiaccio bisogna tornare verso la galleria. Dopo pochi passi sulla sinistra si può notare l\’indizio per terra.
Indizio \”Le gemelle\” 17 (foto del tatuaggio) Emily Appena dopo aver preso il precedente indizio bisogna spostarsi verso lo schermo, dove si può scorgere un bidone con sopra l\’indizio.
Indizio \”Le gemelle\” 15 (segni sulla roccia) Emily Appena a sinistra dove si sono trovati gli occhiali di Hannah, si può interagire con un\’asse. Scostandola si scopre l\’indizio.
Indizio \”Le gemelle\” 16 (croce di Beth) Emily Proseguendo per la galleria invece si seguire lo svincolo che porta a sinistra bisogna dirigersi a destra, che porta ad un vicolo cieco. Al fondo si può trovare l\’indizio per terra.
Indizio \”Le gemelle\” 14 (ciondolo di Hannah) Emily Appena dopo aver preso lo svincolo a sinistra, dopo pochi metri ci si imbatte in una porta. Superandola si raggiunge un bidone con sopra l\’indizio.
Indizio \”Le gemelle\” 18 (testa di Beth) Emily Dopo aver interagito con la porta, invece di seguire la galleria bisogna andare verso l\’angolo in basso a sinistra della grotta. L\’indizio si può vedere in primo piano nell\’ombra.

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Capitolo 7 \”Violenza\”

CAPITOLO 8 OSTILITÀ
Indizio \”1952\” 17 (cartolina romantica) Emily Dopo la scena in cui Emily cade nel cunicolo inferiore (bisogna essersi nascosti dallo sconosciuto anzichè tornare indietro) bisogna seguire la galleria. Sulla destra si può vedere una parete con assi di legno poco illuminata, in una piccola nicchia si trova l\’indizio su un tavolo.
Totem Fortuna 4 Emily Dopo che la ragazza salta giù da un altura, bisogna seguire la galleria finchè non si nota sulla destra una struttura in legno. Il totem si trova in un angolo per terra.
Totem Perdita 3 Chris Dopo aver scoperto che Josh è stato rapito, uscendo dal capannone bisogna girare subito a destra e seguire un sentiero che finisce in un vicolo cieco. Il totem si trova per terra sulla neve.
Indizio \”1952\” 18 (diario introduzione) Ashley Non appena Mike lascia la baita Ashley raccoglie il diario dello sconosciuto. Bisogna girare una pagina indietro.
Indizio \”1952\” 19 (diario – cannibalismo) Ashley Non appena Mike lascia la baita Ashley raccoglie il diario dello sconosciuto. L\’indizio si sblocca non appena la ragazza apre il libro.
Indizio \”1952\” 20 (diario – storia) Ashley Non appena Mike lascia la baita Ashley raccoglie il diario dello sconosciuto. Bisogna girare una pagina per scoprire l\’indizio.
Indizio \”1952\” 21 (diario – combattimento) Ashley Non appena Mike lascia la baita Ashley raccoglie il diario dello sconosciuto. Bisogna girare due pagine per scoprire l\’indizio.
Indizio \”1952\” 22 (diario – morso) Ashley Non appena Mike lascia la baita Ashley raccoglie il diario dello sconosciuto. Bisogna girare tre pagine per scoprire l\’indizio.

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Capitolo 8 \”Ostilità\”

CAPITOLO 9 DISPERAZIONE
Totem Pericolo 4 Mike Appena ritornati nella cappella, bisogna dirigersi al lato opposto della navata ed interagire con la porta più a destra raggiungendo una stanza con un buco nella parete, il totem si trova per terra sulla sinistra.
Indizio \”1952\” 23 (cimitero improvvisato) Mike Appena raccolto il totem bisogna uscire nel cortile dal buco nella parete. Interagendo con le lapidi sulla neve si sblocca l\’indizio.
Indizio \”1952\” 24 (relazione medica) Mike Appena arrivati nell\’ala detenzione del mattatoio si arriva ad un punto dove si deve scendere delle scale con una torcia che è l\’unica fonte di luce. Arrivati al fondo bisogna entrare nella stanza sulla sinistra ed interagire con l\’indizio che si trova sul tavolo.
Indizio \”1952\” 25 (vecchia bobina cinematografica) Mike Ad un certo punto si arriva in un corridoio che porta nel \”braccio B\” della struttura (si può notare il cartello \”b-wing\” posto in alto). Invece di seguire il corridoio, bisogna muovere il personaggio verso la telecamera percorrendo il corridoio nel senso opposto. Entrando nella prima porta a destra ed interagendo con il proiettore si sblocca l\’indizio.
Indizio \”1952\” 27 (dossier del caso clinico) Mike Tornando nel corridoio precedente e continuando a \”seguirlo al contrario\” si arriva ad un accesso sulla sinistra. Entrando nella nuova stanza si può notare un tavolo sulla destra ed interagendo con il cassetto si trova una cartella, e sfogliando tutte le pagine si ottiene l\’indizio.
Indizio \”1952\” 26 (messaggio di suicidio) Mike Nella stessa stanza si può notare della luce che passa tra le fessure della parete di legno al fondo. Interagendo con la parete (e successivamente con un cancello) si accede ad una nuova stanza con un cadavere accasciato su una sedia. Interagendo con quest\’ultimo si scopre l\’indizio.
Totem Pericolo 5 Ashley Seguendo il corridoio sotterraneo bisogna prestare attenzione sulla sinistra dove si può notare a malapena una piccola nicchia nel muro. Il totem si trova per terra.
Totem Perdita 5 Ashley Per prendere questo totem bisogna accedere ad un\’area mancabile. Quando Ashley sente una voce che chiede aiuto bisogna scegliere di indagare su un rumore, si accede cosi ad un nuovo tunnel, che sfocia poco più avanti in una grotta. Sul fondo si può vedere una botola illuminata (aprendola si ottiene il trofeo :bronzeps3Hai lasciato entrare quello sbagliato! a fine capitolo) e il totem si trova appena entrati nella grotta sulla sinistra per terra.
Totem Morte 5 Sam Non appena si è scalata la parete bisogna prendere le scale di destra. Seguendo il potile si arriva in una piccola grotta e il totem si trova a sinistra per terra.

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Capitolo 9 \”Disperazione\”

CAPITOLO 10 RIMORSO
Totem fortuna 5 Sam Dopo essersi ricongiunta con Mike i due si addentrano nella caverna fino ad arrivare ad una laghetto sotterraneo. Prima di interagire con il bordo ed entrare in acqua, il totem si trova sulla destra vicino al bordo per terra.
Indizio \”Le Gemelle\” 9 (orologio di Beth) Sam Prima di immergersi nel lago bisogna andare nel vicolo a sinistra che porta ad un vicolo cieco. Al centro di esso per terra si trova l\’indizio.
Indizio \”Le Gemelle\” 20 (Diario Scarabocchiato) Sam Appena immersi in acqua, invece di seguire Mike che si dirige a destra bisogna andare a sinistra. Raggiunto il bordo bisogna interagirci per uscire dall\’acqua. Al centro dello piccolo spiazzo per terra si trova l\’indizio.
totem fortuna 6 Josh Non appena si prende il controllo di Josh, dopo che si è ricongiunto a Sam e Mike, invece di seguire quest\’ultimo bisogna dirigersi a sinistra verso la luce che trapela dal soffitto. Al fondo, ai piedi della parete si può notare il totem per terra.
Totem perdita 6 Matt Se Matt è sopravvissuto allora si incontra con Jess nelle miniere in questo capitolo. Seguendo il corridoio illuminato si sbuca nella galleria principale. Invece di seguire la strada bisogna andare nel senso opposto notando dopo pochi passi il totem per terra contro la parete.
Totem Pericolo 6 Sam Non appena scalata la parete ci si trova in mezzo al bosco. Incominciando a scendere la montagna la ragazza si imbatte in un bivio, tenendo la destra si potrà trovare poco più avanti il totem ai piedi degli alberi sulla sinistra.

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Capitolo 10 \”Rimorso\”

:goldps3Il lupo e l\’uomo
:silverps3Inferno istantaneo :silverps3Urla più forte :silverps3Lo psicopatico
:trophyps3The Trophy Horror Show
Inferno istantaneo
Per bruciare la baita, Sam ha premuto l\’interruttore
alla prima occasione
Questo trofeo si può fare rigiocando il capitolo finale \”Rimorso\”. Alla fine del capitolo appena entrati nella baita bisogna superare delle prove di Stealth ( dove bisogna tenere la luce del pad all\’interno del riquadro). Non appena Mike ha rotto la lampadina invece di nascondersi bisogna andare subito ad accendere l\’interruttore uccidendo tutti i personaggi all\’interno della baita esclusa Sam. Questo Trofeo è da fare a parte dato che il finale non sblocca:
:goldps3Essi vivono nè :goldps3Facciamola finita.
Ecco un video dimostrativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=cL3Wrk1LT_4

Urla più forte
Mike si è tagliato le dita per liberarsi
dalla trappola per orsi
Durante il capitolo 5 \”Preda\”, quando si torna all\’interno dell\’ospedale psichiatrico con Mike, poco prima dell\’obitorio (dopo aver preso il collezionabile \”1952\” 10 (telegramma sui minatori)) ci si imbatte in una braccio su un mobile. Interagendo con il cartellino posto sul polso si fa scattare una trappola per orsi che imprigiona le dita di Mike. Invece di usare il macete per rompere la trappola, basta scegliere di tagliarsi le dita per sbloccare il trofeo.
Ecco un video dimostrativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=ZL606-9gCF8

Lo psicopatico
Sam o Ashley hanno attaccato lo psicopatico
con un\’arma
Ci sono due possibili capitoli dove si può fare questo trofeo:

  1. Capitolo 5 (Preda):
    Con Sam, non appena lo psicopatico entra nella sala cinematografica, invece di scappare subito bisogna prendere il vaso e lanciarglielo addosso.
  2. Capitolo 6 (Vendetta):
    Con Ashley bisogna raccogliere le forbici che si trovano sotto il \”Catalogo di lampadine\” (indizio \”L\’uomo misterioso\” 19 (catalogo lampadine)) presenti nella cantina. verso la fine del capitolo Chris viene attaccato alle spalle e addormentato dallo psicopatico spostando poi la sua attenzione su Ashley. A quel punto parte un QTE a tempo dove si può colpire l\’uomo con le forbici che si erano raccolte.

N.B. ci sarebbe anche un terzo metodo da fare sempre con Sam, se nel capitolo 2 (Oscurità) mentre si stava in cantina ad accendere la caldaia si è presa la mazza dall\’armadio e Josh l\’ha posata accanto al muro, allora nel capitolo 5 (Preda) mentre si scappa dallo psicopatico ci si può nascondere in cantina e usare la mazza per colpirlo. Questo metodo è sconsigliato se si stanno cercando di ottenere tutti i collezionabili perchè sbagliando QTE si rischia di venire catturati dall\’uomo e quindi di non poter accedere ad un area (al limite si può uscire al menù principale prima che il gioco salvi i progressi e rifare la scena dal checkpoint).

Ecco un video dimostrativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=5aJqdCN5oKo

Il lupo e l\’uomo
Mike ha tenuto il lupo in vita per tutto il sanatorio
Per questo trofeo si divide in due step, il primo step inizia nel capitolo 5 (Preda), non appena Mike ha trovato la tessera e ha sbloccato la porta della cappella dell\’ospedale psichiatrico si trova faccia a faccia con un lupo. Semplicemente non bisogna colpirlo e non appena è possibile bisogna scegliere di accarezzarlo anzichè andare via. Al centro della cappella verso l\’altare si può notare una scatola piena di ossa, bisogna prenderne una e darla al lupo per farselo amico e ritrovarlo successivamente.
Il secondo step parte al capitolo 9 (Disperazione), dove si incontra nuovamente il lupo nell\’ospedale psichiatrico e bisogna farlo sopravvivere fino alla fine. Verso la metà del capitolo il ragazzo viene attaccato dai Wendingo, ed è necessario superare una serie di QTE. Fallendone troppi o i più importanti il lupo corre in soccorso a Mike sacrificandosi, quindi bisogna fare attenzione a non sbagliare.

Consigli: non bisogna preoccuparsi se in una scena il personaggio chiude una porta mentre scappa e non si vede il lupo entrare, il lupo lo si trova subito dopo o l\’aveva varcata prima del ragazzo. inoltre non bisogna preoccuparsi dei colpi della doppietta non finiscono e lui carica automaticamente.
Ecco un video che mostra come procedere:

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https://www.youtube.com/watch?v=BjpnDegnBqk

The Trophy Horror Show
Ottieni tutti i trofei Oro, Argento e Bronzo
di Until Dawn
Congratulazioni per essere sopravvissuti fino all\’alba!

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