Battlefield 4: gameplay su Paracel Storm commentato da Lars Gustavsson

Ancora gameplay e notizie su Battlefield 4. Questa volta con il direttore creativo Lars Gustavsson facciamo un giro sulla mappa a 64 giocatori mostrata all’E3 ‘Paracel Storm’ mentre vengono illustrati alcuni aspetti del multiplayer, del Levolution e della modifica dello scenario di gioco in tempo reale.

In questa mappa sarà possibile giocare alla modalità Obliteration in cui per potersi aggiudicare la partita i giocatori dovranno distruggere le 3 basi nemiche generate casualmente sul campo di battaglia. L’Obliteration Mode è solo una delle 7 modalità multiplayer offerte da Battlefield 4.

Giungono però anche novità che faranno felici molti giocatori. Sarà infatti presente un “campo di prova” in cui sarà possibile far pratica con i vari mezzi, come ad esempio gli elicotteri, per acquisire così una certa pratica prima di scendere in campo. Gustavsson ha defintio questa zona come il luogo dove “trovare le impostazioni migliori”.

Scritto da: Dario "The Stig" Santoro

Giocatore fin dall'età di 6 anni, amo Final Fantasy e reputo il VII il migliore della serie. Sono un patito della tecnologia a 360 gradi ma ho una debolezza per i prodotti Apple. Amo i videogiochi e non le console. Sono un profondo sostenitore delle giornate da 36 ore e fermamente convinto che "non smettiamo di giocare perché diventiamo vecchi ma diventiamo vecchi perché smettiamo di giocare".

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