Titanfall: in un nuovo video esploriamo l’idea alla base dei Titani e vediamo alcuni elementi di gameplay

Il producer dei Respawn Entertainment Drew McCoy illustra alcuni elementi di gameplay e l’idea alla base dei Titani presenti nella loro prima IP next gen esclusiva Xbox Titanfall.

Secondo McCoy l’idea alla base del gioco è venuta dal lead artist Joel Emslie:

Ha creato queste cose da 14 pollici di altezza partendo da zero ma in origine doveva essere solo un vestito per potenziare un essere umano. Ma poi un giorno si soffermò sulle mani e ha ingigantito il tutto. Loro hanno le mani e possono afferrare tutto. Non sono i classici robot animati. Questi hanno il pilota dentro a comandarli.

Scritto da: Dario "The Stig" Santoro

Giocatore fin dall'età di 6 anni, amo Final Fantasy e reputo il VII il migliore della serie. Sono un patito della tecnologia a 360 gradi ma ho una debolezza per i prodotti Apple. Amo i videogiochi e non le console. Sono un profondo sostenitore delle giornate da 36 ore e fermamente convinto che "non smettiamo di giocare perché diventiamo vecchi ma diventiamo vecchi perché smettiamo di giocare".

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