Il producer dei Respawn Entertainment Drew McCoy illustra alcuni elementi di gameplay e l’idea alla base dei Titani presenti nella loro prima IP next gen esclusiva Xbox Titanfall.
Secondo McCoy l’idea alla base del gioco è venuta dal lead artist Joel Emslie:
Ha creato queste cose da 14 pollici di altezza partendo da zero ma in origine doveva essere solo un vestito per potenziare un essere umano. Ma poi un giorno si soffermò sulle mani e ha ingigantito il tutto. Loro hanno le mani e possono afferrare tutto. Non sono i classici robot animati. Questi hanno il pilota dentro a comandarli.





