Il community manager dei Respawn Entertainment Abbie Heppe ha dichiarato che per poter essere goduto appieno Titanfall non va giocato come un normale shooter, alla Call of Duty, ma in “verticale”; giocarlo come un fps normale sarebbe un suicidio. Heppe ha spiegato che durante le fasi di test all’interno dei Respawn sono stati notati interessanti stili di gioco ma il più delle volte le persone giocavano come su Call of Duty.
Tutti lo giocano come uno sparatutto normale nascondendosi dietro una copertura, uscendo allo scoperto e sparando in cerca di un altro rifugio. Noi del team di sviluppo invece usiamo moltissimo i salti per spostarci tra i muri e sui tetti correndo come dei pazzi per le mappe. Alla fine, dopo aver insegnato questo nuovo modo di approcciarsi al gioco, tutti alla fine del match impazziscono chiedendo di voler giocare ancora proprio come l’avrei giocato io stesso
Coloro che hanno avuto la possibilità di provarlo hanno subito notato che i controlli di base sono gli stessi di Call of Duty ma una volta resi conto di come sia possibile muoversi liberamente in verticale non sia avrà più voglia di tornare a giocare come prima.





