Attraverso un unico tweet il game director di Killzone: Shadow Fall, Stevem Heide, ha risposto ad una serie di indiscrezioni che giravano ultimamente in rete sul titolo. Riassunti per punti troviamo quindi:
- Il singleplayer è stato ultimato, durerà “almeno” 10 ore e girerà a 30 fps mentre il multiplayer a 60 stabili
- Le schermate di caricamento pre e post spawn saranno personalizzabili
- I controlli sono quelli classici e potranno essere personalizzati solo più in là
Ricordiamo che il gioco è atteso per il prossimo 29 Novembre in concomitanza al lancio della PlayStation 4.





