In un’intervista a RPS, il creative director Ian Milham ha rivelato che il singleplayer di Battlefield: Hardline non sarà strutturato come un classico corridoio lineare a cui i moderni sparatutto ci hanno abituati; Visceral Games, dopo l’esperienza di Dead Space, ha infatti intenzione di rivoluzionare il franchise, realizzando un titolo più tattico e più libero per il giocatore.
“Chiunque conosca Visceral sa quanto la modalità singleplayer sia importante per noi. Crediamo di aver fatto un buon lavoro con i nostri giochi precedenti e abbiamo delle idee carine per questo nuovo Battlefield. Per quanto riguarda il singleplayer, abbiamo intenzione di non realizzare il solito sparatutto lineare, bensì vogliamo renderlo più tattico e dare più scelta al giocatore. D’altronde i poliziotti, i protagonisti di Hardline, non sparano a qualsiasi cosa che capita loro a tiro.”
Battlefield: Hardline uscirà ad ottobre su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.





